Морозильник | |
---|---|
Разработчики) | Talon Inc. |
Издатель (ы) | Sammy Corporation |
Производитель (и) | Ясуси Акимото |
Дизайнер (ы) | Ёсихидэ Андо |
Художник (ы) | Мототака Накацу |
Писатель (ы) | Хироки Икеда Сацуо Эндо |
Композитор (ы) | Ё Цудзи |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик Шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Один игрок |
Deep Freeze (デ ィ ー プ フ リ ー ズ, Dīpufurīzu ) - японская видеоигра 1999 года, выпущенная для Sony PlayStation . Это трехмерная приключенческая игра , разработанная Talon Inc. и изданная Сэмми . В центре сюжета - антитеррористическое подразделение, известное как INTER-ANTS (Международная антитеррористическая служба). [1]
Геймплей [ править ]
Действие игры разворачивается в 2001 году, когда возникла террористическая организация, известная как Гефест, и вышеупомянутые INTER-ANTS были созданы в ответ на борьбу с ними. [2]
Deep Freeze - это приключенческий боевик . [3] Все персонажи действуют в командах. [4] В начале каждой миссии игроки могут выбрать одного из пяти персонажей, которые будут играть в качестве напарника и обеспечивать прикрытие огнем. [1] [5] Этим управляемым компьютером партнером можно управлять с помощью простых команд. [1]
В игре есть много оружия, которое игрок может выбрать с самого начала, в том числе дробовик , пистолет-пулемет Узи и пистолет Magnum . [4] Игроки также могут собирать в игре гранаты, которые могут смыть врагов, спрятанных за препятствиями, такими как бочки. [6] Игрок также может выполнять перекатывание , что позволяет ему уклоняться от пуль от врагов. [6]
Несмотря на то, что игра выпущена только в Японии, в ней используется английская озвучка . [1] Однако все меню в игре на японском языке. [4]
В игре используются предварительно отрисованные фоны и переключение камер [4] [1] аналогично игре Resident Evil .
Выпуск [ править ]
Игра была показана на игровой выставке Tokyo Games Show 2000 в Японии. [7] Издатель, Сэмми , был более известен в то время разработкой игр пачинко . [1]
Deep Freeze был выпущен 14 января 1999 года для домашней консоли Sony PlayStation и был опубликован Сэмми. [8] Игра была переиздана 19 июля 2000 года в бюджетной линейке игр SuperLite 1500. [5] Игра никогда не выпускалась за пределами Японии и никогда не была выпущена в игровых архивах PlayStation Network .
Прием [ править ]
Публикация | Счет |
---|---|
Famitsu | 26/40 [5] |
Республика Геймеров | C [1] |
Мега веселье | 78/100 [9] |
Супер игровая мощь | 4/5 [6] |
Видеоигры | 75/100 [4] |
Игры Асао | 9,2 / 10 [10] |
Джойстик | 4/10 [11] |
Геймеры | 3,7 / 5 [12] |
После выхода игра получила в основном положительные отзывы. Famitsu поставил игре 26 баллов из 40. [5] Ральф Карелс в немецком журнале видеоигр Video Games дал ей 75 баллов из 100. Он рекомендовал игру фанатам серии Resident Evil и тем, кто любит импорт. игры. Однако он предупредил, что для прохождения игры необходимо знание японского, потому что меню на японском. [4] Super Gamepower поставил игре 4 балла из 5 во всех категориях (звук, графика, развлечения, управление) и общую оценку 4 из 5. Автор описал игру как Resident Evil , с большим количеством экшена и стрельба, но меньше крови и запекшейся крови. [6]
Mega Fun поставила ему 78 баллов. [9]
Gamers 'Republic поставила игре оценку C и отнеслась к ней довольно критически. Писатель говорит, что смесь быстрого действия и предварительно отрендеренного фона не смешивается и вызывает дезориентацию. Писатель объяснил, что такой формат работает для Resident Evil, поскольку он был более медленным, он не работает в Deep Freeze . Кроме того, автор прокомментировал озвучку, назвав ее «ужасающей», и сказал, что ИИ противника был слишком пассивен, чтобы просто стоять там, пока игрок перезагружался. [1]
См. Также [ править ]
- Hard Edge
Ссылки [ править ]
- ^ a b c d e f g h "Обзор Мировой Республики: Глубокая заморозка". Республика геймеров . Vol. 1 шт. 12. Millennium Publishing Inc., май 1999 г., с. 90.
- ^ "Архивная копия" . Архивировано 20 февраля 2019 года . Проверено 19 февраля 2019 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ IGN Staff (4 января 1999). "Обзор новостей за 1998 год" . IGN . Архивировано 16 декабря 2018 года . Проверено 16 декабря 2018 года .
- ^ a b c d e f Карелс, Ральф (апрель 1999 г.). «Импорт: глубокая заморозка». Видеоигры . п. 85.
- ^ a b c d "デ ィ ー プ フ リ ー ズ [PS]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 16 декабря 2018 года . Проверено 16 декабря 2018 года .
- ^ a b c d Матиас, лорд (март 1999 г.). "P.Station: Deep Freeze". Super GamePower (на португальском). № 60. Nova Cultural. п. 31.
- ^ IGN Staff (3 апреля 2000). «TGS: Игры для PlayStation» . IGN . Архивировано 16 декабря 2018 года . Проверено 16 декабря 2018 года .
- ^ «DEEP FREEZE | ソ フ ト ウ ェ ア カ ロ グ | プ レ イ ス テ ョ ン ® オ フ ィ シ ル イ ト» . www.jp.playstation.com . Архивировано 18 октября 2018 года . Проверено 16 декабря 2018 года .
- ^ a b «Обзор». MegaFun (на немецком языке). Март 1999 г.
- ^ Мартинес, Умберто (апрель 1999). «PlayStation: Быстрая одежда Deep Freeze». Ação Games (на португальском языке). № 138. стр. 40.
- ^ "Zoom: Глубокая заморозка". Joypad (на французском). № 84. Март 1999. С. 122–123.
- ^ «PlayStation: Deep Freeze». Геймеры . № 38. 1998. с. 44.