Warhammer 40,000: Рассвет войны III


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Dawn of War III )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Warhammer 40000: Dawn войны III является стратегия в реальном времени видео игры с многопользовательской онлайн - сражений арене влияний, [3] выпущен Relic Entertainment и Sega совместно с Games Workshop , создателей Warhammer 40000 Вселенной. Это третья отдельная игра в серии Dawn of War и первая новая версия серии после Dawn of War II: Retribution в 2011 году. Она была выпущена для Microsoft Windows 27 апреля 2017 года. [4] мая 26 августа 2017 г., Feral Interactiveобъявила, что версия для Linux будет использовать графические API OpenGL и Vulkan , а порт macOS будет использовать Apple Metal . [5] Версии для macOS и Linux были выпущены 8 июня 2017 г. [6]

Геймплей

Начальные фракции доступны для игры являются Космических Десантников на Империума Человека , в Eldar и орки (все из которых появились в предыдущих играх серии). [7] Другие неигровые фракции в игре включают Имперскую гвардию, а также Демонов Кхорна, в то время как Некроны играют короткую эпизодическую роль в эпилоге. В многопользовательской игре доступны различные скины для трех фракций, разные главы для космодесантников, альтернативные крафтовые миры для Эльдар и разные кланы для орков.

участок

«Катастрофическое оружие», известное как Копье Кхейна, обнаружено на затерянной планете Ахерон, и на планете сходятся три силы - Космические десантники Кровавых Воронов под командованием легендарного командира Габриэля Ангелоса, Эльдар под предводительством Провидца Махи (с обоими героями) возвращаясь из первой игры ), и орда орков во главе с военным боссом Горгуцем (его четвертое появление после Winter Assault , Dark Crusade и Soulstorm ). [8]

Кампания начинается в мире Имперских рыцарей Кипр Ультима, который находится в осаде огромной орды орков во главе с варбоссом Гитстомпой. По неизвестным причинам Имперский Инквизитор Холт приказал Имперскому Флоту заблокировать планету и отказывает Дому Имперских Рыцарей Леди Солярии Варлоку в каких-либо подкреплениях на стороне планеты. Кровавые Вороны под командованием Магистра Ордена Габриэля Ангелоса управляют блокадой, чтобы помочь леди Солярии, но не раньше, чем Лейтенант Горгуц разграбит Крепость Варлока. Гитстомпа использует награбленные детали, чтобы построить огромную пушку, способную победить Эльдар.

Автарх Кайр, лидер воинства Биль-Тан на Кипре Ультима, вызывает Провидца Маху, чтобы тот помог ему в борьбе с тамошними орками. Кайр использует Кипр Ультима как плацдарм для путешествия на планету Ахерон, когда она выходит из альтернативного измерения Варпа. Кайр одержим Копьем Кхейна, названным в честь потерянного бога войны Эльдар, и, как говорят, он может убивать врагов одним ударом. Он забрал Камень Духа Провидца Талдира ( Темный крестовый поход ) у ее брата-близнеца, Эльдарского следопыта Ронана ( Возмездие).). Находясь под стражей, Талдир невольно рассказал Кайру о пророчестве, касающемся Копья Кхейна. Находясь в трансе, она предсказала, что путники будут вызваны Копьем Кхейна и объединены Принцем Шторма. Убежденный, что он - Штормовой Принц, которому суждено объединить раздробленных и кочевых Эльдар, властолюбивый Автарх тайно держит ее в плену, чтобы пополнить свои ряды своей армии Меча Ветра, используя ее в качестве марионетки. Не имея возможности общаться ни с кем, Талдир фактически изолирован от любой помощи. Тем не менее, Провидец Маха не доверяет Кайру и тайно начинает создавать мятеж с помощью Ронана, который притворился, что сотрудничает с Кайром как его шпионским мастером, и Джайном Заром, Лордом Фениксов Воющих Банши.

Один отряд эльдарских сил атакует Имперский Звездный Форт Гелиос, где Библиотекарь Кровавых Воронов Иона Орион изучает артефакт Эльдар, но Габриэль Ангелос и его космодесантники прибывают вовремя, чтобы спасти Библиотекаря, хотя и за счет критического повреждения Звездного форта. Инквизитор возмущен нанесенным ущербом, и Габриэль приказывает капеллану Диомеду ( Возмездие ) оставаться со своим отрядом на Гелиосе, чтобы защищать его и наблюдать за ремонтом.

Вернувшись на Кипр Ультима, Пушка Гитстомпы саботируется Горгуцем, и она взрывается, когда он собирается вступить в бой с силами Маки, которые захватили его. После поражения Гитстомпы Горгуц быстро подчиняет себе других подчиненных Гитстомпы. Горгуц формирует с ними новый отряд и начинает подготовку к путешествию в Ахерон, о котором он услышал после битвы с Эльдар в системе Кауравов.

Провидец Маха и ее силы готовятся атаковать Кровавых Воронов на Кипре Ультима и чуть не убить библиотекаря Ориона и Габриэля Ангелоса, когда метеоритный дождь прерывает битву, возвещая о прибытии планеты Ахерон.

Горгуц пользуется возможностью врезаться своим космическим кораблем в другой Звездный форт и сокрушает защищающихся Кровавых Воронов, прежде чем приземлиться на Ахероне. Гелиос врезается во внешнюю оболочку Ахерона, когда тот выходит из варпа. Габриэль Ангелос и отряд Терминаторов садятся на Звездный Форт, чтобы провести последние обряды с капелланом Диомедом, но в конечном итоге спасают его от Эльдар и орков, напавших на него на обломках Гелиоса.

Провидцу Маха и Ронану удается получить аудиенцию у Горгуца (после убийства многих из его войск) и убедить его сразиться с Кайром, чтобы помешать Кайру добраться до истинной поверхности Ахерона, где хранится Копье. Узнав о Копье на Ахероне от Махи, Горгуц хочет копье себе. Ронан ведет Горгуца прямо к заставам Кайра, и Горгуц убивает Призрачного лорда Валадора. Пока Кайр занят борьбой с силами Горгуца, Маха, Джайн Зар и горстка Ударных Скорпионов совершают набег на главную базу Кайра, где хранится Камень Духа Провидца Талдира. Ударная группа Маки едва сбегает с помощью сочувствующих в рядах Кайра, а также внезапной атаки отряда орков Горгуца.

Тем временем Габриэль Ангелос отследил отряд Горгуца до Убежища, одного из многих проходов к истинной поверхности Ахерона под его внешней оболочкой. Он уничтожает пушку Вазмакки, которая была доставлена ​​туда, чтобы взломать хранилище. Инквизитор приказывает орбитальную бомбардировкуУбежища, несмотря на то, что Ангелос находился в непосредственной близости от него, пытаясь уничтожить его и перекрыть любой доступ к Копью. Имперская орбитальная бомбардировка не имеет запланированного эффекта запечатывания Убежища, а, скорее, взламывает его. Кайр рассматривает разрушение Убежища как возможность привести свои войска к истинной поверхности Ахерона. В ярости, библиотекарь Орион и капеллан Диомед клянутся отомстить Инквизитору за (по-видимому) убийство магистра ордена и открытие пути для Кайра. Только когда леди Солярия сообщает им новости о выживании Ангелоса от инквизитора Хорста, они вместо этого меняют приоритеты на перегруппировку с Ангелосом на поверхности.

Маха и Ронан делают тревожное открытие на Ахероне - они сталкиваются с огромным Великим Демоном Кхорна - Кровожадным, пойманным в ловушку во льду, но пытающимся пробудиться. Кровожад был запечатан там древними Эльдар эоны назад. Кайр также обнаруживает Демона, но считает, что Копье Кхейна следует использовать, чтобы убить демона. Талдер, Ронан и Маха не уверены в этом и думают, что Копье - не более чем ловушка, и решают разорвать все связи с Кайром, чтобы спасти свой народ. Когда они пытаются бежать через Врата Колосса, Кайр блокирует их пути отступления. Талдер приказывает Ронану поместить Камень Духа в Призрачного Рыцаря и управлять своим новым механическим телом, чтобы помочь взломать замки Врат Колосса. Зная, что только близнецы, один мертвый и один живой, могут управлять Призрачным рыцарем,Ронан неохотно подчиняется, несмотря на его возражения против того, чтобы снова рисковать ее жизнью. Они бегут в другую часть Ахерона, подальше от сил Кайра.

Габриэль Ангелос и его Кровавые Вороны вместе с леди Солярией и ее имперским рыцарем-ходоком прибывают в Храм Копья Кхаина и захватывают силы Кайра, а также часть сил Горгуца, но Горгуц мстит с помощью Большого Мека. Красавица Морканавт Вазмакки побеждает одного из Призрачных рыцарей Кайра и одного из Имперских рыцарей Солярии.

Когда Талдер объяснил, что пророчество было неясным, а ее зрение частично затенено, Маха и Талдир медитируют и пытаются четко расшифровать содержание пророчества. Тем временем Кайр и Горгуц прибывают к алтарю Копья, и Кайр быстро побеждает Орочьего Варбосса. Кайр берет Копье и пытается убить им Горгуца. К сожалению, выясняется, что пророчество о Копье было ловушкой для освобождения Демона. Главный клинок «Копья» разбивается, не причиняя вреда Горгуцу, и Кайра поглощается кровавой жертвой, которая освобождает Кровожадного изо льда. Освободившись, Кровожадный жаждет сил благодаря бесчисленным жизням, унесенным на планете и вокруг нее на протяжении тысячелетий - жизням, убитым всеми в погоне за «Копьем».

Все три фракции - Эльдар, Космические Десантники и Орки застряли в битве с Варп-порождением, созданным Демоном, используя отголоски воинов, убитых на планете. Провидец Маха поручает Горгуцу уничтожить Шпили Хаоса, которые питают Демона и генерируют Порождение Варпа. Тем временем Маха убеждает Габриэля Ангелоса принести в жертву свою боевую баржу «Бесстрашные», управляемую капитаном Бальтазаром, чтобы искалечить Демона, врезав его в трещину на поверхности планеты; пожертвовать жизнями на борту, но уничтожить Демона. Зная, что Демон прикрывает Ахерона, Ангелос неохотно подчиняется, и Бесстрашные врезаются прямо в один из тектонических разломов Ахерона; разрушение планеты. Прежде чем Бесстрашные столкнулись с проблемой, Маха телепортировала Горгуца и Ангелоса в безопасное место.

Когда Ахерон фрагментирован и уничтожен, Демон уменьшился в размерах и силе. По настоянию Маки, который верит в пророчество, все три фракции (все они - кочевые «странники») должны работать вместе, чтобы победить Демона, который теперь оказывается Принцем Бури, три героя объединяются, чтобы победить Демона после сражаясь с ордами Варпа Спауна на фрагменте планеты, на котором находится Храм Копья. Все три героя осторожно расходятся после победы над Демоном, но Горгуц остается в стороне и забирает себе Копье в качестве трофея, прежде чем уйти.

В сцене после титров Повелитель Некронов обратил внимание на события на Ахероне и готовит свои армии.

Разработка и выпуск

Игра была анонсирована в мае 2016 года, через семь лет после выхода Dawn of War II . По словам исполнительного продюсера игры Стивена Макдональда, элементы из обеих предыдущих игр Dawn of War будут представлены в Dawn of War III . [9] Второй роман с таким же названием был написан Робби МакНивеном и выпущен 18 апреля 2017 года. [10] Кроме того, 19 апреля 2017 года компания Titan Comics начала сериализацию серии комиксов из четырех частей . [11]

В MacOS и Linux портов игры, разработанные Feral Interactive , в то время как в состоянии играть в своей собственной сети , не в состоянии общаться с оригинальной ОС Windows версии, [12] , которые привели к пропасти в небольшом playerbase вскоре после освобождения . Аналогичным образом, другие игры Relic, также работающие на движке Essence Engine и портированные на другие платформы компанией Feral, имеют отдельную сеть для систем на базе Unix . [13]

В феврале 2018 года, через 10 месяцев после релиза, несколько игровых СМИ сообщили, что Relic прекращает активную разработку игры. [14] [15] Разработчики Relic подтвердили эти утверждения вскоре в тот же день, пообещав поддерживать игровые серверы и форумы в сети. [16] В их официальном заявлении упоминается, что игра не оправдала ожиданий ни при запуске, ни в течение всего срока ее существования. [ необходима цитата ]

Прием

GameSpot присудил Warhammer 40,000: Dawn of War III оценку 8,0 из 10, заявив, что « Dawn of War III создает и поддерживает органическое напряжение, которое приносит огромные плоды, и нет ничего лучше этого». [17] Destructoid присвоил ему 7,5 баллов из 10, заявив, что «не все работает (особенно строгое соблюдение основной концепции), но это все равно во многом совместная игра Warhammer и Dawn of War ». [18] Hardcore Gamer присвоил ему 4,5 балла из 5, сказав: « Warhammer 40,000: Dawn of War III.успешно берет лучшие элементы из двух предыдущих игр и смешивает их с традиционной механикой RTS, чтобы создать игру с глубоким стратегическим геймплеем ». [19] IGN оценил игру как 7,6 / 10, отметив, что« Relic заслуживает похвалы за то, что не просто переделал игру. та же игра с более красивой графикой, но этот гибридный подход не так силен, как незабываемая тактическая направленность Dawn of War 2 » [20].

использованная литература

  1. ^ "Paul Leonard-Morgan twitter" Psyched записал # музыку для трейлера # DawnOfWar3 с потрясающим @RageMusicUK. Приветствую @axisanim и @relicgames " " . Twitter . 3 мая 2016 года . Проверено 4 мая 2016 года .
  2. Такахаши, декан (14 июня 2016 г.). «Dawn of War III - это долгожданное возвращение Relic в Warhammer 40,000» . Венчурный бит . Проверено 14 июня, 2016 .
  3. Инь-Пул, Уэсли (6 марта 2017 г.). «Как Dawn of War 3 использует MOBA для модернизации многопользовательской стратегии в реальном времени» .
  4. ^ Макуш, Эдди (6 марта 2017). «Объявлена ​​дата выхода Dawn Of War 3, коллекционное издание» . GameSpot . Проверено 6 марта +2017 .
  5. ^ «Молот из стали и огня: Рассвет войны III для macOS и Linux, созданный с использованием графических технологий нового поколения» . 26 мая 2017 . Дата обращения 26 мая 2017 .
  6. Нестор, Мариус. «Warhammer 40,000: Dawn of War III официально вышел для Linux, SteamOS и macOS» . Софтпедия . Проверено 12 июня +2017 .
  7. ^ Смит, Грэм (3 мая 2016 г.). «Объявлен Dawn Of War 3: трейлер и первые подробности» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 4 мая 2016 года .
  8. ^ «Рассвет войны» . Дата обращения 3 мая 2016 .
  9. Инь-Пул, Уэсли (3 мая 2016 г.). «Анонсирован Warhammer 40,000: Dawn of War 3» . Eurogamer . Проверено 4 мая 2016 года .
  10. ^ МакНивен, Робби. «Рассвет войны III» . Саймон и Шустер.
  11. ^ "Warhammer 40k: Dawn of War III - Охота на Габриэля Ангелоса" . Комиксы Titan.
  12. ^ «Мультиплеер Dawn of War III является кроссплатформенным между Mac и Linux, но не с Windows». https://www.dawnofwar.com/article/dawn-of-war-3-coming-to-mac-and-linux
  13. ^ «Вот почему CoH2 будет иметь в-платформенный мультиплеер», на компании Героев 2 «s Паровые форум https://steamcommunity.com/groups/maclinux/discussions/0/528398719787800607/
  14. ^ Уэсли Инь-Пул (2018-02-08). «Relic оставляет Dawn of War 3 позади и переходит к новым проектам» . Eurogamer . Проверено 7 февраля 2018 .
  15. ^ Алек Меер (2018-02-08). «Реликвия: в Dawn of War 3 не планируется никакого« основного контента »после того, как она не сможет поразить цели» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 8 февраля 2018 .
  16. ^ "Relic Q&A" . 2018-02-08 . Проверено 8 февраля 2018 .
  17. Старки, Дэниел (20 апреля 2017 г.). «Warhammer 40,000: Dawn of War III Review» . GameSpot . Проверено 20 апреля 2017 года .
  18. Рианна Картер, Крис (20 апреля 2017 г.). «Обзор: Warhammer 40,000: Dawn of War III» . Деструктоид . Проверено 20 апреля 2017 года .
  19. ^ Дансмор, Кевин (20 апреля 2017). «Обзор: Warhammer 40,000: Dawn of War III» . Хардкорный геймер . Проверено 20 апреля 2017 года .
  20. Стэплтон, Дэн (27 апреля 2017 г.). «Обзор Warhammer 40K: Dawn of War 3» . IGN . Проверено 21 июня 2017 года .

внешние ссылки

  • Официальный веб-сайт
Получено с https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_III&oldid=1017217316 "