Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Fallen Earth - это бесплатная массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная Reloaded Productions (ранее - Icarus Studios и Fallen Earth из Северной Каролины). [2] Действие игры происходит в постапокалиптической пустоши, расположенной вокруг американского Гранд-Каньона.. Геймплей Fallen Earth включает гибридизацию FPS / RPG, виды от первого и третьего лица, сотни предметов, включая импровизированное оборудование и оружие, множество функциональных транспортных средств, глубокую систему крафта в реальном времени (которая включает транспортные средства), различные навыки и способности, фракции и тактическое PvP - все это существует в пределах 1000 квадратных километров полезной территории, основанной на реальных топографических картах местности. Игра была выпущена 22 сентября 2009 года. Два года спустя GamersFirst приобрела интеллектуальную собственность и сделала игру бесплатной . Его приобрело издательство Little Orbit в 2018 году.

Сюжет [ править ]

История Fallen Earth начинается в 21 веке, когда в Соединенных Штатах произошло первое стихийное бедствие из серии. Пока американцы пытаются оправиться, инвестиционный магнат по имени Бренхауэр покупает контрольный пакет акций мегакорпорации.под названием GlobalTech. К 2051 году он перемещает свою штаб-квартиру в провинцию Гранд-Каньон, где GlobalTech в конечном итоге создает самодостаточное экономическое и военное мини-государство. Между тем, в Индии и Пакистане вирус Шивы, названный так в честь танцевальных судорог, которые он вызывал у своих жертв, появляется среди человеческого населения. Когда инфекция начинает распространяться, страны обвиняют друг друга в создании вируса. Политическая паранойя перерастает в открытую агрессию и ядерный конфликт. Ядерный конфликт в сочетании с вирусом опустошает планету. Менее одного процента населения Земли пережило Падение, а гарнизон плотины Гувера и провинция Гранд-Каньон - единственные известные форпосты человеческой цивилизации. За пределами защитных границ гарнизона плотины Гувера игрок встречает руины старого мира, генетически измененных существ,странные технологии и шесть враждующих фракций. Некоторые фракции стремятся восстановить старый мир, другие хотят построить новый по своему собственному образу, а некоторые просто желают хаоса и анархии.

Геймплей [ править ]

Игровой мир Fallen Earth основан на реальной топографической карте Гранд-Каньона. Карта мира покрывает более 1000 квадратных километров полезной территории. [3] Среда является беззональной и расположена в секторах, которые продолжают сюжетную арку игры, и которые могут быть продвинуты в собственном темпе игрока. Части карты будут недоступны при выпуске, но будут постепенно открываться по мере разработки большего количества контента. [ необходима цитата ]

Игра включает в себя виды от первого и третьего лица, бесклассовую систему, сражения между игроками, конные бои, крафтинг и систему скрытности на основе шума. Fallen Earth предлагает настраиваемые функции, в том числе: одежду, черты лица, оттенки кожи, прически и цвета, возраст, волосы на теле и лице, боди-арт (татуировки и пирсинг) , рост и макияж. Также после этого процесса игроки могут добавлять очки своему персонажу, чтобы развивать силу и другие навыки. Упавшая земляне имеет фиксированной системы классов. Он использует развитие персонажа на основе навыков с упором на гибкость и предпочтения игроков. В игре представлены активные навыки - торговые навыки, а также навыки, основанные на мутациях, - которые можно повысить с помощью очков продвижения (AP) или использования навыков. Очки развития зарабатываются вместе с уровнем опыта и, помимо увеличения очков навыков, также могут использоваться для повышения атрибутов. Игроки могут отменить и «пересмотреть» распределение своих очков навыков. [ необходима цитата ]

Бой в Fallen Earthкак правило, в формате шутера от первого лица. Камеру можно перемещать, чтобы переключаться между режимами от третьего и первого лица. Игрокам нужно будет вручную удерживать свои цели в прицельной сетке, чтобы поразить их в бою. Навыки можно использовать, чтобы влиять на бой по-разному, но опять же, врагов все равно нужно нацеливать вручную. Здесь нет «захвата цели», как в других MMO. В игре есть три основных метода нанесения урона. Они разбиты по дальности поражения оружия. Винтовки, пистолеты и рукопашный бой - основные типы оружия. Винтовки специализируются на нанесении урона на дальние дистанции, но могут использовать некоторое оружие на коротких дистанциях. Пистолеты считаются наиболее сбалансированным типом оружия, способным наносить урон на средней и короткой дистанции. Ближний бой с его короткой дистанцией предназначен для ближнего боя. [4] В Fallen Earth есть тысячи предметов, а также оборудование и аксессуары разной мощности, которые игроки могут создать и экипировать в 22 отдельных слотах для снаряжения. Каждая единица оборудования различается по весу и обладает разными качествами. Например, более тяжелое снаряжение обычно дает более высокие бонусы к защите, но также увеличивает шум при движении, что затрудняет скрытность. Fallen Earth позволяет игрокам носить с собой до шести активных видов оружия, которые изменяют внешний вид персонажа. В игре также есть множество транспортных средств. Игроки начинают нейтрально в Fallen Earth и могут оставаться нейтральными или присоединиться к определенной фракции. Присоединение к фракции даст персонажам фору в навыках и специализированном оборудовании. [ необходима цитата]

Развитие [ править ]

После нескольких лет разработки разработчики Fallen Earth объявили в пресс-релизе в июне 2008 года, что игра достигла статуса полнофункциональной. [5] В октябре 2008 года веб-сайт Fallen Earth сообщил, что игра достигла статуса завершенного контента. [6] Первая волна альфа-тестов началась в августе 2008 года, а закрытое бета-тестирование началось в феврале 2009 года. [7] В рамках рекламной кампании Fallen Earth анонсировала национальный тур на своем веб-сайте в феврале 2009 года. [8] Они планировал спонсировать встречи IGDA и участвовать в мероприятиях по всей территории Соединенных Штатов, проводить публичные демонстрации, продвигающие игру, и принимать участие в сессиях вопросов и ответов с аудиторией.[ необходима цитата ]

Игра была выпущена 22 сентября 2009 года с предварительными заказами от Direct2Drive , Steam и официального сайта, предоставляющего ранний доступ с 9 сентября 2009 года. [9] [10] 10 марта 2010 года Icarus Studios объявила о выпуске бета-версии Fallen. Земля для Mac OS X платформы. Версия Fallen Earth для Mac OS X использует технологию Wine и требует системы Mac на базе Intel с дискретным графическим процессором. [1] 5 апреля 2010 года команда Fallen Earth объявила, что Ли Хаммок покидает Fallen Earth, чтобы работать дизайнером сюжетов над новой MMO-игрой Gargantuan. [11]30 апреля 2010 г. генеральный директор Icarus Studios, Inc. Джеймс Хеттингер объявил о немедленной реструктуризации ресурсов и штата компании. [12] Среди этих изменений было продвижение писателя / разработчика контента Fallen Earth Уэса Платта на должность директора по разработке контента. [13] 4 мая 2010 года Fallen Earth, LLC объявила о новом дистрибьюторском партнерстве с Interactive Gaming Software (IGS), [14] дочерней компанией Atari USA. [ необходима цитата ]

15 июня 2011 года было объявлено, что GamersFirst приобрела интеллектуальную собственность игры и что игра будет «бесплатной». [15] Игра стала бесплатной 13 октября 2011 года. [16]

Серверы Fallen Earth были отключены в октябре 2019 года. Little Orbit работает над перезагрузкой игры без установленной даты выпуска. [ необходима цитата ]

Прием [ править ]

Fallen Earth заняла второе место в номинации «Лучшая новая MMO 2009 года» по версии Beckett Massive Online Gamer . Награда была объявлена ​​11 марта 2010 г. [17] Игра также получила награду «Лучшая онлайн-игра 2009 года» по версии Game Industry News . [18]

IGN критиковал Fallen Earth за некачественную анимацию [19], а другие обозреватели - за многочисленные ошибки. [20] [21]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Icarus Studios запускает платформу MMO, совместимую с Macintosh» . Упавшая Земля, ООО. 2010-10-03 . Проверено 10 марта 2010 года .
  2. ^ "Интервью платформы Icarus с Крисом Гарднером" . Сеть WarCry. Архивировано из оригинала на 2012-07-07 . Проверено 21 июня 2007 .
  3. ^ "Пресс-релиз Fallen Earth: Запуск в розничную продажу" . Games Press. 2009-07-21 . Проверено 12 августа 2009 .
  4. ^ «Бой» . Упавшая земля . Проверено 19 января 2010 .
  5. ^ "Пресс-релизы Упавшей Земли" . Упавшая Земля, ООО . Проверено 20 июня 2008 .
  6. ^ «Fallen Earth достигает полной цели разработки контента» . Упавшая Земля, ООО. 2008-10-02 . Проверено 3 октября 2008 .
  7. ^ «Упавшая Земля входит в закрытое бета-тестирование» . Упавшая Земля, ООО. 2009-02-04 . Проверено 11 февраля 2009 .
  8. ^ "ММО упавшей Земли запускает национальный тур на встрече IGDA в Северной Каролине" . Упавшая Земля, ООО . Проверено 28 февраля 2009 .
  9. ^ «Форумы Fallen Earth: Объявления: Дата запуска перенесена на 22 сентября, в раннем доступе - 9 сентября» . Упавшая Земля, ООО. 2009-09-04 . Проверено 4 сентября 2009 .
  10. ^ «Упавшая Земля в Steam» . Упавшая Земля, ООО. 2009-09-18 . Проверено 18 сентября 2009 .
  11. ^ http://forums.fallenearth.com/fallenearth/showthread.php?t=36213
  12. ^ http://forums.fallenearth.com/fallenearth/showthread.php?t=37356
  13. ^ Рихард, Джеф (2010-05-23). «Fallen Earth продвигает новых потенциальных клиентов, чтобы занять место Гамака» . Массово . Проверено 8 ноября 2010 .
  14. ^ http://forums.fallenearth.com/fallenearth/showthread.php?p=495282#post495282
  15. ^ «В массовом порядке: GamersFirst объявляет о приобретении Fallen Earth с новой бизнес-моделью F2P» . AOL, Inc. 15 июня 2011 г. Архивировано из оригинала на 2011-06-18 . Проверено 15 июня 2011 .
  16. ^ «Падшая Земля: Free2Play» . Блог развития Fallen Earth. 2011-10-13 . Проверено 14 октября 2011 .
  17. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2012-09-09 . Проверено 12 апреля 2012 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  18. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2009-02-28 . Проверено 12 марта 2010 .CS1 maint: archived copy as title (link)
  19. ^ http://www.ign.com/articles/2009/10/21/fallen-earth-review
  20. ^ http://www.gamespot.com/reviews/fallen-earth-welcome-to-apocalypse-review/1900-6244720/
  21. PC Gamer UK: Перенапряженная при запуске, Fallen Earth сломана во многих местах. Подождите немного, и амбициозный мир может произвести впечатление. [Декабрь 2009 г., стр. 84]

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт