Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

KOF: Maximum Impact - это файтинг, разработанный дочерней компанией SNK Noise Factory и опубликованный SNK Playmore для PlayStation 2 в 2004 году. Для Xbox и PlayStation 2была выпущена расширенная версияпод названием KOF Maximum Impact: Maniax .

KOF: Maximum Impact, проданный как спин-офф крупной боевой серии SNK « Король бойцов» , откуда берут свое начало многие ее персонажи, также содержит элементы из серий Fatal Fury и Art of Fighting . KOF: Maximum Impact - это первый 3D- истребитель, созданный SNK после Fatal Fury: Wild Ambition эпохи 1990-х и, наконец, Samurai Shodown: Warriors Rage для PlayStation. [1] За игрой последовала KOF: Maximum Impact 2 .

В то время как версия, выпущенная в США, содержала английский дублированный вариант, который был встречен многими насмешками (Джереми Данхэм из IGN зашел так далеко, что назвал ее «бедной мочой» [2] ), в последующих выпусках для Xbox и европейской PS2 добавлен выбор Варианты английского и японского языков. Версия для Xbox также включает режим онлайн-матча, в котором можно вести матчи между игроками через Xbox Live.

Геймплей [ править ]

В отличие от 2D-игр из серии, Maximum Impact нарушает командную систему, заставляя всех бойцов сражаться в одиночку. Сюжетный режим воспринимается как один персонаж в «Боевом турнире Мефистофеля». Для большинства персонажей, это состоит из борьбы с шестью символов, с cronie Герцога / Consigliere Гиена объявляя следующий соперник между матчами. В финальном матче противостоит сам Герцог. Для нескольких «избранных» персонажей (Альба Мейра, Сойри Мейра и Лиен Невилл) история более сложна и конкретизирована.

Геймплей похож на игровой процесс из серий Tekken и Bloody Roar , например, наличие более совершенной системы командных движений и возможность игроков свободно выполнять жонглирование комбо.

В режиме Versus один матч (будь то битва один на один или битва 3 на 3) ведется либо против компьютера, либо против другого игрока. В режиме миссий игроку предстоит пройти четыре уровня по десять миссий в каждом. У каждой миссии есть настройки и условия, которые нужно выполнить. Большинство открываемых возможностей в игре происходит через этот режим. В режиме Time Attack Mode игрок должен как можно быстрее победить несколько персонажей. Сетевой режим доступен только в версии для Xbox и включает онлайн-подбор игроков для игры между двумя игроками.

Сюжет [ править ]

Аддис была самой могущественной бандой Сауттауна. Его лидер, человек, известный только как Судьба, считался современным Робин Гудом для бедных и угнетенных. Он сам усыновил двух братьев-близнецов, Альбу и Сойри Мейру , и обучил их, чтобы они стали преемниками своего наследия. За шесть месяцев до игровых событий Судьбу убивает Дюк , лидер многообещающей банды Мефистофеля. Затем Герцог продолжает эксплуатировать бедных, чтобы удовлетворить свою жажду власти.

В настоящее время начинается «Турнир боевых искусств Мефистофеля», местом проведения которого является весь Сауттаун. Участники (за исключением братьев Мейра и Лиен) полагают, что турнир спонсируется благотворительной организацией, известной как Фонд Метатрона, но вскоре они узнают, что его истинным спонсором является банда Мефистофеля. Гиена связалась с Альбой, Сойри и Лиен напрямую, поэтому они знали, что Метатрон не имеет к этому никакого отношения.

Персонажи [ править ]

В KOF: Maximum Impact есть двадцать игровых персонажей . Шесть дополнительных персонажей дебютируют в этой игре, а большая часть оставшегося состава унаследована от серии The King of Fighters . Заслуживающим внимания исключением из правил является Рок Ховард, взятый из последней главы « Фатальной ярости» , Гару: Знак волков .

У каждого персонажа есть как минимум один альтернативный костюм. Некоторые альтернативные костюмы радикально отличаются от стандартных, например, «Гару Терри: Знак волков» и образ профессионального борца Кларка. В дополнение к альтернативным костюмам, персонажи могут быть изменены с помощью разблокируемых «моделей оснастки», которые добавляют детали к доступным костюмам, такие как маска волка для Терри или праздничная шляпа и баннер для Сета.

Новые персонажи [ править ]

  • Альба Мейра  - звезда KOF: Maximum Impact , Альба - бывший солдат и вундеркинд Судьбы, бывший босс банд Сауттауна, который участвует в турнире, чтобы связаться (и уничтожить) Герцога, чтобы по сути править Сауттауном вместо Судьбы.
  • Суари Мейра  - младший брат-близнец Альбы, который более дерзок, чем его хладнокровный старший брат. Он полон решимости помочь Альбе избавиться от Герцога любыми средствами.
  • Герцог  - лидер банды Мефистофеля, которая контролирует Сауттаун. Заработал прозвище «Палач ада» из-за заметного шрама на шее. Герцог - финальный босс игры.
  • Лиен Невилл  - убийца, которого Герцог нанимает для участия в турнире KOF и подавления любого повстанческого движения.
  • Миньон Беарт  - молодая обучающаяся ведьма, которая участвует в турнире, чтобы проверить свою силу и помочь в установлении мира во всем мире.
  • Чаэ Лим  - звездный ученик Fatal Fury и персонаж персонажа King of Fighters Ким Кафван , который выходит на турнир вместо него.

Старые персонажи [ править ]

Из "Короля бойцов" :

  • Кё Кусанаги
  • Иори Ягами
  • Леона Хейдерн
  • K ′
  • Максима
  • Сет

Из Fatal Fury :

  • Терри Богард
  • Май Ширануи
  • Рок Ховард

Из Art of Fighting :

  • Рё Сакадзаки
  • Юрий Саказаки

От Ikari Warriors :

  • Ральф Джонс
  • Кларк Стилл

От Psycho Soldier :

  • Афина Асамия

Развитие [ править ]

Некоторые из новых персонажей из игры были разработаны, чтобы быть аналогами других персонажей KOF . Оба брата Мейра изначально задумывались как двойники звезд Fatal Fury , Терри и Энди Богард , учитывая, что сеттинг игры такой же, как и у их предшественников. Лайен концептуально начинался как контраст с другой участницей KOF Май Ширануи . В то время как Май представляет собой «сексуальную и красивую куноичи », Лиен представляет другой аналог: «сексуальную роковую женщину с вестерна ». Ее наряды специально созданы, чтобы быть «тесными и тесными», чтобы контрастировать с одеждой Май, которая позволяет легко и быстро двигаться.[3] Чтобы усилить контраст между двумя убийцами, были предприняты попытки сделать Лиен более серьезной и мрачной, чем Май, несмотря на то, что она была одной из героинь сериала. [4] Подобно тому, как Льен противопоставляет Май, Миньон был разработан, чтобы быть соперником Афине. Ее магические силы были созданы, чтобы противостоять Психическим силам Афины, которые Фалкун интерпретирует как сродни колдовству. [3]

Первоначально Ким Kaphwan собирается ввести первую запись в Maximum Impact серии под псевдонимом «мистер тхэквондо» - таким же образом , как боевое искусство ' s г - н Каратэ . Из-за жалоб ветеранов-дизайнеров и других трудностей в то время, наконец, было решено исключить Кима из состава игры, но добавить другого персонажа, похожего на него, чтобы заменить его отсутствие. В то время как несколько других персонажей были рассмотрены для этого места, в том числе другие персонажи SNK, такие как Чжун Хун , Мэй Ли и персонаж Buriki One Со Ён Сон - другой разработчик выразил заинтересованность в создании еще одной женщины-бойца тхэквондо с той же «профессиональной» манерой, что и Ким, что в конечном итоге легло в основу Чхэ Лим. [3]

Прием [ править ]

До своего выпуска KOF: Maximum Impact была финалистом конкурса GameSpot «Лучшее на E3 2004» в категории «Лучшая файтинговая игра». Однако он проиграл Mortal Kombat: Deception . [13] Бен Херман, президент SNK Playmore USA, прокомментировал, что, хотя он получал жалобы на английские голоса в игре, по состоянию на май 2006 года Maximum Impact было продано более 100 000 единиц [14].

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Король бойцов: Обзор видеоигры максимального воздействия для PS2» . Kidzworld . Проверено 4 апреля 2009 .
  2. ^ "IGN King of Fighters: Максимальный обзор воздействия" . Проверено 15 июня 2008 . Но что действительно сильно мешает, так это ужасно плохая озвучка. Оригинальные японские треки были полностью удалены в пользу какого-то действительно убогого американского даба. Это чем-то напоминает самый экстремальный вызов Spike TV, только без (преднамеренного) юмора.
  3. ^ а б в Сокол. «Записи за февраль 2006 г.» (на японском языке). Блог Falcoon - Дневник разработчиков KOF Maximum Impact 2. Архивировано из оригинала на 2008-03-08 . Проверено 21 марта 2008 .
  4. ^ Акихико Урешино. « Записи за февраль 2006 года » . Блог Уреюса - Дневник разработчиков KOF Maximum Impact 2 (на японском языке). Архивировано из оригинала 6 мая 2009 года . Проверено 13 марта 2008 года .
  5. ^ "Король бойцов: Максимальное воздействие - Маниакса" . Рейтинг игр . Проверено 23 марта 2009 .
  6. ^ "Король бойцов: Максимальный удар" . Рейтинг игр . Проверено 23 марта 2009 .
  7. ^ "Король бойцов: Маниак максимального воздействия" . Metacritic . Проверено 23 марта 2009 .
  8. ^ "Король бойцов: Максимальный удар" . Metacritic . Проверено 23 марта 2009 .
  9. Перейти ↑ Kasavin, Greg (2005-07-07). «Король бойцов: обзор максимальной отдачи» . GameSpot . Проверено 22 марта 2009 .
  10. Перейти ↑ Kasavin, Greg (2004-10-15). «Король бойцов: обзор максимальной отдачи» . GameSpot . Проверено 22 марта 2009 .
  11. ^ Данхэм, Джереми (2005-07-07). «Король бойцов: обзор максимальной отдачи» . IGN . Проверено 22 марта 2009 .
  12. ^ Данэм, Джереми (2004-10-14). «Король бойцов: обзор максимальной отдачи» . IGN . Проверено 22 марта 2009 .
  13. ^ "Лучший файтинг" . GameSpot . Проверено 12 апреля 2009 .
  14. ^ Jursudakul, Джеймс (2006-05-13). «E3 2006: Интервью с президентом SNK Playmore США Беном Херманом» . Kombo.com. Архивировано из оригинала на 2009-08-18 . Проверено 12 апреля 2009 .

Внешние ссылки [ править ]

  • KOF: Maximum Impact официальный японский сайт
  • KOF: Maximum Impact- Официальный сайт Maniax в Японии