Эйсуке Огура ( яп .お ぐ ら え い す け, Хепберн : Огура Эйсуке ) - геймдизайнер, работающий на SNK . Первоначально художник по пиксельной анимации и иллюстрациям, Огура стал креативным директором грядущего файтинга The King of Fighters XV .
Карьера
Во время работы в SNK Огура прославился работой в игре Garou: Mark of the Wolves . Огура попытался воспользоваться ограничениями консоли Neo Geo, чтобы создать привлекательную 2D-анимацию. Однако к тому времени СНК обанкротился, что очень расстроило Огуру, так как большинство его партнеров перешли в другие компании. Огура стал главным дизайнером большинства игр The King of Fighters, начиная с XII, хотя он сделал несколько анимаций для The King of Fighters 2001 . [1]
Огура выразил трудности в обращении с главными персонажами, такими как Кё Кусанаги, поскольку он, несмотря на то, что он часто носил разные наряды для сюжетной арки, получил более мужественный вид в «Короле бойцов XIII» . Художник Огура выразил давление в рисовании этого воплощения Кё, поскольку оно должно было соответствовать давней репутации, которую он имел с момента его появления, особенно работы Шинкиро . [2] Огура заявил, что разработка окончательной формы Ash Crimson была задумана вскоре после того, как он увидел ранние проекты Сайки. После этого Огура попытался нарисовать одержимую форму Эша из «Короля бойцов XIII», где он осторожно показал, что, хотя тело врага принадлежит Эшу, сражается Сайки, представленный его черным пламенем. Несмотря на раннее давление по этому поводу, однажды увидев сходство Сайки с Эшем, Огуре удалось легко нарисовать Злого Эша. Идея этого персонажа заключалась в создании атмосферы отталкивающего человека. [3]
В «Короле бойцов XIV» Огура создал новичков, Шун'ей и Сильви, дистанцировав их от предыдущих ветеранов. Он также отвечал за внешний вид Афины Асамия , поскольку персонаж всегда носит разную одежду. [4]
Огура возвращается, чтобы снимать «Короля бойцов XV», но в должности креативного директора, а Томохиро Наката берет на себя его предыдущую работу. Команда стремится улучшить игровой процесс и графику, а также предоставить более интересную историю, чем в XIV . [5] [1]
Помимо работы над играми, Огура был главным иллюстратором легкого романа «Король фэнтези» . [6]
Рекомендации
- ^ a b «Король бойцов XV выйдет в 2021 году, покажите трейлер и скриншоты» . Гемацу . Проверено 8 января 2021 года .
- ^ " "お ぐ ら え い す け "さ ん が 語 る!『 KOF XIII 』そ の 1" (на японском языке). СНК . Проверено 25 октября 2019 года .
- ^ " "お ぐ ら え い す け "さ ん が 語 る!『 KOF XIII 』そ の 2" (на японском языке). СНК . Проверено 25 октября 2019 года .
- ^ «Эксклюзивные вопросы и ответы Gamescom KOF XIV с СНК» . Райан Джозеф Харт . Архивировано 2 октября 2018 года . Проверено 1 октября 2018 года .
- ^ «Как Король бойцов выжил 27 лет» . Многоугольник . Проверено 21 мая 2021 года .
- ^ «КОРОЛЬ ФАНТАЗИИ 八神 庵 の 異 世界 無双 を 見 る た び 思 い 出 せ! (ド ラ ゴ ン ノ ベ ル ス) 単 行 本 - 2019» . Amazon.com . Проверено 2 июня 2021 года .