Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Fiendish Freddy's Big Top O'Fun - это видеоигра, разработанная Gray Matter под руководством разработчика Криса Грея и опубликованная в 1990 году компанией Mindscape . Первоначально он появился на 16-битных Atari ST , IBM PC и Commodore Amiga , а затем был преобразован в ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC . Версия Commodore 64 была включена в картридж вместе с Commodore 64 Games System .

Сюжет

Коррумпированный бизнесмен по имени IM Tightwad, которому цирк должен 10 000 долларов, прибывает на место происшествия с намерением снести цирк, если он не сможет заплатить. Он планирует построить на местности ряд роскошных отелей. В приступе отчаяния начальник манежа организует показ шести мероприятий, чтобы собрать деньги для обреченного цирка: ныряние, жонглирование, трапеция, метание ножей, канат и человеческое пушечное ядро . Выступление в каждом мероприятии оценивают пять судей- клоунов , которые предлагают деньги в зависимости от качества шоу. Однако бизнесмен не намерен позволять цирку собирать деньги, и он посылает своего лакея , злого Дьявола Фредди, саботировать выступления.

Каждый игрок представлен цирковым зверем (тигр, лев, медведь и т. Д.).

Предпосылка

Игра была похожа на многие спортивные игры того времени, такие как Epyx ' California Games , Winter Games и Summer Games . Однако « Дьявольский Фредди» отличался не только своим антуражем (цирковые мероприятия) с элементами комедии, но и сюжетом и четкой целью - выиграть 10 000 долларов. Шесть событий были:

Дайвинг

Игроку предлагается спрыгнуть с четырех трамплинов увеличивающейся высоты в сосуды с водой уменьшающегося размера, начиная с огромного деревянного контейнера и заканчивая стаканом воды. (Третья цель, однако, - цементный блок, возможная дань уважения мультяшному кролику Looney Tunes Big Top Bunny .) Деньги можно заработать, пройдя все четыре уровня, а также выполнив серию заданных трюков . Фредди пытается помешать игроку, сбивая водолаза с курса огромным феном; он появляется, если дайвер не успевает завершить трюк вовремя.

Жонглирование

Игрок должен пройти четыре сеанса жонглирования с возрастающей сложностью. Каждый уровень приносит больше мячей для жонглирования, но не только мячей - иногда младенцы теряются в массе, и их приходится бросать обратно в свои коляски. Конечно, Фредди добавляет пару сюрпризов в виде бомб, которые могут быть брошены обратно в Фредди, чтобы впоследствии взорваться ему в лицо, или ракет, которые необходимо использовать как с другими объектами. Падение бомб или ракет заставит их взорваться и убить жонглера.

Жонглер может допустить пять ошибок (отмеченных точками, меняющими цвет с зеленого на красный) до окончания игры. Пропущенный пять раз, не погибнув от бомбы или ракеты, актер за сценой использует трость, чтобы схватить жонглера и выдернуть его с экрана.

Трапеция

Цель этого раздела - пройти справа налево по трем уровням, прыгая со скакалки на скакалку. По пути встречаются огненные кольца и движущиеся цели, которые необходимо преодолеть. Фредди, как обычно, вездесущ с реактивным ранцем и большими ножницами, чтобы прервать вашу игру, если вы слишком медлительны.

Достопримечательности на земле, от оркестра и органа до дрессировщика со своим слоном, также могут отвлекать внимание, хотя можно также утверждать, что первые обеспечивают музыку для выступления.

Метание ножей

Игрок должен метать ножи в воздушные шары на вращающемся колесе с привязанной к нему помощницей. Помощник не является целью и закричит при попадании, а экран залит кровью. Доступно ограниченное количество ножей. Если игроку не удастся взорвать все шары до того, как закончится время или ножи, все кончено. Фредди время от времени участвует в испытании, бросая дымовые гранаты, чтобы затруднить обзор игрока.

Канат

Игрок должен пройти по трем канатам, вооружившись только шестом, чтобы сохранять равновесие. Фредди время от времени вмешивается со своим реактивным ранцем, пытаясь сбить игрока с веревки, или лезвиями бритвы, чтобы разрезать игрока пополам. Лопасти можно отклонять с помощью шеста.

Человеческое пушечное ядро

Финальное событие включает попытку игрока запустить персонажа из пушки в цель. Количество пороха в пушке предопределено, и игрок должен определить угол, необходимый для запуска персонажа в цель. Фредди играет меньшую роль в этой подигре; он участвует только в том случае, если игрок слишком долго выбирает угол, под которым он уничтожает пушку.

Концовки

У игры две концовки.

Если игрок собрал достаточно денег, чтобы спасти цирк, артисты отомстят Фредди, запустив тучную диву на качелях, сокрушив Фредди.

Если игроку не удалось собрать достаточно денег, цирк сносят и на его месте возводят здание с надписью «Башни Фредди».

Графическое насилие

Черный юмор в игре был в основном очень мрачным, а насилие было на удивление графическим для названия этого периода: канатоходец разрезает живот пополам при ударе клинком, а жонглер разносится на куски при попадании бомбы, ибо пример. Отсутствие какой-либо паники в СМИ в ретроспективе может показаться удивительным, хотя такое общественное возмущение стало обычным явлением только примерно с 1992 года, после выпусков Wolfenstein 3D и Mortal Kombat , которые содержали настоящую кровь и кровь.

Критическая реакция

ZX Spectrum

Ваш Синклер присвоил игре 80%, но обозреватель Дэвид Уилсон ясно заявил, что это было для дисковой версии - ленточная версия страдала от чрезвычайно громоздкой системы с несколькими загрузками . [ необходима цитата ] CRASH присудил ему 90%. [ необходима цитата ]

Амига

Немецкий журнал Amiga Amiga Joker присудил игре 81%, CU Amiga 80%, Zzap! 91%. [1]

Commodore 64

Жзап! журнал присудил игре 89%, Power Play 66%. [2]

Ссылки

  1. ^ Обзор Fiendish Freddy , Стойка для журналов Amiga
  2. ^ Обзор Fiendish Freddy , Стойка для журналов Amiga

Внешние ссылки

  • Big Top O'Fun Fiendish Freddy на MobyGames