В Флик форматы наиболее известны в расширении .FLI и .FLC , используемый для хранения файлов анимации. Это похоже на анимированный GIF . Формат анимации FLIC был первоначально разработан Autodesk для использования с Autodesk Animator (FLI) и Autodesk Animator Pro (FLC). В 1993 году Джим Кент опубликовал статью доктора Доббса со списком исходного кода , знакомящую публику с форматом FLIC. [1]
Формат использует пиксельное дифференциальное кодирование между кадрами (например, GIF ) для уменьшения размера файла. [2]
В 1990-х разработчики видеоигр использовали этот формат для вступлений и других анимационных последовательностей в своих играх, например UFO: Enemy Unknown [3] (1994) от MicroProse .
Autodesk выпустила бесплатное программное обеспечение под названием AAPlay для воспроизведения файлов FLI / FLC на ПК. [4] После окончания разработки и поддержки Autodesk сообщество написало сами заменители, например бесплатные библиотеки с открытым исходным кодом для записи и чтения FLI / FLC. [5] [6]
Ссылки [ править ]
- ↑ The Flic File Format , Джим Кент, о Докторе Доббсе (1 марта 1993 г.)
- ^ FLI на steve.hollasch.net
- ^ UFOINTRO "UFOINT.FLC"
- ^ AAPlay 1020 в Интернет-архиве
- ^ flic на github.com
- ^ libflic - библиотека Rust с привязками C на github.com