Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Fatal Frame III: The Tormented [a] - японская видеоигра в жанре хоррор на выживание, разработанная и изданная Tecmo в 2005 году для PlayStation 2 . Это третья часть в серии Fatal Frame . [2] История повествует о Рей Куросаве, фотографе- фрилансере,которому было поручено сфотографировать заброшенное поместье. После того, как она замечает привидение своего жениха, которого недавно потеряла в автокатастрофе, события быстро принимают паранормальный оборот, когда она начинает исследовать поместье в своих снах и узнает о его связи с теми, кто страдает от вины выжившего.

Геймплей [ править ]

Типичная битва в Fatal Frame III

В Fatal Frame III игрок использует старинную «Camera Obscura», чтобы фотографировать и рассеивать призраков. Игрок исследует от третьего лица Поместье Сна или реальный мир. На главном экране отображается «Призрачная нить», указывающая на присутствие призрака; красный сигнализирует о враждебном призраке, а синий - о нейтральном призраке. В любой момент игры игрок может войти в режим от первого лица через видоискатель, который используется для фотографирования призраков. Камера-обскура имеет ограниченное количество пленки для боеприпасов, и игрок должен тщательно обыскать области, чтобы получить больше. Игрок получает очки, побеждая призраков или фотографируя нейтральных призраков или тюленей. Эти точки можно использовать для улучшения различных аспектов камеры, таких как дальность действия и чувствительность. [3] [4]

Fatal Frame III ' история s делится на главы под названием „Часы“, которые дополнительно разбиты на „день-и-ночь“ последовательностей. В бодрствующем состоянии Рей передвигается по дому, взаимодействует с другими персонажами и проявляет фотографии, сделанные из Усадьбы Сна. [5] Во сне Рей входит в Поместье Сна во сне. [6]В определенные часы игрок управляет либо Мику, либо Кей, и их сны включают разделы из предыдущих игр (например, особняк Химуро). У каждого персонажа есть разные особые способности, что делает его стиль игры уникальным. Рей может использовать вспышку камеры, чтобы отпугнуть некоторых духов, но может использовать ее только ограниченное количество раз. У Мику есть особый талисман «Священный камень», который снижает скорость духов при использовании, и способность «Двойная», позволяющая ей дважды заряжать камеру. [3] Кей, обладающий большей физической силой, может перемещать книжные полки или перепрыгивать с одной крыши Поместья на другую. Однако, поскольку способность камеры Кей намного слабее, чем у Рей или Мику, игрок должен использовать свою способность «прятаться», чтобы избежать обнаружения духов.[3] [7] [8]

Сюжет [ править ]

23-летний фотограф-фрилансер Рей Куросава оплакивает смерть своего жениха Юу Асо после автомобильной аварии, вызванной безрассудным вождением Рей. [9] [10] [11] [12] Примерно через два месяца после его смерти, выполняя задание в заброшенном особняке Кузе, Рей обнаруживает свое изображение на одной из сделанных ею фотографий. Вскоре после этого ей начинают постоянно сниться кошмары старой японской усадьбы - «Усадьбы сна» (眠 り の 家) - во время сильного снегопада, где ее касается татуированное привидение. [5] [13] Проснувшись, Рей замечает загадочный синяк.на ее теле, где ее коснулся призрак; эта отметка распространяется каждый раз, когда ей снится Усадьба. [14]

Пока Рей продолжает исследовать Усадьбу Сна, она начинает получать записи расследования от Кей Амакура, близкого друга Юу, который пишет в своих письмах, что у него и его племянницы Мио похожие симптомы. [15] [16] Рей узнает, что ее ассистент по фотографии, Мику Хинасаки, [17] также находится под тем же проклятием. [18] Границы между сном и реальностью стираются, когда в доме Рей начали появляться призраки, а синяк на ее теле продолжает увеличиваться и образовывать татуировку в виде змеи и падуба, похожую на татуированное привидение, прикоснувшееся к ней. [19]

Рей узнает из дневников и исследований, что сны вызваны Рейкой Кузе, последней татуированной жрицей, которой поручено сдерживать эмоциональную боль других в татуировках на ее теле. Несмотря на то, что Рэйка предназначалась для вечного отдыха, она непреднамеренно выпустила «Трещину», форму тьмы, разрушившую деревню, после того, как ее любовник детства Канаме был убит на ее глазах. Теперь испорченная и неспособная отдыхать, она преследует людей с сильной привязанностью к мертвым близким. Со временем татуировки, которыми Рейка прокляла своих жертв, полностью покроют их тела и заставят их исчезнуть, оставив после себя черную сажу, хотя следование за мертвыми в конечном итоге также приведет к смерти. [20] Из-за привязанности Рей к Юу; Микуs ее брату Мафуйу ;[21] и сильная связь Кей с Мио, оплакивающей ее сестру Маю , все трое оказались в ловушке в Поместье Сна.

Когда Мику входит в кому, [22] Рей теряет всякую надежду на прекращение проклятия, пока Кей не предлагает, чтобы, заколачивая тело Рейки в Зале Шипов, она могла спокойно отдохнуть и больше не подвергать их опасности. [23] Однако он сам оказывается в ловушке в камере, сделав ужасное открытие: тело Рейки уже прижато к земле. [24] Когда осталась только Рей, она противостоит Рейке и изгоняет ее дух. [25] Следуя тексту песни в ритуале, [26]Рей помещает тела Рейки и Канаме в маленькую лодку и толкает ее через подземное море за каменную ритуальную камеру - Бездну Горизонта, проход в мир духов. Когда лодка начинает исчезать вдалеке, другие мертвые духи начинают пересекать море, одним из них является Юу. Татуировка, которая теперь покрывает тело Рей, передается Юу, который настаивает на том, чтобы она продолжала жить и беречь его память. [27] Как только Рей и Мику просыпаются, они возвращаются к нормальной жизни.

В игре появляются две концовки . Normal Ending показывает , что Рей и Мику сохранились, в то время как Kei был увезен; Судьба Мио неизвестна (предположительно, также унесена Рейкой). [28] Фотография Окончания достигается за счет отделки дополнительный побочный квест доступный только на втором прохождении игры. Этот финал показывает, что и Кей, и Мио также выживают, и что Мио знакомят с Рей и Мику после игры. [28] В обоих концовках и Рей, и Мику решают жить дальше, как того хотели бы их умершие близкие. [29] [30]

Выпуск [ править ]

Fatal Frame III был выпущен для PlayStation 3 как PlayStation 2 Classic 1 октября 2013 года только в Северной Америке. [31]

Прием [ править ]

Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Fatal Frame III: The Tormented получил в целом положительные отзывы . [32]

Заметки [ править ]

  1. ^ Известная в Японии как ноль: Shisei нет Koe (零\刺青ノ聲\ , горит "Ноль: Голос татуировки" ) и в Европекак Project Zero 3: измученная .

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f «Роковой кадр III: Мучительные - Кредиты» . allgame.com . Проверено 2 апреля 2013 года .
  2. ^ «Роковая рама III: Сводка мучительного релиза» . GameSpot . Архивировано из оригинального 28 ноября 2012 года . Проверено 29 июля 2012 года .
  3. ^ a b c Роковая рама III: Измученное руководство по эксплуатации . 2005. С. 26–27, 31."Почему я выжил?" Эта мысль не дает покоя Рей с того дня ... В тот день, когда она потеряла жениха в автокатастрофе - когда она была за рулем. Однажды внештатный фотограф Рей Куросава получает задание снять фотографии в старинной японской усадьбе. Ходят слухи, что в поместье, расположенном глубоко в горах и в милях от любого места, обитают привидения. Во время работы в тот день Рей видит нечто необъяснимое: своего жениха. Юу Асо. Насколько ей известно, он мертв. Отправившись в погоню за своим мертвым возлюбленным, Рей обнаруживает, что все глубже и глубже блуждает в руинах заброшенного особняка. В конце полуразрушенного коридора она поворачивает за угол, и внезапно обстановка вокруг нее меняется. Сильный снегопад, и впереди нее тянутся ряды бесчисленных надгробий.Сцена совершенно не похожа на заброшенный дом, где она фотографировала. «Где я? Что это за место ...?» Напуганная и сбитая с толку Рей начинает поиски Юу ...
  4. ^ 零 ~ 刺青 (シ セ イ) ノ 聲 ~ 公式 完全 攻略 本 導 魂 之 書. EnterBrain. 2005. С. 1–254. ISBN 978-4757724983.都市伝説,禁断の儀式,夜ごと悪夢に現れる悲しみをたたえた人々 .そして,その悪夢に足を踏み入れた時から,主人公·黒澤怜の体には無数の刺青が.あの世界はいったいどこなの か 、 あ の 悪 夢 屋 敷 で 行 な わ れ て い。 ジ ャ ー ナ リ ス ・ 麻 優 雨 の 遺 し に よ
  5. ^ a b "零 〜 刺青 の 聲 〜 セ カ イ 現 実 の 家" . Tecmo.co.jp . Проверено 16 апреля 2013 .
  6. ^ "零 〜 刺青 の 聲 〜 セ カ イ 眠 り 家" . Tecmo.co.jp . Проверено 16 апреля 2013 .
  7. ^ "零 〜 刺青 の 聲 〜 シ ュ ジ ン コ ウ" . Tecmo.co.jp . Проверено 16 апреля 2013 .
  8. ^ "零 〜 刺青 の 聲 〜 ノ ロ イ" . Tecmo.co.jp . Проверено 16 апреля 2013 .
  9. ^ "零 〜 刺青 の 聲 〜 シ ュ ジ ン コ 澤 怜" . Tecmo.co.jp . Проверено 16 апреля 2013 .
  10. ^ "Интервью разработчика Fatal Frame 3 1" . GameSpot.com . GameSpot . 29 июля 2005 года архивация с оригинала на 21 марта 2021 года . Проверено 12 марта 2013 года .
  11. Tecmo (28 июля 2005 г.). Fatal Frame III: The Tormented (PlayStation 2). Tecmo. Сцена: Заметки Рей: Юу Асо (внутриигровой файл). Он скончался два месяца назад в результате аварии, вызванной моим неосторожным вождением.
  12. ^ «Fatal Frame III: The Tormented - Trailer (Fatal Frame III: The Tormented (VG)) - IMDb» . База данных фильмов в Интернете . Проверено 2 мая 2013 года .
  13. ^ "零 〜 刺青 の 聲 〜 イ ン ト ロ ダ ョ ン" . Tecmo.co.jp . Проверено 24 апреля 2013 .
  14. Tecmo (28 июля 2005 г.). Fatal Frame III: The Tormented (PlayStation 2). Tecmo. Сцена: Заметки Рей: Появляется синяк (внутриигровой файл). Проснувшись, я почувствовал резкую боль в плечах. На мгновение мне показалось, что я вижу на своей коже какой-то синяк, но когда я посмотрел еще раз, там ничего не было. Это был просто сон?
  15. ^ "零 〜 刺青 の 聲 〜 シ ュ ジ ン コ ウ 天 倉 螢" . Tecmo.co.jp . Проверено 16 апреля 2013 .
  16. Tecmo (28 июля 2005 г.). Fatal Frame III: The Tormented (PlayStation 2). Tecmo. Сцена: Письмо от Кея 6 (внутриигровой файл). Во сне, который мне приснился на днях, я увидел Мио глубоко в поместье. Похоже, она охотилась за своей пропавшей сестрой Маю. Я думаю, это давило на меня. Когда я просыпаюсь, боль и татуировка распространяются, как и говорится в истории. Если я не потороплюсь, я тоже могу пропасть, как гласит городская легенда.
  17. ^ "零 〜 刺青 の 聲 〜 シ ュ ジ ン コ 咲 深紅" . Tecmo.co.jp. Архивировано 21 марта 2021 года . Проверено 16 апреля 2013 .
  18. Tecmo (28 июля 2005 г.). Fatal Frame III: The Tormented (PlayStation 2). Tecmo. Мику : [тихо поет] Спи, Жрица, ложись с миром. Спи, Жрица, покойся с миром ... [...] Рей : Мику ... Эта песня ... / Мику : О, Рей ... Доброе утро. Та песня...? Я ... не помню точно, где я это слышал, но ... мне кажется, что я слышал это ... во сне в последнее время. Я понятия не имею, что означают слова. Может, это какой-то диалект?
  19. Tecmo (28 июля 2005 г.). Fatal Frame III: The Tormented (PlayStation 2). Tecmo. Сцена: Заметки Рей: Появляется синяк (внутриигровой файл). Каждый раз, когда я мечтаю о доме, татуировка в виде змеи становится больше. Колющая боль усиливается с каждым днем.
  20. Tecmo (28 июля 2005 г.). Fatal Frame III: The Tormented (PlayStation 2). Tecmo. Мику : Если ты будешь следовать за мертвыми во сне ... ты не сможешь вернуться ...
  21. Tecmo (28 июля 2005 г.). Fatal Frame III: The Tormented (PlayStation 2). Tecmo. Мику : Теперь я понимаю. Эти татуировки ... мое наказание за жизнь. Чтобы выжить ... чтобы выжить ... в тот день ... С детства я мог видеть то, чего не могут видеть другие люди. Мой брат был единственным, кто меня понял ... Вот как ... Я знаю ... мы умрем.
  22. Tecmo (28 июля 2005 г.). Fatal Frame III: The Tormented (PlayStation 2). Tecmo. Сцена: Заметки: Мику Хинасаки (внутриигровой файл). Мику ушла. Она пошла к тому, по кому она так жаждет, своему брату? Ее решение ... правильное?
  23. Tecmo (28 июля 2005 г.). Fatal Frame III: The Tormented (PlayStation 2). Tecmo. Кей: Эта книга была оставлена ​​в старом святилище недалеко от «Усадьбы Сна». Похоже, что он датируется тем временем, когда этот дом был известен как «Дом Кузе» или «Гравюрный храм». Сейчас его нелегко читать, но это как-то связано с Церемонией Заповедей. Это книга, написанная исследователем фольклора по имени Акито Касиваги о «Спящей жрице», но тот же материал присутствует и в этой книге. Обе книги указывают на то, что в Церемонии заповеди или Обряде кольев, «пронзив жрицу татуировкой кола», вы «покорите ее на вечность». «Двери» могут относиться к вратам ада. И вот почему-то их открыли. Но если мы сможем пронзить жрицу 'конечности татуировками, тогда мы, возможно, сможем упокоить ее ... Я думаю, что татуировки - это своего рода особые ставки. Они должны быть где-то в особняке.
  24. Tecmo (28 июля 2005 г.). Fatal Frame III: The Tormented (PlayStation 2). Tecmo. Кей : Не может быть ...! Этого не может быть!
  25. Tecmo (28 июля 2005 г.). Fatal Frame III: The Tormented (PlayStation 2). Tecmo. Рейка Кузе : [Рей] Пожалуйста ... дай мне поспать ...
  26. Tecmo (28 июля 2005 г.). Fatal Frame III: The Tormented (PlayStation 2). Tecmo. Сцена: Записки исследования Кея (внутриигровой файл). Я изучил текст третьего куплета «Спящей жрицы». Это может быть какая-то подсказка. Ниже приведены возможные значения, помимо «прокалывания на коле татуировки». Может быть, слова не означают «усыпить», а скорее «отослать» Жрицу. Эти тексты определенно соответствовали «Похоронной песне», о которой говорил Юу. Там они исповедуют древнюю религию духовного мира. Говорят, что на горе семьи Кузе есть священная область, называемая Море бесконечной ночи. На некой карте за поместьем нарисована огромная территория, напоминающая море. Может быть, он представляет другой мир.Может быть, здесь жрица «оставлена»?
  27. Tecmo (28 июля 2005 г.). Fatal Frame III: The Tormented (PlayStation 2). Tecmo. Юу : Когда ты ... Когда ты умрешь, меня не будет навсегда. Пока ты будешь жить, часть меня будет жить. Вот почему ... ты мне нужен, чтобы жить.
  28. ^ a b Tecmo (28 июля 2005 г.). Fatal Frame III: The Tormented (PlayStation 2). Tecmo.
  29. Tecmo (28 июля 2005 г.). Fatal Frame III: The Tormented (PlayStation 2). Tecmo. Рей : Я продолжу жить ... Даже с болью.
  30. ^ "Twitter / makoto_shibata: @fatalframers" . Twitter.com. Архивировано 21 марта 2021 года . Проверено 22 июня 2013 .
  31. Рианна Клементс, Райан (29 сентября 2013 г.). «The Drop: Новые релизы PlayStation от 1 октября 2013 года» . Playstation.com . Sony Computer Entertainment . Архивировано 5 сентября 2014 года . Проверено 4 октября 2013 года .
  32. ^ a b «Fatal Frame III: The Tormented for PlayStation 2 Reviews» . Metacritic . Проверено 19 ноября 2012 года .
  33. Шарки, Скотт (11 ноября 2005 г.). «Обзор Fatal Frame 3 для PS2 от 1UP.com» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 19 -го февраля 2013 года . Проверено 4 января 2013 года .
  34. Рид, Кристан (22 августа 2006 г.). «Проект Зеро 3: Измученные» . Eurogamer . Проверено 4 января 2013 года .
  35. ^ Hurh, JR (16 ноября 2005). «Роковой кадр III: измученный обзор» . Игровая революция . Архивировано 21 марта 2021 года . Проверено 4 января 2013 года .
  36. Массимилла, Бетани (18 ноября 2005 г.). «Роковой кадр III: измученный обзор» . GameSpot . Архивировано 21 марта 2021 года . Проверено 4 января 2013 года .
  37. Страттон, Брайан (16 ноября 2005 г.). «Роковой кадр III: Измученные - Страница 1» . GameSpy . Проверено 4 января 2013 года .
  38. ^ Lundrigan, Джефф (10 марта 2006). «Роковой кадр III: измученный обзор» . GamesRadar . Архивировано 21 марта 2021 года . Проверено 4 января 2013 года .
  39. Данхэм, Джереми (4 ноября 2005 г.). «Роковой кадр III: Измученные» . IGN . Архивировано 21 марта 2021 года . Проверено 4 января 2013 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (на японском)
  • Роковой кадр III: Мучающиеся на IMDb