Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Мордекайнена это вымышленный волшебник из World Грейхок сеттинга для Dungeons & Dragons отыгрыша игры . Он был создан Гари Gygax как характер игрока , [1] только несколько месяцев после начала кампании Greyhawk Gygax, и , следовательно , является одним из старейших символов непрерывно связанных с D & D. [2]

Когда Гайгакса вытеснили из TSR, Inc. , он потерял творческий контроль над Морденкайненом. [2] TSR затем сделал Морденкайнена могущественным волшебником с твердыми убеждениями против моральных абсолютов, [2] и лидером Круга Восьми , клики из восьми могущественных волшебников . [3] В художественной литературе, связанной с « Миром Грейхока» , он играл разные роли как главного героя, так и антагониста.

Официальные публикации World of Greyhawk иногда противоречат друг другу относительно Морденкайнена. Однако ясно, что он - важная фигура в вымышленной истории фланессы . [2]

Творческое происхождение [ править ]

В конце 1972 года Гэри Гайгакс создал Замок Грейхок и подземелья под ним. Через несколько месяцев почти нон-стоп игры , как Dungeon Master , [4] Gygax спросил один из игроков, Роб Кунц , чтобы стать одним из Dungeon Master, который позволил бы Gygax возможность испытать игру в качестве игрока. Впоследствии Гигакс создал несколько персонажей, в том числе волшебника 1-го уровня в начале 1973 года. [5] Гайгакс интересовался финской мифологией и назвал волшебника Морденкайненом, чемоданом мифических героев Мордехая и Лемминкяйнена . [6] [3] Роберт Дж. Кунцначал вести ролевую кампанию в своем мире Калибрун в 1973 году, в которой Гэри Гайгакс был главным игроком, а его знаменитые персонажи Морденкайнен и Ираг произошли из этого мира. [7] : 334

Он должен был стать самым известным персонажем Гайгакса [3], а также его любимым персонажем . [8] За несколько лет игрового процесса, в основном с 1973 по 1985 год, Гайгакс развил черты характера и приключения, с которыми стал ассоциироваться Морденкайнен, а также поднял волшебника до «двадцати с чем-то уровней». [9] В этот период Гигакс объединил Морденкайнена с семью другими своими персонажами, чтобы сформировать Круг Восьми. [10] [11] [12] [3] При жизни Гайгакс так и не раскрыл исходную игровую статистику Морденкайнена. [13]

Когда Гайгакс был вынужден покинуть TSR в 1985 году, он потерял права на большинство персонажей, упомянутых в публикациях TSR, включая Морденкайнена. [14] [2] TSR впоследствии изменил Морденкайнена способами, непредвиденными его создателем. Когда мир кампании Greyhawk был перезагружен в 1991 году « From the Ashes» , Морденкайнен был преобразован в самого могущественного волшебника в мире. [2] Круг Восьми теперь описывался как клика из восьми волшебников под руководством Морденкайнена, которые вместе стремились уравновесить силы добра и зла. [3]

Морденкайнен - ​​один из знаменитых магов, чьи заклинания были включены в " Приключения Грейхока" 1988 года . [15] Его имя было связано с различными заклинаниями, опубликованными в системе магии Dungeons & Dragons . [16]

История публикации [ править ]

Статистика AD&D Морденкайнена была впервые опубликована в The Rogues Gallery (1980), хотя позже Гэри Гайгакс заявил, что никогда не давал автору Брайану Блуму никакой информации о волшебнике, и настаивал на том, что Блюм был вынужден составить опубликованную статистику. [17] Вариации статистики AD&D Морденкайнена были также опубликованы в книгах Морденкайнена «Фантастическое приключение» (1984), «Город Грейхок» (1989) и « Справочник эпического уровня» (2002).

Он также упоминался в следующих публикациях:

  • Экспедиция к руинам Грейхока (2007)
  • Серия статей из журнала Dragon Magazine "Три волшебника"
  • Великолепный магазин Морденкайнена (2011)
  • Фолиант врагов Морденкайнена (2018)

Морденкайнен также сыграл заметную роль в пародийном приключении « Замок Грейхок» (1988), в котором он руководит киностудией, что, возможно, является отсылкой к работе Гэри Гайгакса в то время в качестве связного звена TSR с Голливудом, когда он разрабатывал мультфильм Dungeons & Dragons и другие проекты.

Морденкайнен появляется в материалах для пятого издания D&D , включая Curse of Strahd (2016) и Baldur's Gate: Descent Into Avernus (2019).

Имя Морденкайнена появилось в основных правилах некоторых заклинаний 3-го издания игры как один из немногих элементов Greyhawk , хотя это и было обозначено как основное сеттинг. [16] Заклинания, названные в честь Морденкайнена, также появляются в компьютерных играх, основанных на D&D, таких как Neverwinter Nights . [18]

Описание [ править ]

Морденкайнен описывается как высокий, с седой бородой Ван Дайка , одетый в длинные ботинки и несущий посох . [2]

Он соблюдает свой совет и не терпит дураков. Он действует в соответствии с теорией, основанной на балансе сил и нейтралитете , пытаясь не допустить, чтобы ни Добро, ни Зло взяли верх; он действует очень часто из тени. [2]

Прием [ править ]

Морденкайнен занял 9 место в списке Game Rant 2020 «10 обязательных NPC в Dungeons & Dragons Lore, чтобы сделать ваши кампании потрясающими» - в статье говорится, что «как NPC игроки могут искать Морденкайнена из-за его опыта в магических искусствах. В конце концов, Морденкайнен возглавляет Круг восьми, группу волшебников и плодовитых изобретателей заклинаний. Кампании, планирующие адаптацию « Проклятия Страда», могут также включать Морденкайнена в качестве NPC, которого они должны спасти или столкнуться, в зависимости от обстоятельств ». [19]

Писатель Обри Шерман назвал Морденкайнена «одним из самых известных волшебников Dungeons & Dragons» и обнаружил сходство с Эльминстером и Гэндальфом во внешнем виде, поведении, мировоззрении и важности в их соответствующих мирах. [2]

См. Также [ править ]

  • Мир Грейхока
  • Список персонажей Greyhawk
  • Гэри Гайгакс
  • Волшебник (Dungeons & Dragons)
  • Круг восьми

Ссылки [ править ]

  1. ^ Майзер, Николас Дж (22 ноября 2019). Настольные ролевые игры и переживание воображаемых миров . Чам, Швейцария: Palgrave Macmillan . п. 124. ISBN 978-3-030-29127-3. OCLC  1129162802 .
  2. ^ Б с д е е г ч я Sherman, Обри (2014-10-03). «Известные мастера D&D». Волшебники: мифы, легенды и предания . Эйвон : Адамс Медиа . ISBN 978-1440582882.
  3. ^ а б в г д Замбрано, младший (2020-06-10). "D&D: Великолепная предыстория Морденкайнена" . BoLS Interactive . Проверено 17 сентября 2020 .
  4. ^ Gygax: «В среднем семь игровых сессий в неделю было типичным, даже когда я был занят работой. Часто я играл больше, чем это». «Gary Gygax: Q & A (Part II, page 9)» . RU Мир . 26 февраля 2003 г. Архивировано из оригинала 2011-06-14 . Проверено 15 марта 2009 .
  5. ^ Gygax: «Мордекайнена возник около первого месяца 1973 года» «Гэри Гайгакс: вопросы и ответы (Часть VIII, стр. 8)» . RU Мир. 2005-03-01. Архивировано из оригинала 2011-06-14 . Проверено 15 марта 2009 .
  6. ^ Gygax: «Фоновый я создал для Мордекайнена был финским, как в природе, и его хозяин в главе под названием„Старый Waino“... [...] Я выбрал имяпотому что один Vainomoinen иногда называют» Старый Waino. «Я действительно был очарован финским мифом после просмотра черно-белого фильма, созданного русскими, я думаю, о нем, Леминкайнене и Ильмаринене, которые отправились в Пойолу и вошли вкрепость Лоухи , а затем прочитали « Зеленого мага »де Кампа и Пратта. как Калевала ». «Гэри Гайгакс: вопросы и ответы (Часть X, стр. 17-18)» . RU Мир. 2006-06-13.Архивировано из оригинала на 2012-10-04. Проверено 15 марта 2009 .
  7. ^ Шеннон Аппельклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 80-е . Evil Hat Productions . ISBN 978-1-61317-081-6.
  8. ^ Q: «Из персонажей, которых вы играли, какой вам больше всего нравится?» Gygax: «Я действительно должен признать, что Морденкайнен - ​​мой любимчик. Мне нравится играть бойцов, рейнджеров, воров, клериков и представителей разных классов в OAD&D, но обычно мне больше всего нравится магический пользователь». Джонсон, Джоэл (2008-03-04). "Ушел создатель Dungeons & Dragons Гэри Гайгакс; Интервью" . Boing Boing Gadgets . Проверено 14 мая 2009 .
  9. ^ Gygax: «Я считаючто Мордекайнена заработал свои двадцатьчем-то уровнями через ум, смелость, немного удачи, и впадину попытки ...» «Гэри Gygax: Q & A (часть X, Page 13)» . RU Мир. 2006-06-13. Архивировано из оригинала 2011-06-14 . Проверено 15 марта 2009 .
  10. ^ Gygax:. «Оригинальный [Круг восемь] был составлен из моих ПК - Мордекайнен, Bigby, Yrag, Ригбите, Felnorith, Zigby, VRAM & Vin В новой версии круг был расширенчтобы охватить другие компьютеры в моей кампаниитакие как Тенсер. Она возникла потому, что Морденкайнен и партнеры накопили много богатства благодаря успешным приключениям, нашли место для цитадели глубоко на вражеской территории, чтобы обеспечить много действий, а затем приступили к строительству цитадели. небольшая армия гномов, связанная с более крупной конной полевой армией, проект строительства шел относительно быстро, около трех игровых лет на завершение. Пока он был в процессе, «мальчики» активно совершали набеги на земли вокруг, чтобы сдержать вражеские силы. по пятам ". "Гэри Гайгакс: вопросы и ответы (Часть IV,Стр. 9) ". RU Мир. 2003-11-01. Архивировано из оригинала на 2012-01-31 . Проверено 15 марта 2009 .
  11. ^ Gygax: «Обсидиановое Цитадель была действительно мое личное творение как игрок .... Это был восьмиугольный замок с восемью башнями стен и центральным отрывать много пространства между наружной стеной и внутренней работы изза количества войскразмещенных в этой крепости. "Гэри Гайгакс: вопросы и ответы (Часть VI, стр. 9)" . EN World. 2004-03-26. Архивировано из оригинала 19.03.2012 . Проверено 15.03.2009 .
  12. ^ Gygax:. «Обсидиановое Цитадель и его круг восемь было оригинальны к моим кампаниям Когда Мордекайнен был на уровень I считается слишком высокими для нормальной приключении, я использовал деньгион и его единомышленники накопили построить указанные крепости. членами Круга были Морденкайнен и ... другие мои персонажи: Бигби, боец ​​Ираг, священник Ригби, гном Зигби, эльфы Врам и Вин и Фелнорит в качестве принципов. Ряд меньших персонажей были [также] связанный. " «Гэри Гайгакс: вопросы и ответы (Часть III, стр. 17)» . RU Мир. 2003-07-08. Архивировано из оригинала на 2012-10-14 . Проверено 15 марта 2009 .
  13. ^ Q: "Можно ли увидеть статистику [Морденкайнена]?" Гайгакс: «Вы можете увидеть статистику Морди? Нет! Я даже не буду показывать вам ее для моего последнего ПК, Лоухи Острого носа, гнома-иллюзиониста и искателя сокровищ, которого я создал всего четыре года назад». Джонсон, Джоэл (2008-03-04). "Ушел создатель Dungeons & Dragons Гэри Гайгакс; Интервью" . Boing Boing Gadgets . Проверено 14 мая 2009 .
  14. ^ Gygax: «Анаграммы с моим именем являются исключительно моей собственностью в соответствии с моим мировым соглашением с TSR, поэтому я могу использовать Zagyg или Zagig, а также Yrag». «Гэри Гайгакс: вопросы и ответы (Часть IX, стр. 91)» . RU Мир. 2005-10-20. Архивировано из оригинала на 2012-03-19 . Проверено 15 марта 2009 .
  15. ^ Bambra, Джим (март 1989). «Ролевые обзоры». Дракон . Женевское озеро, Висконсин : TSR (# 143): 71–72.
  16. ^ a b Клементс, Филип Дж. (декабрь 2019 г.). Dungeons & Discourse: Intersectional Identities in Dungeons & Dragons (Диссертация). п. 78 . Проверено 16 сентября 2020 .
  17. ^ "Информация в Галерее Разбойника была довольно ошибочной, во многих случаях она была сфабрикована, когда мы отказывались предоставить Брайану (Блюму) статистику наших ПК. Роб уважал мои пожелания и не использовал фактическую статистику и информацию Морди « Фантастическом приключении »Морденкайнена ], и все, что было написано впоследствии на основе этих работ, продолжает ошибку. Брайан Блюм составлял Rogues Gallery, и когда люди не давали ему информацию о своих компьютерах, как это сделали мы с Робом, он просто придумывал то, что ему подходило ». «Гэри Гайгакс: вопросы и ответы (Часть VIII, стр. 4)» . RU Мир. 21 февраля 2005 г. Архивировано из оригинала на 2012-03-19 . Проверено 20 марта 2010 .
  18. ^ Цена, Роберт (2011). Эффективные командные стратегии с использованием динамических сценариев (тезис) . Проверено 17 сентября 2020 .
  19. ^ Taguiam, Rhenn (2020-08-15). «10 обязательных NPC в Dungeons & Dragons Lore, чтобы сделать ваши кампании потрясающими» . Игра Rant . Проверено 25 августа 2020 .

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Бейли, Робин Уэйн. Ночной дозор ( ТСР , 1990).
  • Разное (1988). Мир Грейхока . РГ7. Мир Грейхока: TSR, inc. п. 128. ISBN 0880385308. 9222ХХХ1401.
  • Повар, Дэвид . «История войн Грейхока». Войны (ТСР, 1991). Доступно в Интернете: [1]
    • Повар, Дэвид. Вецна жива! ( ТСР , 1990).
  • Гринвуд, Эд . «Темный и грозный рыцарь: еще один вечер с тремя волшебниками». Дракон № 344. Белвью, Вашингтон: Издательство Пайзо, 2006.
    • Гринвуд, Эд. «До свидания и здравствуйте, как всегда: последний вечер с тройкой волшебников». Дракон №359. Белвью, Вашингтон: Издательство Paizo, 2007.
    • Гринвуд, Эд. «Шутите над тремя волшебниками». Дракон № 242. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья, 1997.
    • Гринвуд, Эд. «Волшебство вечера». Дракон № 185. Женевское озеро, Висконсин: TSR, 1992.
    • Гринвуд, Эд. «Возвращение тройки волшебников». Дракон № 238. Женевское озеро, Висконсин: TSR, 1997.
    • Гринвуд, Эд. «Слишком много трех волшебников». Дракон №196. Женевское озеро, Висконсин: TSR, 1993.
    • Гринвуд, Эд. «Три волшебника». Дракон № 188. Женевское озеро, Висконсин: TSR, 1992.
    • Гринвуд, Эд. «Три волшебника». Дракон № 200. Женевское озеро, Висконсин: TSR, 1993.
    • Гринвуд, Эд. «Три волшебника». Дракон № 211. Женевское озеро, Висконсин: TSR, 1994.
    • Гринвуд, Эд. «Три волшебника». Дракон № 246. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья, 1998.
  • Гайгакс, Гэри . Артефакт Зла (TSR, 1986).
    • Гайгакс, Гэри. Come Endless Darkness (Новые бесконечности , 1988).
    • Гайгакс, Гэри. Танец демонов (Новые бесконечности, 1988).
    • Гайгакс, Гэри. Море смерти ( Новые бесконечности , 1987).
  • Слышал, Брюс. «Заклинания между обложками». ( Дракон № 82 (TSR, 1984).
  • Холиан, Гэри, Эрик Мона , Шон К. Рейнольдс и Фредерик Вейнинг . Живая газетир Greyhawk (Волшебники побережья, 2000).
  • Кунц, Роберт Дж .; Гайгакс, Гэри (1984). Фантастическое приключение Морденкайнена . РГ5. Мир Грейхока: TSR, inc. п. 32. ISBN 0-88038-168-X. 9112XXX1401.
  • Мона, Эрик и Гэри Холиан. «Колеса в колесах: восьмерка Грейхока». Журнал Living Greyhawk № 0 ( Пайзо Паблишинг , 2000). Доступно в Интернете: [2]
  • Мур, Роджер E . Грейхок: Приключение начинается (TSR, 1998).
    • Мур, Роджер Э. (1998). Возвращение восьмерки . World of Greyhawk: TSR, Inc. стр. 64. ISBN 0-7869-1247-2. 9576ХХХ1502.
  • Найлз, Дуглас и Карл Сарджент. Город Грейхок (TSR, 1989).
  • Прайор, Энтони (1992). Рари Предатель . WGR3. Мир Грейхока: TSR, inc. п. 59. ISBN 1-56076-497-X. 9386.
  • Сарджент, Карл . Из пепла (ТСР, 1993).
    • Сарджент, Карл. Ивид Бессмертный (TSR, не опубликовано). Доступно в Интернете: [3]
  • Уорд, Джеймс М . Greyhawk Adventures (TSR, 1988).