Борьба Masters [B] является 1991 боевых видеоигра , разработанная Almanic Corporation , в сочетании с Aicom и АЛУ, и опубликованы для Sega Genesis в Японииа затем в Северной Америке Treco . В игре игроки принимают на себя роль героев, чтобы сражаться с множеством противников в апокалиптической обстановке, чтобы противостоять сущности, известной как лорд Валгасу. Совместно с режиссерами Хадзиме Кусано и Рамо Кобаяши, название было создано частью той же команды, которая позже будет работать над различными проектами в Almanic, такими как EVO: Search for Eden . С момента выхода он был встречен неоднозначными критиками.
Мастера боевых искусств | |
---|---|
Разработчики) | Almanic Corporation [1] [a] |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Хадзиме Кусано Рамо Кобаяши |
Производитель (и) | Робб Алви (в титрах) |
Дизайнер (ы) | Масахико Удзита Ясуо Вакацуки |
Программист (ы) | Тосиюки Нисимура Ядзава |
Художник (ы) | Масами Такидзава Наоюки Хаякава Т. Сигемура |
Композитор (ы) | Хиромицу Сиоя Масаки Касе |
Платформа (и) | Sega Genesis |
Релиз | |
Жанр (ы) | Боевые действия |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Геймплей
Fighting Masters - это файтинг, в котором игрок сражается с другими противниками в матчах один на один, а боец, которому удается исчерпать запас здоровья противника, побеждает в схватке, становясь победителем матча. [3] [4]
В одиночном режиме игроки могут выбирать из двенадцати игровых персонажей и сражаться с истребителями, управляемыми компьютером. В игре доступны три кнопки: блокировать (A), атаковать (B) и прыгать (C). [3] [4] D-Pad не может быть использована , чтобы перейти непосредственно, вместо того , игроки должны идти в определенном направлении и нажмите на кнопку перехода для выполнения указанного действия. Кнопка атаки позволяет игрокам выполнять различные атаки, специальные движения и комбо. Помимо однопользовательского режима, другие режимы включают в себя матчи с другим противником-человеком или режим наблюдения для просмотра боя между двумя противниками, управляемыми процессором. [3]
Синопсис
Сюжет
События Fighting Masters происходят в доапокалиптической вселенной, где огромное красное солнце вот-вот превратится в сверхновую в течение нескольких часов, заставляя представителей нескольких инопланетных рас сражаться друг с другом, чтобы завоевать доверие и служить ультра-разумной расе, известной как Primaries, которые дадут жить им и их будущим поколениям в другой галактике . [3] [4] Тем не менее, внутриигровой сюжет повествует другую историю с участием повелителя демонов, известного как Лорд Валгасу, который ведет подпольную кампанию против двенадцатизвездной галактики, чтобы взять ее под свой контроль и завоевать всех звездных правителей. и сделал их своими рабами, кроме одного. [5] Принимая на себя роль героя-одиночки, игрок сражается с порабощенными правителями и самим Валгасу.
Символы
Некоторые имена персонажей были изменены между североамериканским и японским релизами: [3]
|
|
Разработка и выпуск
Fighting Masters был создан вместе с Aicom и ALU некоторыми сотрудниками, которые позже работали над различными проектами в Almanic Corporation, такими как EVO: Search for Eden для SNES. [1] [2] [6] [ править ] Как Hajime Kusano и Рамо Kobayashi помощь в качестве директоров , с Taito «s Супермен директор Тосиюки Нисимура и член под псевдонимом„Yazawa“ , выступающей в качестве программистов . [6] Масахико Удзита, Масами Такидзава, Наоюки Хаякава, Т. Сигемура, Тосиюки Нисимура и Ясуо Вакацуки выступили в качестве художников и дизайнеров соответственно. [6] И Масаки «Масапи» Касе, и Хиромицу Сиоя работали звукорежиссерами . [6]
Fighting Masters впервые был выпущен в Японии 6 декабря 1991 года, а затем в Северной Америке в апреле 1992 года компанией Treco. [7] [8] Игра была также выпущена на Южной Корее от Samsung в 1992 году [ править ]
Прием
Публикация | Счет |
---|---|
CVG | 91% [9] |
GamesMaster | 65% [10] |
Бип! MegaDrive | 6,5 / 10 [11] |
Консоли + | 72% [12] |
Entertainment Weekly | B + [13] |
Игры-X | [14] |
Генерация 4 | 84% [15] |
Гиппон Супер! | 70/100 [16] |
Джойстик | 82% [17] |
Средние машины | 81% [18] |
Мега | 50% [19] 20% [20] |
Mega Drive Advanced Gaming | 44% [21] |
MegaTech | 86% [22] 84/100 [23] |
Power Play | 17% [24] |
Sega Pro | 66/100 [25] 30% [26] |
Entertainment Weekly поставило игречетверку с плюсом, написав, что «Этот высокоэнергетический бой-турнир, столь жеприятный публике, кактурнир« Золотые перчатки » , заставляет вас спарринговаться с разношерстной группой инопланетян и выходить на ринг (мои любимые - Дио, головокружительное плотоядное растение и Ротундо, которое выглядит как нечто среднее между Человеком Мишлен и Джорджем Форманом). Сражения быстрые, они жестокие и они быстро заканчиваются, что само по себе дает Fighting Masters легкий технический нокаут. его соревнование по видеоиграм ". [13] Журнал видеоигр Mega дал игре оценку 20% в выпуске за декабрь 1993 года. [20] AllGame оценил игру на 3 звезды из 5 возможных. [27]
Заметки
- ^ Дополнительная работа Aicom и ALU [2]
- ^ Японский :フ ァ イ テ ィ ン グ マ ス タ ー ズ, Хепберн : Faitingu Masutāzu
Рекомендации
- ^ а б «Профиль компании: Almanic Corp.» . GameSpot . CBS Interactive . 2008. Архивировано 22 августа 2010 года . Проверено 14 августа 2020 .
- ^ а б «コ ン シ ュ ー マ ー ゲ ー ム ソ フ ト» . ALU (на японском). Издатель D3 . 2003. Архивировано 19 июня 2004 года . Проверено 14 августа 2020 .
- ^ a b c d e Руководство по эксплуатации Fighting Masters (Sega Genesis, США)
- ^ а б в Торнбург, Винс (22 февраля 2007 г.). «Обзоры Бытия - Мастера боя» . sega-16.com . Архивировано 30 декабря 2019 года . Проверено 14 августа 2020 .
- ^ Almanic Corporation (1992). Боевые мастера ( Sega Genesis ). Treco. Уровень / область: Введение.
- ^ а б в г Almanic Corporation (1992). Боевые мастера ( Sega Genesis ). Treco . Уровень / область: Проектный персонал.
- ^ «ソ フ ト ウ ェ ア 一 覧 (ソ フ ト ラ イ セ ン シ ー 発 売) | メ ガ ド ラ イ ブ» . Энциклопедия SEGA HARD (на японском языке). Sega . 2020. Архивировано 26 июня 2020 года . Проверено 14 августа 2020 .
- ^ «За углом» . Sega Visions . № 8. Информационно-развлекательный мир. Май – июнь 1992 г. с. 56. Архивировано 4 апреля 2016 года . Дата обращения 14 августа 2020 .
- ^ Бун, Тим (февраль 1992 г.). «Обзор CVG - Мастера файтинга» . Компьютерные и видеоигры . № 122. ЕМАП . п. 36 . Проверено 11 мая 2019 .
- ^ «Обзоры - Мастера файтинга». GamesMaster . № 14. Будущее издательство . Февраль 1994 г.
- ^ «BE メ ガ ド ッ グ レ ー ス - フ ァ イ テ ィ ン グ マ ス タ ー ズ» . Бип! MegaDrive (на японском). № 28. SoftBank Creative . Январь 1992 г. с. 77.
- ^ Эрмеллин, Франсуа (январь 1992 г.). «Обзор Megadrive - Боевые мастера» . Консоли + (на французском). № 5. MER7 . С. 30–31. Архивировано 8 сентября 2017 года . Дата обращения 14 августа 2020 .
- ^ а б Штраус, Боб (12 июня 1992 г.). «Мастера боя» . Entertainment Weekly . № 122. Meredith Corporation . Архивировано 7 сентября 2018 года . Проверено 14 августа 2020 .
- ^ «Консольные соединения - Обзоры: Fighting Masters» . Игры-X . № 36. Европресс . 2–9 января 1992 г. с. 22.
- ^ «Консольный тест - Мастера файтинга» . Génération 4 (на французском языке). № 40. Computec Media France. Январь 1992 г. с. 141.
- ^ «Телевизионная игра ・ Broad-Way: フ ァ イ テ ィ ン グ マ ス タ ー ズ». Гиппон Супер! (на японском). № 13. Такараджимаша . Январь 1992 г. с. 93.
- ^ Франк (январь 1992 г.). «Новости консолей - Fighting Masters» . Джойстик (на французском). № 23. Anuman Interactive . п. 133.
- ^ Ригналл, Джулиан ; Автомат, Radion (февраль 1992 г.). «Обзор Megadrive - Боевые мастера» . Подлые машины . № 17. ЕМАП . С. 88–90.
- ^ «Street Fighter 2: А в Красном углу ... - Мастера файтинга» . Мега . № 10. Будущее издательство . Июль 1993 г. с. 33.
- ^ а б «Mega Retro: One-On-One Beat-'Em-Ups - Краткая история преступлений» . Мега . № 15. Будущее издательство . Декабрь 1993 г. с. 77.
- ^ «Рецензия: Мастера боя». Mega Drive Advanced Gaming . № 3. Журналы Maverick . Ноябрь 1992 г. с. 79.
- ^ Паттерсон, Марк; Гланси, Пол (февраль 1992 г.). «Рецензия: Мастера боя» . MegaTech . №2. ЕМАП . С. 54–55.
- ^ «Обзор Megadrive: Король монстров - Альтернатива» . MegaTech . № 17. ЕМАП . Май 1993. с. 51.
- ^ Вайц, Фолькер (май 1992 г.). "Видеоспиле / Тесты - Мастера боя" . Power Play (на немецком языке). № 50. Future Verlag. п. 148.
- ^ Батт, Дамиан (апрель 1992 г.). «ProReview: Мастера файтинга» . Sega Pro . № 4. Paragon Publishing . п. 65.
- ^ «Профиль: Мега Драйв - Мастера борьбы» . Sega Pro . № 18. Paragon Publishing . Апрель 1993. с. 65.
- ^ Marriott, Скотт Алан (1998). «Мастера файтинга - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано 14 ноября 2014 года . Проверено 14 августа 2020 .
Внешние ссылки
- Мастера файтинга в GameFAQ
- Боевые мастера у гигантской бомбы
- Мастера боя в MobyGames