Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эдвард Игнатович (родился 14 февраля 1926 года, Хелм - умер в 1988 году, Лондон ) был польским скульптором в области кибернетического искусства, работавшим в конце 1960-х - начале 1970-х годов [1] . [2] Его скульптуры исследовали взаимодействие между его роботами и аудиторией.[3] [4] [5]

Он был пионером использования компьютеров в искусстве и особенно роботов как искусства. Как заявляет Эдуардо Кац : [6]

... три произведения, созданные в середине и конце шестидесятых, являются вехами в развитии робототехнического искусства: Нам Джун Пайк и Робот К-456 Шуи Абэ (1964), Приседания Тома Шеннона (1966) и Эдварда Игнатовича Сенсер (1969) -1970). Хотя эти работы сами по себе очень важны, они приобретают особое значение при пересмотре сегодня, поскольку вместе они также образуют треугольник новых эстетических проблем, которые постоянно определяют основные направления в робототехническом искусстве.

Он был активным членом Общества компьютерных искусств .

Кибернетические работы [ править ]

Сэм [ править ]

Его первой кибернетической работой, которая двигалась прямо и узнаваемо в ответ на происходящее вокруг, была Sound Activated Mobile (SAM). [7] У него было четыре микрофона, установленных перед параболическими рефлекторами из стекловолокна (напоминающими цветок) на вершине колонны из алюминиевого литья, напоминающей позвоночник . Гидравлические поршни в позвонковидных узлах позволяли шее поворачиваться из стороны в сторону и сгибаться вперед и назад. Аналог схема была использована для управления гидравлической системы для перемещения робота к лицу направления преобладающего звука. Выставлялась на Выставка Cybernetic Serendipity [8], которая первоначально проводилась в Институте современного искусства в Лондоне в 1968 году, а затем совершила поездку по Канаде и США и завершилась в Exploratorium в Сан-Франциско. Поведение SAM, когда он поворачивался к людям во время разговора и отслеживал их движения, если они продолжали издавать звук, вместе с его чувствительностью к тихому, но продолжительному шуму, а не к громким крикам, побуждало многих людей проводить время перед ним. пытаясь привлечь его внимание.

The Senster [ править ]

Его наиболее значимой работой был « Сенсер» [9] [10] [11] , [12], большой робот с гидравлическим приводом, который следил за звуком и движением людей вокруг него, создавая впечатление живого. Senster был первый роботизированный скульптура будет управляться компьютером. Он использовал массив из четырех микрофонов для определения направления звука вокруг него и два доплеровских радиолокатора для измерения движения людей. Компьютерная программа управляла гидравлической системой.приводы для перемещения тела так, чтобы Senster был привлечен звуком и движением, но отталкивался громкими звуками и резкими движениями. Программа очень похожа на ту, что использовалась в робототехнике, основанной на поведении, разработанной десятилетием позже.

Бандит [ править ]

Его последней работой в области кибернетического искусства стал «Бандит» , который был выставлен на выставке Общества компьютерных искусств на Эдинбургском фестивале., Великобритания, в 1973 году. Это был рычаг с гидравлическим приводом, управляемый компьютером и имевший два режима: один с регулировкой по положению, а другой с регулировкой по усилию. Когда посетитель впервые держался за рычаг, он управлялся силой с нулевым значением спроса. Таким образом, человек мог двигать рукой, как ему было угодно. Компьютерная система записала серию движений, затем переключилась в режим управления положением, где она воспроизвела серию положений обратно человеку. То, как человек реагировал на движение руки, было статистически проанализировано, и компьютерная программа распечатала классификацию пола и темперамента человека.

Биография [ править ]

С 1939 по 1943 год Игнатович был военным беженцем в Румынии и Алжире. В 1943 году он прибыл в Великобританию и с 1945 по 1949 год учился в Школе рисования и изящных искусств Раскина в Оксфорде. С 1971 по 1986 год он работал научным сотрудником факультета машиностроения Лондонского университетского колледжа .

Ссылки [ править ]

  1. ^ Реффин Смит, Брайан (1984). Soft Computing: искусство и дизайн . Эддисон-Уэсли.
  2. ^ Браун, Пол (июль 1996). «Эмерджентное поведение к вычислительной эстетике». Artlink . 16 (2 и 3): 75–83.
  3. ^ Zivanovic, Александар (12-15 апреля, 2005). «Развитие кибернетического скульптора: Эдвард Игнатович и Сенсер». Конференция по творчеству и познанию . С. 586–591.
  4. ^ Zivanovic, Александар (13 апреля 2005). "SAM, Сенсер и Бандит: Ранние кибернетические скульптуры Эдварда Игнатовича". Робототехника, мехатроника и аниматроника в творческой и развлекательной индустрии и симпозиуме искусств, Конвенция AISB 2005 . Хатфилд, Великобритания.
  5. Reichardt, Jasia (4 мая 1972 г.). «Искусство в целом». Новый ученый .
  6. Перейти ↑ Kac, Eduardo (1997). «Зарождение и развитие робототехнического искусства» . Художественный журнал . 56 (3): 60–67. DOI : 10.1080 / 00043249.1997.10791834 .
  7. ^ Reichardt, Jasia (1968). Кибернетическая интуиция: компьютер и искусство . Studio International.
  8. ^ Reichardt, Jasia (1971). Кибернетика, искусство и идеи . Студия Vista London.
  9. ^ Бентхолл, Джонатан (1972). Наука и технологии в искусстве сегодня . Лондон: Темза и Гудзон.
  10. ^ Reichardt, Jasia (1978). Роботы: факт, вымысел + прогноз . Темза и Гудзон.
  11. ^ Саймонс, Джефф (1983). Компьютеры живы? . Брайтон: комбайн. ISBN 0-7108-0501-2.
  12. ^ Мичи, Дональд ; Рори Джонстон (1984). Креативный компьютер: машинный интеллект и человеческие знания . Книги пингвинов.

Внешние ссылки [ править ]

  • Биография и подробная информация о его работах на сайте www.senster.com
  • Список работ, хранящихся в Музее Виктории и Альберта, Лондон