Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Пример публикации в Facebook 3D

Facebook 3D-сообщения - это функция на веб-сайте социальной сети Facebook . Впервые он был включен 11 октября 2017 года, когда в ленте новостей Facebook был представлен новый родной 3D-тип мультимедиа . Первоначально пользователи могли публиковать 3D-объекты из Oculus Medium и рисунки маркеров из Spaces непосредственно в Facebook как полностью интерактивные 3D-объекты. Эта функция была доступна для настольных компьютеров и мобильных телефонов, поддерживающих базовый API WebGL . [1]

20 февраля 2018 года Facebook добавил поддержку стандартного формата файлов glTF 2.0 для постов Facebook 3D. Это позволило художникам и создателям публиковать 3D-контент на Facebook из различных источников. Чтобы сделать 3D сообщения совместимыми с glTF 2.0, была реализована поддержка текстур, освещения и методов рендеринга на физическом уровне . 3D-посты также поддерживали неосвещенные рабочие процессы для фотограмметрии и стилизованного искусства. [2]

С тех пор Facebook запретил пользователям публиковать 3D-объекты. [3]

Создание 3D-постов [ править ]

Было четыре способа добавить 3D-объект в сообщение Facebook: [4]

  • Перетащите ресурс в композитор сообщений Facebook и опубликуйте его.
  • Поделитесь ссылкой на веб-страницу с тегами метаданных Facebook Open Graph Sharing.
  • Поделитесь локальным активом на устройстве Android с помощью собственного действия Android Sharing.
  • Создавайте 3D-сообщения программно с помощью API 3D-сообщений.

Инструменты для создания контента [ править ]

Файлы GLB (двоичная форма glTF) требовалось загружать в посты Facebook 3D. Эти файлы могут быть получены путем преобразования из файлов других форматов, таких как FBX или небинарный glTF. Файлы GLB также можно было напрямую экспортировать из различных 3D-редакторов, таких как Blender , Vectary, Autodesk 3ds Max (с использованием экспортера Verge3D [5] ), Autodesk Maya , Modo , Microsoft Paint 3D , Substance Painter и других. [6]

Ссылки [ править ]

  1. Рианна Франклин, Рэйчел (11 октября 2017 г.). «Создание связей с помощью творчества и открытие VR для всех» . Окулус . Проверено 28 февраля 2018 года .
  2. ^ Gönen, Aykud (20 февраля 2018). «Более насыщенные 3D-сообщения на Facebook и новые способы публикации» . Новости разработчиков Facebook . Проверено 28 февраля 2018 года .
  3. ^ "3D сообщения" . Facebook для разработчиков . Проверено 27 июня 2019 года .
  4. ^ "3D сообщения" . Разработчики Facebook . Проверено 28 февраля 2018 года .
  5. ^ «Как делать посты в Facebook 3D» . 3D Print Tech Design . Проверено 7 мая 2018 .
  6. ^ "Руководства по GLB" . Разработчики Facebook . Проверено 7 мая 2018 года .