Тип | Разделение |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | Ноябрь 2002 г . |
Штаб-квартира | , Австрия |
Обслуживаемая площадь | Мировой |
Ключевые люди | Эухенио Витале (директор по разработке игр) |
Товары | См. Список игр Deep Silver |
Родитель | Koch Media |
Интернет сайт | deepsilver.com |
Deep Silver является германо-австрийский издатель видеоигр и подразделение из Koch Media . [1] Эухенио Витале является директором по разработке игр Deep Silver. [2]
История [ править ]
Deep Silver была анонсирована в ноябре 2002 года, их первым релизом стала Anarchy Online: The Notum Wars . [3] По словам Крейга МакНикола, который руководил филиалом Koch Media в Англии, идея Deep Silver заключалась в создании бизнес-сегмента, который будет разрабатывать игры, которые дополняли бы игры, которые Koch Media распространяла от имени других издателей. [4] МакНикол также заявил, что имя Deep Silver было предметом многочисленных внутренних дискуссий. [4] Koch Media инвестировала 500 000 евро в Deep Silver в июле 2003 года, а в ноябре 2003 года все операции по публикации игр Koch Media (за исключением распространения) были перераспределены в Deep Silver. [5] [6] С тех пор подразделение постоянно действовало, прежде всего в Европе.[1] В апреле 2008 года Koch Media открыла Deep Silver, Inc., дочерний филиал в Лос-Анджелесе под именем Deep Silver. [7] В августе 2007 года студия Games That Matter, основанная бывшимисотрудниками Rockstar Vienna в 2006 году, была приобретена Koch Media и стала частью Deep Silver под названием Deep Silver Vienna. [8] Соучредители Ники Лабер и Ханнес Зайферт покинули студию к январю 2010 года, после чего Deep Silver Vienna была закрыта. [9] [10] Deep Silver Vienna выпустила только одну игру, Cursed Mountain , которая была разработана совместно со Sproing Interactive и выпущена в августе 2009 года для Wii.. [11]
Deep Silver впервые привлекла к себе всеобщее внимание, пока не выпустила Dead Island и не приобрела Volition. [1] Dead Island был их первый релиз , чтобы достичь первое место в чартах продаж в сентябре 2011 года, [12] , и они приобрели Volition в январе 2013 года , наряду с правами на метро серии, от банкротства разбирательства THQ . [13] Deep Silver также приобрела долю меньшинства в Берлине -На бесплатно-игры разработчик игры Infernum Productions в декабре 2012 года [14]В феврале 2013 года Deep Silver объявила о намерении выйти на рынок мобильных игр. [15]
В декабре 2013 года Fishlabs , которая подала заявку на самоуправление в октябре прошлого года, была приобретена Koch Media и стала специализированной студией мобильных игр Deep Silver. [16] Поскольку соглашение было сделкой с активами, юридическое лицо студии было распущено, а Fishlabs была реорганизована в подразделение, официально известное как Deep Silver Fishlabs. [16] [17] В июле 2014 года Deep Silver приобрела права на Homefront и находящееся в разработке продолжение Homefront: The Revolution у немецкого разработчика Crytek . [18] Dambuster Studios (официально Deep Silver Dambuster Studios) была создана для продолжения разработкиРеволюция , пришедшая на смену Crytek UK . [18] Позже в тот же день Crytek объявила, что Crytek UK будет закрыта, а весь ее персонал переведен в Dambuster Studios. [19] В августе 2018 года Koch Media приобрела права на игры TimeSplitters , которые будут контролироваться Deep Silver. [20]
В мае 2020 года Koch Media и THQ Nordic , к этому времени входившие в состав Embracer Group , обменялись несколькими правами интеллектуальной собственности : Deep Silver получила Red Faction и Painkiller , а также передала Risen , Rush for Berlin , Sacred , Second Sight и Singles: Флиртуйте в своей жизни . [21]
Противоречие [ править ]
В январе 2013 года Deep Silver анонсировала специальное издание своей грядущей игры Dead Island: Riptide под названием Zombie Bait Edition , которое будет включать в себя статуэтку изуродованного женского торса в Европе и Австралии. [22] После резкой критики продукта Deep Silver первоначально принесла извинения, заявив, что они «глубоко сожалеют», и пообещав потребителям, что подобное не повторится. [23] Однако, когда игра была выпущена в апреле того же года, бюст все еще был включен, что вызвало дальнейшую негативную реакцию. [23]
В январе 2019 года Deep Silver в партнерстве с Epic Games заключила годовую эксклюзивную сделку на версию Metro Exodus для персонального компьютера (ПК) в магазине Epic Games Store для цифрового распространения . [24] Благодаря этой сделке Metro Exodus была удалена из Steam , еще одного магазина цифровой дистрибуции, где Deep Silver продавала предварительные заказы на игру с августа 2018 года. [25] Кроме того, сделка была заключена и объявлена менее чем через три недели. перед выпуском игры, вызывая критику и замешательство среди критиков и поклонников франшизы Metro .[24] Valve , компания, стоящая за Steam, назвала этот шаг несправедливым по отношению к потребителям, а фанаты раскритиковали предыдущие записи серии в Steam. [25] [26]
Игры [ править ]
Франшизы, опубликованные Deep Silver, включают Metro от 4A Games и Volition's Saints Row , оба из которых были приобретены на аукционе банкротства THQ в 2013 году, а также Dead Island, созданный Techland . Другие игры включают Homefront: The Revolution от Dambuster Studios и Shenmue III от Ys Net .
Ссылки [ править ]
- ^ a b c Хандрахан, Мэтью (4 февраля 2013 г.). «Koch Media:« Мы не стремимся стать следующими THQ » » . GamesIndustry.biz . Архивировано 3 февраля 2019 года . Дата обращения 2 февраля 2019 .
- ^ Дринг, Кристофер (9 октября 2017). «Жизнь после агентов беспредела: где теперь волеизъявление?» . GamesIndustry.biz . Архивировано 25 февраля 2018 года . Дата обращения 2 февраля 2019 .
- ^ Steininger, Стефан (12 ноября 2002). "Koch Media etabliert neues Label für Games" . beta.gamesmarkt.de . Архивировано 16 мая 2019 года . Дата обращения 16 мая 2019 .
- ^ a b МакНикол, Крейг (5 августа 2014 г.). «Двадцать лет Koch Media» . MCV . Архивировано 9 февраля 2019 года . Дата обращения 2 февраля 2019 .
- ^ "Koch Media инвестировала 500 000 евро в Deep Silver" . beta.gamesmarkt.de . Архивировано 15 февраля 2019 года . Дата обращения 14 февраля 2019 .
- ^ "Koch Media konzentriert Spielepublishing auf Deep Silver" . beta.gamesmarkt.de . Архивировано 15 февраля 2019 года . Дата обращения 14 февраля 2019 .
- ^ Редакторы MCV (30 апреля 2008 г.). «Koch Media расширяется в США» . MCV . Архивировано 9 февраля 2019 года . Дата обращения 2 февраля 2019 .
- ^ Мартин, Мэтт (22 августа 2007 г.). «Кох приобретает Games That Matter» . GamesIndustry.biz . Архивировано 14 февраля 2019 года . Проверено 13 февраля 2019 .
- ↑ Brice, Kath (1 февраля 2010 г.). «Кох закрывает студию Deep Silver Vienna» . GamesIndustry.biz . Архивировано 13 февраля 2019 года . Проверено 13 февраля 2019 .
- ^ "Koch Media schließt Deep Silver Vienna" . beta.gamesmarkt.de . Архивировано 15 февраля 2019 года . Дата обращения 14 февраля 2019 .
- ↑ Александр, Ли (1 февраля 2010 г.). «Deep Silver закрывает Венскую студию» . Гамасутра . Архивировано 10 декабря 2017 года . Проверено 13 февраля 2019 .
- ^ Редакторы MCV (15 сентября 2011 г.). «Deep Silver Dead доволен первым номером 1» . MCV . Архивировано 9 февраля 2019 года . Дата обращения 2 февраля 2019 .
- ↑ Гольдфарб, Эндрю (23 января 2013 г.). «THQ Dissolved, Saints Row, компания разработчиков Heroes приобретена» . IGN . Архивировано 3 февраля 2019 года . Дата обращения 2 февраля 2019 .
- ^ Handrahan, Мэтью (18 декабря 2012). «Koch Media инвестирует в F2P Dev Infernum Productions» . GamesIndustry.biz . Архивировано 3 февраля 2019 года . Дата обращения 2 февраля 2019 .
- ↑ Вебер, Рэйчел (26 февраля 2013 г.). «Планирование Deep Silver переходит на мобильные устройства» . GamesIndustry.biz . Архивировано 2 февраля 2019 года . Дата обращения 2 февраля 2019 .
- ^ a b Корриа, Алекса Рэй (2 декабря 2013 г.). «Разработчик Galaxy on Fire Fishlabs, приобретенный Koch Media» . Многоугольник . Архивировано 3 февраля 2019 года . Дата обращения 2 февраля 2019 .
- ^ Chapple, Craig (14 мая 2014). « « Это было самое трудное время, которое мы когда-либо пережили »: как Fishlabs вернулась с пропасти» . MCV . Архивировано 9 февраля 2019 года . Дата обращения 2 февраля 2019 .
- ↑ a b Саркар, Самит (30 июля 2014 г.). «Deep Silver покупает Homefront у Crytek и перемещает Homefront: The Revolution в новую студию» . Многоугольник . Архивировано 9 декабря 2018 года . Дата обращения 2 февраля 2019 .
- ↑ Саркар, Самит (30 июля 2014 г.). «Разработчики Homefront: The Revolution перейдут на Deep Silver, поскольку Crytek сократит две студии» . Многоугольник . Архивировано 19 августа 2018 года . Дата обращения 2 февраля 2019 .
- ^ Dransfield, Ян (15 августа 2018). «Лицензия Timesplitters приобретена Koch Media» . Архивировано 9 февраля 2019 года . Дата обращения 2 февраля 2019 .
- ↑ Вуд, Остин (5 мая 2020 г.). «Red Faction, Painkiller, Risen и другие становятся ближе к дому в торговле интеллектуальной собственностью THQ Nordic и Koch Media» . GamesRadar + . Дата обращения 15 мая 2020 .
- ^ Corriea, Alexa Ray (23 апреля 2013). «Dead Island: Riptide edition с отрубленной статуей туловища все еще доступна в Европе, Австралии» . Многоугольник . Архивировано 2 февраля 2019 года . Дата обращения 2 февраля 2019 .
- ^ a b Парфит, Бен (23 апреля 2013 г.). «So Deep Silver, несмотря на это, отправила Dead Island Riptide Zombie Bait Edition» . MCV . Архивировано 9 февраля 2019 года . Дата обращения 5 февраля 2019 .
- ^ a b Уильямс, Майк (29 января 2019 г.). «Внезапный переход Metro Exodus на Epic действительно несправедлив» . USgamer . Архивировано 7 февраля 2019 года . Дата обращения 5 февраля 2019 .
- ^ a b Орланд, Кайл (28 января 2019 г.). «Магазин Epic Games уводит Metro Exodus из Steam [Обновлено]» . Ars Technica . Архивировано 3 февраля 2019 года . Дата обращения 5 февраля 2019 .
- ↑ Chalk, Andy (30 января 2019 г.). «Игроки протестуют против эксклюзивного Metro Exodus от Epic, подвергая критике серию в Steam» . PC Gamer . Архивировано 5 февраля 2019 года . Дата обращения 5 февраля 2019 .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт