Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
I'm a hedgehog, not an egg!
На этом изображении можно увидеть пасхальное яйцо, если щелкнуть или постучать по ежу. Еще одно пасхальное яйцо можно найти во всплывающей подсказке, если навести на него указатель мыши . [1]

Пасхальное яйцо - это термин, используемый для описания сообщения, изображения или функции, скрытых в видеоигре, фильме или другом, обычно электронном, носителе. Термин, использованный таким образом, был придуман примерно в 1979 году Стивом Райтом, тогдашним директором по разработке программного обеспечения в Atari Consumer Division, для описания скрытого сообщения в видеоигре Atari Adventure , касающегося охоты за пасхальными яйцами .

Происхождение [ править ]

Секретная комната в Adventure с заслугой Уоррена Робинетта

Использование термина « пасхальное яйцо » для описания секретных функций в видеоиграх происходит от видеоигры Adventure 1980 года для игровой консоли Atari 2600 , запрограммированной сотрудником Уорреном Робинеттом . В то время Atari не включала имена программистов в список кредитов для игры, чтобы не дать конкурентам переманивать разработчиков, а также чтобы лишить разработчиков возможности торговаться с руководством новых владельцев, Warner Communication. [2] [3] Робинетт, который не соглашался со своим руководителем по поводу отсутствия подтверждения, тайно запрограммировал сообщение «Создано Уорреном Робинеттом» так, чтобы оно появлялось только в том случае, если игрок перемещает свой аватар.над определенным пикселем (получившим название «серая точка») во время определенной части игры и входит в ранее «запрещенную» часть карты, где можно найти сообщение. Когда Робинетт покинул Atari, он не сообщил компании о подтверждении, которое он включил в игру. Вскоре после его ухода «Серая точка» и его сообщение были обнаружены игроком. Руководство Atari изначально хотело удалить сообщение и выпустить игру снова, пока это не сочли слишком дорогостоящим. Вместо этого Стив Райт, директор по разработке программного обеспечения в Atari Consumer Division, посоветовал им сохранить сообщение и, по сути, поощрять включение таких сообщений в будущие игры, описывая их как пасхальные яйца, которые потребители могут найти.[4] [5] [6] [7] [8] [9]

В видеоиграх [ править ]

В то время как сообщение Робинетта в « Приключениях» привело к использованию фразы «Пасхальное яйцо», пасхальные яйца были включены в предыдущие видеоигры. Первая текстовая приключенческая игра, Colossal Cave Adventure (1976), из которой была создана Adventure , включает в себя несколько секретных слов. Одна из них - « xyzzy », команда, которая позволяет игроку перемещаться между двумя точками игрового мира. [10] Согласно исследованию Эда Фриса , одно из самых ранних пасхальных яиц в графических видеоиграх можно найти в Starship 1.(1977), запрограммированный Роном Милнером. Активировав элементы управления шкафом в правильном порядке, игрок может получить сообщение «Привет, Рон!». появляются на экране. Фрайс описывает ее как «самую раннюю известную аркадную игру, которая явно соответствует определению пасхального яйца». Существование этого пасхального яйца не было опубликовано до 2017 года, что побудило Фрайса предположить, что, поскольку более ста аркадных игр предшествовало Starship 1 , более ранние пасхальные яйца все еще могут быть не обнаружены. [11] [12] Фрайс говорит, что некоторые аркадные шкафы Atari были перепроданы под лейблом Kee Games и содержат изменения в аппаратном обеспечении, которые делают игру отличной от версии Atari. Зенитная авиация II(1975) включает средства модификации печатной платы, чтобы самолеты в игре выглядели как инопланетные НЛО. Фрайс предполагает, что эта функция могла быть предназначена для выпуска Kee Games. По этой причине и поскольку для этого требуется модификация оборудования, Фрайс сомневается, соответствует ли оно определению пасхального яйца. [12] В 2004 году пасхальное яйцо отображая фамилию программера Bradley Reid-Selth был найден в видео Whizball (1978), игра для Fairchild Channel F системы. [4]

Со времен Adventure разработчики видеоигр уже давно добавляют пасхалки в свои игры. [13] : 19 Большинство пасхальных яиц преднамеренное - попытка общаться с игроком или способ поквитаться с менеджментом за кажущееся пренебрежение. Пасхальные яйца в видеоиграх принимают самые разные формы, от чисто декоративных экранов до эстетических улучшений, которые изменяют некоторые элементы игры во время игры. Пасхальное яйцо, включенное в оригинальную « Эпоху империй» (1997), является примером последнего; снаряды катапульты заменены с камней на коров. [13] : 19

Более сложные пасхальные яйца включают секретные уровни и комнаты разработчиков - полностью функциональные, скрытые области игры. Комнаты разработчиков часто содержат шутки от фандома или команды разработчиков и отличаются от комнаты отладки тем, что они специально предназначены для поиска игроком. Некоторые игры даже включают в себя скрытые мини-игры в виде пасхальных яиц. В игре LucasArts Day of the Tentacle (1993), в оригинальную игру Maniac Mansion (1987) можно играть в полной версии, используя домашний компьютер в комнате персонажа. [14] [15] Amiga и Atari ST порты игры 1988Dynamite Düx включает пасхальное яйцо для альтернативного вступления с сексуальной графикой, которое требует от игрока редактирования кода игры в шестнадцатеричном редакторе . [16]

Остальные пасхальные яйца возникли непреднамеренно. Код Konami , разновидность чит-кода , стал преднамеренным «пасхальным яйцом» в большинстве игр, но происходит от Konami Gradius (1985) для Nintendo Entertainment System . Программист, Кадзухиса Хашимото , создал код как средство для быстрой отладки игры, дав аватару игрока дополнительное здоровье и возможности для легкого прохождения игры. Эти типы кодов обычно удаляются из игры перед ее отправкой, но в случае Gradius, Хашимото забыл удалить его, и вскоре игроки обнаружили код. Его популярность вдохновила Konami на повторное использование кода и намеренное сохранение его во многих будущих играх в качестве пасхального яйца. [4] [14] [17]

Технические проблемы также могут привести к непреднамеренному появлению пасхальных яиц. Джон Бертон , основатель Traveller's Tales , сказал, что многие кажущиеся очевидными пасхалки в их играх для Sega Genesis возникли в результате введения программных уловок, чтобы обойти некоторые трудности, с которыми они столкнулись при получении строгой сертификации Sega для своих игр, ловя любые исключения. во время выполнения, чтобы вернуть игру в рабочее состояние для прохождения сертификации. Например, удар сбоку от Sonic 3D Blast(1996), пока он вставлен в консоль, игра вернется к экрану выбора уровня, который, как объясняет Бертон, является обработкой исключений по умолчанию для любой неопознанной ошибки процессора, например, когда связь между картриджем и микропроцессором консоли временно потеряна. . [18]

В вычислениях [ править ]

Программное обеспечение [ править ]

На запрос Google Maps о пешеходных маршрутах между вымышленными местами из «Властелина колец» был получен ответ «пасхальное яйцо», цитирующий предупреждение персонажа из истории. [19]

В компьютерном программном обеспечении пасхальные яйца - это секретные ответы, которые возникают в результате недокументированного набора команд. Результаты могут варьироваться от простого напечатанного сообщения или изображения до страницы с информацией о программистах или небольшой видеоигры, спрятанной внутри серьезного программного обеспечения.

В операционной системе TOPS-10 (для компьютера DEC PDP-10 ) makeкоманда используется для вызова редактора TECO для создания файла. Если указан аргумент имени файла love, чтобы команда считывала make love, она приостановится и ответит not war?перед созданием файла. [20] То же самое происходит в операционной системе RSTS / E , где TECO предоставляет этот ответ. [ необходима цитата ] Другие операционные системы Unix отвечают на " " с " " (ссылка на The Prisoner in Berkeley Unix , 1977). [whywhy notцитата необходима ]

Некоторые версии операционной системы DEC OpenVMS имеют скрытые коды состояния выхода , включая отсылку к пародии на « Грязный венгерский разговорник Монти Пайтон» ; " " возвращает сообщение "% SYSTEM-W-FISH, мое судно на воздушной подушке полно угрей", а " " возвращает ссылку на ранний интернет-мем : "% SYSTEM-F-GAMEOVER, вся ваша база принадлежит нам ". [21]exit %xb70exit %x34b4

Многие персональные компьютеры имеют гораздо более сложные яйца, спрятанные в ПЗУ , включая списки имен разработчиков, политические призывы, фрагменты музыки или изображения всей команды разработчиков. «Пасхальные яйца» в версии Microsoft Office 1997 года включают скрытый имитатор полета в Microsoft Excel и игру в пинбол в Microsoft Word . [22] [23] С 2002 года Microsoft не разрешает использование скрытого или недокументированного кода в рамках своей инициативы в области надежных вычислений . [24]

В Debian пакет инструментов операционной системы APT-GET имеет пасхальное яйцо причастна ASCII корову , когда варианты на apt-get mooнабираются в оболочку. [25] [26] [27]

Пасхальное яйцо встречается во всех операционных системах Microsoft Windows до XP . В экранной заставке 3D-текст при вводе текста «вулкан» отобразятся названия всех вулканов в Соединенных Штатах. Microsoft удалила это пасхальное яйцо в XP, но добавила другие. [28] Microsoft Excel 95 содержит скрытую игру-экшн, похожую на Doom (1993) под названием «Зал замученных душ» . [29]

Анимация с изображением пасхальных яиц в операционной системе Google Android

Как известно, поисковая система Google содержит множество пасхальных яиц , которые пользователь получает в ответ на определенные поисковые запросы. [30]

Стив Джобс запретил использование пасхальных яиц в продуктах Apple по возвращении в компанию. [31]

Первое пасхальное яйцо появиться после того, как его смерть в 2012 году обновление к Mac App Store для OS X Mountain Lion , в котором загружаются приложения временно датируемые как «24 января 1984», дата продажи запуска оригинального Macintosh . [31]

Оборудование [ править ]

Хотя компьютерные пасхальные яйца часто встречаются в программном обеспечении , иногда они присутствуют в аппаратном обеспечении или прошивке определенных устройств. На некоторых домашних компьютерах BIOS ROM содержит пасхальные яйца. Известные примеры включают некоторые странствующий 1993 AMI BIOS , 13 ноября 1993 года, продолжил играть в «Happy Birthday» через динамик ПК несколько раз вместо загрузки , [32] , а также несколько ранних Apple Macintosh моделей , которые имеют фотографии команды разработчиков в ПЗУ. Эти пасхальные яйца для Mac в то время были широко разрекламированы в прессе Macintosh [33]вместе со средствами доступа к ним, и позже были восстановлены командой NYC Resistor, коллективом хакеров , с помощью тщательно продуманного обратного инжиниринга . [34] [35] Точно так же ПЗУ Radio Shack Color Computer 3 содержит код, который отображает то, что похоже на трех разработчиков Microware в последовательности нажатия клавиш Ctrl+ Alt+ Reset- аппаратный сброс, который сбрасывает любую информацию, которая в настоящее время находится в ОЗУ . [36]

В нескольких осциллографах есть пасхальные яйца. Одним из примеров является HP 54600B, известный как клон Tetris (1984) [37], а HP 54622D содержит имитацию игры Asteroids (1979) под названием Rocks . [38] Другой - векторный и волновой монитор Tektronix 1755A, который отображает плавающую рыбу, когда в меню CONFIG выбрано Remote> Software version. [39]

Во второй и третьей аппаратных версиях зеркальной камеры Minolta Dynax / Maxxum / Alpha 9 , включая все камеры с модификацией SSM / ADI, недокументированная последовательность кнопок может использоваться для перенастройки камеры для работы как Dynax / Maxxum / Alpha 9Ti и впоследствии вызвать поддержку дополнительных функций ограниченной модели также в черной модели. [ необходима цитата ]

Один из карманных электронных калькуляторов Hewlett-Packard , HP-45 (выпущен в 1973 году), имеет встроенный недокументированный секундомер . [40]

Commodore Amiga 1000 компьютер включает подписи проектирования и разработки команды тисненой на внутренней стороне дела, в том числе Джей Майнер и лапу печати своей собаки, Mitchy. [41] Commodore Amiga модели 500, 600 и 1200 каждая особенность Пасхальные яйца в виде названий песен по The B-52 -х годов , как белая печать на материнских платах . На 500 написано « B52 / Rock Lobster », на 600 написано « June Bug », а на 1200 написано « Channel Z ». [42] Программное обеспечение Amiga OS содержит скрытые сообщения. [43] [44]

Многие разработчики интегральных схем (чипов) включают скрытые графические элементы, называемые чип-артом , включая изображения, фразы, инициалы разработчиков, логотипы и многое другое. Это произведение искусства, как и остальная часть чипа, воспроизводится в каждой копии методом литографии и травления . Они видны только тогда, когда пакет микросхемы открыт и исследуется под увеличением. [45] Реализация микрочипа CVAX для процессора MicroVAX 1984 года содержит в своих гравюрах русскую фразу на кириллице «VAX: Когда ты достаточно заботишься, чтобы украсть самое лучшее», [46]размещены там, потому что, «зная, что некоторые CVAX в конечном итоге окажутся в СССР, команда хотела, чтобы русские знали, что мы думаем о них». [45]

Комиксы [ править ]

Известно, что американские художники комиксов включают в свои работы скрытые послания: [47]

  • В переиздании классических комиксов о Капитане Америка художник-постановщик нарисовал член Баки Барнса . [48]
  • В 2000 году Аль Милгром вставил сообщение во Вселенную X: Spidey # 1, оскорбляющее своего предыдущего босса, главного редактора Marvel Боба Харраса , после увольнения Харраса из Marvel Comics . На странице 28, панель 3, на корешках книг на книжной полке на заднем плане было написано: «ХАРРАС ХА ХА, ОН УШЕЛ, ХОРОШО ПЕРЕДАВАЙТЕСЬ ДО ПЛОХОГО МУСОРА. пошел на распродажу; копии, которые были напечатаны для потребителей, были уничтожены. Тем не менее, 4000 предварительных экземпляров были распространены среди розничных продавцов в рамках сделки «Право первого выбора », и сегодня они считаются редкими коллекционными предметами. Милгром был "очевидно, уволен и якобы (и незаметно) повторно нанят через несколько недель ".[48] [49] [50]
  • Итан Ван Скивер скрывал слово «секс» на фоне почти каждой страницы New X-Men # 118 (ноябрь 2001 г.). [48] [51] Ван Скивер впоследствии заявил, что он скрывал это слово на протяжении всей книги, потому что в то время он был раздражен Марвел по причинам, которые он не мог вспомнить, и подумал, что было бы забавно поработать с его работой. [ необходима цитата ]
В апреле 2017 года художник комиксов Ардиан Сяф вызвал возмущение пасхальными яйцами, которые он поместил в свои рисунки для X-Men Gold # 1.
  • Известно, что индонезийский художник Ардиан Сяф скрывает отсылки на пасхальное яйцо к политическим фигурам за фонами своих работ. В Batgirl (т. 4) # 9 (июль 2012), Syaf включал знак витрину, обращающийся к президенту Индонезии , Джоко Видодо , хотя текст, сопровождающий изображение Видодо покрывается титрах. [48] [52] В апреле 2017 года он вызвал возмущение , разместив отсылки к протестам в Джакарте в ноябре 2016 года на страницах « Людей Икс» № 1, которые были восприняты читателями как антисемитские и антихристианские.. Хотя Сяф признал политический характер сообщений [48] [53], он заявил, что они не были предназначены для выражения каких-либо антисемитских или антихристианских настроений с его стороны. [54] В ответ на эти пасхальные яйца Marvel расторгли контракт с Syaf. [55]

Видео [ править ]

Домашние СМИ [ править ]

Пасхальные яйца встречаются в фильмах, DVD и Blu-ray дисках , часто как удаленные сцены или бонусные функции. [56] [57] [58] Клингер заявляет, что их присутствие является «еще одним признаком артистизма в мире приложений для DVD». [57] По мнению американских кинокритиков Джеймса Берардинелли и Роджера Эберта , большинство DVD их не содержат, и большинство примеров «несущественны», но некоторые из них, такие как тот, что есть на DVD-диске Memento , «стоят усилий. из". [58]

Вещательные СМИ [ править ]

В отличие от DVD и компьютерных игр, радио- и телепрограммы не содержат исполняемого кода. Пасхальные яйца могут по-прежнему появляться в самом контенте, например, в спрятанном Микки в фильме Диснея или в реальном номере телефона вместо вымышленного номера 555 . [ оригинальное исследование? ] В сеть просочилась реклама Суперкубка 2014 года, в которой женщина дает мужчине реальный номер телефона, который рекламодатель спрятал как маркетинговую уловку; первый звонивший по номеру получил пару билетов на игру. [59] В мультсериале 1980-х годов She-Ra: Princess of Power фигурирует персонаж по имени Лу-Ки.которые обычно появлялись один раз за серию и скрывались на одном скриншоте. В конце эпизода снова будет показан скриншот, и Лу-Ки предложит зрителям найти его, прежде чем раскрыть его укрытие. [60] [61]

Более поздние вещательные СМИ, где зрители имеют доступ к цифровым копиям с высоким разрешением или потоковым сервисам, могут включать в себя дополнительные пасхальные яйца, которые можно найти, только заморозив шоу в определенных точках. В серию антологий « Черное зеркало» продюсеры включили «пасхальные яйца», которые ссылаются на прошлые эпизоды или привязываются к будущим эпизодам, как средство связать вместе все эпизоды в единую вселенную « Черного зеркала ». [62]

Проблемы безопасности [ править ]

Автор по безопасности Мишель Кабай обсуждал проблемы безопасности пасхальных яиц в 2000 году, заявив, что, хотя для обеспечения качества программного обеспечения требуется, чтобы весь код был протестирован, неизвестно, являются ли пасхальные яйца. Он сказал, что, поскольку они, как правило, хранятся в секрете программирования от остальной части процесса тестирования продукта, « логическая бомба » также может обойти тестирование. Кабай утверждает, что это подорвало Trusted Computing Base , парадигму надежного оборудования и программного обеспечения, существующую с 1980-х годов, и вызывает беспокойство везде, где хранится личная или конфиденциальная информация, поскольку в этом случае она может быть уязвима для повреждения или манипуляции. [63] Microsoft создала одни из самых больших и сложных пасхальных яиц, например, в Microsoft Office .[64] В 2005 году Ларри Остерман из Microsoft признал «пасхальные яйца Microsoft» и свое участие в разработке одного из них, но назвал их «безответственными» и написал, что подразделение операционных систем компании «не придерживается политики запрета на использование пасхальных яиц», поскольку частьинициативы Trustworthy Computing . [24]

В 2006 году Дуглас У. Джонс сказал, что, хотя «некоторые пасхальные яйца могут быть преднамеренными инструментами, используемыми для обнаружения незаконного копирования , другие явно являются примерами несанкционированных функций, которые не прошли проверку контроля качества у поставщика». Хотя скрытые пасхальные яйца сами по себе безвредны, вредоносное ПО может быть скрыто аналогичным образом в машинах для голосования или других компьютерах. [65]

Netscape Navigator вкладчик Джейми Завинский заявил в интервью в 1998 году , что безобидные пасхальные яйца накладывают ничтожную нагрузку на отгруженном программном обеспечение, и служат важной цели помочь производительностям, сохраняя программист счастливого. [66]

Современные произведения о пасхальных яйцах [ править ]

Пасхальные яйца стали более широко известны широкой публике и упоминаются в произведениях современного искусства.

  • В эпизоде Доктора Кто " Blink " наличие пасхальных яиц на семнадцати DVD-дисках приводит к решению дилеммы главных героев. [67]
  • В романе Эрнеста Клайна « Первый игрок наготове» и его экранизации главные герои соревнуются с другими в поисках различных пасхальных яиц в большой среде виртуальной реальности . Последняя задача включает в себя определение и получение пасхального яйца из игры Atari Adventure . [68]

См. Также [ править ]

  • Скрытый трек
  • Список пасхальных яиц в продуктах Microsoft
  • Список подписей режиссера
  • Список пасхальных яиц Google
  • Волшебная струна
  • Рикроллинг
  • Книга Mozilla
  • Недокументированная функция
  • Аль Хиршфельд § Нина

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Zwei Kaninchen und ein Igel" ("Два кролика и ежик") Карла Освальда Ростоски .
  2. ^ Ярвуд, Джек (27 марта 2016). «Пасхальные яйца: скрытые секреты видеоигр» . Вставить . Проверено 3 февраля 2021 года .
  3. ^ Fatsquatch (20 мая 2003). «О драконах и пасхальных яйцах: беседа с Уорреном Робинеттом» . Измученный геймер . Проверено 3 февраля 2021 года .
  4. ^ a b c Вольф, Марк JP (2012). Энциклопедия видеоигр: культура, технологии и искусство игр . Санта-Барбара, Калифорния: Гринвуд. п. 177. ISBN. 9780313379369.
  5. ^ «Играть в Atari Adventure» . IGN . Проверено 4 ноября 2017 года .
  6. Бейкер, Крис (13 марта 2015 г.). «Как один человек изобрел консольную приключенческую игру» . ПРОВОДНОЙ . Проверено 2 сентября 2016 года .
  7. ^ Сален, Кэти; Циммерман, Эрик (2005). Читатель по игровому дизайну: Антология правил игры . Кембридж, Массачусетс: MIT Press. С. 690–713. ISBN 0262195364. OCLC  58919795 .
  8. ^ "Письмо в Atari" (PDF) . 2600 подключений . Wayback Machine. 4 августа, 1980. Архивировано из оригинального (PDF) 13 октября 2016 года . Проверено 2 сентября 2016 года .
  9. ^ Пог, Дэвид (8 августа 2019). «Тайная история„Пасхальные яйца » . Нью-Йорк Таймс . Проверено 8 августа 2019 года .
  10. ^ Jerz, Деннис Г. (2007). «Где-то поблизости находится Колоссальная пещера: изучение оригинального« Приключения »Уилла Кроутера в коде и в Кентукки» . Digital Humanities Quarterly . Альянс цифровых гуманитарных организаций. 1 (2) . Проверено 4 ноября 2017 года .
  11. ^ Machkovech, Сэм (22 марта 2017). «Первое пасхальное яйцо в мире аркад, обнаруженное после тяжелого путешествия» . Ars Technica . Проверено 22 марта 2017 года .
  12. ^ a b Фрис, Эд (24 марта 2017 г.). «Охота за первым пасхальным яйцом» . Котаку . Проверено 24 марта 2017 года .
  13. ^ a b Consalvo, Миа (2007). Обман: получение преимущества в видеоиграх . Кембридж, Массачусетс: MIT Press. ISBN 9780262033657.
  14. ^ a b Björk, Staffan; Холопайнен, Юсси (2005). Паттерны в игровом дизайне (1-е изд.). Хингем, Массачусетс: Charles River Media. п. 235. ISBN 9781584503545. Проверено 25 января 2013 года .
  15. ^ "Обновление оптических информационных систем / библиотеки и приложения информационного центра" . CD-ROM Мир . Meckler Publishing. 9 (1–5). Февраль 1994 . Проверено 4 ноября 2017 года . Лучшее пасхальное яйцо - это вся игра Maniac Mansion, которая появляется на компьютере в особняке доктора Фреда. Пользователи могут играть в оригинальную игру полностью.
  16. ^ "Dynamite Dux» Сайт Codetapper на Amiga " . Проверено 13 сентября 2019 .
  17. ^ Гармонь, Джей (5 марта 2007). «Интересный факт: чит продолжается» . TechRepublic . Проверено 16 апреля 2008 года .
  18. ^ Orland, Kyle (4 октября 2017). «Как попадание игрового картриджа открывает самое странное пасхальное яйцо в играх» . Ars Technica . Проверено 4 октября 2017 года .
  19. ^ Вагстафф, Keith (21 декабря 2011). "Пасхальное яйцо Google Maps:" В Мордор просто не зайти " " . Время . Проверено 4 ноября 2017 года .
  20. ^ Монфор, Ник; Богост, Ян (2009). Гонка за лучом: компьютерная система видео Atari . Кембридж, Массачусетс: MIT Press. п. 59. ISBN 9780262012577. Проверено 25 января 2013 года .
  21. ^ «Недокументированные возможности OpenVMS» . Группа компаний PARSEC . Проверено 6 апреля +2016 .
  22. Аноним (19 июля 1999). "Пасхальное яйцо Excel - Бегство к кредитам Excel 97" . Архив пасхальных яиц . Проверено 4 января 2011 года .
  23. Арима, Кевин (20 июля 2009 г.). «Пасхальное яйцо Word (Microsoft) - пинбол в Word 97» . Архив пасхальных яиц . Проверено 4 января 2011 года .
  24. ^ a b Ларри Остерман (21 октября 2005 г.). "Почему нет пасхальных яиц?" . WebLog Ларри Остермана . Блоги MSDN . Проверено 10 июля 2018 года .
  25. ^ Грант, Рикфорд с; Бык, Фил (2010). Ubuntu для не-гиков: безболезненное руководство по готовым вещам (4-е изд.). Сан-Франциско: без крахмала. п. 168. ISBN 9781593272579. Проверено 25 января 2013 года .
  26. ^ "apt / apt - репозиторий Git для apt" . anonscm.debian.org . Проверено 18 февраля 2018 года .
  27. ^ "apt / apt - репозиторий Git для apt" . anonscm.debian.org . Проверено 18 февраля 2018 .
  28. ^ Хойя, Дэвид (13 марта 2003). « Охота на « пасхальное яйцо »может преподнести сюрпризы» . Газетный банк . Пчела Сакраменто . Проверено 4 ноября 2017 года .(требуется подписка)
  29. Гаскелл, Джон (19 июля 1999). «Пасхальное яйцо Excel - Excel 95 Зал измученных душ» . Архив пасхальных яиц . Проверено 30 апреля 2009 года .
  30. Шерман, Крис (9 октября 2018 г.). «Обновлено: большой список пасхальных яиц Google» . Земля поисковой машины . Дата обращения 22 ноября 2020 .
  31. ^ а б Диас, Иисус (26 июля 2012 г.). «Пасхальные яйца вернулись в OS X - и это безумно здорово» . Gizmodo . Проверено 4 ноября 2017 года .
  32. ^ "С Днем Рождения Описание" . F-Secure Labs . Проверено 3 июля 2012 года .
  33. ^ Kendig, Brain (1994). «Список пасхальных яиц Macintosh / Newton» . Проверено 4 ноября 2017 года .
  34. ^ Хадсон (21 августа 2012 г.). «Призраки в ПЗУ» . Резистор NYC . Архивировано из оригинала 17 февраля 2015 года . Проверено 23 марта 2015 года .
  35. ^ Tirosh Уди (22 августа 2012). «Фотографии команды Apple, найденные в Macintosh SE 25-летней давности» . Фотография своими руками . Архивировано из оригинального 26 февраля 2013 года . Проверено 4 ноября 2017 года .
  36. ^ "Мир 68 'Micros, The - Vol. 5 Number 6" . 5 (6). FARNA Systems. Май 1998: 5 . Проверено 4 ноября 2017 года . Cite journal requires |journal= (help)
  37. ^ kcbhiw (24 июля 2001 г.). "Пасхальное яйцо осциллографа HP 54600B - Тетрис в осциллографе" . Архив пасхальных яиц . Проверено 4 ноября 2017 года .
  38. ^ TonyK (24 апреля 2002). "Пасхальное яйцо HP 54622D - Астероиды HP" . Архив пасхальных яиц . Проверено 11 марта 2015 года .
  39. Павел (8 апреля 2000 г.). "Пасхальное яйцо цифрового видеоосцилоскопа / вектороскопа Tektronix 1751 - Рыбы, плавающие на экране" . Архив пасхальных яиц . Проверено 4 ноября 2017 года .
  40. Пол Э. Миллер (июнь 1976 г.). «Как использовать калькулятор HP-45 в качестве секундомера или индикатора прошедшего времени» . Популярная электроника .
  41. ^ Корриган, Патрисия (2007). Приведение науки к жизни: руководство из науки Сент-Луиса . Сент-Луис, штат Миссури: Reedy Press. п. 69. ISBN. 9781933370163.
  42. ^ "(необходимо название)". Вычислить! . Небольшая системная служба. 12 (6–9). 1990 г.
  43. ^ Петерсен, Джули К. (2002). Иллюстрированный словарь по телекоммуникациям (2-е изд.). Бока-Ратон, Флорида: CRC Press. п. 293. ISBN 9780849311734. Проверено 24 января 2013 года .
  44. ^ Хайман, Майкл (1995). PC Roadkill . Фостер-Сити, Калифорния: Programmers Press. п. c. ISBN 9781568843483. Проверено 24 января 2013 года .
  45. ^ a b Боб Супник (24 февраля 2008 г.). «CVAX» . Компьютерное моделирование и история . Архивировано 17 января 2015 года . Проверено 23 мая 2019 года .
  46. ^ «Украсть лучшее» . Молекулярные выражения: Кремниевый зоопарк . 7 июля 1999 . Проверено 16 мая 2019 года .
  47. ^ Кронин, Брайан (1 июля 2011 г.). "Архив пасхальных яиц комиксов!" . Ресурсы комиксов . Проверено 4 ноября 2017 года .
  48. ^ a b c d e Джонстон, Рич (8 апреля 2017 г.). «Художник Marvel Ардиан Сяф спрятал антисемитские и антихристианские послания в комиксе« Люди Икс »на этой неделе» . Кровотечение прохладно . Проверено 4 ноября 2017 года . И был случай, когда художник-постановщик нарисовал пенис Баки в классических репринтах из архива Капитана Америки.
  49. Маккаллум, Диана (4 февраля 2011 г.). «6 пасхальных яиц из комиксов, которые приклеили его к человеку» . Cracked.com . Проверено 4 ноября 2017 года .
  50. ^ «Вселенная X Spidey 1, вариант клеветы Харраса» . Вспомнил комиксы . Проверено 4 ноября 2017 года .
  51. Кронин, Брайан (19 июля 2011 г.). "Пасхальные яйца из комиксов - Новое издание" Люди Икс "№ 118!" . Ресурсы комиксов . Проверено 4 ноября 2017 года .
  52. ^ Гэйл Симона  (ш),  Ардиан Сяф  (р), Висенте Сифуентес (я). «На линии огня» Batgirl v4, 9 (июль 2012), DC Comics
  53. ^ Ловетт, Джейми (8 апреля 2017 г.). "Marvel релизы Заявление На Спорные X-Men Gold Art" . ComicBook.com . Проверено 4 ноября 2017 года .
  54. ^ «Буни Яни снова допрошен по делу о кибер-домогательствах» . Джакарта Глобус . Январь 2017. Архивировано из оригинала 21 февраля 2017 года . Проверено 4 ноября 2017 года .
  55. ^ Браун, Трейси (11 апреля 2017 г.). «Сегодня в развлечениях: внутри Disney's Pandora; извинения Fyre Fest; и детали билета на« Гамильтон »» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 4 ноября 2017 года .
  56. ^ Зальцман, Марк (2002). DVD Конфиденциально: раскрыты сотни спрятанных пасхальных яиц . McGraw-Hill Osborne Media. ISBN 978-0072226638.
  57. ^ а б Беннетт, Джеймс; Браун, Том (2008). "DVD Cinephile: просмотр наследия и домашних кинокультуры" . Кино и телевидение после DVD . Нью-Йорк: Рутледж. п. 23. ISBN 9780415962414. Проверено 22 января 2013 года .
  58. ^ a b Берардинелли, Джеймс; Эберт, Роджер (2005). «Приложение: пасхальные яйца, расширенные издания и режиссерские вырезки» . Reel Views 2: The Ultimate Guide to the 1000 лучших современных фильмов на DVD и видео, том 2 (1-е изд. В США). Бостон: Джастин, Чарльз и Ко, стр. 577. ISBN. 9781932112405. Проверено 22 января 2013 года .
  59. ^ Merda, Чад (30 января 2014). «Пасхальное яйцо в рекламе Old Spice Super Bowl - два билета для любопытного фаната» . Чикаго Сан-Таймс . Wayback Machine. Архивировано из оригинального 2 -го апреля 2015 года . Проверено 11 марта 2015 года .
  60. ^ Bricken, Rob (25 мая 2015). «Каждая Ши-Ра: Принцесса Силы, Ранжированная» . io9 . Проверено 12 апреля 2018 года .
  61. ^ DePiano Хиллари (2006). Инвентарь коллекционера She-Ra: неофициальное иллюстрированное руководство по всем игрушкам и аксессуарам Princess of Power . Прайс-лист "Ностальгия". п. 33. ISBN 9781411631281. Проверено 12 апреля 2018 года .
  62. ^ Strause, Джеки (7 сентября 2017). « Боссы « Черного зеркала »в сиквеле« Сан-Джуниперо »и непредсказуемом 4 сезоне» . Голливудский репортер . Архивировано 15 декабря 2017 года . Проверено 14 декабря 2017 года .
  63. ^ Кабай, ME (27 марта 2000). «Пасхальные яйца и надежная вычислительная база» . Сетевой мир . Архивировано из оригинала 15 июня 2006 года . Проверено 4 ноября 2017 года .
  64. Шульц, Грег (29 августа 2010 г.). «Взгляните на пасхальные яйца Microsoft Word» . ZDNet . Проверено 5 октября 2012 года . Разработчики Microsoft спрятали несколько пасхальных яиц в Word 95/97/2000.
  65. Нойман, Питер Г. (10 ноября 2006 г.). «Разговор с Дугласом У. Джонсом и Питером Г. Нойманом» . Очередь . 5 (9) . Проверено 5 октября 2012 года .
  66. ^ Сполски, Джоэл (2004). Джоэл о программном обеспечении . Беркли, Калифорния: Apress. п. 280. ISBN 9781590593899. Проверено 4 ноября 2017 года .
  67. ^ Wilkins, Alasdiar (13 апреля 2014). «Доктор Кто:« Моргание »/« Утопия » » . АВ клуб . Проверено 5 августа 2019 года .
  68. ^ Г, Этан (30 марта 2018). «Реальный секрет Atari, вдохновивший Первого Игрока наготове» . Котаку . Проверено 5 августа 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • «Chip Fun: пасхальные яйца на основе микрочипов» - Национальный музей американской истории.
  • Архив пасхальных яиц