Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с Falcon (компьютерная игра) )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Фалькон является боевой авиасимулятор видеоигр и первый официальный запись (не считая 1984х F-16 Fighting Falcon ) в сокола серии F-16 реактивных истребителей «s тренажерах по Spectrum Holobyte . Первоначально разработанная Sphere для Macintosh и MS-DOS в 1987 году и перенесенная на несколько платформ в период с 1988 по 1992 год, игра получила коммерческий успех и признание критиков.

Геймплей и история разработки [ править ]

Atari ST версия сокола

Игра была первоначально разработана Sphere, Inc. для Macintosh и ПК в 1987 году. Rowan Software портировала Falcon для Spectrum HoloByte на Atari ST в 1988 году и Amiga в 1989 году, а версия для CDTV была также опубликована Spectrum HoloByte и Mirrorsoft в 1992. Версия для Sega Genesis, предназначенная для совместимости с неизданным периферийным устройством TeleGenesis Modem, планировалась, но так и не была выпущена. [1] [2] Кроме того, Turbo Technologies разработала менее сложную версию TurboGrafx-16, опубликованную Spectrum HoloByte в 1992 году. Отмененная Super NESВерсия также была запланирована на начало 1993 года. [3] Версия для Atari Jaguar также находилась в разработке и планировалась к публикации Spectrum HoloByte в 1994 году, но она так и не была выпущена по неизвестным причинам. [4] [5] [6] Версия для ПК-98 была выпущена в 1988 году под названием F-16 Fighting Falcon 2 .

В оригинальном « Соколе» игроки могут выбрать одну из 12 миссий - с наградами за полеты с более высокими уровнями навыков. Существует выбор различных средств наземного нападения и оружия класса «воздух-воздух», хотя они также ограничены несколькими факторами. Для воздушных боев , AIM-9J ракета не столь надежна , как новый AIM-9L ракет - и бесполезны для лобовой атаки - но как правило , были доступны только ракетой. Поскольку они управляемые, ракеты AGM-65 проще в использовании, чем «железные немые бомбы», такие как Mk 84 , но они неэффективны против усиленных целей. Подставка ECM обеспечивает защиту от вражеских ракет, но занимает внешнююточка крепления, которую можно использовать для дополнительного оружия или топлива. Враг занимает западные области игровой карты - большой квадрат, разделенный на 9 меньших квадратов. Вражеские цели были зафиксированы на земле. Для защиты неназванный противник был ограничен перехватчиками МиГ-21 и ракетами наземного базирования - либо СА-2 , которые запускаются с определенных и фиксированных мест на земле, либо СА-7 , которые могли стрелять с переносных пусковые установки и поэтому могут появляться где угодно.

Вычислить! в 1989 году шутил, что « Фалькон » «казалось, что летать сложнее, чем на настоящем самолете». В том же году Spectrum Holobyte выпустила обновление, которое, как сообщается, значительно упростило управление и приземление. [7]

Версии Falcon для Atari ST и Amiga включают полудинамическую кампанию, в которой игрок может перемещаться по воздушному пространству, искать вражеские самолеты и атаковать наземные цели. Разрушенные здания и объекты ЗРК остаются разрушенными в течение определенного периода времени, а вражеские и дружественные силы вступают в бой на земле взад и вперед. Обе эти версии имеют два набора расширения : Falcon Operation: Counterstrike и Falcon Operation: Firefight (выпущенный в Европе как Falcon Mission Disk Volume 2 ) в 1989–1990 годах.

Прием [ править ]

Computer Gaming World в 1987 году назвал Falcon «одним из самых подробных и точных авиасимуляторов на рынке микрокомпьютеров сегодня». Сообщается, что пилот F-16 из 474-го тактического истребительного авиаполка "дал ему хорошие оценки за точность". [13] Dragon дал версии DOS 5 звезд из 5, [8] и 4 из 5 звезд за версию для MS-DOS. [9] Вычислить! похвалил Фалькон " s графика, реализм и документации. [14]

В 1987 году Falcon получил награду Ассоциации издателей программного обеспечения за лучшую программу действий / стратегии, лучшее техническое достижение и лучшее моделирование. [12] Она была признана «Лучшей 16-битной симуляционной игрой года» на церемонии вручения награды Golden Joystick Awards 1989. [11] Falcon был назван Amiga Power восьмой лучшей игрой всех времен по версии Amiga Power в 1991 году. [15]

Четыре обозревателя Electronic Gaming Monthly дали версии TurboGrafx-16 4,5 балла из 10, полагая, что преобразование было чрезмерно амбициозным, поскольку компромиссы, которые были сделаны для того, чтобы уместить игру в картридж емкостью 4 МБ, сделали ее неприятной. Они особенно критиковали неудобное и сложное управление и ограниченное количество действий. [10]

Обзоры [ править ]

  • ACE (Advanced Computer Entertainment) - октябрь 1988 г.
  • Ресурс Amiga от Compute - июнь 1989 г.
  • ST Action - март 1993 г.
  • The Games Machine - февраль 1989 г.
  • ACE (Advanced Computer Entertainment) - февраль 1988 г.
  • Happy Computer - апрель 1988 г.
  • Amiga User International - май 1989 г.
  • Computer Gaming World - июнь 1992 г.

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Обновление видеоигры - Sega Genesis: 16-битная сложность для геймеров - Игры по телефону / сторонняя поддержка Genesis» . Компьютерный артист . Vol. 8 нет. 3. июнь 1989 г. с. 11.
  2. Харрис, Стив (сентябрь 1989 г.). "Outpost: Genesis - GENESIS SIZZLES НА CES !!! Дебют дюжины новых 16-битных игр на Summer Show - продолжится ли импульс?" . Ежемесячный журнал электронных игр . № 3. Сендайское издательство. С. 64–67.
  3. ^ Nintendo Power 38, июль 1992, с.113.
  4. ^ "Новости - La Jaguar ronronne - При посещении сюр Ягуара" . Génération 4 (на французском языке). № 64. Computec Media France. Март 1994. с. 33. Архивировано 22 сентября 2018 года . Проверено 22 сентября 2018 .
  5. ^ "Warpzone - Demnächst für Eure Konsolen" . Видеоигры (на немецком языке). № 30. Future-Verlag. Май 1994. с. 79. Архивировано 4 августа 2018 года . Проверено 22 сентября 2018 .
  6. ^ "Warpzone - Jaguar - Angekündigte Jaguar-Spiele" . Видеоигры (на немецком языке). № 32. Future-Verlag. Июль 1994. с. 32. Архивировано 4 августа 2018 года . Проверено 22 сентября 2018 .
  7. Аткин, Денни (ноябрь 1989 г.). "Вычислить! Конкретные / Амига" . Вычислить! . п. 18 . Проверено 11 ноября 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ a b Меньший, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (апрель 1988 г.). «Роль компьютеров» . Дракон (132): 80–85.
  9. ^ a b Меньший, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (февраль 1989 г.). «Роль компьютеров» . Дракон (142): 42–51.
  10. ^ а б «Команда обзора: Сокол» . Ежемесячный журнал электронных игр . № 36. Сендайское издательство. Июль 1992 г. с. 24. Архивировано 29 июля 2018 года . Проверено 3 марта 2018 .
  11. ^ a b «Архив - просмотрщик журнала» . Мир Спектрума . Проверено 4 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  12. ^ a b «Индустрия компьютерных развлечений сияет в 1987 году за выдающиеся достижения в области программного обеспечения» (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 47. Май 1988 г., с. 8. Архивировано (PDF) из оригинала 23 декабря 2016 года . Проверено 23 апреля 2016 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. Кэри, Риган (февраль 1988 г.). "Моделирование истребителя F-16 Falcon / Spectrum HoloByte" (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 44. с. 28 . Проверено 23 апреля 2016 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. Хадсон, Стив (июль 1988 г.). «Сокол» . Вычислить! . п. 56 . Проверено 10 ноября 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  15. Amiga Power 0, май 1991 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • Сокол в MobyGames
  • Сокол в Зале Света
  • Сокол в игре
  • Сокол у гигантской бомбы
  • Обзор в информации