Обложка Dzikie Pola 2 - е издание основано на « Towarzysz pancerny », холст , масло по Юзефа Брандта . | |
Дизайнер (ы) | Яцек Комуда , Мацей Юревич , Марцин Барилка |
---|---|
Издатель (ы) | Wydawnictwo MAG |
Дата публикации | 1997 (1- е издание) 2005 (2- е издание) |
Жанр (ы) | Историческая фантастика |
Система (ы) | Обычай |
Dzikie Pola ( Дикие поля ) - это польская ролевая игра , действие которой происходит в исторической обстановке Речи Посполитой XVII века . У него было два издания: первое в 1997 г., а второе - в 2005 г. [1]
История [ править ]
Первое издание игры было выпущено в 1997 году. Ее авторами были Яцек Комуда , Мацей Юревич и Марцин Барилка , а также было два дополнения: W stepie szerokim (В широкой степи) и Ogniem i mieczem (Огнем и мечом). Второе издание игры вышло в 2005 году, и его авторами были Яцек Комуда, Михал Мохоцкий и Артур Махловски .
Игра доступна только на польском языке и является одной из самых популярных ролевых игр в Польше. Второе издание сводов правил содержит длинные и обширные разделы, описывающие историческую обстановку Содружества 17 века, некоторые из которых представлены с точки зрения современных рассказчиков, другие напоминают современные энциклопедические статьи.
Настройка [ править ]
Действие игры разворачивается в исторической обстановке Речи Посполитой 17 века . Персонажи игроков - это польская знать ( шляхта ), и большинство приключений разворачивается в неспокойном юго-восточном регионе Запорожья (регион, известный тогда в Польше как «Дзики Пола», сегодня в основном в Украине ). Это закат Золотого Века Польши , когда надвигается дестабилизация Золотой Свободы и правительство скатывается к анархии из-за заговоров магнатов и нарастания напряженности, связанной с крепостничеством , особенно с участием казаков . Конфликты между многочисленными дворянами, дуэли и растущее внутреннее беспокойство - общие темы, в то время как магия встречается редко (и зависит от того, как далеко гейммастер хочет уйти от исторической реальности).
Механик [ править ]
Второе издание Dzikie Pola имеет собственную уникальную игровую механику , основанную на кубике d20 .
Во время создания персонажа броски кубика не нужны . Способности и навыки игровых персонажей просто покупаются за определенное количество очков. Хиты не зависят от уровня продвижения (у каждого персонажа одинаковое количество ран, которые он может получить перед смертью), а продвижение персонажа довольно медленное, что делает его более реалистичным, чем героическая система. Игровые персонажи обычно принадлежат польской знати, но допускаются и иностранцы. Некоторые из способностей или (недостатков) преимуществ уникальны для этого исторического окружения, например, игра с персонажем, приговоренным к изгнанию или позором , поддельным дворянином, недавно облагороженным персонаж или персонаж с официальным титулом .
Во время игры проводятся тесты с простым броском кубика d20, измененным путем проверки атрибутов персонажей, навыков и других модификаторов ситуации. Если бросок выше уровня сложности, действие считается успешным.
Большая часть механики посвящена боевой системе. В игре есть механика как для ближнего боя, так и для боя с огнестрельным оружием , но большинство правил посвящено именно первой - саблас (польский вид сабли ) или рапирам (используются в основном иностранцами). Игроки могут использовать более 30 различных приемов во время боя, и поэтому во время боя, особенно между опытными игроками, игра приобретает почти тактический оттенок.
См. Также [ править ]
Историческая обстановка:
- История Польши (1569–1795)
- Речь Посполитая
- Сарматизм
Игры, действие которых происходит в похожем историческом сеттинге:
- Вето (CCG)
Игры с похожей механикой:
- 7-е море
- Загадка стали
Ссылки [ править ]
- ^ Mochocki, Михал (2011). "Sarmackie dziedzictwo kulturowe w grze fabularnej Dzikie Pola" . Homo Ludens (на польском языке) (1 (3)): 139–154. ISSN 2080-4555 .
Внешние ссылки [ править ]
- (на польском языке) Официальная домашняя страница
Обзоры [ править ]
- Адриано Куч, Обзор Дзики Пола: Wild Fields , ОБЗОР РПГ, выпуск № 12, июнь 2011 г.
- Роберт Дудзиньски, [ https://histmag.org/Dzikie-pola-Rzeczpospolita-w-ogniu-recenzja-systemu-rpg-766/ «Дзики поля: Речь Посполитая в огне» - РПГ по системе оценки и образования , 16 октября 2005 г. , Histmag
- Михал Солтысяк, Дзики Пола - Эдитя Друга , polter.pl , 20 марта 2006 г.
Дальнейшее чтение [ править ]
- JZ Lichański, Dzikie Pola -polska wersja Role Plaing Game, [in:] Literatura i kultura popularna, t. VIII, красный. Т. Жабски, Вроцлав 1999, стр.25