♣ | ♦ | ♥ | ♠ | |
---|---|---|---|---|
зеленый | синий | красный | чернить | |
чернить | желтый | красный | зеленый | |
синий | апельсин | красный | чернить | |
синий | желтый | красный | чернить | |
зеленый | апельсин | красный | чернить | |
зеленый | желтый | красный | синий | |
розовый | апельсин | красный | чернить | |
розовый | желтый | апельсин | голубой |
Четыре-колода (США) или четыре цвета пакет (UK) идентична стандартная французской колода для цвета , кроме костюмов . В типичной английской четырехцветной колоде червы обычно красные, а пики черные, а трефы зеленые, а ромбы синие. [1] Однако другие цветовые комбинации использовались на протяжении столетий в других областях или для определенных игр.
Колоды без отзыва [ править ]
Четырехцветные колоды, предназначенные для игр с трюками , таких как бридж , вист или джасс , часто называют колодами без отзыва, поскольку считается, что они снижают риск случайного отзыва игроком (незаконного розыгрыша карты другой масти. ). Десятки производителей карт разработали четырехцветные масти для бриджа в 1900-х годах и продолжаются в этом веке.
Самая ранняя такая колода в США принадлежит Дж. Я. Хамфрису, который в 1819 году создал «Колоду войн семинолов», в которой были четыре масти: синие пики, зеленые трефы, красные червы и желтые бубны. [2]
В немецкой игре в скат официальным стандартом турниров с 1990-х годов является использование колоды без отзыва, известной как колода Turnierbild . В этих колодах пики зеленые, а ромбы желтые, трефы и червы соответственно черные и красные, что также отражает порядок масти: трефы, пики, червы, бубны. Это задумано как компромисс для игроков (обычно из бывшей Восточной Германии ), которые предпочитают немецкие костюмы французским; зеленые пики переводятся как листья, а желтые ромбы - как колокольчики в немецких костюмах. [1]
В 1922 году компания August Petryl & Son выпустила в США колоду тарока с черными трефами , желтыми бриллиантами, розовыми сердечками и зелеными пиками. Они были проданы в двух версиях: полная колода из 78 карт и колода из 54 карт. [2] Меньшая колода устроена так же, как и колоды Industrie und Glück, поскольку она была разработана для игры в вариант Кенигруфена . [3]
Основной принцип этого состоит в том, чтобы предотвратить любую путаницу мастей, особенно в играх с трюками, в которых необходимо правильно следовать масти, изменяя тем или иным образом одну черную масть и одну красную масть. Обычный метод достижения этого средства - изменение цвета. Исторически сложилось так, что обычные изменения были с желтыми или оранжевыми бриллиантами и зелеными трефами, хотя в последнее время все больше и больше выпускается таких колод, в которых бриллианты имеют синий цвет. За прошедшие годы использовалось множество других изменений цвета.
Хотя изменение цвета является наиболее распространенным методом, следует отметить, что использовались и другие методы. Вот несколько примеров:
В 1906 году компания Willis W. Russell Co. из Миллтауна, штат Нью-Джерси, выпустила линейку колод под названием «Регуляторы Рассела», «Регенты» и «Новобранцы», в которых пики и червы были заштрихованы по центру, а символы масти просто очерчены. . Это рекламировалось как «Колоды с шипами на большие расстояния», предназначенные для оператора объявления в игре «Бридж» с манекена. Однако в эту модификацию индексы не вошли. Поскольку эти колоды также были произведены в формате Pinochle, трудно увидеть преимущества, поскольку эта колода была разработана.
Le Febure Co. выпустила в 1926 году колоду под названием «Nufashion», направленную на решение этой проблемы. В этой колоде ромбы и трефы имели выдолбленные центры, которые можно было очень хорошо видеть », кроме того, в эту модификацию были включены индексы.
За этим последовал Джон Уоддингтон из Лондона в 1936 году с колодой, в которой центры были заштрихованы, с миниатюрными квадратами в очертаниях ромбов и треф. В том же 1936 году компания Universal Playing Card Co. из Лидса в своей Crown Point Works выпустила аналогичную колоду, в которой сердца и трефы имели заштрихованные центры с просто очерченными символами.
Однако для тех же целей использовались и другие методы. В 1926 году компания United States Playing Card Co. выпустила свою колоду New Index Self Sorting, в которой индексы были изменены таким образом, что на пиках и червах расположение обозначений было обратным; т.е. символ масти на этих мастях появлялся над рангом, а не в обычном положении ниже. На старых версиях этих карт полное обозначение отображается на каждой карте по краям, а также в угловых индексах.
Компания Household Paper Products Co. в своей линейке Western Playing Card Co. выпустила в 1935 году колоду, в которой углы, в которых индексы расположены на ромбах и трефах, были закрашены по диагонали вокруг углов поперечных индексов, с розовой заливкой на ромбах и серая штриховка на клубах. Это было разрекламировано как «Палуба с сигналами опасности».
Совсем недавно, в 1973 году, шведская компания Oberg выпустила колоду, в которой все фоны карт ромбов и клубных мастей были телесного цвета. Однако рубашки этих карт были по-разному пронумерованы от 1 до 4, так что это должно было быть предназначено для специальной игры.
Вся эта последняя информация была получена путем копирования информации из коллекции игральных карт Альберта У. Филда.
Покер [ править ]
Четырехцветная колода для покера с использованием черных пиков, красных червей, зеленых треф и синих бубен была разработана и опубликована Майком Каро . Он был представлен на его финале чемпионата мира по покеру в казино Foxwoods Resort в 1992 году. Его оригинальный дизайн не имел успеха, так как цвета были неожиданностью для игроков. [4] World Poker Tour использует одни и те же цвета , как палуба Каро отображать карты игроков для повышения видимости на небольших экранах телевизоров.
Четырехцветные колоды стали довольно популярным вариантом в интерфейсах программного обеспечения для онлайн-покера, поскольку часто каждый игрок может использовать свой предпочтительный дизайн игральных карт, не влияя на восприятие других, и поскольку видимость на маленьком экране не так хороша, как при личной встрече. игра лицом к лицу, тем более, что многие онлайн-игроки играют за несколькими столами одновременно, с более короткими временными рамками для принятия решений. Если каждая масть представлена другим цветом, игрокам будет легче распознать флеш .
Ссылки [ править ]
- ^ a b Поллетт, Андреа. Размеры, формы и цвета в игральных картах Энди. Проверено 15 марта 2017 года.
- ^ a b Доусон, Том; Доусон, Джуди (2014). Энциклопедия американских игральных карт Хохмана (2-е изд.). Нью-Йорк: Центр исследования искусств «Заклятие». С. 233–238.
- ^ Даммит, Майкл; Маклеод, Джон (2009). История игр с колодой Таро (Дополнение под ред.). Оксфорд: Публикации Maproom. С. S 39-S 43.
- ^ «Майк Каро Четыре цвета Deck» Дианой McHaffie, игрокпокер февраля, 2006 вопрос