Delta Force: Кинжал оперативной группы | |
---|---|
Разработчики) | Zombie Inc. |
Издатель (ы) | НоваЛогик |
Двигатель | Воксельное пространство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 27 июня 2002 г. [1] |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Delta Force: Task Force Dagger - видеоигра -шутер от первого лица, разработанная Zombie Studios и опубликованная NovaLogic . Это отдельный пакет расширения для Delta Force: Land Warrior . Он установлен в Афганистане в 2002 году.
Геймплей [ править ]
Task Force Dagger основан на том же движке, что и предыдущая игра Delta Force , Land Warrior , и сохраняет всю свою игровую механику. Самая большая разница в том, что теперь игрок может выбрать управление персонажем из одного из десяти доступных отрядов специальных операций, включая SEAL Team Six , Green Berets и Special Air Service . Все они имеют индивидуальные преимущества и недостатки, например, некоторые боевики являются грозными снайперами, в то время как другие способны нести большие повреждения. Однако механически эти фракции идентичны различным игровым оперативникам Delta Force, доступным в Land Warrior.. В отличие от более ранних игр, Task Force Dagger обычно отправляет игрока на миссии в одиночку, без какой-либо поддержки со стороны дружественных солдат, управляемых ИИ.
Как и все предыдущие игры Delta Force , Task Force Dagger больше ориентирован на реализм, чем это принято в жанре шутера от первого лица. Большая часть игрового процесса происходит на большом открытом воздухе с боевой дистанцией до нескольких сотен метров, и при наведении на дальние цели необходимо учитывать баллистику пули. Обычно в сериалах персонажи умирают от одного удара. Как и в Land Warrior , в Task Force Dagger также можно играть в узких туннелях.
Как и прежде, миссии сравнительно бессрочные, требуя от игрока только выполнения определенных задач, позволяя ему свободно маневрировать на картах. Цели обычно включают устранение всего вражеского присутствия в районе или уничтожение военной техники, такой как пусковые установки SCUD и склады боеприпасов. Перед каждой миссией игрок может настроить свое вооружение, но позже может заменить оружие на оружие, брошенное убитыми персонажами, или получить доступ к тайникам с оружием, чтобы переоборудоваться в миссии.
Редактор карт [ править ]
В пакет игры входит редактор миссий, который дает игроку возможность создавать свои собственные однопользовательские или многопользовательские карты для других пользователей.
Прием [ править ]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 51/100 [2] |
Публикация | Счет |
---|---|
GameSpot | 4,2 / 10 [3] |
GameSpy | [4] |
GameZone | 8/10 [5] |
IGN | 6/10 [6] |
PC Gamer (США) | 38% [7] |
Зона ПК | 44% [8] |
По данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic, игра получила «смешанные» отзывы . [2]
Ссылки [ править ]
- ^ "Delta Force: Информация о выпуске кинжала оперативной группы для ПК" . GameFAQs . Проверено 2 января 2015 года .
- ^ a b "Delta Force: Кинжал оперативной группы для обзоров ПК" . Metacritic . Проверено 2 января 2015 года .
- ↑ Осборн, Скотт (16 июля 2002 г.). "Delta Force: Обзор кинжала оперативной группы" . GameSpot . Проверено 2 января 2015 года .
- ↑ Ди, Бернард (25 июля 2002 г.). "GameSpy: Delta Force: Кинжал оперативной группы" . GameSpy . Проверено 2 января 2015 года .
- ^ Giacobbi, Кевин "BIFF" (10 июля 2002). "Delta Force: Обзор кинжала оперативной группы - ПК" . GameZone. Архивировано из оригинала на 11 февраля 2008 года . Проверено 2 января 2015 года .
- ^ Sulic, Иван (11 июля 2002). "Дельта-группа: Кинжал оперативной группы" . IGN . Проверено 2 января 2015 года .
- ^ Моррис, Дэниел (октябрь 2002 г.). "Дельта-группа: Кинжал оперативной группы" . PC Gamer : 100. Архивировано из оригинала 15 марта 2006 года . Проверено 2 января 2015 года .
- ^ Хилл, Марк (16 сентября 2002 г.). "Обзор ПК: Delta Force: Кинжал оперативной группы" . Зона ПК . Архивировано из оригинального 20 мая 2007 года . Проверено 2 января 2014 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Delta Force: Кинжал оперативной группы в MobyGames