Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The King of Fighters XIV [a] - это японский файтинг 2016 года. Является частью сериифраншизы SNK « Король бойцов» ( KOF ), выпуск которой издается Atlus USA в Северной Америке и Deep Silver в Европе. После 13-го выпуска, в котором использовались 2D- растровые изображения, эта игра полностью визуализируется в 3D, как и в спин-оффе Maximum Impact . SNK выпустила игру на PlayStation 4 во всем мире в августе 2016 года и перенесла ее на Microsoft Windows и японские игровые автоматы. в июне 2017 года.

Развитие Короля бойцов XIV началось в апреле 2014 года, после того, как генеральный директор СНК Eikichi Кавасаки , который переориентируется компанией к традиционным видеоиграм после нескольких лет сосредоточиться на Pachinko -стиля игровых автоматов и мобильных приложениях. Yasuyuki Ода , который ранее работал над Capcom «s Street Fighter IV и другие названия СНК, руководил игрой. В нем сохранена система команд, состоящая из трех бойцов, а также введена «Rush Combo», автоматическая система комбо , разработанная, чтобы сделать серию более доступной для новых игроков. Игра получила поддержку загружаемого контента после релиза за счет новых персонажей, альтернативных костюмов и патчей.чтобы улучшить визуальные эффекты игры. Кьётаро Адзума написал спин-офф серии манги «Король бойцов: новое начало» , издаваемой с 2018 по 2020 годы.

Король бойцов XIV получил в целом положительные отзывы. Критики хвалили боевую систему игры как приятную как для новичков, так и для экспертов по боевым играм, но критиковали ее графику как худшую по сравнению с другими файтингами, выпущенными для игровых консолей восьмого поколения . SNK подтвердил сиквел The King of Fighters XV на EVO 2019 , выпуск которого запланирован на 2021 год.

Геймплей [ править ]

Бой между Терри Богардом (слева) и Гисом Ховардом (справа)

King of Fighters XIV включает в себя полные 3D-модели, такие как его спин-офф The King of Fighters: Maximum Impact на фоне 2D. [1] Игрок может выбрать команду из трех персонажей. В сюжете игры персонажи часто взаимодействуют в зависимости от их отношений. После восьми раундов игрок сражается с двумя боссами . [2] [3]

В игре представлена ​​система, известная как Max Mode. В режиме Max Mode игрок может выполнять неограниченное количество именованных EX, специальных приемов, превосходящих обычные, в течение короткого времени, с таймером, изменяющимся в зависимости от положения персонажа. [4] Персонажи используют три типа суперсон: суперсеальные движения, максимальные суперсеальные движения и новый тип, называемый кульминационными суперспециальными движениями. Для выполнения Max Super Special Moves требуется две полосы мощности (расположенные в нижней части экрана) - одна, если активирован Max Mode. Climax Super Special Moves - самые сильные в игре, требующие трех индикаторов мощности или двух, пока активен Max Mode. В игре также есть механика Just Defend, которая позволяет игрокам парировать движения врагов. [5]

Для новичков есть автоматическая функция под названием Rush Combo. Выполняя Rush, игрок может создавать комбинации специальных атак, а также Desperation Moves, если шкала энергии заполнена. Техники, созданные системой Rush, наносят меньше урона, чем те, которые выполняются вручную. [6] В онлайн-лобби есть режимы, называемые командными VS, одиночными VS и групповыми VS; до 12 игроков могут войти и наблюдать. [7]

Сюжет [ править ]

События The King of Fighters XIV происходят через несколько лет после событий The King of Fighters XIII . Российский миллиардер по имени Антонов покупает права на соревнования King of Fighters, чтобы провести новый турнир, в котором участвуют ветераны и новички. По итогам конкурса избранные лица Антонова. После этого команда-победитель должна противостоять странной, угрожающей сущности по имени Верс. Эта аномалия привлекает персонажей из других измерений и вселенных. После поражения Верса некоторые персонажи берут на себя миссии, чтобы противостоять людям, возрожденным через этого таинственного врага.

Персонажи [ править ]

Король бойцов XIV включает 16 команд по три бойца, подбосса, финального босса и восемь загружаемых персонажей , всего 58 бойцов: [8] [9]

Развитие [ править ]

Король бойцов XIV был сделан , когда SNK генеральный директор «s Eikichi Kawasaki нацелена компания должна вернуться к производству привлекательных файтинги , а не Pachinko -стиль игровых автоматов и мобильных приложений. Полное производство игры началось в апреле 2014 года при участии сотрудников Esaka . [10] [11] Персонал хотел, чтобы в игру было легко играть и она была такой же популярной, как The King of Fighters '98 и KOF 2002 . [6] Несмотря на то, что The King of Fighters XIII пользовался успехом, сотрудники сказали, что это было непросто для новых игроков. [12] Соответственно, они намеревались объединить простоту KOF '98с функциями Quick Max в KOF 2002 и методом, используемым для управления счетчиками в KOF XIII . [7]

Впервые о King of Fighters XIV было объявлено на пресс-конференции Sony Computer Entertainment, посвященной Tokyo Game Show 2015 [13], и он присутствовал на PlayStation Experience 2015 . [14] SNK выбрала разработку игры для PlayStation 4 из-за высоких мировых продаж консоли. [15] Компания не хотела добавлять новую систему в игру, но внесла некоторые изменения в ответ на The King of Fighters XIII ; им еще предстояло решить, будут ли они обновлять игру или оставить ее в виде сингла с последующими сиквелами. [5] В августе 2016 года их сотрудники решили продвинуть новый сюжет через сиквел.[16]

Двигатель [ править ]

В октябре 2015 года было подтверждено, что Ясуюки Ода , боевой дизайнер Street Fighter IV , будет направлять The King of Fighters XIV . [17] Это был его первый вклад в развитие франшизы, когда он руководил молодым коллективом. Ода утверждал, что франшиза KOF уникальна своей динамичностью боя и тем, как игроки должны реагировать на механику игры. После его ухода из СНК такие игры, как Virtua Fighter, заставили Оду прицелиться. Когда он вернулся, он перевел серию King of Fighters из 2D в 3D, хотя адаптация одних персонажей была сложнее, чем других. 3D-модели для таких персонажей, как Леона Хейдерн, были сложнее, чем дляЧанг Кохан . [18]

СНК разработал игровой движок собственными силами. Они рассматривали возможность использования Unreal Engine 4 , но в то время решили не использовать эту версию, поскольку она не соответствовала бюджету и целям SNK. Вместо того, чтобы использовать графику с заштрихованной текстурой, сотрудники придерживались видения Оды и Куроки относительно серии King of Fighters, следуя стилю 94 -го. По словам разработчика Neo_G, игры Neo Geo того года выпуска имеют вид, который пытается имитировать реальность с помощью пикселей. По словам Оды, до XIII в сериале всегда были высокие реалистичные персонажи , которые использовали стиль, похожий на аниме . Оригинальная игра имеет реалистичные визуальные эффекты, которые конфликтуют с такими моделями персонажей, как Кула Даймонд иАфина Асамия , поэтому они выбрали текущий образ. [7] Команда, однако, получила отрицательные отзывы о визуальном оформлении игры из-за того, что он слишком отличается от оригинального. В результате компания поработала над тем, чтобы актерский состав выглядел как обычно. [19]

Персонал обнаружил, что запустить игру со скоростью 60 кадров в секунду в формате Full HD сложно. Требование 60 кадров в секунду по сравнению с более детальной графикой было сделано для обеспечения хорошей производительности игры в сети. [16] Чтобы сэкономить время и бюджет, Ода позволил трем персонажам иметь затемненные лица, чтобы им не требовалась лицевая анимация. [16] У звукорежиссера Хидеки Асанаки были проблемы с включением всех звуковых эффектов для 3D-игры. Команда использовала операторскую работу в каждом Max Super Desperation Move и Climax Super Special Move, чтобы они выглядели стильно. [20] Хаято Ватанабэ создал боевой дизайн; Эйсуке Огура был главным художником. [7]

В ролях [ править ]

Король бойцов (KOF) известен своим большим набором персонажей. [12] 5 декабря 2015 года на PlayStation Experience компания SNK подтвердила список из 50 персонажей для игры. [21] Ода сказал, что при поиске новых персонажей игры они избегали стереотипов вроде японских борцов сумо, чтобы добиться большего разнообразия в актерском составе, в который входят персонажи разных национальностей. Ода придумал термин «Кё-ифы» на основе главного героя сериала Кё Кусанаги в отношении стильности, представленной в актерском составе. В результате Ода сделал так, чтобы бойцы выглядели так же привлекательно, как Кё. [22] Арт-директор Нобуюки Куроки посчитал несправедливым, что в штат были включены лишь несколько дизайнеров. [16]

Кейсуке Огура создал новичков Шун'эй и Сильви, дистанцировав их от предыдущих ветеранов. Он также отвечал за внешний вид Афины, поскольку персонаж всегда носит разную одежду. Куроки считал Шун'эя важным для повествования, стремясь противопоставить его личность предыдущим. [23] Главные герои, Кё Кусанаги и Иори Ягами, подверглись серьезной переработке, чтобы соответствовать новой сюжетной арке сериала, при этом они пытались сохранить свою привлекательность. Куроки сказал, что он сделал этот шаг, опасаясь негативной реакции из-за популярности соперников. [24] [25]

СНК остался доволен тем, как китайский рынок получил игру, даже несмотря на то, что она была немного подвергнута цензуре в стране. [26] Один список полностью состоит из возвращающихся персонажей, в то время как другой состоит в основном из новых персонажей, поэтому персонал выбирал из всех, желая придать составу некоторые региональные цвета, группируя команды по странам и концепциям, например, команда женщин-бойцов. . [18] Они также подтвердили, что игра была завершена на 70% к декабрю 2015 года. [5]

Огура опроверг предположения о том, что «Король динозавров» был переработкой Тизока из « Гару: Знак волков» , и сказал, что у них просто похожие стили боя. Однако после выхода игры фанаты узнали, что King of Dinosaurs и Tizoc были одним и тем же персонажем. В эпоху Neo Geo в серии разработчики не могли добавить Накоруру из Samurai Shodown из- за ограничений движка KOF . Когда персонаж был показан в KOF XIV , ее популярность удивила сотрудников, которые сказали, что, несмотря на смерти членов клана Ороти в первой сюжетной арке сериала, они могут рассмотреть возможность добавления их в зависимости от сюжетной линии. [7]

Прежде чем быть добавленными в качестве персонажей DLC , SNK также рассматривал Блю Мэри и Рюдзи Ямазаки из серии Fatal Fury в качестве основного состава, но они хотели, чтобы игра больше походила на Короля бойцов . Они отметили, что в игре не хватает персонажей из Art of Fighting, и попытались добавить Джека Тернера и Джона Кроули. Однако Ода отказался сделать это из-за своей непопулярности. Разработчики рассматривали Рока Ховарда из Гару: Знак волков для включения, но сочли, что это усложняет его игру из-за проблем с хронологией: Рок появился в предыдущем KOF.в детстве, а не в подростковом возрасте, поэтому включить его в состав актеров было невозможно. [16]

Выпуск [ править ]

Чтобы продвигать The King of Fighters XIV в Японии, SNK выпустила аркадные игры, содержащие 36 игровых персонажей. [27] 13 июля 2016 года СНК объявил «Мировой премьерный тур The King of Fighters XIV». Персонал посетил другие страны, чтобы дать фанатам возможность поиграть в релизную сборку с 48 персонажами из игры. Демо-версия была доступна с 15 июля по 21 августа 2016 года. [28] Они использовались для балансировки актеров на основе отзывов. [16] [29] SNK выпустили The King of Fighters XIV в Японии и через Atlus USA в Северной Америке; Deep Silver издала его в Европе. [30] [31]Демоверсии игры были показаны в Японии, Корее, США и других странах. [32] [33] [34]

Сравнение графики до и после обновления (показана Сильви Паула Паула)

В Америку некоторые копии игры были отправлены раньше официальной даты выпуска, и SNK попросил игроков не портить игру. [35] Классический костюм Кё Кусанаги для старшей школы появился в качестве бонуса за предварительный заказ и загружаемого контента, а классический костюм Иори Ягами появился в качестве бонуса за предварительный заказ для китайской версии и позже был выпущен в качестве DLC по всему миру. [36] Новый дизайн «Кошмарных гусей» также появился как DLC. [37] В Японии SNK продавал игру вместе с артбуком. [38] Atlus USA объявила, что ограниченное издание игры будет включать саундтрек на трех компакт-дисках и артбук. [39]

Вскоре после своего дебюта SNK выпустила патч, исправляющий проблемы с онлайн-режимом игры. [40] В ноябре того же года SNK анонсировала еще один патч, улучшивший визуальные эффекты игры. [41] Этот бесплатный патч стал доступен 11 января 2017 года вместе с альтернативными цветами для персонажей. Наряд Афины Асамия « Король бойцов '98» также был доступен в качестве DLC позже в том же месяце; [42] Кула Даймонд получила сарафан в апреле. [43]

Патч с улучшенной графикой был продемонстрирован в конце декабря 2016 года. [44] Было объявлено, что персонажи DLC Кнут, Рюдзи Ямазаки, Ванесса и Рок Ховард, а также два бесплатных этапа обновления DLC - этап Fatal Fury 2 Терри Богарда и этап Монако. из The King of Fighters '97 - выйдет 5 апреля 2017 года. [45] фанаты просочились о включении Рока в качестве DLC; это разозлило Оду, который хотел удивить фанатов официальным трейлером. [46] Среди других персонажей DLC были возвращающиеся Хейдерн и Освальд. [47] [48]

Помимо обычных персонажей DLC, в ноябре 2017 года SNK добавила персонажа, основанного на эскизе саудовского художника Машаэля Аль-Баррака, который выиграл конкурс, организованный Manga Productions в Саудовской Аравии, Бахрейне, Омане, Ираке и Объединенных Арабских Эмиратах. . СНК использовал в игре выигрышный дизайн. Персонаж, Наджд, стал доступен с новой сценой, разработанной Зайнаб Аль-Лавати из Омана. Довольный результатом, председатель SNK Чжихуэй Ге сказал, что он хотел бы включить больше контента от ближневосточных фанатов и разработчиков, чтобы повысить привлекательность сериала в регионе. [49]

В мае 2017 года SNK подтвердил, что The King of Fighters XIV будет перенесен на Microsoft Windows , предлагая как можно меньше требований к платформе ПК для запуска игры. SNK выпустила порт Windows 15 июня того же года в двух версиях: одна идентична оригинальной игре для PlayStation 4, а другая включает все DLC, предоставленные компанией. [50] Вскоре после этого был выпущен порт для японских аркад; это было проверено на аркадах Taito Station . [51] [52] 6 января 2021 года SNK анонсировала новую версию игры, Ultimate Edition , которая включает в себя всю оригинальную часть вместе со всем загружаемым контентом. [53]

Прием [ править ]

Критический ответ [ править ]

Король бойцов XIV получил в целом положительные отзывы в игровых СМИ; на Metacritic она имеет средний балл 79 из 100. [54] Gaming Возраст «s Крис Данлоп дал ему совершенный счет, говоря , что это лучший из Король бойцов игры. Он рекомендовал его поклонникам жанра файтингов из-за его привлекательных функций, таких как система Rush, которая упрощает бои для новичков, и возможности для реваншей с искусственным интеллектом. [63] Многие обозреватели прокомментировали боевую систему; [55] [58] [67] GameSpot высоко оценил его привлекательность для новичков, [59] в то время как EGMвысоко оценил основную механику игры и использование системы Rush для обращения к более широкой аудитории. [56] Несмотря на трудности освоения движений персонажей без системы Rush, Game Informer посчитал, что сетевой режим игры работает хорошо, несмотря на некоторые замедления во время запуска игры. [58] Наряду с множеством механик, Hobby Consolas считал режимы онлайн-игр одними из самых увлекательных в жанре. [67] Метро понравилось его привлекательным для опытных любителей файтинга, еще будучи хорошей отправной точкой для игроков несчастных с Street Fighter V . [64] GameRevolution заявила, что игровой процесс остается верным ранееKOF , в первую очередь The King of Fighters XIII , и был доволен тем, что в ней сохранилась задача, необходимая для выполнения специальных приемов. [61] IGN высоко оценил большое количество режимов, персонажей и открываемых материалов, [66] GamesRadar и Destructoid высоко оценили множество игровых механик, которые сделали игру уникальной во всей франшизе. [55] [60]

Рецензенты также прокомментировали повествование и его состав. GamesRadar посчитал сюжетный режим слишком простым. [60] Destructoid чувствовал, что он не достигает привлекательности своего предшественника из-за отсутствия повествования. [55] Несмотря на проблемы с графикой, Gaming Age сочла персонажей интересными, отметив, что у каждого из них есть уникальный боевой стиль и тематические песни, которые воспроизводятся при столкновении с соперниками. [63] Как и Gaming Age , PCMRace сочли, что аркадный режим подходит для серии, потому что соперники взаимодействуют перед матчами, и наслаждались художественным оформлением концовок, открываемых основной командой. [68] IGNпосчитал историю привлекательной, но не заслуживающей внимания до тех пор, пока не произошло столкновения между соперниками, которых, по мнению рецензента, было немного. [62]

3D-персонажи игры получили отрицательные отзывы за плохой дизайн по сравнению с другими играми того же поколения. [58] [59] [67] Хобби Консолас оценил дизайн в целом как соответствующий высоким стандартам серии, но описал модель Энди Богарда как чрезмерно стилизованную и лишенную изящества. [67] Destructoid сетовал на то, что 3D-модели не отражают превосходный дизайн персонажей, страдающих от мягкой окраски и отсутствия деталей. [55] Хуан Гарсия IGN ' S испанский сайт похвалил переделывается Роберта Гарсии и Кё Кусанаги, который он нашел визуально поразительный , в отличие от других персонажей, [66] что - то,Destructoid согласился поддержать редизайн старого персонажа Максимы и новичка Кукри. [55] IGN сказал, что игра выглядит неважно, несмотря на скорость 60 кадров в секунду, но понравилось большое количество персонажей и детализированный фон. [62] EGMNOW поделился схожими комментариями о графике и удивительно большом количестве персонажей, заявив, что, несмотря на проблемы с визуальными эффектами, существует большое количество контента для развлечения игроков. [56] GameRevolution наслаждалась взаимодействием между персонажами во время соперничества, ссылаясь на взаимодействия Кё и Иори Ягами, но была разочарована тем, что это было не так много, как в предыдущих играх, например, Джо Хигаси, соревнующийся с Кингом. [61]

Паровая версия Король бойцов XIV получил смешанные отзывы. GameSpew оценил, что SNK обновила устаревшую графику версии для PlayStation 4, сделав ее более компетентной по сравнению с другими франшизами файтингов, такими как Street Fighter и Tekken . [65] Несмотря на положительный отзыв, PCMrace сказал, что порт может выиграть от кроссплатформенной игры с игроками PlayStation 4, и что актерский состав по-прежнему должен быть более сбалансированным с точки зрения наборов движений. [68]

Наследие [ править ]

King of Fighters XIV достиг 20-го места в рейтинге физических продаж Великобритании. [69] В японском выпуске игры было продано 46 474 экземпляра за первые десять дней. [70] [71] К ноябрю 2017 года SNK объявил, что период с середины 2016 года до середины 2017 года был очень прибыльным, объяснив это выпуском «Короля бойцов XIV» и его персонажей из DLC. [72] Король бойцов XIV был номинирован на Best Award Fighting Игра на The Game Awards 2016 , но проиграл Street Fighter V . [73]

Несмотря на первоначальные проблемы с онлайн-режимом и другими игровыми функциями, Ясуюки Ода сказал, что фанаты откликнулись на The King of Fighters XIV положительно, особенно после исправления некоторых технических проблем. В результате, он считает, что The King of Fighters XV возможен, но компания также хочет сосредоточиться на других франшизах. [74] Ода вместо этого работал в спин-оффе, SNK Heroines: Tag Team Frenzy , файтинге с женскими персонажами. [75] Ода говорил о возможности переноса KOF XIV на Nintendo Switch , но сказал, что существуют неуказанные технические препятствия. [76] В декабре 2018 года СНК сообщил, что компания работает надKing of Fighters XV , планирующий выпустить его в течение 2020 года. [77] Чувствуя, что графика игры устарела для игры 2016 года, председатель SNK Чжихуэй Г.Э. сказал, что XV будет использовать Unreal Engine 4 для улучшения презентации. [78]

Король бойцов XIV также вдохновил на создание двух печатных адаптаций. Первый - манхуа с таким же названием, выпущенный в январе 2017 года. [79] Второй - манга под названием «Король бойцов: новое начало», написанная Кьётаро Адзумой. Kodansha издала серию Magazine Pocket, начиная с января 2018 года. [80] Seven Seas Entertainment лицензировала мангу для североамериканского издания для томов, которые будут выпущены в течение 2020 года. [81]

Примечания [ править ]

  1. ^ Японский :ザ ・ キ ン グ ・ オ ブ ・ フ イ タ ー ズ XIV , Хепберн : Za Kingu Obu Faitāzu Ftīn

Ссылки [ править ]

  1. Рианна Джаспер, Гэвин (22 августа 2016 г.). " Король бойцов XIV Смотр" . Логово компьютерщиков . Проверено 18 октября, 2020 .
  2. ^ " Король бойцов XIV Истории персонажей рассказываются на ринге" . Силиконра . 22 августа 2016 года. Архивировано 23 августа 2016 года . Проверено 22 августа 2016 года .
  3. Уильямс, Майк (22 августа 2016 г.). « Обзор PS4 King of Fighters XIV : появляется новый претендент» . US Gamer . Проверено 18 октября, 2020 .
  4. ^ "Sistema de Batalla" . СНК . Проверено 23 августа 2020 года .
  5. ^ Б с "SNKプレイモアブースで『ザ·キング·オブ·ファイターズXIV』プロデューサーの小田氏を直撃! 【PSX2015】" [Хит Г - н ОДА, продюсер " Король Борцов XIV '", на Будка СНК Playmore! PSX2015]. Famitsu . 6 декабря 2015 года. Архивировано 6 декабря 2015 года . Проверено 6 декабря 2015 года .
  6. ^ Б "「Король бойцов XIV」が目指すのは,これまでで一番遊びやすいКОФ.小田泰之プロデューサーへのインタビューと直撮りプレイムービーを掲載" [ "Короле Борцов XIV" стремится быть самый простой КОФ, чтобы играть когда-либо. Опубликованы интервью с продюсером Ясуюки Одой и постановка постановки спектакля о прямой съемке]. 4Gamer . Архивировано 19 декабря 2015 года . Проверено 21 декабря 2015 года .
  7. ^ a b c d e "新生 SNK の モ ノ 作 り か ら 始 ま る。 MOW2」 の 話題 も 飛 び 出 し た , 「Король бойцов XIV」 開 発 イ ン タ " [Начинается производство нового SNK. Интервью с командой разработчиков « Короля бойцов XIV », где также всплыла тема «Fatal Fury MOW2»]. Четыре геймера . 25 июня 2016 года. Архивировано 24 июня 2016 года . Проверено 25 июня, 2016 .
  8. ^ «Команды и персонажи» . СНК . Архивировано из оригинального 28 апреля 2016 года . Проверено 28 ноября 2019 года .
  9. ^ a b «Новый персонаж» . СНК . Проверено 18 октября, 2020 .
  10. ^ « Король бойцов XIV выходит сегодня - смотрите трейлер» . PlayStation Europe . Архивировано 27 августа 2016 года . Проверено 26 августа 2016 года .
  11. ^ "『 ザ ・ キ ン グ ・ イ タ ー ズ XIV 』正式! 発 表 会 で キ ャ ラ ー や シ ス テ (1/2)" [Официальное объявление Fighters XIV! На сольном концерте раскрылась полная картина персонажа и системы (1/2)]. Famitsu (на японском). Архивировано 28 апреля 2016 года . Проверено 28 апреля 2016 года .
  12. ^ а б Кемпс, Хайди; Моисей, Джейсон (22 октября 2015 г.). «Ясуюки Ода сочетает в себе опыт старой школы и современные условности в King of Fighters XIV » . Шорюкен . Архивировано 31 января 2016 года . Проверено 6 октября 2015 года .
  13. ^ « Король бойцов XIV объявлен для PS4» . GameSpot . 15 сентября 2015 года. Архивировано 17 сентября 2015 года.
  14. Шуман, Сид (22 октября 2015 г.). «PlayStation Experience 2015: список участников и игровые игры» . Блог PlayStation . Архивировано 23 октября 2015 года . Проверено 6 октября 2015 года .
  15. ^ «SNK プ レ イ モ ア が ゲ ー ム 事業 を 強化 そ の 真意 を キ ー パ ー ソ ン 直 撃!» [SNK Playmore укрепляет игровой бизнес. Бьет прямо по ключевой персоне!]. Famitsu . 28 декабря 2015 года. Архивировано 31 декабря 2015 года . Проверено 2 января 2016 года .
  16. ^ a b c d e f «『 ザ ・ キ ブ ・ フ ァ イ タ ー XIV 』発 売 直 前 イ ン ビ ー ―― 発 秘 話 ら Inter Inter ». -От секретов разработки до актуальной информации и ностальгических историй Neo Geo!]. Famitsu . Архивировано 23 августа 2016 года . Проверено 23 августа 2016 года .
  17. Ленивый Фредди (27 октября 2015 г.). « Директор KOFXIV Ясуюки Ода ранее был боевым директором SF4 и дизайнером игр» . Отмена мечты . Архивировано 30 октября 2015 года . Проверено 29 октября 2015 года .
  18. ^ Б "『ザ·キング·オブ·ファイターズXIV』プロデューサーインタビュー!最新作は新旧スタッフが総力を挙げて開発(1/2)" [Интервью с продюсером " Король Борцов XIV "! Новейшие работы разрабатывают как старые, так и новые коллективы (1/2)]. Фамтису . Архивировано 10 декабря 2015 года . Проверено 11 декабря 2015 года .
  19. ^ «「 Король бойцов XIV 」プ ロ デ ュ ー サ ー 小田 泰 之 氏 イ ン タ ビ ュ ー» [Интервью с Ясуюки Одой, продюсером « Короля бойцов XIV »]. Game Watch . 31 января 2016 года. Архивировано 31 января 2016 года . Проверено 1 февраля, 2016 .
  20. ^ « Король Борцов станции т. 1 PS4» . Youtube . 14 июня 2016 года. Архивировано 23 августа 2016 года . Проверено 14 июня, 2016 .
  21. Чавес, Стивен (5 декабря 2015 г.). «Ральф, Билли Кейн, Ангел, Кула, Кинг и список из 50 персонажей подтвержден для King of Fighters 14 » . Даже Thubs . Архивировано 30 марта 2019 года . Проверено 28 ноября 2019 года .
  22. ^ «Ямадзаки и Синяя Мэри были исключены из KoF14, чтобы он чувствовал себя« больше KoF, меньше Fatal Fury », Джек Тернер из Art of Fighting, Джон Кроули тоже учел» . Даже Thubs . 3 января 2017 года. Архивировано 10 сентября 2018 года . Проверено 9 сентября 2018 года .
  23. ^ «Эксклюзивные вопросы и ответы Gamescom KOF XIV с SNK» . Райан Джозеф Харт . Архивировано 2 октября 2018 года . Проверено 1 октября 2018 года .
  24. ^ Король бойцов - XIV Artbook . Атлус . 2016. с. 21.
  25. ^ Король бойцов - XIV Artbook . Атлус. 2016. с. 45.
  26. ^ "中国 で 人 気 爆 発!「KOF XIV」プ ロ デ ュ ー サ ー 小田 泰 之 氏 イ ュ ー" [Популярный взрыв в Китае! Интервью с продюсером " КОФ XIV " Ясуюки Одой ]. Game Watch . Архивировано 2 августа 2016 года . Проверено 7 августа 2016 года .
  27. ^ «Здесь находятся 36 играбельных персонажей в Король бойцов XIV ' предстоящей Строить s» . Силиконра . Проверено 24 ноября 2019 года .
  28. ^ «PlayStation®4 Exclusive The King of Fighters XIV » . СНК Playmore . 13 июля 2016 года. Архивировано 17 августа 2016 года . Проверено 14 июля, 2016 .
  29. ^ "Интервью с Ясуюки Одой, продюсером KOF XIV " . Cultura Neo Geo . Проверено 15 августа 2020 года .
  30. ^ " Король бойцов XIV Официальный сайт США" . Atlus USA, Inc. Архивировано 14 апреля 2016 года . Проверено 12 апреля 2016 года .
  31. ^ « Король бойцов XIV выйдет в Европе 26 августа 2016 года» . Силиконра . 19 мая 2016 года. Архивировано 20 мая 2016 года . Проверено 19 мая 2016 года .
  32. ^ "店" [На мероприятии в магазине]. СНК . Архивировано 23 мая 2016 года . Проверено 21 мая 2016 года .
  33. ^ Jebailey, Alex (11 мая 2016). « Король бойцов XIV приходит к CEO 2016!» . Генеральный директор Gaming . Архивировано 16 мая 2016 года . Проверено 13 мая 2016 года .
  34. ^ «SIEK, 2016 플레이 엑스포 에 게임 28 종» [SIEK представит 28 игр на 2016 Play Exp]. Ruliweb . 12 мая, 2016. Архивировано 17 мая 2016 года . Проверено 13 мая 2016 года .
  35. ^ « King Of Fighters XIV : некоторые розничные продавцы уже продали / отправили копии раньше» . Силиконра . 12 августа 2016 года. Архивировано 13 августа 2016 года . Проверено 12 августа, 2016 .
  36. ^ " 2 трейлера игры King of Fighters XIV для PS4 раскрываются 23 августа, дата выхода в США" . Сеть новостей аниме . 25 апреля 2016 года. Архивировано 26 апреля 2016 года . Проверено 25 апреля 2016 года .
  37. ^ "Кошмарные гуси в Короле бойцов XIV " . Youtube . 12 мая, 2016. Архивировано 20 августа 2017 года . Проверено 12 мая 2016 года .
  38. ^ " Король Борцов XIV ' s First-Print Bonus В Японии сладкий 120-страничное Премиум Art Book" . Силиконра . 5 июля 2016 года. Архивировано 6 июля 2016 года . Проверено 5 июля, 2016 .
  39. ^ " Король Борцов XIV ' s Premium Edition имеет 3 Disc Soundtrack" . Силиконра . 26 мая 2016 года. Архивировано 27 мая 2016 года . Проверено 27 мая 2016 года .
  40. ^ « Король бойцов XIV " День один патч будет содержать Интернет Tweaks & Изменение баланса; Fuzzy Guard будет убран в Позднем Patch» . Шорюкен . 19 августа 2016 года. Архивировано 22 августа 2016 года . Проверено 23 августа 2016 года .
  41. ^ «Король бойцов XIV версии 1.10 патч включает усиление графики» . Гемацу . 27 ноября 2016 года. Архивировано 30 ноября 2016 года . Проверено 29 ноября 2016 года .
  42. ^ " Обновление Короля бойцов XIV версии 1.10 выйдет 11 января" . Гемацу . 22 декабря 2016 года. Архивировано 26 декабря 2016 года . Проверено 26 декабря 2016 года .
  43. « Король бойцов XIV » Кула получит новый крутой костюм из DLC 12 апреля » . Силиконра . Архивировано 3 октября 2018 года . Проверено 2 октября 2018 года .
  44. ^ " Король бойцов XIV ' s Ver. 1.10 Обновление Для Enhanced Graphics получает свой Demo Сегодня" . Силиконра . 26 декабря 2016 года. Архивировано 28 декабря 2016 года . Проверено 27 декабря 2016 года .
  45. ^ "Любимый фанатами Рок Ховард присоединяется к KOF XIV " . Блог PlayStation . 30 марта 2017 года. Архивировано 29 марта 2017 года . Проверено 30 марта 2017 года .
  46. ^ "Ясуюки Ода" . Facebook . Проверено 23 марта 2017 года .
  47. ^ «Хейдерн присоединяется к королю бойцов XIV» . Силиконра . Архивировано 2 октября 2018 года . Проверено 2 октября 2018 года .
  48. ^ " Король бойцов XIV получает еще четырех бойцов DLC; раскрыт командный список Освальда" . Силиконра . Архивировано 2 октября 2018 года . Проверено 2 октября 2018 года .
  49. ^ « Король Борцов XIV Новый DLC Character И этап Объявлено» . Силиконра . Архивировано 1 октября 2018 года . Проверено 2 октября 2018 года .
  50. ^ " Король бойцов XIV , а ля вента на ПК от 15 июня" . 3DJuegos (на испанском языке) . Проверено 7 декабря 2019 года .
  51. ^ «Iniciarán pruebas де Король бойцов XIV Аркады ан Japón» . LevelUp (на испанском языке) . Проверено 7 декабря 2019 года .
  52. ^ "Фича Король бойцов XIV " . Аркадный боец (на испанском языке) . Проверено 7 декабря 2019 года .
  53. ^ "КОРОЛЬ БОЙЦОВ XIV ULTIMATE EDITION" . Магазин PlayStation . Проверено 6 января 2021 года .
  54. ^ а б « Король бойцов XIV » . Metacritic . Архивировано 17 августа 2016 года . Проверено 22 августа 2016 года .
  55. ^ a b c d e f Катер, Крис (22 августа 2016 г.). «Рецензия: Король бойцов XIV » . Деструктоид . Проверено 11 августа 2020 года .
  56. ↑ a b c Паттерсон, Молли Л. (26 августа 2016 г.). " Король бойцов XIV обзор" . ВОСА сейчас . Архивировано 29 августа 2016 года . Проверено 30 августа, 2016 .
  57. ^ «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1445» . Гемацу . 16 августа 2016 . Проверено 13 октября 2020 года .
  58. ^ a b c d Васкес, Суриэль (23 августа 2016 г.). «Небольшой прыжок вперед, уклончивый откат - Король бойцов XIV - PlayStation 4» . GameInformer.com . Архивировано 26 августа 2016 года . Проверено 27 августа 2016 года .
  59. ^ a b c "GameSpot Король бойцов XIV Обзоры PS4" . GameSpot . 22 августа 2016 года. Архивировано 24 августа 2016 года . Проверено 22 августа 2016 года .
  60. ^ a b c " Король бойцов XIV Review" . GamesRadar . 22 августа 2016 года. Архивировано 23 августа 2016 года . Проверено 22 августа 2016 года .
  61. ^ a b c " Король бойцов XIV Review" . Gamerevolution.com . 23 августа 2016 года. Архивировано 23 августа 2016 года . Проверено 27 августа 2016 года .
  62. ^ a b c Хаски, Даррей (24 августа 2016 г.). «Обзор игры: The King Of Fighters XIV » . IGN . Архивировано 27 августа 2016 года . Проверено 27 августа 2016 года .
  63. ^ a b c Данслэп, Крис, « Король бойцов XIV » , Gaming Age , заархивировано из оригинала 26 августа 2016 г. , извлечено 23 августа 2016 г.
  64. ^ a b «Обзор игры: Король бойцов XIV - настоящий соперник Street Fighter | Новости метро» . Metro.co.uk . Архивировано 27 августа 2016 года . Проверено 27 августа 2016 года .
  65. ^ a b «Обзор: Король бойцов XIV Steam Edition требует вашего уважения» . GameSpew . Архивировано 23 мая 2019 года . Проверено 6 октября 2018 года .
  66. ^ a b c Гарсия, Хуан (22 августа 2016 г.). "Эль-мэр Торнео де Луча" . IGN (на испанском языке). Архивировано 25 августа 2017 года . Проверено 25 августа 2017 года .
  67. ^ a b c d e Фернандес, Лазаро (22 августа 2016 г.). « Король бойцов XIV - Аналисис» . Хобби Консолас (на испанском языке) . Проверено 11 августа 2020 года .
  68. ^ a b « Король бойцов XIV Steam Edition - Обзор» . PCmrace . Архивировано 7 октября 2018 года . Проверено 6 октября 2018 года .
  69. ^ "Таблицы программного обеспечения архива Великобритании" . Графический трек . Архивировано из оригинального 20 -го августа 2017 года . Проверено 11 сентября 2016 года .
  70. ^ "На этой неделе в продаже: Битва при Сэнгоку, Король бойцов XIV , Небо без людей и многое другое" . Силиконра . 2 сентября 2016 года. Архивировано 30 сентября 2016 года . Проверено 18 сентября 2018 года .
  71. ^ «На этой неделе в продажах: Yo-kai Watch 3 по-прежнему доминируют, более дешевый Ведьмак 3: Дикая охота следует» . Силиконра . 8 сентября 2016 года. Архивировано 17 октября 2016 года . Проверено 3 апреля 2020 года .
  72. ^ «СНК продемонстрировала огромный рост продаж и прибыли за последний год» . Деструктоид . Архивировано 23 апреля 2019 года . Проверено 18 сентября 2018 года .
  73. ^ «The Game Awards: вот полный список победителей» . Многоугольник . 1 декабря 2016 года. Архивировано 26 ноября 2017 года . Проверено 27 сентября 2018 года .
  74. Рианна Морено, Таня (18 августа 2017 г.). «Ясуюки Ода и Хаято Ватанабе хаблан собре эль Десарролло и Футуро де КОФ» [Ясуюки Ода и Хаято Ватанабэ говорят о развитии и будущем KOF]. IGN (на испанском языке). Архивировано 20 августа 2017 года . Проверено 20 августа 2017 года .
  75. ^ "Ясуюки Ода о сексуализации, доступности и конкурентоспособности героинь SNK" . Информер игры . 9 февраля 2018 года. Архивировано 10 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  76. ^ "Продюсер SNK Ясуюки Ода говорит о возрождении старых сериалов" . Силиконра . Архивировано 5 ноября 2018 года . Проверено 4 ноября 2018 года .
  77. ^ "SNK, 사무라이 스피리츠 와 'KOF XV' 개발 진행 중" [SNK, Samurai Spirits и'KOF XV 'в разработке]. Ruliweb . Архивировано 6 декабря 2018 года . Проверено 5 декабря 2018 года .
  78. ^ "SNK 갈 지휘 회장 겸 개발 총괄" 언리얼 엔진 사용 확대, KOF15 도 언리얼 로 개발 중 " " [Председатель SNK Гал Джи-Хви и руководитель отдела разработки: "Расширяя использование Unreal Engine, KOF15 также разрабатывается с Unreal" ]. GameFocus . Архивировано 10 декабря 2018 года . Проверено 12 декабря 2018 года .
  79. ^ «『Король бойцов XIV 』(KOF14) オ リ ジ ナ ル コ ミ ッ ク 、 4 言語 で 1 月 31 日 (火) 15 時 か ら 掲!»Король бойцов XIV» (KOF14 ) на 4 языках, оригинальный комикс сразу с 15:00 31 января (вторник)!]. Comic Clear . Архивировано 13 октября 2019 года . Проверено 13 октября 2019 года .
  80. ^ «Игры Короля бойцов вдохновляют мангу« Новое начало »» . Сеть новостей аниме . 27 ноября 2017 года. Архивировано 19 сентября 2018 года . Проверено 18 сентября 2018 года .
  81. ^ "Король бойцов: новая манга начала, лицензированная для Северной Америки по семь морей" . Силиконра . 8 июля 2019 года. Архивировано 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (СНК)
  • Официальный сайт (Атлус)