Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Экспедиция в Руинах Greyhawk является книга приключений для 3.5 издания в Dungeons & Dragons фантазии ролевой игры . Действие приключения происходит в игровом сеттинге кампании World of Greyhawk , а именно в замке Greyhawk и его подземельяхи вокругнего. Таким образом, это обновление для приключенческого модуля 1990 года WGR1 - Greyhawk Ruins . Приключение также предоставляет обновления о ряде важных персонажей Грейхока, а также о встречах в самом Вольном городе Грейхок .

Обзор [ править ]

Экспедиция в Руины Грейхок ставит Приключение партии приключенцев на поиски в глубинах Руины замка Greyhawk , чтобы спасти свободный город от сил фола полубога Юз Зла - половинной FIEND сын демона лорд Граце 'zt и злой верховный маг Иггвилв . Иуз построил зловещую империю, которая когда-то держала в страхе северные земли Фланаса и постоянно угрожала окружающим королевствам, пытаясь править всем миром Орта .

Империя Юза распалась 200 лет назад после того, как Юз был захвачен волшебником-основателем Свободного города, безумным Загигом Ирагерном, который заключил Юза в устройство, называемое «божьей ловушкой», как часть причудливого эксперимента по достижению божественности для себя. Спустя десятилетия после того, как Загиг (теперь верховный маг-полубог по имени Загиг ) достиг своего божественного статуса , могущественный маг из Свободного города по имени Морденкайнен возглавил экспедицию в глубины Замка Грейхок.

Там, два союзников Мордекайнена, воин Робилар и Boccobite клирик Riggby , нашли заключенный Юз и через манипуляцию Мордекайнена, выпустили половину демона полагая , что они могли бы просто убить его прямо раз и навсегда. Юзу, однако, удалось избежать битвы и сбежать обратно в свое королевство, где он мог восстановить свою силу и спланировать месть своим врагам. После этого Robilar, наряду с архимагом окон- чательна , преданный Мордекайнен и Круг Восемь (комитет мастеров), убивая большой мастер напряженнее и Отилук , и оставляя Bigbyцепляясь за жизнь. Морденкайнен ожидал, что Рари рано или поздно предаст его, но не Робилар, который был его верным союзником на протяжении десятилетий.

Сорок лет спустя, в общем году царства Грейхок, 597 году, игровые персонажи берут на себя роль авантюристов, которые прибывают в Вольный город, чтобы исследовать руины Грейхока в поисках богатства и славы. Под присягой Загига Морденкайнен поклялся никогда не входить в глубины Замка Грейхок, но, исследуя фолианты Загига, Морденкайнен только недавно нашел возможный ключ к предательству Робляра, спрятанный глубоко в руинах. Морденкайнен, которому клятва запрещает вход в подземелья, набирает группу авантюристов, чтобы те отправились за ним в покои и раскрыли секрет предательства Робилара. Они мало понимают, что наткнулись на эпическую ситуацию, когда неудача может означать разрушение мира.

Это последнее приключение Greyhawk было установлено достаточно поздно на временной шкале, чтобы учесть события из Living Greyhawk . [1] : 25

Содержание [ править ]

В отличие от большинства опубликованных модулей приключений, Expedition to the Ruins of Greyhawk технически является неполным приключением с открытым концом. Вместо того, чтобы подробно описывать каждую комнату подземелий под руинами, подробно описываются только ключевые области, которые влияют на основной сюжет приключения. Фактически, целые уровни подземелья остаются неотмеченными, и DM поощряется импровизировать свои собственные встречи, чтобы заполнить области, не охваченные игрой, своим собственным контентом. Игра предоставляет список случайных встреч для каждого уровня подземелья, общие карты подземелий, оставленные без содержания, и многочисленные побочные квесты, чтобы помочь DM на этом пути и поддержать течение приключения.

  • Введение - Введение рассматривает предысторию, предшествующую этому приключению, и знакомит с основными NPC, такими как Безумный волшебник Загиг, Юз Злой и верховный маг Морденкайнен.
  • Глава 1: Добро пожаловать в Greyhawk - Эта глава содержит начальную встречу, которая вовлекает персонажей игроков в приключение. Остальное - путеводитель по Вольному городу Грейхок и содержит множество побочных квестов, которые персонажи могут выполнять, не исследуя подземелья непосредственно под руинами. Здесь также есть подробная обзорная карта города, основанная на оригинальной карте, опубликованной TSR в 1989 году.
  • Глава 2: Замок и Подземелье - Эта глава содержит дополнительную предысторию руин и подробную карту обзора всех подземелий под руинами и построек на уровне поверхности. Приключение оставляет многие уровни подземелья неотмеченными, создавая пробелы в основной сюжетной линии, которые Мастер подземелий может заполнить своим собственным материалом. В этой главе представлен список случайных встреч для каждого уровня и четыре общие карты подземелий, которые DM может разместить в любом месте подземелья, чтобы заполнить эти пробелы в действии.
  • Глава 3: Башня войны - В этой главе подробно описывается одна из трех башен, составляющих Руины Грейхока, и является начальной точкой входа в подземелье, поскольку персонажи обнаружат, что доступ к другим башням закрыт, пока они не узнают, как попасть в их.
  • Глава 4: Город воров - Эта глава возвращает группу в город после их первого серьезного погружения в подземелья. Здесь они могут завершить любые побочные квесты, которые они начали в главе 1, а также вовлечься в новые затруднения по мере развития сюжета.
  • Глава 5: Wrath of Iuz - Эта глава начинается с персонажей, ставших целью сил Iuz, которые теперь знают о действиях группы, чтобы помешать планам своего хозяина. Группа должна вернуться в подземелья через Башню Магии - еще одну башню из руин, которая ранее была им недоступна, и раскрыть секреты ниже.
  • Глава 6: В тени Загига - Эта глава содержит решающее столкновение между партией героев и силами тьмы, которые задерживаются в глубинах руин, включая неожиданный поворот сюжета, когда игровые персонажи сталкиваются с новым врагом, который может быть хуже, чем Юз.
  • Приложение: Монстры и мифология - В приложении представлены два новых монстра для версии D&D 3.5 - aurumvorax ( похожий на барсука волшебный зверь, шкуру которого можно переплавить в чистое золото. Этот зверь впервые появился в модуле первого издания Expedition to the Barrier Peaks ) , и Демон Катаболин (существо из Бездны, которое может появляться в образе красивой девушки и привлекать жертв своим чарующим голосом). В этом разделе также представлена ​​информация о полубогах Иузе, Загиге и Зуокене , а также о нескольких новых магических предметах, таких как клинок хаоса и волшебный камень .

История публикаций [ править ]

224-страничное приключение было опубликовано Wizards of the Coast (WotC) в августе 2007 года для правил Dungeons & Dragons, издание 3.5. Работа была написана Джейсоном Балманом , Джеймсом Джейкобсом и Эриком Мона и является первым значительным выпуском нового материала Greyhawk на WotC с 2002 года. Обложка была сделана Майклом Комарком , а внутреннее искусство - Мигелем Коимброй , Томасом Дании , Брайаном Хаганом , Джоном Ходжсоном. , Фред Хупер , Уоррен Мэхи , Франц Фохвинкель , Бен Вутен и Джеймс Чжан .

Шеннон Аппелклайн отмечает, что « Руины Грейхока» (1990) были переделаны в 3E-совместимую « Экспедицию в руины Грейхока» , и, хотя книга была опубликована Wizards, ее написали такие сотрудники Paizo, как Эрик Мона и Джеймс Джейкобс. [1] : 25

Прием [ править ]

Тим Янсон из mania.com комментирует: «Буквально это приключение, которое, в зависимости от того, как часто вы играете, должно занять у игроков многие недели, если не месяцы. Оно большое… оно глубокое… и оно ждет… Мне очень нравится эта книга, хотя Я неравнодушен ко всей загадочности «Грейхока». Я думаю, что сценаристы пытались сохранить верность творению Гайгакса, добавляя при этом свои собственные уникальные отпечатки ладоней ». [2] (многоточие в оригинале)

Экспедиция в руины Грейхока получила серебряную награду ENnie за лучшее приключение. [3]

Шеннон Аппелклайн назвала эту книгу «долгожданным возвращением в самое известное подземелье в ролевой игре», отметив, что она была опубликована как часть серии ностальгических приключений, которые предполагают, что скоро появится оригинальная серия книг Wizards of the Coast 3.5e. к концу. [1] : 294

Обзоры [ править ]

  • Отзывы

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
  2. ^ Янсон, Тим (2007-10-17). «Рецензия на книгу об игре: Экспедиция к руинам Грейхока» . Мания. Архивировано из оригинала 19 декабря 2007 года . Проверено 9 января 2008 .
  3. ^ "Лауреаты премии Энни 2008" . Gamingreport.com. 2008-08-16. Архивировано из оригинала на 2008-11-15 . Проверено 25 ноября 2008 .
  • Булман, Джейсон ; Джейкобс, Джеймс ; Мона, Эрик (14 августа 2007 г.). Экспедиция к руинам Грейхока . Волшебники побережья . п. 224. ISBN 0-7869-4358-0.