В Руководстве Ведущего ( DMG [1] или Руководство для DM , в более ранних изданиях, Masters Guide Dungeon или Dungeon Master Guide ) является книгой правил фантазии ролевой игры Dungeons & Dragons . В Руководстве Ведущего содержит правило , касающееся арбитраж и управление игры, и предназначено для использования в основном или только игры Dungeon Master . [2] Оригинальное руководство Dungeon Master's Guide было опубликовано в 1979 году [3] и дало Dungeon Masters все необходимое для проведения игровой кампании D&D .[1]
Авторы | Гэри Гайгакс , Майк Карр |
---|---|
Художник обложки | Дэвид С. Сазерленд III |
Жанр | Ролевая игра |
Издатель | TSR |
Дата публикации | 1979 г. |
Страницы | 238 |
ISBN | 0935696024 |
Он задуман как вспомогательная книга к Руководству игрока , которое содержит все основные правила игрового процесса, и Руководству монстров , которое представляет собой справочник, дающий статистику и характеристики различных животных и монстров . В Руководстве Игрока , Руководство Ведущего , и монстр Руководства собирательно называют «основными правилами» Dungeons & Dragons игр. [4] Как в «Руководстве мастера подземелий», так и в «Руководстве игрока» даются советы, подсказки и предложения по различным стилям игры. [5]
Хотя ожидается, что все игроки, включая Мастера подземелий, будут иметь в своем распоряжении копию Руководства игрока , только Мастер подземелий должен будет обращаться к Руководству Мастера подземелий или Руководству по монстрам во время игры. [6]
Продвинутые подземелья и драконы
Оригинальное руководство AD&D Dungeon Masters Guide (sic) было написано Гэри Гайгаксом и опубликовано TSR в 1979 году в виде 232-страничного твердого переплета с обложкой Дэвида К. Сазерленда III . [7] В печати 1983 года появилась новая обложка Джеффа Исли . [7]
Как и другие тома справочников по Dungeons & Dragons , Dungeon Masters Guide пережил несколько версий за годы. Первоначальное издание было написано Гэри Гайгаксом и отредактировано Майком Карром , который также написал предисловие. Оригинальная обложка была сделана Дэвидом К. Сазерлендом III , а внутренние иллюстрации были предоставлены Сазерлендом, Д. А. Трампье , Дарлин Пекул , Уиллом Маклином, Дэвидом С. Лафорсом и Эролом Отусом .
Первое издание Dungeon Masters Guide охватывало все основные правила для Dungeon Master : создание и поддержание игровых персонажей и управление неигровыми персонажами , ведение боя, проведение приключений и многосессионных кампаний. [7] В книгу также включены описания магических предметов и сокровищ, случайных встреч с монстрами и статистика основных монстров и существ игры. [7] Были введены новые магические предметы, в том числе Аппарат Квалиша.
Руководство Dungeon Masters Guide содержит множество таблиц и диаграмм для расчета повреждений и разрешения встреч в типичном приключении, таблицы и правила создания персонажей, а также списки различных способностей различных классов персонажей.
Одним из дополнений к Руководству был экран Dungeon Masters Screen : две сверхпрочные складывающиеся втрое доски с напечатанными на них наиболее часто используемыми таблицами для удобства использования. Во втором издании экрана 1979 года его цель описывается как «полезная для защиты карт и других игровых материалов от игроков, когда они размещены вертикально, а также обеспечивает мгновенную ссылку на диаграммы и таблицы, наиболее часто используемые во время игры». Advanced Dungeons & Dragons экран Второе издание вышло в комплекте с кратким приключениям ; более поздние выпуски этого экрана и экраны, созданные для более поздних выпусков, вместо этого включали листы персонажей и общие справочные буклеты .
Особенностью первого издания Dungeon Masters Guide был генератор случайных подземелий. Генератор позволял Мастеру подземелий, бросая кости , генерировать приключение в подземелье «на лету». Подземелье с проходами , комнатами , сокровищами , монстрами и другими встречами можно было легко и случайным образом построить по мере продвижения игрока. Его можно использовать с несколькими людьми или с одним игроком. Генератор не был включен в последующие издания Dungeon Master's Guide, но снова появился в пятом издании Dungeon Master's Guide .
Оригинальное Руководство Dungeon Masters было рассмотрено Доном Тернбулл в выпуске №16 журнала White Dwarf (декабрь 1979 / январь 1980). Тернбулл прокомментировал в основном размер книги: «Я бы сказал, что только самый строгий критик может указать на незначительное упущение, не говоря уже о серьезном». [2]
Первое издание Dungeon Masters Guide было выпущено в качестве премиального переиздания 17 июля 2012 года. [8]
Отзывы
- Casus Belli # 39 (август 1987 г.)
Advanced Dungeons & Dragons 2-е издание
В 1989 г. было выпущено 2-е издание « Руководства по подземельям» AD&D. [3] Эта 192-страничная книга в твердом переплете была разработана Дэвидом «Зебом» Куком , а обложка - Джеффом Исли . [7] В книге представлены внутренние иллюстрации Исли, Клайда Колдуэлла , Джона и Лоры Лейки , Дэвида Дормана , Дугласа Чаффи и Джин Э. Мартин.
Это Руководство Мастера подземелий содержит пересмотренные правила второго издания для Мастера подземелий, полностью реорганизованные и упрощенные. [7] В книге подробно описаны варианты создания персонажей, обращения с мировоззрением , новые правила для денег и снаряжения, сокровища и магические предметы, встречи, время и движение, а также обращение с неигровыми персонажами. [7] Книга проиндексирована и содержит много полноцветных иллюстраций. [7]
Второе издание Dungeon Master Guide удостоено награды ORIGINS и Gamer's Choice. [7] В его книге 1991 Героических Миров , Лоуренс Шик отметил , что эта книга содержит «много отличных новых советы о том , как запустить AD & D ». [7] Новая версия Dungeon Master Guide с новым оформлением и макетом, но с тем же текстом, была выпущена в 1995 году в рамках празднования 25-летия TSR. [3]
2-е издание Dungeon Master Guide было выпущено в качестве премиального переиздания 21 мая 2013 г. [9]
Dungeons & Dragons 3-е издание
Жанр | Ролевая игра |
---|---|
Издатель | Волшебники побережья |
Дата публикации | Июль 2003 г. |
Тип СМИ | Печать (в твердом переплете ) |
Страницы | 320 |
ISBN | 0-7869-2889-1 |
OCLC | 52691405 |
Класс LC | GV1469.62.D84 D836 2000 г. |
Третье издание D&D Dungeon Master's Guide было опубликовано в 2000 году.
Монте Кук , Джонатан Твитнуть и Скип Уильямс способствовали 3 - е издание Руководства Игрока , Руководство Ведущего и Монстра Руководство , а затем каждый дизайнер написал один из книг , основанных на этих взносов. [10] Куку приписывают дизайн книги. Обложка сделана Генри Хиггинботэмом , внутреннее искусство - Ларсом Грант-Уэстом , Скоттом Фишером , Джоном Фостером , Тоддом Локвудом , Дэвидом Мартином , Арни Свекелом , Кевином Уокером , Сэмом Вудом и Уэйном Рейнольдсом . Руководство Dungeon Master's Guide было переиздано в 2001 году как слегка переработанное издание, в котором исправлены некоторые ошибки в первом издании.
В 2003 году руководство Dungeon Master's Guide было переработано для версии 3.5. Дэвид Нунан и Рич Редман являются авторами версии Dungeon Master's Guide 3.5. Обложка выполнена Генри Хиггинботэмом , внутреннее искусство - Мэттом Кавоттой , Эдом Коксом , Ларсом Грант-Уэстом , Скоттом Фишером , Джоном Фостером , Джереми Джарвисом , Джоном и Лорой Лейки , Тоддом Локвудом , Дэвидом Мартином , Рэйвен Мимура , Уэйном Рейнольдсом , Скоттом Роллером. , Брайан Снодди , Арни Свекел и Сэм Вуд .
Когда его спросили об изменениях по сравнению с предыдущим «Руководством мастера подземелий» , Рич Редман сказал: [11]
Я думаю, что самым немедленным, очевидным и драматическим изменением является реорганизация. Когда вышли книги третьего издания, приключенческая игра должна была научить вас D&D (включая как игру, так и DM), а модули пути приключений должны были помочь вам узнать больше о DMing. Это означало, что DMG может быть более или менее каталогом или энциклопедией информации о правилах, справочником для DM. С упадком приключенческой игры (которая перестала печататься задолго до того, как мы начали выпуск 3.5), нам нужно было сосредоточить внимание на книгах 3.5 больше на знакомстве с игрой. Это означало, в частности, реорганизацию DMG . Несколько лет опубликованных книг, которые ссылались на страницы и главы в DMG, означало, что мы могли реорганизовать не так много, но копии, которые я видел, остались довольно близкими к тому, как я реорганизовал это.
Руководство D&D Dungeon Master's Guide (v.3.5) было воспроизведено в виде премиального переиздания 18 сентября 2012 г. [12]
Подземелья и драконы 4-е издание
Автор | Джеймс Вятт , команда Wizards RPG |
---|---|
Жанр | Ролевая игра |
Издатель | Волшебники побережья |
Дата публикации | Июнь 2008 г. |
Тип СМИ | Печать (в твердом переплете ) |
Страницы | 224 |
ISBN | 978-0-7869-4880-2 |
4-е издание D&D Dungeon Master's Guide было выпущено 6 июня 2008 года одновременно с другими томами. Это 224-страничная книга в твердом переплете, написанная Джеймсом Уайеттом . Иллюстрация на передней обложке была написана Уэйном Рейнольдсом, а иллюстрация на задней обложке - Брайаном Хаганом , с внутренними иллюстрациями Роба Александра , Стива Аргайла , Уэйна Инглэнд , Джейсона Энгла , Дэвида Гриффита , Эспена Грюндетджерна , Брайана Хагана, Ральфа Хорсли , Ховарда Лайона , Ли. Мойер , Уильям О'Коннор , Уэйн Рейнольдс, Дэн Скотт , Рон Спирс , Крис Стивенс , Энн Стоукс и Ева Видерманн . В дополнение к исчерпывающему обзору того, как DM кампании или приключения 4-го издания, он содержит информацию о строительных столкновениях, водных и конных боях, испытаниях навыков, ловушках и опасностях, наградах, создании NPC, артефактах, создании монстров и шаблоне, а также о шаблоне. с образцом города и коротким приключением, так что DM могут сразу начать свое первое приключение 4-го издания. Хотя в нем есть артефакты, это первое Руководство мастера подземелий, не содержащее стандартных магических предметов, которые были перенесены в Руководство игрока для 4-го издания.
Шеннон Аппелклайн, автор книги « Дизайнеры и драконы» , подчеркнула, что в книге были внесены механические изменения, такие как «новый стиль приключенческих встреч» и «система испытания навыков», которые были частью основных принципов дизайна 4-го издания. Аппельклайн писал: «Помимо обновления философии и правил, D&D 4e также обновила стандартную модель мира игры и ее космологию», а «Волшебники также представили новый сеттинг, который стал наиболее широко известен как« Нентир Вейл »(хотя это лишь обозначает небольшую часть). мира) ». [13]
В сентябре 2009 года был выпущен Dungeon Master's Guide 2 . Он был написан Джеймсом Уайеттом вместе с Биллом Славичеком, Майком Мирлсом и Робином Д. Лоузом. Аппельклайн писал: «В оригинальном« Руководстве мастера подземелий »рассказывалось о героических приключениях (уровни 1-10), поэтому теперь в« Руководстве мастера подземелий 2 »подробно описаны приключения идеала (уровни 11-20). Однако в книге есть гораздо больше, включая советы по повествованию. , испытание навыков и настройка монстров, а также возвращение одной из самых любимых настроек D&D ». «Любимый фанатами сеттинг Sigil» последний раз подробно рассматривался в Planescape Campaign Setting (1994) для 2-го издания. [14]
В рамках линейки продуктов Essentials , которые были задуманы как легкая точка входа для новых игроков, Wizards of the Coast выпустили Dungeon Master's Kit (2010), который включал в себя книгу размером с дайджест для Dungeon Master, содержащую большую часть того же материала. как 4-е издание Dungeon Master's Guide вместе с двухчастным модулем приключений и набором картонных жетонов для монстров. [15]
Dungeons & Dragons 5-е издание
Автор | Майк Мирлс , Джереми Кроуфорд , Кристофер Перкинс , Джеймс Вятт |
---|---|
Жанр | Ролевая игра |
Издатель | Волшебники побережья |
Дата публикации | 9 декабря 2014 г. |
Тип СМИ | Печать (в твердом переплете ) |
Страницы | 320 |
ISBN | 978-0786965625 |
Пятое издание Dungeons & Dragons Dungeon Master's Guide было выпущено в 2014 году и стало последним из трех основных сводов правил для нового издания. О поэтапном графике выпуска Джереми Кроуфорд написал: «Наша небольшая команда не могла закончить книги одновременно, а также обеспечить их высокое качество. [...] Мы могли либо чередовать их выпуски, либо сидеть над книгами до тех пор, пока все три были закончены ». [16] Кроуфорд и Майк Мирлз совместно руководят разработкой пятого издания Dungeons & Dragons . Polygon сообщил, что эта книга «на сегодняшний день является самой плотной из когда-либо выпущенных сводов правил, но имеет ту же самую цену покрытия - 50 долларов в США». [16]
В интервью журналу Escapist Magazine Мирлз сказал: [17]
Базовый D&D поражает воображение, это стереотипное фэнтезийное приключение. Если вы DM и хотите сделать что-то более экзотическое, вы говорите: «Я хочу добавить технологию в свою игру» или «Я хочу иметь более подробные правила для мрачной и жесткой игры, больше похожей на хоррор». Здесь на помощь приходит DMG , он для действительно тонкой настройки вашей кампании и создания опыта, отличного от стандартной фэнтезийной кампании. Это также для расширения возможностей игры. [...] DMG также имеет множество утилит, таких как создание подземелий, создание приключений, создание монстров, создание заклинаний, даже если вы хотите создать класс персонажа. [...] Так что это действительно для того, чтобы понять, как работает система, и построить вашу кампанию.
Прием
Книга получила золотую награду ENnie «Лучшее дополнение» 2015 года, а также награды Origins «Лучшее дополнение к ролевой игре» и «Любимый фанат» в 2015 году . [18] [19]
Генри Глэшин для журнала SLUG Magazine написал: «Пятое издание, на мой взгляд, является новым золотым стандартом для настольных ролевых игр на основе D20. Оно избавляет от утомительных систем и статистики и заменяет их истинной сущностью ролевой игры - глубоко, захватывающие истории. Я часто обнаруживал, что «Руководство мастера подземелий» было самым рудиментарным из всех руководств по D&D, но пятое издание подняло эту ранее третичную книгу во что-то гораздо более важное и полезное ». [20]
Джонатан Болдинг из журнала Escapist Magazine писал: «Однако после завершения книги становится ясно, что, хотя многие критики, в том числе и я, думали, что эта система будет зависеть от DMG , DMG просто подтвердила то, что мы уже знали о 5-м издании D&D . Это это живая история D&D , собрание того, чем игра была до сих пор. Совершенство, а не инновации. Варианты, а не рецепты ». [21]
Чак Франциско из mania.com прокомментировал: «Мили столов с сокровищами сопровождают множество случайных столов приключений на бал, где они великолепны во всем своем величии легкого сеанса создания. Универсальность этого фолианта нигде не очевидна, чем среди множества других. наполненные ароматом боковые панели, которые дополнительно детализируют нижний магический уровень основного сеттинга, прежде чем объяснять все вариативные варианты, которые DM имеет в создании собственного мира ». [22]
Отзывы
- Casus Belli (версия 4, выпуск 13 - январь / февраль 2015 г.) [23]
Рекомендации
- ^ а б « Dungeons & Dragons FAQ» . Волшебники побережья . Архивировано из оригинального 14 мая 2010 года . Проверено 3 октября 2008 года .
- ^ а б Тернбулл, Дон (декабрь 1979 - январь 1980). "Открытая коробка". Белый карлик (обзор). Мастерская игр (16): 15.
- ^ а б в «История ТМР» . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала на 2008-09-24 . Проверено 20 августа 2005 .
- ^ Ливингстон, Ян (август – сентябрь 1979 г.). «Белый карлик берет интервью у Гэри Гайгакса». Белому карлику (интервью)
|format=
требуется|url=
( помощь ) . Мастерская игр (14): 23–24. - ^ Пульсифер, Льюис (апрель – май 1981 г.). «Введение в Dungeons & Dragons, Часть II». Белому карлику (обзор)
|format=
требуется|url=
( помощь ) . Мастерская игр (24): 10–11. - ^ Пульсифер, Льюис (февраль – март 1981 г.). «Введение в Dungeons & Dragons». Белому карлику (обзор)
|format=
требуется|url=
( помощь ) . Мастерская игр (23): 8–9. - ^ Б с д е е г ч я J Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 85. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ «Руководство мастера подземелий» . Волшебники побережья . Проверено 24 июня 2013 года .
- ^ «Руководство мастера подземелий» . Волшебники побережья . Проверено 24 июня 2013 года .
- ^ «Профили: Монте Кук». Дракон . Рентон, Вашингтон : Wizards of the Coast (# 275): 10, 12, 14. Сентябрь 2000 г.
- ^ Райан, Майкл (4 июля 2003 г.). «Обзор продукта: D&D 3.5» . Волшебники побережья . Проверено 11 августа 2013 года .
- ^ «Руководство мастера подземелий премиум-выпуска 3.5» . Волшебники побережья . Проверено 24 июня 2013 года .
- ^ Аппельклин, Шеннон. «Руководство мастера подземелий (4e) - История продукта» . DriveThruRPG . Проверено 20 июня 2020 .
- ^ Аппельклин, Шеннон. «Руководство мастера подземелий 2 (4e) - История продукта» . DriveThruRPG . Проверено 20 июня 2020 .
- ^ Кулп, Кевин. «Набор мастера подземелий (4e) - История продукта» . DriveThruRPG . Проверено 20 июня 2020 .
- ^ а б Холл, Чарли (2014-12-08). «Последняя основная книга D&D - ваше исчерпывающее руководство по нарушению правил» . Многоугольник . Проверено 20 июня 2020 .
- ^ Болдинг, Джонатан (2 июня 2014 г.). «Внутри выхода новых Dungeons & Dragons с дизайнером Майком Мирлсом» . Журнал Escapist (v1) . Проверено 20 июня 2020 .
- ^ «Победители премии ENnie 2015» . ENNIE Awards . 2015-08-12 . Проверено 20 июня 2020 .
- ^ «Победители премии Origins 2015» . icv2.com . Проверено 20 июня 2020 .
- ^ Глэшин, Генри (26 февраля 2015 г.). "Пятое издание D&D: Обзор руководства мастера подземелий" . Журнал SLUG . Проверено 20 июня 2020 .
- ^ Болдинг, Джонатан (12 января 2015 г.). "Обзор руководства D&D Dungeon Master - Набор инструментов, но полезен ли он?" . Журнал Escapist (v1) . Проверено 20 июня 2020 .
- ^ "Dungeons & Dragons Dungeon Master's Guide Review" . 5 января, 2015. Архивировано из оригинала 16 марта 2015 года.
- ^ https://rpggeek.com/rpgissuearticle/162147/dungeons-master-guide
дальнейшее чтение
- "Продвинутые боевые таблицы подземелий и драконов", Белый карлик №13.
- «Жрецы изгоняют нежить», Footprints # 7.
- «Расширенные вторичные навыки», Footprints # 8.
- «Мастер-гид по препятствиям: уменьшение бремени препятствий», Footprints # 7.
- «Предварительный просмотр: Руководство AD&D Dungeon Masters Guide », Дракон № 22.
- «Полная таблица атак и спасбросков», след №10.
Внешние ссылки
- Полный список содержания Руководства AD&D Dungeon Master's Guide
- Опечатки
- Обзор руководства AD&D Dungeon Master's Guide от RPG.net