Doomguy , также известный как Думы морской и Думы Slayer в последующей рассрочке франшизы, это вымышленный персонаж и главный герой в Думах видеоигр франшизы шутер от первого лица , созданных ID Software , и его продолжений и спин- от СМИ. Думгай - космический десантник, одетый в зеленые боевые доспехи, который редко говорит на экране.
Роковой парень | |
---|---|
Doom персонаж | |
Первое появление | Гибель (1993) |
Создано | Джон Ромеро [1] |
Разработано | Адриан Кармак , [1] Кевин Клауд [1] |
озвучивает | Мэттью Уотерсон ( Doom Eternal ) [2] Джейсон Э. Келли ( Древние боги: Часть вторая ) |
Информация во вселенной | |
Псевдоним |
|
Разновидность | Человек |
Пол | Мужчина |
Принадлежность | Union Aerospace Corporation, Mankind , Armored Response Coalition, Night Sentinels |
Оружие | Посмотреть список
|
Считающийся символическим и культовым главным героем, оригинальное изображение Десантника Судьбы имеет намеренно расплывчатую личность и предысторию. По словам дизайнера Джона Ромеро , Морской пехотинец должен представлять игрока. [3] [4] В 2017 году Ромеро заявил, что он был оригинальной моделью персонажа для обложки обложки. [5]
Концепция и создание
Морской пехотинец не упоминается по имени в оригинальной игре. Ромеро описал этот выбор как увеличивающий погружение игрока: «Морпеху [ Рока ] никогда не было названия, потому что это должен быть ВЫ [игрок]». [6]
Первоначальный проект Тома Холла, «Библия судьбы», описывал несколько запланированных персонажей, все из которых остались неиспользованными в финальной версии. Единственный неигровой персонаж, Бадди Дакот, больше всего напоминал главного героя оригинальной игры. «Дакот» - это аббревиатура от «Умирает в конце этого эпизода», и Бадди должен был быть убит боссом в конце запланированного третьего эпизода. В готовом продукте это почти происходит с морским пехотинцем на последнем уровне первого эпизода, но игрок выживает. [7] Позже, когда его спросили, Том Холл и Джон Ромеро подтвердили, что Морской пехотинец был, по крайней мере, первоначально потомком Би Джей Бласковича . [8] [9]
Характеристика
На обложке оригинального Doom Морской пехотинец изображен как мускулистый мужчина ростом 6 футов 2 дюйма (188 см) и весом 230 фунтов (104 кг). Его лицо видно в HUD игры , где оно изображено как мужчина европеоидной расы со светло-каштановыми волосами, короткой стрижкой и голубыми глазами. В одиночном режиме морпех носит зеленую броню и светло-серый космический шлем, скрывающий черты лица. В многопользовательском режиме и в финале Doom II: Hell on Earth игровой аватар игрока основан на этом изображении в зеленом, красном, коричневом и индиго. [10] Морской пехотинец стреляет из пулемета, который не появляется в финальной версии игры, и сражается с Кибердемоном. Это изображение с добавлением дробовика, зажатого в их левой руке, переносится на вводный экран Doom . Морской пехотинец появляется без шлема на обложке Doom II и в финале четвертого эпизода The Ultimate Doom , «Thy Flesh Consumed».
В Doom , Doom II и Final Doom морской пехотинец мало выражает эмоции по поводу разворачивающегося вокруг него ужаса, сохраняя суровый и настороженный взгляд, постоянно бегая глазами влево и вправо. Когда морской пехотинец получает урон, его реакция представляет собой смесь боли и гнева. Морской пехотинец ухмыляется, когда берет новое оружие, и наиболее эмоциональное лицо появляется, когда Морской пехотинец теряет 20 или более хитов во время одной атаки, показывая шокированное лицо.
В фанатском сообществе Морпех часто называют Смертельным парнем . Тем не менее, хотя id Software выбрала несколько общее мужское графическое изображение Десантника для оформления коробки, а также для игровых целей (обратная связь по урону, переходы между сюжетами), истинная личность Десантника Судьбы должна быть самим игроком, и поэтому эти изображения следует рассматривать только как иллюстративные. Были процитированы слова Джона Ромеро: «... морпех [ судьбы ] ... это должен быть ВЫ [игрок]». [6]
Морской пехотинец в Doom 64 менее мускулист, с немного измененной зеленой броней с черными бликами, черным шлемом с антенной и синим козырьком. В Wolfenstein RPG намекают, что Doom 64 Marine является потомком Уильяма «Би Джей» Бласковича , с которым безшлемный вид Морского пехотинца в оригинальных играх имеет поразительное сходство. Ссылаясь на конфронтацию Морского Дозора с Кибердемоном , когда Бласкович побеждает «Предвестника Судьбы», существо заявляет, что он вернется в будущем, чтобы противостоять своим потомкам.
В Doom 3 внешность морпеха похожа на его классическое воплощение Doom, поскольку он носит зеленые доспехи с открытыми руками, однако черты лица морпеха не скрыты, его мускулистое телосложение менее преувеличено, и у него черные волосы. Во время игры игрок может взаимодействовать с несколькими персонажами, большинство из которых, например сержант Келли, кратко проинформируют игрока о его миссии. Персонаж игрока все время хранит молчание и в игровых кат-сценах изображается жестким и бесстрашным; обычно он смотрит только на демонов, которых видит. Однако, когда он обнаруживает возвышающегося Кибердемона для финальной битвы игры, он в страхе отступает.
В отличие от предыдущих воплощений, Морской пехотинец из Doom 2016 более расплывчато охарактеризован: Убийца Рока никогда не видели и не слышали, кроме как от первого лица, кроме игрового процесса в начале игры, который показывает, что у него кавказский цвет кожи и мускулистый мужской костюм рассматривается во вступлении, подробности практически не раскрываются. Тем не менее, глаза и нос Убийцы Рока можно различить через козырек его шлема на обложке игры, в средстве просмотра 3D-моделей и на его внешнем виде Quake Champions . [11] Он также был отмечен своим явно непочтительным тоном, передаваемым его жестами рук, ударами кулака по маленькой фигурке Парня Рока , [12] и моментом в конце игры, когда Убийца Рока решает сделать резервную копию дружественного ИИ, а не стирая это. [13] [14]
Doom Eternal более конкретно описывает характеристику Истребителя по сравнению с предыдущим эпизодом: Парень Рока показан без шлема от первого лица, и впервые в истории сериала он также говорит, озвученный в воспоминаниях Мэтью Уотерсоном. Согласно описанию персонажа, его рост 6 футов 8 дюймов (203 см) и вес 360 фунтов (163 кг). Он также следует линии непочтительности: комната в его Fortress of Doom заполнена комиксами , коллекционными фигурками , [15] гитары [16] и игровой компьютер .
Предыстория
РОК
В DOOM главный герой - безмолвный космический десантник, который был пойман в эпицентре демонической нашествия на базах Фобоса и Деймоса Объединенной аэрокосмической корпорации ОАК. Ему поручено пройти через институт, чтобы искоренить все формы демонической инвазии. Говорят, что Spider Mastermind - это мозг, стоящий за этим заражением, а финальный босс состоит из Doom Guy, сражающегося с ним. Затем он возвращается на Землю и обнаруживает, что Ад начал вторжение на Землю.
Doom II: Ад на Земле
В Doom II игрок управляет тем же Десантником Судьбы, который сражается с силами ада через Землю и, в конечном итоге, в своем родном городе.
Дум 3
В Doom 3 игрок управляет безымянным морским пехотинцем, который канонически не является парнем из рока, которого видели в предыдущих двух играх. морской пехотинец недавно прибыл на Марс и является новым членом отряда морской пехоты, отправленным на планету; его прошлое остается загадкой, за исключением того, что он имеет звание капрала и был отправлен на замену одному из морских пехотинцев, которые таинственным образом исчезли. Игра начинается с того, что сержант Келли инструктирует его найти пропавшего ученого, который предупреждает его о том, что ОАК пытается проникнуть в ад за мгновение до начала вторжения демонов.
Doom 3: Воскрешение зла
В Doom 3: Resurrection of Evil главный герой - также другой Морской пехотинец, который остается безымянным и молчаливым, как и другие главные герои Морского Дозора. Он боевой инженер , обученный управлять устройством дистанционного управления, известным как «Левитатор ионизированной плазмы» или «Захватчик». Он носит темно-синие доспехи, бритую голову и кажется старше своего коллеги из Doom 3 , судя по сильно выветрившимся чертам лица. Этот морской пехотинец является частью отряда под командованием доктора Элизабет МакНил, отправленного для исследования объекта UAC на Марсе после вторжения демонов. Исследуя древние марсианские руины, Морской пехотинец находит и касается артефакта «Сердце ада», который выпускает волну энергии, которая разрушает остальную часть его отряда и открывает еще один портал в ад под базой ОАК. Этот морпех, кажется, больше похож на антигероя , учитывая, что он, похоже, получает удовольствие от использования артефакта, который убивает почти всех на базе. [17]
Doom RPG серия
В Doom RPG компьютер узнает Doom Marine как BJ Blazkowicz , отсылку к главному герою Wolfenstein .
В Doom II RPG морпех - один из трех главных героев на выбор. Его зовут Стэн Бласкович , что предполагает, что он является потомком главного героя Wolfenstein Би Джей Бласковича.
В Wolfenstein RPG Би Джей сражается с Предвестником зла, демоном, который в будущем станет Кибердемоном. Предвестник проклинает Би Джея и его потомков, заставляя их снова сразиться с ним в будущем, ссылаясь на главных героев Doom RPG и Doom II RPG .
Гибель 64
В Doom 64 The Doom Guy возвращается на заброшенный объект, когда один демон, Мать Демон, избежал его гнева. Когда он побеждает Мать-Демона, он остается в аду, чтобы они никогда больше не вторглись в другое место.
В DOOM Eternal очень подразумевается, что Роковой Парень каким-то образом был найден раненным людьми Стража Прайм и прошел обучение, поскольку все изгои считались военнопленными. Затем он прошел процесс Божественности, в котором Самур Майкр (Серафимы) усилил чувства Парня Рока. Это был конец Doomguy и начало Doom Slayer.
Гибель (2016)
В Doom 2016 года личность молчаливого главного героя, которого силы Ада называли Убийцей Судьбы, неоднозначна.
Есть несколько историй (Заветы Убийцы) о его возможном происхождении. Одно происхождение утверждает, что он - единственный выживший член ордена паладинов, известных как Ночные Стражи, которым было поручено защищать свой дом и местных божеств, Призраков, от ада. Убийца Рока считался особенно особенным, поскольку серафимы дали ему возможность стать более могущественным после разрушения, которое он вызвал. Он сеет кровавый хаос в аду в качестве возмездия за преступление, которое они совершили против него, которое еще предстоит раскрыть, но в большой степени предполагается, что это убийство его любимого домашнего кролика, Дейзи.
Другое возможное происхождение, запрошенное в Quake Champions , гласит, что главный герой - тот же Doom Marine из предыдущих игр. Такая история может объяснить, почему главный герой все еще носит на лапах своего мертвого кролика Дейзи, как напоминание о том, что он потерял и почему сражается.
Согласно «Завещаниям Убийцы» в игре 2016 года, существо, известное как «Убийца Рока», вечно мучило Ад и его армии и однажды «носило корону Ночных Стражей» в «Первой Эпохе». Он получил заряженный энергией аргент-экзомант спорного дизайна, известный как Костюм претора, от демона-изгоя, который был осужден своим собственным видом как предатель по имени Негодяй за помощь кровавому делу Убийцы Рока. Вдобавок, в какой-то момент «серафимы» еще больше усилили Истребителя сверхчеловеческой силой, стойкостью и скоростью. [18]
Судьба пинбол
Убийца Судьбы в том виде, в каком он появился в Doom 2016 года , присутствует в Doom Pinball , виртуальной адаптации этой игры для пинбола , разработанной Zen Studios в качестве одного из трех столов пакета Bethesda Pinball , надстройки для Zen Pinball 2 , Pinball FX 2 и Pinball FX 3 . Он представляет собой трехмерную анимированную фигуру, размещенную на левой стороне стола, которая борется с лидерами демонов волн на противоположной стороне стола, которые также являются трехмерными фигурами, когда игрок встречает их. Точечно-матричный дисплей стола также иногда показывает лицо оригинального Doomguy из игры 1993 года.
Дум Вечный
Убийца Рока возвращается в Doom Eternal , продолжении 2020 года Doom 2016 , в котором он намеревается продолжить свою войну против легионов Ада, поскольку они расширяют свое присутствие в различных сферах вселенной, включая Землю, Урдак и Фобос . В Doom Eternal подтверждается, что Убийца Судьбы - тот же Парень Судьбы из оригинальных игр, который был доставлен в мир Стража Прайм и наделен невообразимой силой повстанческим слугой Хана Майкра. До событий предыдущего Doom его ярость к демонам становится настолько сильной, что он перестает говорить и произносит только проклятия и гортанные крики, которые игрок может слышать во время боевого процесса.
По мере развития сюжета раскрывается все больше времени, проведенного безымянным морпехом в качестве Ночного Стража, в том числе о том, как он стал одним из их великих королей-воинов, и о предательстве, которое его новый народ перенес своими собственными руками из-за лжи, обмана и заблуждений Вера. На опустошенной Земле, чуждой самому Освобожденному Хищнику, его имя тихим шепотом произносят несколько уцелевших очагов человечества, оставшихся в живых на планетах.
Для многих из ARC (Armored Response Coalition) его часто называют мимолетным мифом, распространяемым пережитками современного общества как единоличной армией, которая единолично противостоит вторгшимся демонам, в то время как другие среди ныне коррумпированных UAC культовые и крамольные бюрократы из числа ARC пытаются опровергнуть утверждения о его существовании и доблести на поле битвы как излишние слухи, деморализовавшие сопротивление и всех оставшихся, кто еще не был убит ордами Рока. Из своего личного штаба Думгай принимает радиоволны от наземных санкций ARC, в которых подробно рассказывается о его подвигах как неизвестного спасителя человечества. Преуспев в его одиноком крестовом походе против демонов, чего не могли достичь новейшие технологии, разработанные Союзными странами, многие из их ученых, по-видимому, восхваляют Истребителя и поклоняются ему как мстительному богу войны, спустившемуся в разрушенный мир в величайший час человечества потребности.
Совершенно неясно, сохранил ли Истребитель человечность. В то время как многие аналитики коалиции, исследовавшие его изнутри и вне его могилы, на основании различных образцов крови субъекта, которые были взяты и изучены, определяют, что он человек, один из таких техников замечает следы экзотического материала в его генетической структуре, которая делает его решительно что-то другое. Это подтверждается в его последней битве с ханом Майкром, который упрекает его как некогда смертного человека, осмелившегося отрицать образ жизни ее народа. Его восхождение к живой силе природы проистекает из посвящения, данного мошенническим слугой Урдака, известным как Самур Майкр (или Серафимы) в Doom 2016, который использовал технологии своей расы, чтобы значительно расширить его возможности.
Древние боги
В автономном DLC «Древние боги» , действие которого происходит после основной игры, квест Истребителя по предотвращению вторжения в ад продолжается, когда он освобождает Серафимов из своего плена на объекте UAC Atlantica. Освободив Серафимов, Истребитель отправляется в Кровавые Болота Ада, расположенные в Святилище Ингмора, чтобы найти сферу жизни Отца и вернуть его в физическую форму, но вместо этого уничтожает ее и забирает сферу Темного Лорда, чтобы он мог убить он и те демоны вне ада будут уничтожены.
Следуя своим действиям по приведению Темного Лорда в его физическую форму в Люминариуме в ныне испорченном Урдаке, Истребитель отправляется в межпространственное путешествие, чтобы добраться до города Иммора, столицы Ада, чтобы противостоять Темному Лорду и армии Демонов. он собрался для их финального поединка. Во время их последней битвы выяснилось, что Темный Лорд был создателем Отца и был ответственным за то, что Серафимы передали Истребителю его силы, чья первоначальная цель заключалась в том, чтобы способствовать разрушению Майкров и Отца и выполнить месть Темного Лорда.
На последнем издыхании Темный Лорд спрашивает Истребителя, есть ли у него что-то, что нужно расспросить. В ответ на указанный вопрос Истребитель наносит удар Темному Лорду своим Клинком Рока. Со смертью Темного Лорда все демоны за пределами ада уничтожаются, эффективно спасая Землю. За это приходится платить: сам Истребитель падает в обморок и теряет сознание из-за своего происхождения; его усиленные силы пришли из ада. Его коматозное тело теперь погребено в каменном саркофаге в Храме душ, запечатанном Майкрами.
Романы
В романах о Doom 1990-х главный герой упоминается как Флинн «Флай» Таггарт . [19] В романах Doom 3 морпеха зовут Джон Кейн . Его прошлое похоже на прошлое главного героя в оригинальном Doom , которое было понижено в должности после неподчинения команде спасти некоторых из своих товарищей-морпехов. Он ветеран боевых действий, бушующих на Земле за оставшиеся ресурсы, в том числе между Соединенными Штатами и Россией. Прибыв на Марс, он смирился со своей судьбой как «прославленный охранник». [ необходима цитата ] Пока он дружит с другими морпехами, такими как Мария Мораэтес, морская пехотинца с похожей судьбой.
Во время адского вторжения Кейн вынужден взять на себя командование несколькими оставшимися в живых морскими пехотинцами, несмотря на свое низкое звание. Он сражается с демонами в одиночку или с несколькими другими морскими пехотинцами. Он изображен сострадательным к своим товарищам по выживанию, работающим, чтобы спасти ребенка Тео и спасти проклятых в аду. После того, как Кэмпбелл добровольно отправился в ад, чтобы забрать куб души, он очень впечатлен им. Он и Мария начинают чувствовать романтические узы друг с другом. В конце Doom 3: Maelstrom Кейну оторвало ногу, и его восхищали как «человека, который спас Марс-Сити».
Фильм
В экранизации Гибели , Джон «Reaper» Гримм ( Карл Урбан ) является сыном ученых ОАКА , которые были убиты в результате несчастного случая во время начала раскопок марсианских раскопок. Рипер отказался от своего научного наследия и присоединился к армии, чтобы забыть об этой личной трагедии, в конечном итоге став членом элитного тактического отряда быстрого реагирования. Гримм, его командир Сардж и другие члены RRTS отправляются на объект UAC Mars для расследования исчезновения нескольких ученых, где они противостоят людям, которые мутировали в монстров после инъекции искусственной 24-й хромосомы. Ближе к концу фильма Гримм смертельно ранен, и его сестра вводит ему хромосому, чтобы спасти ему жизнь. Вместо того, чтобы стать монстром, Гримм наделен сверхчеловеческой силой, рефлексами и регенеративными способностями. Эти новые способности позволяют ему в одиночку срезать небольшую орду монстров и зомби. Убив мутировавшего сержанта, Гримм покидает базу со своей почти потерявшей сознание сестрой на руках.
Выступления гостей
Труп морского пехотинца появляется в секретной зоне Duke Nukem 3D ; они видны на полпути в их анимации смерти Classic Doom, схватившись за горло и булькая, в окружении различных сатанинских икон. Увидев их, Дюк Нюкем говорит: «Это один обреченный космический десантник». [20]
В версии Quake для Сатурна Морской пехотинец ненадолго появляется в конце бонусной функции «Dank & Scuz». Его озвучивает Дэвид Локк. В версии Pro Skater 3 Тони Хока для Microsoft Windows Морской пехотинец является секретным скейтером [21] [22], добавленным разработчиком Gearbox Software , который портировал версию для Windows. Это было включено, потому что Activision , издатель серии Tony Hawk и Doom 3 , хотела продвигать последнюю, которая все еще находилась в разработке.
В Quake III Arena Морской пехотинец появляется на трех уровнях под именем «Рок». Его рост 6 футов 8 дюймов (2,03 м) [23] и вес 360 фунтов (163,29 кг). [24] Персонаж «Фобос» также является десантником судьбы, хотя его кожа темнее, а броня оранжевая, а не зеленая. Третий Десантник Рока в игре, женщина по имени "Крэш", упоминается как инструктор Рока перед прибытием на Арену. [25] [ нужен лучший источник ]
В Doom: Annihilation у мертвого десантника Судьбы по имени Уильям Дж. Бласкович была карта-ключ.
Костюм Doomguy был доступен в Fall Guys: Ultimate Knockout вместе с другими костюмами из серии Doom 12 января 2021 года в течение ограниченного времени. [26]
Прием
В 2009 году GameDaily включил морского пехотинца в свой список «десяти игровых героев, которые терпят неудачу в простых вещах» из-за их неспособности смотреть вверх и вниз в оригинальной серии. [27] UGO Networks поставила Морского пехотинца на четвертое место в списке лучших немых главных героев видеоигр в 2012 году , отметив его смелость продолжать молчать даже перед лицом армии Ада. [28] В 2013 году Complex поставил Десантника Судьбы на 16-е место в своем списке величайших солдат в видеоиграх за то, что он был «космическим морпехом оригинальной видеоигры» и «одним из классических немых главных героев». [29] И CraveOnline, и VGRC поставили Морского пехотинца на пятое место среди самых «крутых» мужских персонажей в истории видеоигры. [30] [31]
Реинкарнация Doom Marine в 2016 году получила особое признание за свою характеристику и за то, как игра представляет персонажа игрока как представление игрока, играющего в Doom: написав для GamesRadar , Дэвид Хоутон назвал презентацию «случайной, а не явной», что позволяет игрокам полностью погрузиться в персонажа. [14] Кристиан Донлан, писавший для Eurogamer, предположил, что «парень в Doom играет в Doom», и объяснил, что нетерпение главного героя по поводу экспозиции аналогично «временному разочарованию от пребывания внутри Doom, когда он не может играть в Doom». [32] В своей колонке с лишними знаками препинания Бен Крошоу написал, что игра «устанавливает персонажа игрока как человека, который не дает ни капли сушеного мармита в более широком контексте, а заботится только об избавлении планеты от демонов. мотивации игрока ". [33] Дополнительная похвала была дана за тонкость выражений Парня Смерти: Джим Стерлинг отметил, что как движения «слава убийства», так и дополнительные части анимации «усиливают его постоянное чувство непочтительности», [12] Стерлинг, [12] вместе с ряд других рецензентов, включая Хоутона, [14], Конлана, [32] и Крошоу (в его обзоре с нулевой пунктуацией ) [34], отметили начальный момент игры, когда Doomguy выбросил монитор связи, в то время как брифинг миссии играет как минималистичный, но эффективный способ передать мотивацию всего персонажа.
Смотрите также
- Межпространственное существо
- Би Джей Бласкович
- Гордон Фриман
- Мастер Чиф (Halo)
- Герцог Нюкем (персонаж)
- Самус Аран
Рекомендации
- ^ a b c «Кредиты DOOM (DOS)» . MobyGames . Проверено 17 июля, 2016 .
- ^ "Голос Убийцы Рока - Дум: Вечный | За голосом Актёры озвучивания" . behindthevoiceactors.com . 30 марта 2020 г. Галочка указывает на то, что роль была подтверждена с использованием снимков экрана заключительных титров и других надежных источников.CS1 maint: postscript ( ссылка )
- ^ Хиллард, Кайл (13 декабря 2014 г.). «См. Оригинальный набросок и модель, вдохновившие морпеха Рока» . GameInformer . Проверено 26 марта 2015 года .
- ^ NotGoodForYou (10 октября 2014 г.). «Единственное, что я хочу в новом Doom: лицо Doomguy» . TechSpot . Проверено 26 марта 2015 года .
- ^ Ромеро, Джон (5 августа 2017 г.). «Личность Doomguy» . Истории DOOM . Сайт Джона Ромеро. Архивировано из оригинального 5 -го августа 2017 года . Проверено 10 декабря 2017 года .
Разочарованный, я сбросил рубашку и сказал ему дать мне пистолет и лечь на пол - схватить меня за руку, как одного из демонов! Побежденный, он помедлил. Я направил пистолет немного в другом направлении и сказал Дону: «Это то, о чем я говорю!»
- ^ а б Ромеро, Джон (2002). « Сообщение на форуме имени Десантника Рока на Планете Ромеро» . Архивировано из оригинального 24 -го октября 2008 года . Проверено 23 августа 2008 года .
- ^ Холл, Том (1992). «Роковая Библия» . Судный мир (1998). Архивировано из оригинального 30 ноября 2013 года . Проверено 25 июня 2007 года .
- ^ «Соучредители id Software подтверждают, что все герои крупнейших игр связаны между собой» . ArsTechnica . 2018 . Проверено 22 марта 2020 года .
- ^ Холл, Том (2018). «Твиттер-ответ об отношениях между Doomguy, Keen и BJBlazkowicz» . Проверено 22 марта 2020 года .
- ^ "Официальный FAQ по Doom" . Gamers.org . Проверено 15 октября 2012 года .
- ^ Такахаши, декан (27 мая 2016 г.). « The DeanBeat : Doom - это незабываемое путешествие обратно в ад» . VentureBeat . Проверено 4 июня, 2016 .
- ^ а б в Стерлинг, Джим (23 мая 2016 г.). "Doom Guy (The Jimquisition)" - через YouTube.
- ^ https://www.shacknews.com/article/99662/stairway-to-badass-the-making-and-remaking-of-doom?page=4#detail-view
- ^ а б в Хоутон, Дэвид. «Удары кулаками, насилие, ноль диалогов. Но Думгай - самый умный персонаж среди игроков» . GamesRadar .
- ^ Тач, Дэйв (20 марта 2020 г.). "Doom Eternal секреты, карты и руководство по локациям" . Многоугольник .
- ^ "Doom Eternal показывает гитару из плоти и костей" .
- ^ «Дум III: Воскрешение зла» .
- ^ «r / copypasta - Все завещания убийцы из Doom 2016» . Reddit .
- ^ «Дерьмовая стрельба: Гибель - Романы | Дерьмовая стрельба, особенности» . PC Gamer. 2011-01-15 . Проверено 21 июля 2013 .
- ^ Блейк Моррис (загрузчик) (1 сентября 2009 г.). «Duke Nukem 3D: Doom Guy» . Проверено 26 марта 2020 г. - через YouTube .
- ^ «Парень обреченности: Стиль: Улица» . Pnmedia.gamespy.com . Проверено 26 октября 2013 года .
- ^ "Force Grab" . Pnmedia.gamespy.com . Проверено 26 октября 2013 года .
- ^ «Фигурка Убийцы Рока в натуральную величину» .
- ^ "Таблица характеристик Убийцы Рока" .
- ^ Розангела "сомнительный диск" Людовико. "QUAKE III: БАЗА ЦИТАТОВ АРЕНЫ" . www.rigelatin.net . Дата обращения 3 июня 2020 .
- ^ Стэнтон, Рич (2 декабря 2020 г.). "Роковой парень идет в Fall Guys" . PC Gamer . Проверено 3 декабря 2020 года .
- ^ «Недостатки персонажа: десять игровых героев, которые терпят поражение в галерее простых вещей от GameDail» . Web.archive.org . 25 апреля 2009 года в архив с оригинала на 25 апреля 2009 года . Проверено 15 октября 2012 года .
- ^ Базиль, Сал (15 марта 2012 г.). «Лучшие немые главные герои видеоигр» . UGO Networks . Архивировано из оригинального 14 мая 2013 года . Проверено 7 июля 2013 года .
- ↑ Чад Хантер, Майкл Ружо, 50 величайших солдат в видеоиграх , Complex.com, 25 мая 2013 г.
- ^ «Топ-10 самых больших игровых плохих задниц» . CraveOnline . 17 октября 2007 . Проверено 28 июля 2013 года .
- ^ МакКейб, Шон (17 июня 2010 г.). «10 самых крутых мужчин в играх» . VGRC. Архивировано из оригинала на 5 октября 2013 года . Проверено 28 июля 2013 года .
- ^ а б «Парень, которого вы играете, как в Doom, играет в Doom» . Eurogamer .
- ^ «Интерактивное повествование означает выбор того, насколько вы действительно хотите инвестировать» .
- ^ «Нулевая пунктуация: гибель» . Журнал Escapist .