Dreamblade - это игра с коллекционными миниатюрами, созданная Wizards of the Coast, которая дебютировала 9 августа 2006 года, за день до Gen Con Indy. Игра представляет собойсоревнование по стратегии, которое включает в себя элемент случайности, который проявляется в различных бросках кубика.
Игроки | Два или четыре |
---|---|
Время установки | <5 минут |
Время игры | <50 минут |
Случайный шанс | Некоторый |
Возрастной диапазон | 13 и старше |
Требуются навыки | Миниатюры Арифметика |
Подобно Magic: The Gathering , каждая игра представляет собой битву между очень могущественными людьми, в данном случае экстрасенсами, называемыми «Повелителями снов». Эти Повелители снов сражаются друг с другом на территории коллективного бессознательного человечества, порождая созданий сновидений из человеческих эмоций, в частности Доблести, Страха, Безумия и Страсти. Ограниченный ландшафт Dreamblade и правила построения армии (среди прочего) приводят ко многим аспектам, которые больше похожи на коллекционную карточную игру, чем на типичную миниатюрную игру.
В октябре 2007 года Wizards of the Coast официально объявили, что они больше не будут выпускать Dreamblade после выхода дополнения Night Fusion . [1]
Игра
В игре Dreamblade два игрока вступают в поединок. Игра выигрывает тот игрок, который первым набирает шесть «победных очков». «Победное очко» получает игрок, набравший наибольшее количество «очков завоевания» в конце хода за контроль территорий и уничтожение существ противника. Некоторые способности также дают «победные очки».
Каждый игрок начинает с отрядом, состоящим не более чем из 16 миниатюр. В ходе игры эти миниатюры вводятся в игру, где они используются для накопления очков завоевания для победы в ходу, а затем и в игре. Есть два типа миниатюр, существ и локаций. Миниатюры вместе с игровой площадкой и специальными шестигранными кубиками для атаки составляют уникальные элементы игры.
Элементы игры
Миниатюры : игровые элементы и единственный коллекционный элемент. Каждая миниатюра будет иметь общее, необычное или редкое обозначение. Есть два типа миниатюр, существ и локаций.
- Существа : основные атрибуты каждого существа включают его стоимость появления, аспектную стоимость, силу, защиту и жизнь. Кроме того, большинство существ принадлежат к одному из аспектов Доблести, Страха, Безумия или Страсти (представленных цветом их основы), а также могут иметь родословную и / или особые способности. Миниатюры рожденных наковальней не имеют аспекта, хотя могут иметь родословную.
- Стоимость : Стоимость миниатюры состоит из двух частей - стоимости появления и стоимости аспекта.
- Стоимость появления: минимальное количество очков возрождения, которое игрок должен потратить, чтобы вызвать миниатюру. В начале каждого хода каждый игрок бросает один кубик, и общая сумма представляет собой количество точек появления, доступных для этого хода.
- Стоимость аспекта: каждая миниатюра из того же аспекта, который находится в игре или на кладбище, считается одним очком стоимости аспекта, вся оставшаяся стоимость аспекта должна быть воспроизведена с использованием точек возрождения.
- Сила : количество кубиков действия, которые игрок бросает для существа, когда оно атакует.
- Защита : количество урона, которое требуется, чтобы расстроить существо (удалить его из текущего места на доске).
- Жизнь : количество повреждений, необходимых для уничтожения существа.
- Стоимость : Стоимость миниатюры состоит из двух частей - стоимости появления и стоимости аспекта.
- Локации : Локации имеют стоимость появления и аспектную стоимость (как и существа), но не имеют силы, защиты или жизни. Они не могут двигаться, но предлагают некоторые особые способности остальному отряду.
- Аспекты : большинство миниатюр относятся к одному из четырех аспектов: доблести, страха, безумия и страсти. Рожденные Наковальнями механичны по своей природе и, следовательно, не движимы аспектами (которые по сути являются «чувствами»). Каждый аспект имеет разные качества, которые отражены в миниатюрах как основные черты; например, существа из аспекта Безумия в основном имеют низкую Защиту, но высокое Здоровье.
- Происхождение : Некоторые миниатюры принадлежат к линии. Линии - это существа, порожденные определенным повелителем снов или группой повелителей снов. Всего существует шесть линий передачи: Bloodcut, Janus, Lost, Hellbred, Hiveling и Stitched.
- Способности : в исходной книге правил Dreamblade перечислено около 50 различных миниатюрных способностей. Способности клинка - самые распространенные из них.
- Способности лезвия : способности лезвия бывают четырех типов (лезвие, двойное лезвие, мульти-лезвие и двойное мульти-лезвие), каждый из которых представляет количество лезвий (специальный символ, который может быть брошен на кубике), которое может быть потрачено на способность: один, два, неограниченное или неограниченное четное число соответственно. Все свернутые лезвия должны быть потрачены, что учитывает наличие способностей лезвия, которые имеют отрицательные эффекты.
- Способности создания : способности создания похожи на способности клинков, за исключением того, что они активируются в фазе возрождения за счет оплаты точек возрождения и иногда могут быть активированы только в определенных ячейках на доске.
- Способности « Входи в игру»: способности « Входи в игру» (CiP) активируются всякий раз, когда появляется миниатюра, обычно как дополнительная плата за разыгрывание фишки или как особая способность.
- Способности вождения: Способности вождения специфичны для существ, рожденных наковальней, из третьего набора бустеров. Каждое существо рожденное наковальней движется не за счет обычного движения, а за счет ведомого, что определяет его движение в начале фазы появления.
Игровая площадка : Игровая площадка представляет собой сетку пять на пять. Игроки начинают с противоположных углов сетки (это известно как портал игрока). Задний ряд известен как нерестовый ряд, а центральная сетка 3 × 3 известна как ключевые ячейки.
- Строка нереста : Ближайший к игроку ряд - это его или ее ряд нереста; после первого раунда игрок может создавать существа в ячейке в своем ряду нереста, которые имеют один столбец с другим существом под его контролем и не заняты.
- Ключевые клетки : все клетки в этой сетке 3 × 3 приносят очки завоевания одному или обоим игрокам. Ряд, ближайший к ряду возрождения игрока, приносит его противнику пять, четыре или три очка завоевания, начиная с угла клетки, примыкающего к порталу игрока. Центральный квадрат среднего ряда приносит два очка каждому игроку, а две другие клетки приносят по одному очку каждая. Если ячейка оспаривается (у обоих игроков есть существа в ячейке), ни один из игроков не получает очков завоевания.
Кубики атаки : кубики атаки шестигранные (см. Прикрепленное изображение). Два из их лиц считаются промахами (ромбы), три лица считаются повреждением, с одним, двумя и тремя пунктами повреждений. Последняя грань - это меч сновидений, который используется для усиления особых способностей миниатюр в игре; в отличие от других игр, эти способности не являются обязательными - по возможности нужно использовать любые брошенные за ход лезвия.
Турнирная игра
Турнирная игра была важной частью Dreamblade. Wizards of the Coast проводили турниры по всему миру, санкционированные Duelists 'Convocation International .
Форматы
Построенный - каждый игрок приносит на мероприятие свой заранее созданный отряд миниатюр. В отряде должно быть не более 16 миниатюр, и игроки не могут использовать более 3 одинаковых миниатюр.
Запечатанный ящик - игроки создают отряд из миниатюр, которые они получили из бустеров, выдаваемых каждому игроку в рамках турнира. При использовании трех бустеров отряды должны иметь не более 16 миниатюр, как в построенной игре. При использовании двух бустеров отряды должны иметь не более 12 миниатюр, и один раз во время игры в начале хода игрок может взять миниатюры на своем кладбище и положить их обратно в свои резервы. (Это называется правилом «обновления».)
Драфт бустеров - игроки собираются в группы, в идеале по 4 игрока в каждой. Каждая группа называется «стручком». В каждой капсуле бустеры открываются по одному, и игроки выбирают одну миниатюру из этого бустера, прежде чем передать остаток следующему игроку по очереди. Этот формат может быть выполнен с двумя или тремя бустерами, а требования к максимальному размеру отряда и правило «обновления» для формата с двумя бустерами такие же, как и для Sealed Box.
События
Edge - Эти мероприятия проводились в местных магазинах, и в качестве призов предлагались рекламные миниатюры с альтернативной раскраской.
1K - это были более крупные турниры, где общий призовой фонд составлял 1000 долларов. Победитель, занявший 1-е место, получил 500 долларов, 2-е место - 300 долларов, а 3-е и 4-е места - по 100 долларов каждое.
10K - Это были гораздо более крупные международные соревнования, общая сумма призов которых составляла 10 000 долларов. Обладатель 1-го места заработал 2000 долларов.
Чемпионат - на этом мероприятии, которое требовало квалификации путем заработка достаточного количества очков на других мероприятиях, было предложено 50 000 долларов в общей сложности. Победитель, занявший 1-е место, заработал 10 000 долларов. 19 августа 2007 года на Gen Con Бен Столл выиграл единственный в истории чемпионат «Dream Series Championship». [1]
Wizards of the Coast больше не поддерживает эти программы, хотя независимые организаторы турниров могут по-прежнему санкционировать непревзойденные турниры Dreamblade.
Наборы
Наборы Dreamblade выпускались с трехмесячным графиком: [2]
Выпущенные наборы
- Базовый набор был выпущен 9 августа 2006 года и состоит из 96 миниатюр, разделенных на 32 каждой редкости и 24 каждого аспекта.
- Baxar's War , выпущенное 27 октября 2006 года, было первым расширением для Dreamblade и состоит из 60 миниатюр: 20 каждой редкости, 15 каждого аспекта. Новые способности, представленные в этом расширении, включают Яд и Ужас. Также была введена новая линия передачи Аспектов Безумия и Страха под названием The Stitched.
- Chrysotic Plague , выпущенное 19 января 2007 года, было вторым расширением для Dreamblade и состоит из 60 миниатюр: 20 каждой редкости, 15 каждого аспекта. Новые способности, представленные в этом расширении, включают Deathform и Shapechange. Линия Hivelings Аспекта Страха также была расширена с этим выпуском.
- Anvilborn , третье расширение Dreamblade, было выпущено 20 апреля 2007 года. Это расширение состоит из 60 миниатюр: 20 каждой редкости, 13 каждого аспекта, 8 «нейтральных» Anvilborn (все редкие или необычные).
- Night Fusion , четвертое и последнее расширение Dreamblade, было выпущено 7 сентября 2007 года. Это расширение состоит из 60 миниатюр: 20 каждой редкости, 12 каждого аспекта и 12 мультиаспект. Новые механики в этом наборе включают способности Повелителей снов и Щита.
Невыпущенные наборы
- Зазубренный рассвет , пятое расширение Dreamblade, которое было отменено до начала производства. 4 декабря 2007 года Wizards of the Coast опубликовали статистику предметов, которые должны были быть в Serrated Dawn. [3]