Эта биография живого человека требует дополнительных цитат для проверки . ( январь 2019 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить это сообщение-шаблон ) |
Кевин Клауд - художник видеоигр, родился в Шривпорте, штат Луизиана, в 1965 году в семье учителя и электрика. [1] Он окончил LSU-Shreveport в 1987 году со степенью в области политологии и намеревался продолжить юридический факультет, но вскоре после этого женился. Он получил свою первую постоянную работу в качестве компьютерного художника в Softdisk в 1985 году. [2] Он был нанят id Software 10 марта 1992 года [3], чтобы работать помощником художника у ведущего художника Адриана Кармака , где он оставался до работать над популярными компьютерными играми, такими как Wolfenstein 3D , Doom и Quake, поднимаясь по карьерной лестнице в компании. До своей карьеры в id он работал редакционным директором Softdisk [1], где работали еще несколько основателей id. В то время он также работал иллюстратором дискового журнала Softdisk Commodore 64 Loadstar . Клауд был художником и совладельцем id до слияния ZeniMax Media в 2009 году, где сейчас он является исполнительным продюсером текущих игр Doom .
Работает [ править ]
Все игры, над которыми работает Cloud, были разработаны id Software, если не указано иное.
Год | Заголовок | Кредит на | Оригинальная система (ы) | Примечания |
---|---|---|---|---|
1992 г. | Вольфенштейн 3D | Документация | MS-DOS | |
1993 г. | Рок | Графика и произведения искусства | MS-DOS | |
1994 г. | Doom II | Графика и произведения искусства | MS-DOS | |
1996 г. | Землетрясение | Графика | MS-DOS | |
1997 г. | Землетрясение II | Арт-директор проекта | Окна | |
1999 г. | Quake III Arena | Программист графики и 3D | Окна | |
2003 г. | Wolfenstein: Enemy Territory | Исполнительный продюсер | Windows Macintosh Linux | Разработано Splash Damage |
2004 г. | Дум 3 | Художник | Окна | |
2007 г. | Вражеская территория: Quake Wars | Исполнительный продюсер | Windows Linux Mac OS X PlayStation 3 Xbox 360 | Разработано Splash Damage |
2009 г. | Wolfenstein | Исполнительный продюсер | Windows PlayStation 3 Xbox 360 | Разработано Raven Software |
2016 г. | Рок | Ведущий продюсер SnapMap | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | |
2020 г. | Дум Вечный | Дополнительная поддержка разработки | Windows, Stadia, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X / S |
Ссылки [ править ]
- В этой статье используется контент из статьи GFDL Doom Wiki « Кевин Клауд ».
- ^ а б "Кевин Клауд (Человек)" . Гигантская бомба . CBS Interactive . Проверено 7 апреля 2019 .
- ^ Келли, Райан. «Искусство игр 2: Том 10 - id Software» . GameSpy . Архивировано из оригинала на 2010-06-20.
- ^ Данн, Алекс. «Интервью с Кевином Клаудом из id» . Гамасутра . УБМ . Проверено 7 апреля 2019 .
Внешние ссылки [ править ]
- Интервью PlanetQuakeWars.net с Кевином Клаудом
- Профиль Кевина Клауда в MobyGames