Накадзима Сатору Каншу F1 Супер Лицензия | |
---|---|
Разработчики) | Aprinet (программирование) Varie [1] |
Издатель (ы) | Вари [1] |
Композитор (ы) | Юсуке Такахама |
Ряд | Сатору Накадзима Формула-1 |
Платформа (и) | Sega Mega Drive |
Релиз | |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Одиночная игра [2] |
Накадзима Сатору Каншуу F1 Super License (中 嶋 悟 監 修 F1 ス ー パ ー ラ イ セ ン ス) - это гоночная видеоигра1992 годадля Sega Mega Drive, которая позволяет использовать либо сезонный, либо выставочный режим игры. Цель игры - завоевать чемпионство в сезоне Формулы-1 1992 года . [2] Существует официальнаялицензия FOCA и используется вид сверху вниз. [2]
Геймплей [ править ]
Общий игровой процесс [ править ]
Игроки могут выбирать из более чем дюжины команд и более чем двадцати водителей, поскольку вид сверху на игру бросает вызов даже самому опытному водителю. Каждая гонка состоит из пяти кругов для квалификации, тренировок и самой гонки. Гонки не могут длиться меньше или больше пяти кругов. Также могут быть выполнены бесплатные пробеги; [2] тот же максимум пяти кругов применяется к свободным пробегам в дополнение к гонкам. Сатору Накадзима одобрил игру, но не появляется в ней из-за проблем с лицензированием. В отличие от большинства видеоигр Формулы-1, игрок должен пройти квалификацию для участия в гонке, чтобы участвовать (это относится только к игровому режиму GP. Режим «SPOT» не имеет квалификаций). Неспособность уложиться в целевое время означает невозможность участвовать в гонке (и автоматическое получение нулевых очков для данной конкретной гонки). У игроков есть возможность участвовать в гонках в сезоне из 16 гонок [2] при условии, что они могут пройти квалификацию и набрать достаточно очков, что позволит избежать потери командой. В конце сезона появляется Сатору Накадзима, чтобы оценить навыки вождения игрока.
Конструкторы сезона F1 [ править ]
В игре участвовали все команды, которые участвовали в сезоне Формулы-1 1992 года . Изменения в составе пилотов не отразились, поэтому в игре участвовали пилоты, которые участвовали в большинстве гонок.
Разные автомобили имели разную управляемость и максимальную скорость, что отражало уровень конкурентоспособности, продемонстрированный на чемпионате мира 1992 года. Однако выбор 6-ступенчатой механической коробки передач увеличил максимальную скорость автомобиля до 400 км / ч при использовании «кнопки обгона».
Подсчет очков [ править ]
Используется система очков Формулы-1 с сезона 1991 года, которая действовала на момент публикации игры. Только шесть лучших зарабатывают очки за гонку (10-6-4-3-2-1).
Ссылки [ править ]
Внешние ссылки [ править ]
- Музей видеоигр
- УФ-список