Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Даллас, The Television Roleplaying Game.jpg

Dallas - ролевая игра, изданная Simulations Publications, Inc. в 1980 году.

Описание [ править ]

Даллас - это телевизионная мыльная опера / криминальная система, в которой персонажи - главные персонажи далласского сериала, взаимодействующие друг с другом в «сюжетах». [1] К способностям персонажа относятся сила, убеждение, принуждение, соблазнение, расследование и удача; Сравниваются оценки способностей и бросаются кубики, чтобы определить результаты действий. [1] Игра включает в себя «Правила игры» (16 страниц), буклет «Основные персонажи» (16 страниц) и «Руководство сценариста» (16 страниц) для GM , а также десятки второстепенных персонажей в разрезе. открытки. [1]

История публикаций [ править ]

«Даллас» был разработан Джеймсом Ф. Данниганом , рисунок - Редмондом А. Симонсеном , и опубликован Simulations Publications, Inc. в 1980 году в виде коробочного набора, содержащего три 16-страничные книги, два листа карт и игральные кости. [1]

В попытке расширить свою клиентскую базу еще дальше, за пределы ядра «любителей», SPI заключила широко разрекламированное соглашение с Lorimar Productions о производстве далласской ролевой игры, основанной на мыльной опере « Даллас» в 1980 году. [2] Даллас: Телевизионную ролевую игру иногда называют первой лицензированной ролевой игрой, хотя Star Trek: Adventure Gaming in the Final Frontier (1978) от Heritage Models старше. [3] : 11 Игра оказалась печально известной неудачей, и Симонсен позже заметил, что напечатанных 80 000 копий было на 79 999 слишком много. [2]

Прием [ править ]

Дэвид Ladyman обзор Даллас: The Television ролевая игра в The Space Gamer No. 42. [4] Ladyman отметил , что «это Даллас ? Полезный мост между играми и ваших„реальных“друзей Это может зависеть от того, сколько Даллас уроды вы знайте, что вы хотели бы познакомить вас с играми. Хардкорные ролевые игроки, вероятно, захотят добавить игру в свою коллекцию; атрибуты персонажей и система разрешения конфликтов достаточно новы, даже если вас не интересует телесериал. Тем не менее, я не рекомендую это делать, если вы покупаете игры для долгосрочного использования - Даллас просто не имеет долгосрочной развлекательной ценности ». [4]

Лоуренс Шик комментирует: «Карточная игра, как и ролевая, вызвала всеобщее отвращение у преданных сторонников варгеймеров SPI». [1]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 262. ISBN. 0-87975-653-5.
  2. ^ а б Симонсен, Редмонд. «Почему умер SPI» .
  3. ^ Shannon Appelcline (2014). Дизайнеры и драконы: 80-е . Evil Hat Productions . ISBN 978-1-61317-081-6.
  4. ^ a b Ladyman, Дэвид (август 1981). «Обзоры капсул». Космический геймер . Стив Джексон: Игры (42): 28.