Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Five Shall Be One [1] - это приключенческий модуль для ролевой фэнтезийной игры Dungeons & Dragons , действие которой происходит в игровом сеттинге игры World of Greyhawk . Модуль имеет код WGS1 и был опубликован TSR в 1991 году для второго изданияправил Advanced Dungeons & Dragons .

Краткое содержание [ править ]

В названии модуля говорится о пяти клинках Коруска, древних магических мечах, которые, согласно легендам варваров Сулоизы из Грейхока , можно объединить, чтобы сделать их еще более мощными.

Модуль также содержит информацию о Гареле Энкдале , подземном городе орков в Грифовых горах на северо-востоке Фланессы .

История публикации [ править ]

Приключение было написано Карлом Сарджентом, обложка - Джеффом Старлиндом, а интерьер - Кеном Франком . Первоначально он задумывался как первый из трех модулей трилогии «Мир серых ястребов» (WGS). Поэтому он предшествует второму модулю "Мечи", WGS2 - Вой с севера . [2] Третий модуль в серии (который имел код WGS3) никогда не производился. Вместо этого материал, изначально предназначенный для WGS3, был переработан и включен в настольную игру Greyhawk Wars .

Прием [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Сарджент, Карл (1991). Пять должно быть одним . WGS1. Мир Грейхока: TSR, inc. п. 63. ISBN 1-56076-070-2. 9317xxx1501.
  2. Перейти ↑ Henson, Dale «Slade» (1991). Вой с севера . WGS2. Мир Грейхока: TSR, inc. п. 63. ISBN 1-56076-143-1. 9337XXX1401.

Внешние ссылки [ править ]

Пятеро должны стать одним в архиве TSR