Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Dark Sector - это шутер от третьего лица, разработанный Digital Extremes для Xbox 360 , PlayStation 3 и Microsoft Windows .

Действие игры разворачивается в вымышленной стране Восточного блока, Ласрии, и сосредотачивается на главном герое Хайдене Тенно (озвучивает Майкл Розенбаум ), морально амбивалентном « уборщике» ЦРУ . [1] При попытке агента перехватывать мошенник по имени Роберт Mezner, правая рука Hayden инфицирована вымышленным вирусом Technocyte, что дает ему возможность расти триединый « Глефам » по собственному желанию.

Dark Sector получил неоднозначные отзывы за визуальное оформление, оригинальность действий и игровой процесс, основанный на использовании оружия. Многие критики сравнивают игру с Resident Evil 4 и Gears of War из- за схожего стиля игры и сюжета.

Геймплей [ править ]

Хайден использует свою глефу, чтобы сражаться с солдатами Ласриана

Геймплей Dark Sector вращается вокруг использования Глефы, метательного оружия с тремя лезвиями, похожего на бумеранг, которое возвращается к Хайдену после каждого броска. Глефу можно использовать для дальних боев, решения загадок окружающей среды и сбора игровых предметов. Находясь в непосредственной близости от врага, могут появиться контекстно-зависимые действия, позволяющие игроку казнить врагов «добивающими». Враги держатся за Хайдена во время атаки, и игрок должен быстро нажать кнопку, подсказанную случайным образом, чтобы вырваться на свободу.

Загадки окружающей среды в игре обычно связаны с захватом различных элементов (огня, электричества или льда) с помощью Глефы. Например, паутину, блокирующую путь Хайдена, можно обойти, уловив огонь с помощью Глефы, а затем запустив ее в паутину, чтобы сжечь ее. Глефой также можно пользоваться парным оружием с оружием, что позволяет игроку выполнять комбинации оружия, которые более эффективны против защищенных врагов. По ходу игры Хайден и Глефа получают несколько новых способностей; им можно управлять по воздуху, убивая нескольких врагов; заряженный бросок для более смертоносных атак; и способность сделать Хайдена невидимым на короткое время и обеспечить временный щит. [2]

Камера расположена через плечо для стрельбы от третьего лица , и игрок может укрыться, встав рядом с таким объектом, как колонна или стена. Находясь в укрытии, Хайден может временно выйти из укрытия, чтобы выстрелить и бросить Глефу; однако слепой стрельбы из-за укрытия нет. Существует функция спринта, которая работает аналогично Gears Of War ' s Roadie Run, [3] и атака ближнего боя , которые позволяют Hayden пробить или ломтик рядом врагов. В игре нет HUD(кроме счетчика боеприпасов); Здоровье Хайдена отображается на экране, мигающем красным, когда он получает урон, а также индикатором, показывающим позицию нападающего. Если Хайден получит слишком много повреждений, скорость вспышки увеличится, и будет слышно сердцебиение, указывающее на то, что Хайден «истекает кровью».

Деньги, боеприпасы, улучшения оружия и гранаты можно найти в определенных местах. Поверженные враги роняют свое оружие, хотя после заражения Хайден может носить это оружие только в течение нескольких секунд, прежде чем они самоуничтожатся. Постоянное оружие может быть куплено и улучшено на черных рынках , одно маленькое оружие для использования в левой руке с Глефой (заменяет пистолет) и одно большое оружие, такое как дробовик или винтовка.

Мультиплеер [ править ]

В Dark Sector есть многопользовательский онлайн-режим, в котором есть два режима игры:

  • Инфекция: один игрок случайным образом выбирается в качестве Хайдена в смертельном бою против многих солдатских персонажей.
  • Эпидемия: два Хайдена в разных командах, цель которых - сначала убить Хайдена противоположной команды.

В обоих режимах Хайден будет иметь превосходящие силы по сравнению с солдатами. Хайден сможет стать невидимым, использовать Глефу и т. Д., А солдаты - нет. [ необходима цитата ]

История [ править ]

Сеттинг и персонажи [ править ]

Действие Dark Sector происходит в Ласрии, вымышленной стране-спутнике, граничащей с Советским Союзом . В прологе, происходящем в конце холодной войны , ласриане обнаруживают у побережья американскую подводную лодку. После его открытия вырывается таинственная инфекция под названием «Техноцит». [ необходима цитата ] В настоящее время в игре ласрианские военные сражаются с жертвами техноцитов, которые в значительной степени претерпели экстремальные мутации и приобрели устрашающие способности. [ необходима цитата ]

Главный герой - Хайден Тенно (озвучивает Майкл Розенбаум ). Двойственное ЦРУ агента, он имеет врожденное обезболивание , что делает его не в состоянии чувствовать боль. [4] Его поддерживает Ярго Менсик (озвучивает Юрген Прохнов ), ученый и спящий агент, который знает происхождение вируса техноцитов. Главный антагонист , Роберт Мезнер (озвучивает Дуайт Шульц ), бывший агент ЦРУ, который стремится создать утопию , распространяя вирус техноцитов по всей планете. Мезнер поддерживает Надя (озвучивает Джулианна Бюшер), таинственная женщина, которую знает Хайден; и «Немезида», металлическая гуманоидная фигура, сражающаяся длинным клинком техноцитов. [ необходимая цитата ] Среди других персонажей - "AD", начальник Хайдена в ЦРУ; и Blackmarket Dealer, торговец оружием, который снабжает Хайдена оружием и снаряжением для его миссий. [ необходима цитата ]

Сюжет [ править ]

Темный сектор начинается с того, что Хайден Тенно проникает в лагерь ГУЛАГа в Ласрии. Хайден быстро преодолевает сопротивление врага, чтобы найти Роберта Мезнера, человека, ответственного за разорение Ласрии вирусом техноцитов. [1] [5] Хайден устанавливает заряды C4 по всему зданию, прежде чем встретить гуманоидную металлическую фигуру по имени Немезида. Хайден теряет сознание после запуска ракеты по Немезиде. Проснувшись через несколько часов, Хайден оказывается лицом к лицу с Мезнером. Когда Хайден пытается достать свой пистолет, появляется Немезида и наносит удар его правому плечу, передавая вирус техноцитов Хайдену. Хайден взрывает заряды C4, установленные ранее, и ему удается сбежать. [6] [7]

Его правая рука теперь видоизменена Техноцитом, Хайден прибывает на радиостанцию, чтобы связаться с AD, своим начальником, для дальнейших инструкций. [7] AD просит Хайдена встретиться со своим спящим агентом Ярго Менсиком, чтобы получить ускорители заражения. [7] Вскоре после этого Хайден попадает в засаду солдат, так же как его зараженная рука производит Глефу , которую он использует для уничтожения врагов. Хайден движется вдоль побережья, постепенно приобретая новые способности с Глефой по мере распространения инфекции; при встрече как с солдатами хазматов, так и с инфицированными гражданскими лицами. Он также слышит, как Мезнер телепатически насмехается над ним, говоря, что «это изменение неизбежно». [8]

В конце концов, Хайден находит Ярго, который отдает Хайдену обновленные приказы и усилитель инфекции. [9] Хайден отказывается от лекарства и узнает, что Мезнер хочет снова поймать зараженного с помощью старого передатчика, который излучает сигнал, привлекающий зараженных техноцитами существ к его месту, [10] внутри старой церкви. [9]Хайден также узнает, что Надя, знакомая Хайдену, также работает на Мезнера. Хайден движется к церкви, чтобы уничтожить передатчик, по пути уничтожив как солдат Ласриана, так и зараженных. В конце концов, он попадает в церковные катакомбы и находит передатчик. Надя, которая глубоко укоренилась в ненависти к Хайдену после его последней встречи с ней, противостоит ему. Она оставляет его, чтобы пробиться сквозь рой зараженных и сбежать, прежде чем С4, который он установил, взорвется. [11]

После повторного контакта с AD Хайден узнает, что Мезнер использует грузовое судно для экспорта вируса техноцитов из Ласрии. [12] После того, как он сел на лодку и сразился с командой, он попадает в грузовой отсек, случайно выпустив высокоразвитого монстра техноцитов, который топит корабль. После побега Хайдена он узнает, что люди Мезнера нашли и схватили Ярго. [13] Хайден мчится обратно к посту Ярго, где он находит канал безопасности, где Надя пытает Ярго, требуя, чтобы он впустил ее в «Убежище», говоря, что все, что там находится, может контролировать вирус техноцитов. Не подчиняясь приказу AD отступить и дождаться его прибытия, Хайден намеревается спасти Ярго. [14] [15]

Пробиваясь через вокзал, Хайден находит Ярго, потерявшего глаз во время допроса. [16] После непродолжительной боли, вызванной техноцитами, Хайден пытается использовать бустер, но Ярго начинает предупреждать его об этом незадолго до появления Немезиды. [16] В то время как Ярго убегает, Хайден пытается схватить Немезиду в лоб, но прибывает Мезнер и предлагает Хайдену шанс убить его; [16]однако Мезнер стал достаточно сильным, чтобы мысленно контролировать техноцитов, и начинает одолевать Хайдена. Не имея другого выбора, Хайден вводит себе бустер, нарушая контроль Мезнера над ним, одновременно предотвращая дальнейшие мутации. Перед тем, как Хайден теряет сознание, Мезнер говорит ему, что у него была такая же «ракета-носитель», которая на самом деле предназначалась для подготовки двоих к вирусу техноцитов. [16]

Позже Хайден просыпается в исследовательском центре Возро, где во время холодной войны исследовали вирус техноцитов . Ярго, который привел его туда, говорит ему, что он добавил в бустер Хайдена «энферон», химическое вещество, смертельное для техноцитов. [17] Он утверждает, что беспокоился о том, что Хайден «окажется, как Мезнер», поскольку у них обоих был один и тот же штамм вируса; [17] однако Хайден сохранил человечность, а Мезнер - нет.

Ярго также говорит Хайдену, что он может получить костюм, похожий на костюм Немезиды, в подвале здания, что может дать ему шанс сразиться с Немезидой. [17] Хайден отправляет Ярго через систему вентиляции, затем спускается к лабораториям, где хранится костюм. [17] После убийства орды техноцитов и обхода автоматизированных систем безопасности Хайден обнаруживает костюм; но прежде чем он его наденет, Надя выходит за дверь. Хайден умоляет ее уйти, пока не стало еще хуже. Она говорит, что уже зашла слишком далеко, и что она возьмет Ярго, чтобы открыть Убежище, прежде чем уйти. [18]

Хайден надевает костюм и пробивается сквозь зараженных и неинфицированных, наконец находя и убивая Немезиду, узнав, что на самом деле это была Надя. Она извиняется за заражение Хайдена и сообщает ему, что Мезнер планирует передать вирус техноцитов по Земле. Затем Надя говорит ему, что знает, что он «поступит правильно на этот раз», дает ему ключ от Убежища и умирает. [19]

Хайден пробирается ко входу в Убежище, чтобы встретиться с AD, который говорит, что заключил сделку с Мезнером, и дает Хайдену усилитель «для дороги». Возмущенный тем, что его использовали и предали, Хайден наносит ему удар в шею бустером, говоря ему, что теперь он чувствует себя «лучше, чем когда-либо», и убивает всех людей AD, прежде чем отправиться в Убежище. [20] Найдя Ярго, Хайден дает ему ключ, говоря ему запечатать Убежище и избавиться от ключа. [21] Внутри Убежища ошеломленный Хайден обнаруживает первый известный источник вируса техноцитов: американскую подводную лодку, всплывшую у берегов Ласрии (видно в прологе игры). [22] Хайден обнаруживает Мезнера с помощью передатчика техноцитов, чудовища, похожего на гидру .[22] После битвы и победы над Мезнером, монстром и несколькими зараженными, Ярго прибывает, чтобы сказать Хайдену, что передача все еще продолжается. [23] Хайден пытается поджечь схему своей Глефой; но Мезнер, еще не умерший, оглушает его правую руку, говоря ему: «Теперь ты один из нас». Обездвиживая правую руку, Хайден левой рукой ловит теперь наэлектризованную Глефу и пронзает ею череп Мезнера. [23] Когда передача была окончательно остановлена, игра заканчивается тем, что Хайден покидает Убежище, ловя Глефу, когда он выходит наружу. Ярго, который, по-видимому, выжил, рассказывает: «Вот как все началось, ирония этой болезни. Что во всех остальных она сделала зло; но для него [Хайдена] она спасла его душу». [23]

Развитие [ править ]

О разработке Dark Sector было объявлено 11 февраля 2000 года на сайте Digital Extremes . [24] Изначально игра была предложена как продолжение признанного критиками многопользовательского шутера от первого лица Unreal Tournament от Digital Extremes и Epic Games . [25] Однако первоначальный план был отменен, и об игре не говорили еще четыре года, в течение которых игра претерпела серьезные изменения в фокусе. Первоначальный дизайн игры соответствовал своему предшественнику - многопользовательскому шутеру от первого лица в стиле арены. Внутриигровой кинематографический ролик, представленный годами позже в 2004 году, дал зрителям краткое представление о потенциальных сюжетных линиях и окружении, а также о графике игры. [26]Digital Extremes специально заявила, что клипы не были предварительно обработаны и представляют собой настоящие игровые кадры. Игра была показана как первый пример того, как будет выглядеть игра седьмого поколения.

Изначально игра была задумана для того, чтобы происходить в научно-фантастической среде, в открытом космосе, где игроки берут на себя роль персонажа, обитающего в элегантном механическом костюме с невероятными способностями. Игра была официально анонсирована Digital Extremes в конце 2005 года, примерно во время первого выпуска Xbox 360. [27] В 2006 году были обнаружены серьезные изменения в игре, в которых был показан главный герой и заметно меньше науки. fi, хотя Хайден начинает напоминать изначально запланированного главного героя, поскольку инфекция захватывает его тело. Разработчики назвали смещение фокуса со стороны других игровых компаний и издателей причиной перехода на более современную среду и сокращения ее научно-фантастических элементов; добавив, что они хотели добиться реалистичности, которая понравится фанатам. [28]Другая причина заключалась в том, что техническая демонстрация была изначально создана до того, как команда узнала максимальные характеристики Xbox 360. [29] Интервью с GameSpotпоказали, что изменение в сеттинге было предназначено для того, чтобы главный герой выделился больше, а также чтобы сделать историю более интересной, которая, по их словам, была написана как история происхождения супергероя. Он добавил: «В начале игры, когда мы делаем пролог, он просто антигеройский парень. И очень просто, конкретно в игре, есть определенные типы барьеров, которые он должен преодолевать с помощью контекстных вещей. . А затем, когда он меняется, он начинает отрывать эти вещи и становится гораздо более жестоким. Итак, мы пытаемся передать эту эволюцию изнутри, но также передать ее снаружи, чтобы те игровые элементы, которые являются вокруг него развиваются так же, как и он ". [29]

Dark Sector был основан на Sector Engine, позже измененном на Evolution Engine, оба проприетарных игровых движка Digital Extremes. Заявления о том, что это всего лишь изменение названия или серьезный сдвиг в их технологии, еще не были опубликованы. Руководитель проекта Dark Sector Стив Синклер заявил, что движок был написан с нуля. [30] Продюсер Dark Sector Дэйв Кудирка сказал, что когда они впервые создавали движок, они не хотели, чтобы он выглядел как Unreal Engine 3, и им нужен был собственный движок перспективы. Когда его спросили о движке игр, созданном для Wii или ПК, он ответил «правдоподобно». [31] Игра стала золотой 7 марта 2008 года. [32]Музыкальное сопровождение игры было написано Китом Пауэром. [33]

Первоначально планировалось выпустить версию Dark Sector для Windows в тот же день, что и на консолях, но позже от нее отказались и новостей о ее выпуске не было. [34] 19 января 2009 года некоторые сайты сообщили, что видео на YouTube показало, что Dark Sector работает на ПК. [35] Позже было подтверждено, что игра действительно была портирована на Windows [36] и поступила в продажу, но только в России и по умолчанию был русский язык. [37] Хакеры нашли способ запустить игру на английском языке . [38] В начале марта 2009 г. Aspyr и Новый Диск объявили о партнерстве с целью публикации Dark Sector дляMicrosoft Windows , дата выпуска - 23 марта 2009 г. Оптимизированный компанией Noviy Disk для выпуска, порт отличался улучшенной графикой и переработанным интерфейсом, в котором использовались элементы управления с помощью мыши и клавиатуры. [39] Английская / французская версия была добавлена ​​в Steam 24 марта 2009 года. Многопользовательский режим для ПК-версии доступен только через локальную сеть , так как игра является прямым портом консольной версии без дополнительного кода для подключения к Интернету. .

Комикс [ править ]

Комикс под названием Dark Sector Zero был выпущен вместе с Dark Sector . Действие происходит перед основными событиями игры, в нем подробно рассказывается о событиях, которые привели к кончине Ласрии. [40]

Прием [ править ]

Темный сектор получил неоднозначные отзывы. Сайты с агрегированными обзорами GameRankings и Metacritic дали версии Xbox 360 73,24% и 72/100 [41] [44], версии PlayStation 3 73,14% и 72/100 [42] [45] и версии для ПК 65,22% и 66/100. . [43] [46] Hyper 's Dirk Watch похвалил игру за «Глефу и ее послекасание», но критиковал ее за «неоднородный ИИ и крутой график сложности». [51] Грег Хаусон из The Guardian подумал, что игра похожа на другие Gears of War.клонов », за исключением забавной механики« Глефы », однако« острые ощущения вскоре утихают, оставляя вас с солидной, но вряд ли необходимой игрой в жанре экшн » [52].

Запрет в Австралии [ править ]

В феврале, перед выпуском в марте 2008 года, игра была запрещена Управлением классификации кино и литературы (OFLC) для продажи в Австралии . [53] Адам Цвек, менеджер по продажам и продукту AFA Interactive, местного дистрибьютора Dark Sector , сказал GameSpot AU, что игра была запрещена из-за жестокости, в частности из-за финальных ходов. «Очевидно, что мы разочарованы этим [решением]. Мы считаем, что для апелляции есть основания. Однако в настоящий момент мы изучаем несколько возможностей, чтобы увидеть, что мы можем сделать, чтобы игра попала на австралийские прилавки». Позже он был переиздан в Австралии для PlayStation 3 9 октября 2008 года, но насилие было подвергнуто цензуре. 22 июля 2009 г.Dark Sector был выпущен на обложке австралийского журнала об играх для ПК PC Powerplay , хотя эта версия игры подвергалась жесткой цензуре. [54] GamesRadar включил ее в свой список 100 самых недооцененных игр своего поколения. [55]

Возможное продолжение [ править ]

Когда в 2008 году его спросили о сиквеле, Стивен Синклер из Digital Extremes заявил, что «ничего окончательного» не запланировано, но отметил, что он «с удовольствием сделает это», и что Темный сектор лишь поцарапал поверхность персонажа и потенциала оружия. [56] Digital Extremes в конечном итоге разработала бесплатную игру под названием Warframe , которая в значительной степени заимствована из оригинального концептуального видео и игры Dark Sector . [57] [58]

Первоначальная концепция Dark Sector была больше похожа на то, что сейчас представляет собой Warframe , но была помещена в современный сеттинг с линейным однопользовательским режимом из-за ситуации в отрасли в то время. Таким образом, Варфрейм считается духовным преемником и имеет несколько намеков на Тёмный сектор ». [59]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Цифровые крайности . Темный сектор ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Издатель D3 , Aspyr Media . Уровень / область: chapterOne: Пролог. Хайден : [связывается с AD] Я не могу сделать это снова. / AD : Просто оставайся сосредоточенным. Используйте свое обучение. / Хайден : Я думал, что смогу, но ... / AD : Но ты миновал точку невозврата, Хайден. Вы уже внутри комплекса. Решение принято. / Хайден : [вздыхает] Вы уверены, что эта штука [вирус техноцитов] не переносится по воздуху? / AD: Это не; но даже если это так, вашего бустера хватит еще на шесть часов. А теперь займись этим. Установите заряды и проникните в здание.
  2. Games Radar (25 апреля 2008 г.). «Темный сектор - Прохождение» . Гигантская бомба . Проверено 5 сентября 2013 года .
  3. Epic Games (6–23 ноября 2006 г.). Gears of War ( Xbox 360 , ПК (Microsoft Windows)) (1.0.3340.131 ~ 1.5 изд.). Microsoft Game Studios .
  4. ^ «Темный сектор (видеоигра)» . Гигантская бомба . 25 апреля 2008 . Проверено 12 мая 2012 года .
  5. ^ Цифровые крайности . Темный сектор ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Издатель D3 , Aspyr Media . Уровень / область: chapterOne: Пролог. Хайден : Я просто хочу покончить с этим. / AD : Тогда найдите Мезнера. Он стержень. Пуля ему в голову.
  6. ^ Цифровые крайности . Темный сектор ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Издатель D3 , Aspyr Media . Уровень / область: chapterOne: Пролог.
  7. ^ a b c Цифровые крайности . Темный сектор ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Издатель D3 , Aspyr Media . Уровень / область: chapterTwo: Экспозиция. Хайден : [кашляет] Я заразился. Тот укол, который ты мне сделал - не работает! / AD : Успокойся. Мезнер мертв? / Хайден : Э ... может быть. Я взорвал заряды - ты меня слушаешь ?! Бустер не работал! Мне нужна эвакуация! / AD: Я собираю команду Hazmat прямо сейчас. Я хочу, чтобы ты продолжал. Встреча с нашим спящим агентом Ярго Менсиком. У него есть наблюдательный пункт наверху Управления порта Ласриан. У него будет больше бустеров для инфекции - используйте их. Он подождет, пока мы не вытащим тебя оттуда. Просто следуйте вдоль побережья на север.
  8. ^ Цифровые крайности . Темный сектор ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Издатель D3 , Aspyr Media . Уровень / область: chapterTwo: Экспозиция. Мезнер : Вы не понимаете. Это изменение неизбежно.
  9. ^ a b Цифровые крайности . Темный сектор ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Издатель D3 , Aspyr Media . Уровень / область: chapterThree: Багаж. Хайден : Ярго. У тебя есть кое-что для меня? / Ярго : Да . У меня есть ваши обновленные приказы от AD [бросая Хайдену ускоритель]. Я также устроил для вас покупку оружия и взрывчатки. / Хайден : [смотрит на бустер] Нет, спасибо. / Ярго : Не хочешь брать, но у тебя нет выбора. [немного кашляет]Это замедлит ваше заражение - это выиграет вам время. / Хайден : [откладывая бустер] Покажи мне, что у тебя есть. / Ярго : [открывает файл] Взрыв в гавани освободил зараженных, захваченных Мезнером. Мы полагаем, что Мезнер планирует собрать их и вывести на открытое пространство, чтобы его ласрианские шлепки могли их поймать. Он поручил Виктору Судеку отремонтировать старый советский УНЧ-передатчик. Эти передатчики использовались в 80-х для привлечения инфицированных. Как мотыльки в пламени. [...] Этот передатчик спрятан в старом бункере в катакомбах Ласриана. Вы войдете через [церковь]. Вы должны сорвать работу Мезнера, уничтожив [передатчик].
  10. ^ Цифровые крайности . Темный сектор ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Издатель D3 , Aspyr Media . Уровень / область: chapterFour: Moths to the Flame. Ярго : Это тот передатчик, который тебе нужен . Мезнер активировал его. Он посылает сверхнизкочастотный импульс. Мы использовали их для связи с подводными судами во время холодной войны . / Хайден : Передатчик не предназначен для вызова инфицированных? / Ярго : Нет, но каким-то образом инфицированные могут слышать пульс. Думаю, это означает и тебя. Эти передачи сильнее, чем мы использовали в 87-м - Мезнер будет использовать старые. / Хайден: Ну перекрыл дороги, поставил узкие места ... / Ярго : Его войска ждут тебя, солнышко. Они устраивают засады, чтобы убить зараженных.
  11. ^ Цифровые крайности . Темный сектор ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Издатель D3 , Aspyr Media . Уровень / область: chapterFour: Moths to the Flame. Хайден : Значит, вы помогаете Мезнеру переправлять био-оружие ... для правосудия? / Надя : Вы быстро поймете. Передай от меня привет своим друзьям. [уходит, C4 пищит, и существа-техноциты начинают стучать в дверь]
  12. ^ Цифровые крайности . Темный сектор ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Издатель D3 , Aspyr Media . Уровень / область: chapterFive: The Shipment. Хайден : [по спутниковому телефону с AD] Передатчик не работает, но Мезнер все еще там. У него большое военное сотрудничество, прототип оборудования. [...] Кажется, я слышал Камова над головой. / AD : Он все еще одержим распространением инфекции. Если он надеется получить прибыль, у него наверняка найдутся образцы антител. / Хайден : Хорошо. Куда едут вертолеты? / AD: Незарегистрированное грузовое судно "Handysize", пришвартованное поблизости. Должно быть в пяти милях к юго-востоку от вашей позиции. Закрепите образец груза, а остальные уничтожьте.
  13. ^ Цифровые крайности . Темный сектор ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Издатель D3 , Aspyr Media . Уровень / область: chapterSix: The Bait. Хайден : [по телефону с Ярго] Ярго? Что происходит? / Ярго : Они влезают - они меня нашли! / Хайден : Держись! Я уже в пути! / Ярго : Не будь дураком. Это было только вопросом времени. / Хайден : [прерывая звонок] Черт ...
  14. ^ Цифровые крайности . Темный сектор ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Издатель D3 , Aspyr Media . Уровень / область: chapterSix: The Bait. Хайден : [подходит к посту безопасности Ярго, звонит в AD] Они взяли Ярго. / AD : Встань! Ваше участие в этом закончено! Я еду в Ласрию! Я буду управлять операцией оттуда! / Хайден : Я не могу просто оставить его там. Я знаю где он! / AD : Не может быть и речи! Он, наверное, уже заразился! Послушайте, до нас осталось всего несколько часов! Тебе приказано стоять, пока я не приду! / Хайден : Вот дерьмо![прерывает звонок]
  15. ^ Цифровые крайности . Темный сектор ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Издатель D3 , Aspyr Media . Уровень / область: chapterSix: The Bait. Ярго : Ваш Мезнер дурак. Любой, кто думает, что может контролировать этот кошмар ... / Надя : Видишь? Вот о чем это. Вот почему ему нужно, чтобы вы открыли Убежище: чтобы контролировать это.
  16. ^ a b c d Цифровые крайности . Темный сектор ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Издатель D3 , Aspyr Media . Уровень / область: chapterSeven: Industrial Revolution. Хайден : [снова страдает от головной боли] Ух-ах! / Ярго : Что случилось? [Хайден приходит в себя, затем достает бустер] Подожди! Эта инъекция ... Мне нужно вам сказать ... [Хайден поднимает руку. Мгновение спустя появляется Немезида.] / Хайден : [Ярго] Вперед! Запустить! [достает свою глефу]Я ждал этого. [После минутной борьбы ...] / Мезнер : Достаточно. [выходит из тени] / Хайден : [когда подходит Мезнер] Если это последнее, что я делаю ... / Мезнер : Ты так уверен? Думаю, сейчас самое время показать вам. Я думаю, ты достаточно изменился, чтобы понять. [наклоняется вперед] Вот мое горло - умоляю, чтобы его перерезали. [останавливает вмешательство Немезиды. Хайден замахивается Глефой на шею Мезнера, но останавливается на мгновение.] / Хайден : [падает назад, схватившись за голову] А! / Мезнер : Да! Теперь ты откроешь свой разум![Хайден левой рукой вводит себе бустер, останавливая ментальную атаку.] Ах, вот почему мы здесь, не так ли? [достает ракету-носитель] Мы с вами в каком-то смысле братья. Родился для той же цели, на одних и тех же нитях. Знайте: у меня были такие же уколы, такой же психоз . Они загнали нас в ожидании того дня, когда это произойдет!
  17. ^ a b c d Цифровые крайности . Темный сектор ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Издатель D3 , Aspyr Media . Уровень / область: восьмая глава: Неестественная история. Ярго : [когда Хайден приходит в сознание] Хайден! Хайден! / Хайден : [вставая] Что случилось? / Ярго : Они оставили тебя умирать. Я пропитал твою бустер энфероном, но, кажется, избавился от него. / Хайден : Ты меня отравил? / Ярго: Я пытался тебя предупредить! Ни у кого нет лекарства от этого, и это состояние, в котором вы находитесь ... ну, я думаю, это именно то , чего хотел AD. Я увеличил дозу ускорителя, потому что думал, что ты получишься, как Мезнер. Ему сделали те же прививки, та же инфекция. / Хайден : [встает с кровати] Да, мы две горошины в стручке. / Ярго : Нет, у тебя все по-другому. Ты изменился, ты ... [Здание трясется.] ... Это там. / Хайден : Что? Что такое? Бронированная вещь Мезнера? [Ярго ничего не говорит.] Пусть придет. Я не могу это остановить. / Ярго : Но можно!Я следил за этим местом. Помните костюм [Немезиды]? Думаю, здесь он его взял. [Мы] находимся в Возро. [Еще одна встряска.] Он открывает клетки. [Хайден хватает свое снаряжение, по коридору доносятся рев и стук. Он ведет Ярго к вентиляционному туннелю поблизости и снимает решетку.] / Хайден : Я позабочусь о них. Где костюм? / Ярго : [входя в проем ] Ах, подвал. Но это хорошо охраняемая автоматическая защита. Придется открыть шлюзы на станции безопасности. / Хайден : Хорошо. Не ходи туда, пока я их не сниму. [заменяет решетку, чтобы Ярго мог сбежать]
  18. ^ Цифровые крайности . Темный сектор ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Издатель D3 , Aspyr Media . Уровень / область: восьмая глава: Неестественная история. Хайден : Уходи отсюда! [пытается открыть дверь, несмотря на то, что он выстрелил в замок] / Надя : Тебе следовало просто броситься и бежать, когда у тебя был шанс. Думаешь, после этого тебе просто разрешат гулять ? Что ты просто выйдешь на свободу? / Хайден : Нет. Но я подумал, может быть, я смогу дать тебе такой шанс. / Надя : Ты не понимаешь, насколько я глубоко в это вовлечен. Нет обратного пути. /Хайден : Ты не хочешь этого делать. Мезнер занимается этим не из-за денег. Многие люди умрут. / Надя : С каких это пор ты заботился ни о ком, кроме себя? / Хайден : Не знаю. Я просто знаю, что всю свою жизнь я никогда не поступал правильно. / Надя : [вздыхает] Тебе не остановить это, даже если ты думаешь, что это правильно. Я собираюсь забрать Ярго сейчас, и когда это Убежище откроется, все это - ничто из этого - не будет иметь значения.
  19. ^ Цифровые крайности . Темный сектор ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Издатель D3 , Aspyr Media . Уровень / область: chapterNine: Threshold Guardian. [После долгой битвы Хайден обнаруживает личность «бронированного существа Мезнера»: Надя.] Хайден : [держит ее] Надя ... Этого не должно было случиться. / Надя : Мне очень жаль. Я сделал это с тобой. / Хайден : Нет ... Мезнер был прав. Я считаю это. / Надя : Эта штука ... для тебя это другое. Вы были потеряны раньше. / Хайден : [вздыхает] Я знаю. / Надя : Мезнер там, в Убежище. Он собирается позвать их [инфицированных]. [достает ключ от Убежища] Убежище ... оно будет транслироваться по всему миру. Вы должны это остановить. / Хайден : Агентство здесь. Я не могу мешать. / Надя : Шшш ... Я знаю ... На этот раз ты поступишь правильно. [умирает]
  20. ^ Цифровые крайности . Темный сектор ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Издатель D3 , Aspyr Media . Уровень / область: chapterTen: The Dark Sector. AD : [кричит через вертолет] Тебе приказали отступить, солдат! / Хайден : Тебе пора сюда! [передает ему ключ] Мезнер внутри; он запускает Убежище для чего-то большого! / AD : Ничего страшного! Мезнер заключил сделку! / Хайден : Сделка? / AD: Я знаю, что тебе трудно смириться, но эти ситуации ... все меняется! Мы всегда играем в азартные игры! Для тебя все кончено! Не волнуйтесь, я держу свою часть сделки! Отправляю домой! Готово! Отнесите измельчитель обратно в медицинское учреждение для дезинфекции! / Хайден : Подожди! Ты меня просто отпустишь ?! / AD : Послушайте, у вас мало времени! [бросает Хайдену ракету-ускоритель] Вот. Посошок. / Хайден : [поднимая трубку] Верно. Те же, что вы дали Мезнеру. / AD : Да, такие же. Не смотри на меня так! Ты из всех людей ... ты думаешь, что можешь судить меня? Эта штука, это оружие... он меняет все, и мой долг - любой ценой удостовериться, что мы это контролируем ! Итак, мы играем свои роли, мы приносим свои жертвы! В этом бизнесе мы все в одном шаге от того, чтобы стать еще одной приемлемой потерей! [Хайден внезапно бьет АД в шею бустером.] / Хайден : [в ярости] Я доверял тебе! Я действительно думал, что ты даешь мне второй шанс! Но я думаю , что это ты ... Я убил эти человек , потому что вы закачиваетесь мне полным это дерьмо! Я думаю, ты напортачил, когда настраивал меня на эту болезнь![пауза, затем смеется] Забавно: я чувствую себя лучше, чем когда-либо. [Хайден бросает тело AD и поворачивается лицом к солдатам.]
  21. ^ Цифровые крайности . Темный сектор ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Издатель D3 , Aspyr Media . Уровень / область: chapterTen: The Dark Sector. Ярго : [после того, как Хайден помогает ему встать] [Мезнер] заряжает его ... антенна ... [кашляет] [Хайден дает Ярго ключ от Убежища и уходит, чтобы найти Мезнера.] / Хайден : [поворачиваясь назад к Ярго] Убирайся отсюда. Закройте за собой дверь. На этот раз не забудьте выбросить ключ. [уходит] / Ярго : Спасибо.
  22. ^ a b Цифровые крайности . Темный сектор ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Издатель D3 , Aspyr Media . Уровень / область: chapterTen: The Dark Sector. Хайден : [находит подводную лодку; обнаруживает нарисованный на нем американский флаг] Это один из наших . / Мезнер : Конечно. [...] Когда эта передача прекратится, она пройдет по всей Земле. Он откроет те глаза, которые так долго были закрыты, положит конец этим страданиям. / Хайден : [достает Глефу]Подожди подожди! AD мертв! Я сам убил его! Ему заплатили за то, что он сделал с тобой, Мезнер - с нами! Нет причин для этого! / Мезнер : В моей голове хор глухих голосов! Выкрикивая! Взывая к спасителю! / Хайден : Ну, я думаю, им придется долго ждать. [готовится бросить глефу]
  23. ^ a b c Цифровые крайности . Темный сектор ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Издатель D3 , Aspyr Media . Уровень / область: chapterTen: The Dark Sector. Ярго : Трансмиссия! Он все еще [выходит]! / Хайден : Но он мертв! / Ярго : Вы чувствуете, как это строится ! Сделай что-нибудь! [...] / Мезнер : Теперь ты ... один из нас. [...] / Ярго : Вот так все и началось, ирония этой болезни. Что во всех остальных он сделал зло; но для него, это спасло его душу.
  24. ^ «Добро пожаловать в цифровые крайности» . 2000-02-11. Архивировано из оригинала на 2000-08-15 . Проверено 7 марта 2013 .
  25. ^ Аджеми, Amer (24 февраля 2000). «Анонсирован Unreal Tournament: Dark Sector. Digital Extremes раскрывает подробности массового многопользовательского продолжения Unreal Tournament» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 9 июля 2017 года . Проверено 19 мая 2016 года .
  26. ^ "ВЗРЫВ ИЗ ПРОШЛОГО" . Digitalextremes.com. 16 мая 2012 . Проверено 6 июля 2012 года .
  27. Xbox 360 QJ - Dark Sector анонсирован для консолей следующего поколения. Архивировано 3 января 2007 г. на Wayback Machine.
  28. Xbox 360 QJ - Новые изображения темного сектора, менее научно-фантастические, более реалистичные. Архивировано 11 февраля 2009 г. на Wayback Machine.
  29. ^ a b Xbox 360 QJ - Стив Синклер о Темном секторе. Архивировано 11 января 2007 г., на Wayback Machine.
  30. ^ «В сектор: Стив Синклер Digital Extremes» . Гамасутра . Проверено 7 марта 2013 .
  31. Xbox 360 QJ - Обсуждение разработчиков Dark Sector, архивировано 10 февраля 2008 г., на Wayback Machine
  32. ^ Magrino, Т. (2008-03-07). «Темному сектору дан зеленый свет» . Gamespot. Архивировано из оригинала на 6 ноября 2012 года . Проверено 7 марта 2013 .
  33. Пул, Элисса (11 октября 2011 г.). "KEITH POWER ПРЕДОСТАВЛЯЕТ МУЗЫКУ ДЛЯ ТВ-ШОУ И БЛОКБАСТЕРОВ ДЕЙСТВИЙ-ФИЛЬМОВ" . Общество композиторов, авторов и музыкальных издателей Канады . Проверено 10 мая 2020 года .
  34. Перейти ↑ Bramwell, T. (2007-01-02). "Темный сектор ПК упал" . Eurogamer . Проверено 7 марта 2013 .
  35. ^ Ховарт, Р. (2009-01-19). "Voodoo extreme - порт ПК для Dark Sector?" . VE3D IGN . Проверено 7 марта 2013 .
  36. ^ Бернса, А. (2009-01-23). «Voodoo extreme - компьютер Dark Sector в продаже в России» . VE3D IGN . Проверено 7 марта 2013 .
  37. ^ «Темный сектор» . Nd.ru . Проверено 7 марта 2013 .
  38. ^ "Пираты взламывают Темный сектор (ПК)" . Filenetworks.blogspot.com. 2009-01-29 . Проверено 7 марта 2013 .
  39. ^ "Aspyr опубликовать темный сектор" . IGN . 12 марта 2009 . Проверено 10 мая 2020 года .
  40. ^ Дэвид Воль  (ж), Билл Сенкевич  (а). Тёмный сектор ноль (2008)
  41. ^ a b «Темный сектор для Xbox 360» . Рейтинг игр . Проверено 3 сентября 2011 .
  42. ^ a b «Темный сектор для PlayStation 3» . Рейтинг игр . Проверено 3 сентября 2011 .
  43. ^ a b «Темный сектор для ПК» . Рейтинг игр . Проверено 3 сентября 2011 .
  44. ^ a b «Темный сектор для Xbox 360 Обзоры» . Metacritic . Проверено 29 сентября 2011 .
  45. ^ a b «Темный сектор для PlayStation 3 Reviews» . Metacritic . Проверено 29 сентября 2011 .
  46. ^ a b «Темный сектор для обзоров ПК» . Metacritic . Проверено 29 сентября 2011 .
  47. ^ Райнер, А. "Пони с одним трюком" . Информер игры онлайн. Архивировано из оригинала на 2008-05-18 . Проверено 7 марта 2013 .
  48. ^ https://www.eurogamer.net/articles/dark-sector-review
  49. ^ http://www.destructoid.com/destructoid-review-dark-sector-77766.phtml&category=xbox360
  50. ^ http://ps3.ign.com/articles/860/860308p1.html
  51. Watch, Дирк (март 2008 г.). «Темный сектор». Hyper . Next Media (173): 70, 71. ISSN 1320-7458 . 
  52. ^ Howson, Грег (16 апреля 2008). «Обзор игры: Темный сектор» . Хранитель . Проверено 2 ноября 2018 .
  53. Перейти ↑ Ramsay, R. (13.02.2008). «Темный сектор запрещен в Австралии» . Gamespot. Архивировано из оригинала на 2012-02-15 . Проверено 7 марта 2013 .
  54. [1] Архивировано 17 августа 2009 года в Wayback Machine.
  55. ^ Фанелли, Джейсон (2013-12-20). «100 самых недооцененных игр поколения» . GamesRadar . Проверено 20 декабря 2013 .
  56. Перейти ↑ Sinclair, B. (2008-05-01). «Вопросы и ответы, исследующие темный сектор» . Gamespot . Проверено 7 марта 2013 .
  57. ^ "Официальный сайт Warframe" . Warframe.com. 2013-02-28 . Проверено 7 марта 2013 .
  58. ^ "Оригинальное концептуальное видео Dark Sector" . Youtube.com . Проверено 7 марта 2013 .
  59. ^ Klepek, Патрик. «Закрытие психической раны Digital Extreme» . Гигантская бомба . CBS Interactive Inc . Проверено 19 февраля 2013 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт