Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ряд производных киберпанка стали признаны отдельными поджанрами в спекулятивной фантастике , особенно в научной фантастике . [1] Хотя эти производные не всегда разделяют цифровую и механическую настройку киберпанка , они могут демонстрировать другие ретрофутуристические качества, заимствованные из или аналогичные киберпанку: мир, построенный на одной конкретной технологии, экстраполированной на очень сложный уровень (это может даже быть фантастической или анахроничной технологией, сродни ретрофутуризму ), грубым трансреальным городским стилем или особым подходом к социальным темам.

Один из наиболее известных поджанров, стимпанк , был определен как «разновидность технологического фэнтези » [1], а другие в этой категории иногда также включают аспекты научного фэнтези и исторического фэнтези . [2] Ученые писали о стилистическом месте этих поджанров в литературе постмодерна , а также об их неоднозначном взаимодействии с исторической перспективой постколониализма . [3]

Американский писатель Брюс Бетке ввел термин «киберпанк» в своем одноименном рассказе 1980 года , предлагая его в качестве ярлыка для нового поколения подростков- панков, вдохновленных представлениями, присущими веку информации . [4] Термин был быстро экспроприации как метка будет применяться к произведениям Уильяма Гибсона , Брюса Стерлинга , Джон Ширли , Руди Рукер , Суэнвик , Кэдиган , Льюис Шайнер , Ричард Кадрей и другие. Научная фантастика АвторЛоуренс Персон , давая определение посткиберпанку , резюмировал характеристики киберпанка следующим образом:

Классические персонажи киберпанка были маргинализованными, отчужденными одиночками, которые жили на окраине общества в общем антиутопическом будущем, где на повседневную жизнь влияли быстрые технологические изменения, вездесущая сфера данных компьютеризированной информации и инвазивные модификации человеческого тела. [5]

Актуальность киберпанк как жанр к панк - субкультуры является дискуссионным и в дальнейшем препятствует отсутствие определенной киберпанк субкультуры; В то время как небольшое кибернетическое движение разделяет темы с киберпанк-фантастикой и черпает вдохновение как в панке, так и в готике , киберкультура гораздо более популярна, хотя и менее определена, охватывая виртуальные сообщества и киберпространство в целом и обычно объединяя оптимистические ожидания относительно будущего. Киберпанк, тем не менее, считается успешным жанром, так как он привлек многих новых читателей и обеспечил движение, которое постмодернистские литературные критики сочли привлекательным. Кроме того, автор Дэвид Бринутверждает, что киберпанк сделал научную фантастику более привлекательной и прибыльной для традиционных СМИ и изобразительного искусства в целом. [6]

Футуристические производные [ править ]

Биопанк [ править ]

Биопанк возникла в 1990 - е годы , и фокусируется на ближнем будущем непредвиденным последствиям в революции биотехнологии после открытия рекомбинантной ДНК . Художественная литература о биопанке обычно описывает борьбу отдельных лиц или групп, часто являющихся продуктом человеческих экспериментов , на фоне тоталитарных правительств или мегакорпораций, которые злоупотребляют биотехнологиями как средством социального контроля или наживы . В отличие от киберпанка, он основан не на информационных технологиях, а на биоробототехнике и синтетической биологии . Как воднако после киберпанка люди чаще всего модифицируются и улучшаются не с помощью протезного киберпрограмм или сухих нанотехнологий (хотя, как в нанопанке, био-, нанотехнологии и киберпрограммы часто сосуществуют), а путем генетических манипуляций с их хромосомами , а иногда и с помощью других биотехнологий, таких как нанобиотехнологии. , влажное ПО , специальные биоинженерные органы , нервные и тканевые трансплантаты .

Нанопанк [ править ]

Нанопанк относится к развивающемуся поджанру спекулятивной научной фантастики, еще менее распространенному по сравнению с другими жанрами, такими как киберпанк . [7] Жанр похож на биопанк, но описывает мир, в котором больше внимания уделяется дрекслеровским «сухим» наноассемблерам , [8] нанитам , и нанотехнологии широко используются, чем биотехнологии , бионанотехнологии и биоробототехника (хотя и биопанк, био-, нанотехнологии и киберпрограммачасто сосуществуют в противоположность классическим сеттингам киберпанка, которые имеют тенденцию в значительной степени сосредоточиваться на механическом киберпрограмме до такой степени, что генная инженерия и нанотехнологии полностью запрещены в некоторых условиях киберпанка). В настоящее время жанр больше связан с художественным и физиологическим воздействием нанотехнологий, чем с аспектами самой технологии. Тем не менее, одним из самых ярких примеров нанопанка является серия видеоигр Crysis ; менее известные примеры - Генератор Рекс и Превосходство . [9]

Посткиберпанк [ править ]

По мере того как новые писатели и художники начали экспериментировать с идеями киберпанка, появились новые разновидности художественной литературы, иногда в адрес критики, высказанной в адрес оригинальных историй о киберпанке. Лоуренс Персон написал в эссе, которое он опубликовал на интернет-форуме Slashdot в 1998 году:

Лучшее из киберпанка передало огромную когнитивную нагрузку о будущем, изображая (в лучшем случае «показывай, не рассказывай») взаимодействие его персонажей с банальными мелочами их окружения. Взаимодействуя со своей одеждой, мебелью, колодами и навыками, киберпанк-персонажи рассказывали вам больше об обществе, в котором они жили.чем "классические" фантастические истории благодаря их взаимодействию с роботами и ракетами. Постскиберпанк использует ту же технику иммерсивного построения мира, но с другими персонажами, настройками и, что наиболее важно, делает принципиально разные предположения о будущем. Персонажи пост-киберпанка не только отчужденные одиночки, но и часто являются неотъемлемыми членами общества (т.е. у них есть работа). Они живут в будущем, которое не обязательно является антиутопическим (действительно, они часто полны оптимизма, который варьируется от осторожного до бурного), но на их повседневную жизнь по-прежнему влияют быстрые технологические изменения и вездесущая компьютеризированная инфраструктура . [5] [ ненадежный источник? ]

Человек выступает за использование термина «посткиберпанк» для обозначения того направления научной фантастики, которое он описывает. С этой точки зрения, типичные посткиберпанк-истории исследуют темы, связанные с «миром ускоряющихся технологических инноваций и постоянно растущей сложности, актуальными для нашей повседневной жизни», с постоянным акцентом на социальных аспектах в обществе пост-третьей индустриальной эпохи , таких как повсеместных сфер данных и кибернетического увеличения человеческого тела. В отличие от киберпанка, его работы могут изображать утопию или смешивать элементы обеих крайностей в более зрелом (до киберпанка) видении общества. Рафаэль Миранда Уэрека заявляет:

В этом вымышленном мире унисон в улье становится силовым механизмом, который исполняется в своей капиллярной форме не сверху социального тела, а изнутри. Этот механизм как ФукоЗамечания - это форма силы, которая «проникает в самое зерно людей, касается их тел и вставляется в их действия и отношения, их дискурсы, процессы обучения и повседневную жизнь». В посткиберпанковской унитопии «капиллярный механизм», описываемый Фуко, буквален. Сила проникает в организм через гены, вводит вирусы в вены, принимает формы таблеток и постоянно проникает в организм через его системы наблюдения; собирает образцы веществ тела, считывает отпечатки пальцев, даже считывает «отпечатки», которые не видны, те, которые закодированы в генах. Тело откликается на силу, общается с ней; предоставляет информацию, которая требуется власти, а также получает информацию о своем поведении в будущем как часть своей повседневной жизни. Важнее,власть не только контролирует тело, но и проектирует, (воссоздает), (воссоздает) его в соответствии со своими собственными целями. Таким образом, человеческое тело перестраивается в результате трансформации отношений между коммуникацией и властью.[10]

В этом смысле романы Дэниела Суареса « Демон » можно считать посткиберпанком. В дополнение к темам своего исконного жанра посткиберпанк может также сочетать в себе элементы нанопанка и биопанка . Некоторые настройки посткиберпанка могут иметь различные типы аугментаций вместо того, чтобы фокусироваться на одном типе. [11] Часто упоминаемые примеры посткиберпанк-романов - это «Алмазный век» Нила Стивенсона и « Священный огонь» Брюса Стерлинга . На телевидении « Призрак в доспехах: Stand Alone Complex » назвали «самой интересной и продолжительной медиа-работой посткиберпанка из существующих». [12]В 2007 году писатели-фантасты Джеймс Патрик Келли и Джон Кессел опубликовали « Переосмысленный: антология пост-киберпанка» . Как и все категории, рассматриваемые в научной фантастике, границы посткиберпанка, вероятно, будут плавными или неопределенными. [13]

Кибер-нуар [ править ]

Поджанр, сочетающий в себе элементы нуара и киберпанка .

Ретрофутуристические производные [ править ]

По мере того, как более широкий круг писателей начал работать с концепциями киберпанка, появились новые поджанры научной фантастики, играющие за ярлык киберпанка и по-разному фокусирующиеся на технологиях и их социальных последствиях. Многие производные от киберпанка являются ретрофутуристическими , основанными либо на футуристических видениях прошлых эпох, особенно технологических эпох первой и второй промышленных революций , либо на более поздних экстраполяциях или преувеличениях реальных технологий тех эпох.

Clockpunk [ править ]

Clockpunk часто изображает ренессансной науки и технологии на основе предварительно современных конструкций, в духе пружинки по Джея озера , [14] и Whitechapel Богами С.М. Петерс. [15] Примеры часового панка включают «Пылающий мир » Маргарет Кавендиш , [16] Остров Астро-Рыцарей в нелинейной игре Poptropica , уровень «Заводной особняк» в Dishonored 2 , киноверсию фильма «Три мушкетера» 2011 года , сериал «Демоны да Винчи» ,а также видеоигры Thief: The Dark Project , Syberia и Assassins Creed 2 . Книга Яна Трегиллиса «Механика » - это самопровозглашенная литература о часовом панке. [17]

Для некоторых часовой панк - это стимпанк без пара. Атомпанк, стоунпанк, теслапанк, декопанк, сейчаспанк - производные от часов панк. [18]

Этот термин был придуман системой ролевых игр GURPS . [19]

Стимпанк [ править ]

Наряд в викторианском стиле с механической рукой в ​​стиле стимпанк

Слово «стимпанк» было изобретено в 1987 году как шутливая ссылка на некоторые из романов Тима Пауэрса , Джеймса П. Блейлока и К. В. Джетера . Когда Гибсон и Стерлинг вошли в этот поджанр со своим совместным романом 1990 года «Разностная машина», этот термин также активно использовался. [20] Алан Мур «s и Кевин О'Нил » s 1999 Лига выдающихся джентльменов исторической фантазии комиксов серии (и последующий 2003 экранизация ) популяризировал стимпанк жанра и помогла продвинуть его в основное русло фантастики. [21]

Самая непосредственная форма субкультуры стимпанк - это сообщество поклонников, окружающих этот жанр. Другие выходят за рамки этого, пытаясь перенять эстетику «стимпанк» через моду, домашний декор и даже музыку. Это движение также можно (возможно, более точно) описать как « неовикторианство », которое представляет собой соединение викторианских эстетических принципов с современными чувствами и технологиями. Эта характеристика особенно очевидна в моде стимпанк, которая имеет тенденцию синтезировать стили панк, готика и заклепки, просочившиеся через викторианскую эпоху. Однако как объектный стиль стимпанк приобретает более отчетливые характеристики: различные мастера модифицируют современные устройства в псевдовикторианском механическом стиле «стимпанк».[22]Целью таких изменений является использование соответствующих материалов (таких как полированная латунь, железо и дерево) с элементами дизайна и мастерством, соответствующими викторианской эпохе. [23]

Дизельпанк [ править ]

Дизельпанк

Дизельпанк - это жанр и художественный стиль, основанный на эстетике, популярной в период между Первой мировой войной и концом Второй мировой войны . Этот стиль сочетает в себе художественные и жанровые влияния того периода (включая журналы , сериалы , нуар , арт-деко и пин-ап военного времени ) с ретрофутуристическими технологиями [24] [25] и постмодернистскими чувствами. [26] Во- первых придуман в 2001 году как маркетинговый термин по игровой дизайнер Льюис Поллака , чтобы описать его ролевые игры Дети Солнца , [25] [27]Дизельпанк вырос, чтобы описать отдельный стиль изобразительного искусства, музыки, кино, художественной литературы и инженерии. Примеры включают фильмы Iron Sky , Captain America: The First Avenger , The Rocketeer , K-20: Legend of the Mask , Sky Captain and the World of Tomorrow и Dark City , а также видеоигры, такие как Crimson Skies , Greed Corp , Gatling Gears. , BioShock и его продолжение BioShock 2 , The Legend of Korra , Skullgirls , [28] Wolfenstein , Iron Harvest, и Final Fantasy VII . [29] [30] [31]

Атомпанк [ править ]

Обложка номер один " Атомная война" , ноябрь 1952 г.

Атомпанк (также известный как атомикпанк) относится к доцифровому периоду 1945–1969 годов, включая модернизм середины века , атомную эру , реактивную эру и космическую эру , коммунизм, а также антикоммунистическую паранойю и паранойю Красной паники в Соединенных Штатах. наряду с неосоветским стилем , андеграундным кинотеатром , архитектурой Googie , спутником и космической гонкой , шпионажем в начале холодной войны , фантастикой о супергероях и комиксамии подъем военно-промышленного комплекса США . [32] [33] Его эстетика тяготеет к Populuxe и Raygun Gothic , которые описывают ретро-футуристическое видение мира. [32] Большая часть научной фантастики того периода содержала эстетику, которая повлияла или вдохновила более поздние работы в стиле атомпанк. Некоторые из этих предшественников атомпанка включают научно-фантастические фильмы 1950-х годов (включая, помимо прочего, фильмы категории B ), серию Шона Коннери из франшизы о Джеймсе Бонде , [34] « Доктор Стрейнджлав» , « Звездный путь» , «Сумеречная зона» ,«Внешние границы» , «Мстители» , ранниесерии « Доктора Кто» , «Человек из ДЯДЯ» , «Зеленый шершень» , «Джетсоны» , « Джонни Квест» , [35] Thunderbirds , Speed ​​Racer и некоторыекомиксы Серебряного века . Известные примеры атомпанка в популярных СМИ, которые были выпущены с того периода, включают телесериалы, такие как «Лаборатория Декстера» , «Крутые девчонки» , « Венчурные братья» , « Арчер» и веб-сериалы «Люди Меркурия» , [36] комиксы, такие какГород зажигания [37] [38] и Атомный век ,фильмыкак The Incredibles , The Iron Giant , [39] Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа , [40] [41] Человек из UNCLE экранизация , [42] Люди Икс: Первый класс [42] [43] и Люди в черном 3 , [42] [43] [44] видеоигры, такие как Destroy All Humans! исерия Fallout , [45] [46] [47] и такие книги, как Адам КристоферРоман The Age Atomic . [48] [49]

Steelpunk [ править ]

Steelpunk фокусируется на технологиях, расцвет которых пришелся на конец 20 века. В сообщении, описывающем Steelpunk на сайте SFFWorld, он охарактеризован как «об оборудовании , а не программном обеспечении , реальном мире, а не виртуальном мире , мегатехнологиях, а не нанотехнологиях . Артефакты Steelpunk не выращиваются, не печатаются и не программируются, они создаются. . С заклепками ". [50] Примеры, приведенные в сообщении, включают Безумного Макса , Терминатора , Робокопа , Барб Вайр , Железного человека и Сноупирсера . Другие писатели предлагают Гарри ХаррисонаСериал « Крыса из нержавеющей стали », подростки Хайнлайна и фильм « Небесный капитан и мир будущего» .

Islandpunk [ править ]

Islandpunk - это поджанр ретрофутуристических подразделений киберпанка, который включает в себя рассказы о островах. В таких повествованиях используются островные технологии и островные локации для создания тематических заявлений. В частности, их герои часто конструируют анахроничные технологии из таких материалов, как палки, листья и кокосы. Предшественники включают Уильям Голдинг «s Повелитель мух , Даниэль Дефо » s Робинзона и финальные сцены Стэнли Кубрик незавершенной биографического «s Наполеоном , в которой титульная Наполеон сослан на остров Святой Елены. Последний роман Олдоса ХакслиОстров , утопический аналог « Дивного нового мира», исследует возможность островной цивилизации, которая создала бы наилучшие условия жизни для человечества. Известными современными примерами являются « Отверженный» , «Остров Гиллигана» , определенные сезоны « Выжившего» и « Моана» . Хотя, поскольку действие большей части фильма происходит на лодке, некоторые критики утверждают, что Моана должна считаться боатпанком . [51]

Рококопанк [ править ]

Рококопанк - это причудливая производная панка, которая переносит панк- стиль в период рококо , также известный как поздний барокко, примерно в 18 век. Хотя это довольно недавняя производная [52], это стиль, который визуально похож на движение нового романтизма 1980-х годов (особенно такие группы, как Адам и Муравьи ). [53] Как выразился один ученый в области стимпанка [54] : «Представьте себе мир, в котором период рококо никогда не заканчивался, и у него был ребенок любви с Сидом Вишесом . [55] Рококопанк совсем недавно был показан в The X Factor через известного художника. как принц Поппикок . [53]Модельер Вивьен Вествуд , которую часто называют «королевой панк-моды», также смешивает рококо с панк-стилями. [56]

Декопанк [ править ]

Декопанк - это недавнее подмножество дизельпанка, основанное на стилях ар-деко и обтекаемом современном стиле и основанное на периоде между 1920-ми и 1950-ми годами в Нью-Йорке , Чикаго или Бостоне . В интервью [57] на CoyoteCon автор стимпанка Сара М. Харви сделала различия «ярче, чем дизельпанк, больше похож на декопанк», и «Дизельпанк - это грубая версия стимпанка, действие которой происходит в 1920-1950-х годах. Эпохи больших войн, в частности, . Decopunk - это гладкая, блестящая версия в стиле ар-деко; тот же период времени, но все хромировано! " Возможно, наиболее яркими примерами этого являются первые две игры BioShock и Skullgirls., такие фильмы, как Дик Трейси , Ракетчик , Тень и Темный город , комиксы, такие как Гун , и мультсериал « Бэтмен: мультсериал», который включал элементы нео-нуара наряду с современными элементами, такими как использование кассет VHS .

Stonepunk [ править ]

Flintstones -themed кафетерии, пример архитектуры Stonepunk

Stonepunk относится к произведениям, действие которых происходит примерно в каменном веке, в которых персонажи используют неолитическую революцию - технологию эры, созданную из материалов, более или менее соответствующих временному периоду, но обладающих анахронической сложностью и функцией. Под эту категорию попадает франшиза Flintstones и ее различные побочные продукты. [58] Примеры экранов включают в себя эпизоды «Кошмар Милки Джо» в «Могучем буше» , «Остров Гиллигана» и « Изгой» . Литературные примеры включают Эдгара Райса Берроуза « Назад в каменный век» и «Земля, забытая временем» , а такжеСерия Джин М. Ауэль « Дети Земли », начиная с «Клана пещерного медведя» . [51]

Другие предлагаемые производные от научной фантастики [ править ]

Было несколько различных терминов, основанных на общих концепциях стимпанка. Они обычно считаются неофициальными и часто придумываются читателями или авторами, ссылающимися на свои собственные работы, часто с юмором.

В ролевой игре GURPS Steampunk используется большое количество терминов для описания анахроничных технологий и настроек, включая Stonepunk (технология каменного века), bronzepunk (технология бронзового века), ironpunk (технология железного века), Candlepunk (технология средневековья и ренессанса). и транзисторпанк (технология атомного века). Эти термины мало использовались за пределами GURPS. [19]

Raypunk [ править ]

Raypunk (или чаще « готический Raygun ») - это особый (под) жанр, который имеет дело со сценариями, технологиями, существами или окружающей средой, очень отличным от всего, что мы знаем или что возможно здесь, на Земле, или с помощью науки. Охватывает космический сюрреализм, параллельные миры, инопланетное искусство, технологическую психоделию, нестандартную «науку», альтернативную или искаженную / искаженную реальность и так далее. [59] Предшественник атомпанка с похожими «космическими» темами, но в основном без явной ядерной энергии или точно описанных технологий и с более архаичным / схематическим / художественным стилем, темным, неясным, дрянным, странным, таинственным, мечтательным, туманным или эфирным атмосферой (происхождение до 1880-1950), параллельно стимпанку , дизельпанкуи теслапанк. [60] [61] Оригинальная серия Star Trek, хотя изначально и не была разработана как таковая, имеет эстетику, очень напоминающую рейпанк. Серия комиксов «Манхэттенские проекты» , а также комиксы и сериалы о Бак Роджерсе и Флэше Гордоне, предшествовавшие Второй мировой войне, были бы примерами рэйпанка.

Nowpunk [ править ]

Nowpunk - это термин, изобретенный Брюсом Стерлингом , который он применил к современной художественной литературе, действие которой происходит в период времени (особенно в период после холодной войны с 1990-х годов до настоящего времени), в который эта художественная литература публикуется, то есть вся современная художественная литература. Стерлинг использовал этот термин для описания своей книги «Зенитный угол» , в которой рассказывается история хакера, жизнь которого изменилась после атак 11 сентября 2001 года . [62]

Cyberprep [ править ]

Cyberprep - это термин, очень похожий на посткиберпанк. Это слово представляет собой смесь приставки «кибер-», относящейся к кибернетике , и « преппи », отражающей его расхождение с панк-элементами киберпанка. Мир киберподготовки предполагает, что все технологические достижения киберпанк-спекуляций имели место, но жизнь утопична, а не сурова и опасна. [63] Поскольку общество в значительной степени ориентировано на досуг, передовые модификации тела используются для занятий спортом, развлечений и самосовершенствования. Примером может служить сериал Скотта Вестерфельда « Уродливые ».

Solarpunk [ править ]

Solarpunk этого движение, поджанр, и альтернатива киберпанк фантастики , которая поощряет оптимистическое Предвидение будущего в свете нынешних экологических проблем, такие как изменение климата и загрязнение , [64] , а также социальное неравенство. [65] Художественная литература Solarpunk, включающая в себя романы, рассказы и стихи, представляет будущее, в котором с разной степенью оптимизма рассматриваются проблемы окружающей среды. Один из примеров - « Новости из Гардении » актера-писателя Роберта Ллевеллина . [66]

Lunarpunk [ править ]

Lunarpunk - это темное отражение Solarpunk. [67] В основном он понимает человечество как инвазивный вид. Как видно из фильма « Аватар» (2009) Джеймса Кэмерона , этот жанр основан на жизни в унисон с природой. Присутствует одухотворение, и природа рассматривается как своего рода божество. Он может быть определен как « Викки Solarpunk». Эстетически Lunarpunk обычно представлен в розовых и пурпурных тонах с почти присутствием биолюминесцентных растений и особенно грибов. [68]

Другие предлагаемые производные фантастической фантастики [ править ]

Эльфпанк [ править ]

Эльфпанк - это поджанр городского фэнтези, в котором традиционные мифологические существа, такие как феи и эльфы , перенесены из сельского фольклора в современные городские условия, и был замечен в книгах с 1980-х годов, включая такие произведения, как « Война дубов » Эммы Булл, Паутинный топор Гаэля. Баудино, Артемис Фаул Эоина Колфера, Гарри Поттер Джоан Роулинг и Дочь Железного Дракона Майкла Суонвика. Во время церемонии награждения Национальной книжной премии 2007 года судья Элизабет Партридж разъяснила различие между эльф-панком и городским фэнтези., цитируя мысли коллеги-судьи Скотта Вестерфельда о работах Холли Блэк, которая считается «классическим эльф-панком - существ уже достаточно, и она их использует. Городская фантазия, однако, может иметь некоторые полностью выдуманные чертовы» [ sic ] существа ". [69] Анимационный фильм Pixar 2020 года « Вперед» - это пример фильма про эльф-панк, действие которого происходит в «пригородном фантастическом мире», в котором сочетаются современные и мифические элементы. [70]

Mythpunk [ править ]

Кэтрин М. Валенте использует термин «мифпанк» для описания поджанра мифической фантастики, которая начинается с фольклора и мифов и добавляет элементы постмодернистских литературных приемов. Как подразумевает придаток - панк , [71] мифпанк подрывной. В частности, он использует аспекты фольклора, чтобы ниспровергнуть или поставить под сомнение доминирующие социальные нормы , часто привнося феминистский и / или мультикультурный подход. Он противостоит общественным нормам, а не подчиняется им. [72] Валенте описывает мифпанк как ломающий «мифологию, определявшую вселенную, где женщины, гомосексуалисты , цветные люди»люди, отклоняющиеся от нормы, были невидимы или никогда не существовали », а затем« собирали все вместе, чтобы сделать что-то странное, необычное и дикое » [71].

Как правило, мифпанк-нарративы сосредоточены на преобразовании фольклорного исходного материала, а не на его пересказе, часто с помощью постмодернистских литературных приемов, таких как нелинейное повествование , построение мира , конфессиональная поэзия , а также современные лингвистические и литературные приемы . Использование фольклора особенно важно, потому что фольклор «часто является полем битвы между подрывными и консервативными силами» и средством конструирования новых социальных норм. Посредством постмодернистских литературных приемов авторы мифпанка меняют структуру и традиции фольклора, «согласовывая - и подтверждая - различные нормы». [72]

Большинство работ мифпанка было опубликовано небольшими издательствами , такими как Strange Horizons [73], потому что «все, что выходит на грани, в какой-то момент будет иметь грузовик с маленькими прессами, потому что маленькие прессы сопряжены с большим риском». [71] Сценаристы, чьи произведения подпадают под лейбл мифпанк, включают Екатерину Седию , Теодору Госс , Нил Гейман , Соню Тааффе , Адама Кристофера и анонимного автора, написавшего псевдоним «BLA and GB Gabbler». Роман Валенте « Бессмертный» - хороший пример мифпанка, заимствованный из классического русского фольклора, рассказывающий историюКощей Бессмертный с женской точки зрения. [74]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Боулд, Марк (2005). «Киберпанк» . В Seed, Дэвид (ред.). Товарищ по научной фантастике . Вили-Блэквелл. п. 217. ISBN. 9781405144582.
  2. ^ Стейблфорд, Брайан (2005). «Альтернативная история». От А до Я фантастической литературы . Scarecrow Press. С. 7–8.
  3. ^ Смит, Эрик Д. (2012). «Панки из третьего мира, или берегитесь мира, который позади вас». Глобализация, утопия и постколониальная научная фантастика: новые карты надежды . Пэлгрейв Макмиллан.
  4. ^ Бетке, Брюс (2000) [1997]. «Этимология« киберпанка » » . Архивировано из оригинала на 2008-01-08 . Проверено 2 апреля 2008 .
  5. ^ a b Человек, Лоуренс (1998). «Заметки к посткиберпанковскому манифесту» . Проверено 2 апреля 2008 .
  6. ^ Брин, Дэвид (2003). «Матрица: завтра может быть другим» . Архивировано из оригинала на 2008-03-22 . Проверено 2 апреля 2008 .
  7. ^ "Определение Nanopunk" . Azonano.com. 2007-06-12 . Проверено 7 марта 2011 .
  8. ^ "Полная перезагрузка страницы" .
  9. Перейти ↑ Hawkes-Reed, J. (2009). "Guerilla Infrastructure HOWTO". У Колина Харви (ред.). Будущий Бристоль . Плавательный кенгуру. ISBN 978-1-934041-93-2. Архивировано из оригинала на 2010-12-27 . Проверено 17 декабря 2010 .
  10. ^ Алтинтас, Aciye Gülengül (февраль 2006). Postcyberpunk Unitopia: сравнительное исследование киберпанка и посткиберпанка (PDF) (диплом магистра). Институт социальных наук Стамбульского университета Билги . Проверено 13 января 2017 года .
  11. ^ Huereca, Рафаэль Миранда. «Эволюция киберпанка в посткиберпанк: роль когнитивных киберпространств, сетей виртуального ПО и нанотехнологий в научной фантастике» (PDF) : 324 . Дата обращения 19 мая 2015 . Cite journal requires |journal= (help)
  12. Человек, Лоуренс (15 января 2006 г.). «Призрак в доспехах: автономный комплекс» . Locus Online . Проверено 7 февраля 2008 .
  13. ^ Человек, Лоуренс (1998). «Заметки к манифесту посткиберпанка» . Киберпанк-проект . Архивировано из оригинала на 2009-08-23 . Проверено 18 июня 2007 .
  14. ^ Савицкий, Стив (2007-06-12). «Боевая пружина Джей Лейк» . Sfrevu.com . Проверено 1 августа 2008 .
  15. ^ Джонсон, Андреа (2008-02-05). "Боги Уайтчепела" С. М. Петерса . Sfrevu.com . Проверено 7 марта 2011 .
  16. ↑ За столетия до 'прибытия': Оригинальная научная фантастика - Атлантика
  17. ^ Lauren Сарнер (4 января 2016). «Иэн Трегиллис создает свой собственный жанр« часовой панк »» . Inverse.com . Дата обращения 18 ноября 2019 .
  18. ^ "Clockpunk и опасности переосмысления прошлого" . Ingmaralbizu.com . 30 апреля 2018 . Дата обращения 18 ноября 2019 .
  19. ^ a b Стоддард, Уильям Х., GURPS Steampunk (2000)
  20. ^ Берри, Майкл (1987-06-25). "Wacko Victorian Fantasy следует за плесенью киберпанка" . Хроники Сан-Франциско . Wordspy . Проверено 2 апреля 2008 .
  21. ^ Damon Poeter (2008-07-06). «Раскрыта субкультура стимпанка» . Хроники Сан-Франциско . Проверено 15 июля 2008 .
  22. ^ Braiker, Брайан (2007-10-31). «Технология стимпанка; субкультура, использующая ручные инструменты в современных гаджетах в викторианском стиле» . Newsweek . Проверено 2 апреля 2008 .
  23. ^ Bebergal, Питер (2007-08-26). «Эпоха стимпанка» . Бостон Глоуб . Проверено 2 апреля 2008 .
  24. ^ Ая Romano (2013-10-08). «Дизельпанк для начинающих: добро пожаловать в мир, где никогда не кончались 40-е» . Daily Dot . Проверено 25 июня 2015 .
  25. ^ a b Пикрафт; Оттенс, Ник (июль 2008 г.), «Discovering Dieselpunk» (PDF) , The Gatehouse Gazette (1): 3 , получено 23 мая 2010 г.
  26. ^ Ларри Amyett (24 октября 2013). "Что в имени?" . Сторожка. Архивировано из оригинального 26 июня 2015 года . Проверено 25 июня 2015 года .
  27. Перейти ↑ Pollak Jr., Lewis B. (2001). «Компания Misguided Games, Inc. рада сообщить, что« Дети солнца »отправили с принтера» . Архивировано из оригинального 19 - го января 2007 года.
  28. ^ Кшиштоф, Janicz (2008). « « Хронология дизельпунку »(на польском языке)» .
  29. Sinisterporpoise (30 марта 2010 г.). Хартман, Майкл (ред.). «10 лучших игр в стиле стимпанк и дизельпанк для ПК» . Яркий хаб. Архивировано из оригинала на 5 июня 2010 года . Проверено 25 мая 2010 .
  30. Romano, Aja (8 октября 2013 г.). «Дизельпанк для начинающих: добро пожаловать в мир, где никогда не кончались 40-е» . Daily Dot . Проверено 18 апреля 2020 года .
  31. ^ Бойс, Филип (8 февраля 2020). «Горячий воздух и сильный ветер: любовное письмо к фантастическому дирижаблю» . Eurogamer . Проверено 18 апреля 2020 года .
  32. ^ a b Стерлинг, Брюс (2008-12-03). «А вот и« Атомпанк ». И это по-голландски. Так что там " . Проводной . Архивировано из оригинала на 2013-12-03 . Проверено 4 июля 2010 .
  33. Doctorow, Кори (3 декабря 2008 г.). «Атомпанк: фетиш атомного века» . Боинг Боинг . Проверено 25 июня 2015 .
  34. ^ Elhefnawy, Надер (2015). Многие жизни и смерти Джеймса Бонда: второе издание . п. 187 - через Google Книги.
  35. Корен, Джонатан (25 октября 2009 г.). "Великий документальный фильм о поисках Джонни" . Robotmonkeys.net . Проверено 27 сентября 2020 года .
  36. Traveler (15 сентября 2011 г.). «Люди Меркурия» . Daily-steampunk.com . Архивировано из оригинального 14 сентября 2015 года . Проверено 23 октября 2020 года .
  37. ^ Oddball Finn: Comic Maestro (6 мая 2015). «Город зажигания - 15 комиксов, достойных сериалов» . Компьютерщик Ответ . Проверено 18 октября, 2020 .
  38. ^ Davia, Лоренцо (1 сентября 2011). «Город зажигания - никогда не было» . Никогда не было . Проверено 18 октября, 2020 .
  39. ^ Ojetade, Balogun (24 мая 2012). «ПАНК 101: стимпанк, дизельпанк и трехлетний гений!» . Хроники Харриет . Проверено 19 сентября 2020 года .
  40. ^ «Стимпанк - Дизельпанк - Атомпанк» . Мастерская писателей других миров . Проверено 6 сентября 2020 года .
  41. Traveler (13 июля 2012 г.). "С Днем Рождения, Харрисон Форд!" . Daily-steampunk.com . Архивировано из оригинального 23 октября 2015 года . Проверено 15 октября, 2020 .
  42. ^ a b c Эльхефнави, Надер (15 сентября 2015 г.). «Человек из дядюшки и рынок ретро-фантастики» . Raritania.blogspot.com . Проверено 26 сентября 2020 года .
  43. ^ a b Эльхефнави, Надер (2015). Киберпанк, стимпанк и волшебство: научная фантастика с 1980 года . Kindle Direct Publishing Печать по запросу. п. 195 - через Google Книги.
  44. ^ "Люди в черном 3: Anédotas sobre 'Men In Black 3' y su rodaje" . SensaCine.com (на испанском языке) . Проверено 29 сентября 2020 года .
  45. Лаванда, Дэйв (13 сентября 2018 г.). «Музей Человека-мотылька и Bethesda объединились, чтобы представить сувенирную продукцию Fallout 76 на фестивале Mothman Fest» . Ассошиэйтед Пресс . Проверено 25 сентября 2020 года .
  46. Хоффман, Иордания (2 июля 2020 г.). «Производители Westworld переносят на Amazon адаптацию видеоигры Fallout» . Ярмарка тщеславия . Проверено 25 сентября 2020 года .
  47. Кая, Эмре (2 июля 2020 г.). « Телевизионный сериал « Fallout »в разработке на Amazon Prime Video» . Кинотеатр . Проверено 26 сентября 2020 года .
  48. Traveler (10 марта 2013 г.). «Обзор на пререлизе: Age Atomic, Адам Кристофер» . Daily-steampunk.com . Архивировано из оригинала 7 сентября 2015 года . Проверено 13 октября 2020 года .
  49. Роуз младший, Стивен (май 2015 г.). "RE: Обзорный раздел - Книги - Атомный век" (PDF) . Балка . № 272. Национальная федерация фанатов фэнтези. С. 13–16. ISSN 2329-4809 . Проверено 17 октября, 2020 .  
  50. ^ «Is Steelpunk нового стимпанк? Имеют ли Steelpunk даже существует?» . SFFWorld . 2017-10-29 . Проверено 4 августа 2018 .
  51. ^ а б «Все виды панка» . Die Wachen. Архивировано из оригинала на 2012-02-08 . Проверено 13 июня 2012 года .
  52. ^ «Рококопанк не только глупее стимпанка, он еще и более панк» . io9 . Gizmodo . Проверено 9 июня 2018 года .
  53. ^ a b "Рококо-панк" Меньше стимпанка, больше торта " " . Добро пожаловать в стимпанк . welcometosteampunk.com . Проверено 9 июня 2018 года .
  54. ^ " " AnachroCon: Взгляд из-за кулис "- Отчет о мошенничестве Остина Сиркина" . За пределами Викторианы . yondvictoriana.com . Проверено 9 июня 2018 года . Остин Сиркин - аспирант Государственного университета Джорджии, изучает научную фантастику XIX века. Он использует свой критический опыт, чтобы изучать стимпанк, и говорит о нем на съездах и конференциях по всей стране.
  55. ^ «Альтернативная история стимпанка: рококопанк» . ЧУДО КАК: STEAMPUNK R&D . wonderhowto.com . Проверено 9 июня 2018 года .
  56. ^ "Вивьен Вествуд: эксцентричность рококо и современная Мария Антуанет" . Иезавель: МОДА . jezebel.com . Проверено 10 июня 2018 года .
  57. ^ "Rayguns! Стимпанк фантастика" . Стенограмма интервью . 17 мая 2010. Архивировано из оригинала 21 мая 2010 года . Проверено 11 апреля 2015 года .
  58. Надежда, Дэниел (17 февраля 2014 г.). «Панк-панк: сборник литературных панк-жанров» . Горит реактор . Проверено 31 января 2021 года .
  59. ^ Томсон, Джемма. «Киберпанк и Рейпанк» . RaygunGoth . WordPress . Проверено 28 апреля 2020 .
  60. ^ "Raypunk - определение" . www.facebook.com . Проверено 19 октября 2018 .
  61. ^ Константину, Ли. «Hopepunk не может исправить нашу сломанную научную фантастику» . Slate.com . Шифер . Проверено 28 апреля 2020 .
  62. ^ Лаура Ламберт; Хилари В. Пул; Крис Вудфорд; Христос JP Moschovitis (2005). Интернет: Историческая энциклопедия . ABC-CLIO. п. 224. ISBN 1-85109-659-0.
  63. ^ Бланкеншип, Лойд. (1995) GURPS Cyberpunk: High-Tech Low-Life Rolepaying Sourcebook . Стив Джексон Игры. ISBN 1-55634-168-7 
  64. ^ Боффа, Адам. «По крайней мере, мы знаем, что у конца света будет яркая сторона» . Лонгриды . Дата обращения 7 мая 2019 .
  65. ^ Джейкобс, Сюзанна. «Этот энтузиаст научной фантастики хочет, чтобы« солнечный панк »стал реальностью» . Засыпка . Дата обращения 7 мая 2019 .
  66. ^ https://www.amazon.co.uk/News-Gardenia-Robert-Llewellyn/dp/1908717122/ref=tmm_hrd_title_0?_encoding=UTF8&qid=&sr=
  67. ^ https://solarisrebellio.tumblr.com/post/169965831701/whats-solarpunk-and-lunarpunk-it-is-something
  68. ^ https://solarpunkdruid.com/2019/07/19/what-is-lunarpunk/
  69. ^ Хоган, Рон (2007-10-15). «Национальная книжная премия 2007 года» . Архивировано из оригинала на 2008-10-07 . Проверено 12 февраля 2007 .
  70. ^ "Вперед" . Pixar Animation Studios . Дисней / Pixar . Проверено 21 марта 2020 года .
  71. ^ a b c «Мифпанк: Интервью с Кэтрин М. Валенте» . 2011-01-24. Архивировано из оригинала на 2015-02-19 . Проверено 19 февраля 2015 .
  72. ^ a b Валенте, Кэтрин М. (24 января 2011 г.). "Mythpunk: интервью с Кэтрин М. Валенте, Джозель Вандерхофт" . jenngrunigen.com . Странные горизонты. Архивировано из оригинального 10 сентября 2015 года . Проверено 21 октября 2015 года .
  73. Рианна Харрисон, Найл (31 января 2011 г.). "amimythpunkornot.com" . Странные горизонты . Странные горизонты. Архивировано из оригинального 15 сентября 2015 года . Проверено 21 октября 2015 года .
  74. ^ McAra, Катриона (январь 2012). «Мифпанк Валенте» (PDF) . Обзор Форума Шотландия - Россия . Архивировано из оригинального (PDF) 8 декабря 2015 года . Проверено 22 ноября 2015 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • «Дорогу Plaguepunk, Bronzepunk и Stonepunk» , Аннали Ньюитц, Wired , 15 марта 2007 г.
  • Индекс производных киберпанка "Punk Punk" на TV Tropes