Аудио тур или аудиогид предоставляет записанные разговорные комментарии, как правило , через портативное устройство , к привлечению посетителей , таким как музей . Они также доступны для самостоятельных экскурсий на открытом воздухе [1] или в рамках организованного тура. Он предоставляет предысторию, контекст и информацию о просматриваемых вещах. [2] Аудиогиды часто бывают в многоязычных версиях и могут быть доступны разными способами. Некоторые из более сложных туров могут включать оригинальную музыку и интервью. [3] Традиционно арендуется на месте, недавно был скачан сИнтернет или доступный через сеть мобильной связи. Некоторые аудиогиды бесплатны или включены в стоимость входа, другие приобретаются отдельно.
История
Виллем Сандберг , директор музея Стеделейк в Амстердаме с 1945 по 1962 год, был пионером в проведении первых в мире аудиотуров по музеям. Когда он был изобретен в 1952 году, разработчики были привлечены его уникальным потенциалом для передачи опыта, индивидуально контролируемого каждым посетителем, который был богат контентом, был личным для них, был доступен в любое время и подходил для стилей обучения, не обслуживаемых каталогом, текстом панель или этикетка.
Амбулаторные лекции Сандберга проводились через замкнутую систему коротковолнового радиовещания, в которой усиленный аудиовыход аналогового магнитофона служил радиостанцией, а передача осуществлялась через петлевую антенну, установленную вокруг галереи или галерей. Идентичные лекции на голландском, французском, английском и немецком языках были записаны на магнитные ленты, поочередно транслировались через антенну и записывались посетителями через портативный радиоприемник с наушниками , находясь внутри петли.
Система была такова, что все посетители с приемником могли слышать только определенный фрагмент комментария в любое время; следовательно, группы посетителей будут перемещаться по галереям и смотреть на экспонаты, как будто ведомые невидимой силой, в полной синхронности. [4]
Электронные мультимедийные путеводители
Мультимедийный электронный гид - это устройство, специально разработанное для предоставления аудиовизуального или текстового контента посетителям музея при взаимодействии с пользователем или без него. Он также может предоставлять альтернативный контент, соответствующий различным личным предпочтениям. Он может включать в себя такие аксессуары, как наушники , цифровую ручку и дисплеи со светодиодами или ЖК- экранами.
Эти интеллектуальные руководства могут использоваться для предоставления контента на разных языках и с разными акцентами, с разными вариантами голоса, с текстом и с контентом для возрастной группы . [5] Их можно использовать несколькими способами:
- Сенсорные / кнопочные системы обслуживаются посетителем. Посетитель вводит код, присвоенный объекту или местоположению, в электронный путеводитель по музею, и соответствующий контент предоставляется. [6]
- Системы с учетом местоположения работают полуавтоматически. Они определяют местоположение с помощью нескольких альтернативных технологий и предоставляют соответствующий контент. Если область восприятия недостаточно узка для обнаружения каждого отдельного объекта, посетитель войдет или выберет то, что ему нужно. Системы с учетом местоположения обеспечивают более качественные туры для людей с ограниченными возможностями. [7]
- Системы, осведомленные о прямой видимости, работают автоматически. Они определяют местоположение и целевой объект и предоставляют связанный контент. Эти системы могут включать в себя программное обеспечение, которое будет пытаться измерить цели и области интересов посетителя и может предоставлять более мелкую или более глубокую информацию об объекте. [8] Этим системам могут потребоваться специальные технологии для обнаружения целей.
Эти электронные справочники могут предоставить руководству музея полезную статистику и отчеты [9], которые могут включать статистику туров, статистику посетителей, мнения и другие опросы.
Мобильные туры
Сотовый телефон тур является аудио туром , где предварительно записанным или поток аудио интерпретации для объекта наследия или культурной выставки осуществляется через мобильный телефон . [10] Аудиотуры по мобильному телефону имеют то преимущество, что у большинства посетителей уже есть оборудование, необходимое для аудиотура, в том числе сотовые телефоны.
Каждой площадке присваивается номер телефона с соответствующими номерами остановок, которые отображаются рядом с выставкой. Как только посетитель наберет номер, ему будет предложено ввести соответствующий номер остановки выставки, которую он просматривает, чтобы прослушать записанный контент. Эти туры также позволяют посетителям: быстро перематывать вперед, назад, делать паузу, а также оставлять сообщения обратной связи для каждой выставки или всего тура; просто нажав номер. Помимо аудиоконтента, некоторые поставщики также могут транслировать видео и отправлять текстовые сообщения недавним посетителям с обновлениями. Это старый подход, который не получил широкого распространения. [ необходима цитата ]
Смартфон туры
Смартфоны обладают значительными преимуществами перед сотовыми телефонами, поскольку они оснащены технологиями запуска сюжета ( GPS , Bluetooth , NFC , сканер QR-кода ) и могут использовать возможности мобильных приложений, чтобы рассказывать нужную историю на нужном языке в нужном месте и в удобном для вас месте. правильный контекст (например, вечерний тур или зимний тур). Истории можно адаптировать к темпу и настроению пользователя. Конечно, в таких экскурсиях будут использоваться другие типы контента, помимо аудио: фото, тексты, видео, квесты. Такие приложения могут работать онлайн и офлайн.
Экскурсии по смартфону могут направлять пользователя на открытом воздухе (улицы, шоссе, зоопарки, парки, археологические памятники) и в помещении (музеи), используя различные методы руководства.
На рынке доступно множество приложений, разработанных городами, музеями и частными компаниями:
Примеры (отдельные руководства):
- Объезд (различные международные столицы)
- Городские пираты (аудиогиды по городам Германии)
- Лувр, Париж (также виртуальные туры для Nintendo DS)
- iTour Bamberg (исторический тур, разработанный городом Бамберг, Германия)
- WalknTours (исторические и призрачные туры в Бостоне, Чарльстоне, Саванне, Салеме и Новом Орлеане)
Платформенные решения
Как это происходит с любым другим типом контента (например, YouTube в видео), разработка приложений для смартфонов неизбежно привела к запуску так называемых «платформ», которые объединяют тысячи туров и историй:
- Примеры (платформы)
- guidelia.com
- Guidigo
- izi.TRAVEL
- PocketGuide
- VoiceMap и т. Д.
Недостатком этих платформ часто является разное качество и отсутствие ответственности за обновления для отдельных туров. Некоторые предлагают бесплатные экскурсии, а другие полагаются на платные аудиогиды. Однако есть также много полезных изменений из-за существования платформ аудиогидов:
- Музейный рынок меняется
- Музеи могут опубликовать экскурсии за час и изменить ее в любой момент. Аудиогид больше не является разовым проектом.
- Музеи, наконец, владеют контентом, который они разрабатывают (в эпоху аппаратных аудиогидов музеи редко владели контентом)
- Музеи могут выходить на улицу и проводить экскурсии по городу.
- Музеи могут сотрудничать с другими учреждениями культуры.
- Музеи могут приглашать людей из местных сообществ, чтобы помочь им создавать истории (т. Е. Использовать краудсорсинг).
- Музеи наконец-то могут вторгнуться на туристический рынок и продолжить свою образовательную миссию в отношении туристов.
- Обладая новым голосом, с другими музеями, с краудсорсинговыми проектами, в сотрудничестве с туризмом и университетами, музеи могут подавать заявки на крупные гранты из государственных фондов.
- Рынок туризма меняется
- Города могут контролировать поток туристов, например, отправлять туристов подальше от центра города.
- С другой стороны, небольшие города вокруг больших могут привлечь туристов, проводя экскурсии.
- Города могут обогатить опыт аренды велосипедов / лодок / автомобилей рассказами историй.
- Города могут помочь туристам «почувствовать себя местными» с помощью местных сообществ.
- В условиях города музеи и разработчики историй могут бесплатно рекламировать свои туры и рассказы местными предприятиями, поскольку такие туры приносят дополнительную пользу пользователям таких предприятий. Например, общественный транспорт, мобильные операторы, отели, службы аренды с радостью продвигают туры в окрестностях. Это называется концепцией Storytelling Smart City.
- Последствия современных технологий
- Беспилотные автомобили дают возможность сделать мобильное повествование частью автомобильной информационно-развлекательной системы. На дорогах пассажиры получат рассказы (предположительно бесплатно).
- Приложения личного помощника, такие как Apple Siri или Google Assistant, также будут использовать истории на основе местоположения. Будучи аудио-приложениями, таким помощникам действительно нужен аудио-контент и контент с привязкой к местоположению. Развитие «способности рассказывать истории» для голосовых помощников станет мощным стимулом для повышения общественного интереса к мобильному рассказыванию историй и привлечения большего числа рассказчиков и финансовых средств.
Рекомендации
- ↑ Используется в садах дворца Бленхейм , Оксфордшир , Англия.
- ^ Фишер (2004), стр. 49.
- ^ Walkin' Broadway из CityListen аудиотуры включает в себя несколько оригинальных интервью с известными художниками Бродвея и производителей архивации февраля 5, 2011 года, в Wayback Machine
- ^ Таллон, Лоик; Уокер, Кевин, ред. (2008). Цифровые технологии и музейный опыт . АльтаМира Пресс . С. x, xiii, xvii, xxii. ISBN 978-0-7591-1119-6.
- ^ Бартнек, Кристофер; Масуока, Ая; Такахаши, Тору; Фукая, Такуго (2007). Электронный путеводитель по музеям . Психология эстетики, творчества и искусства . 1 . С. 53–55. CiteSeerX 10.1.1.67.3278 . DOI : 10.1037 / 1931-3896.1.2.114 . ISBN 978-0-7695-2385-9.
- ^ Опыт обучения с электронными музейными путеводителями .
- ↑ Доступный дизайн портативного электронного путеводителя по музеям для универсального доступа. Архивировано 28 июня 2007 г. в Wayback Machine , Кембриджский университет , Великобритания.
- ^ Кудерна-Юлиан Бента (2005). Путеводитель по музею Affective Aware . Международный семинар IEEE по беспроводным и мобильным технологиям в образовании . Токусима, Япония: IEEE. С. 53–55. DOI : 10.1109 / WMTE.2005.8 . ISBN 978-0-7695-2385-9.
- ^ Изучение музеев: опыт посетителей и придание смысла (2000), Американская ассоциация государственной и местной исторической серии книг. ISBN 0-7425-0295-3 .
- ↑ Стивен Нойхаузер, Ячейки и сайты: как исторические сайты используют туры по сотовым телефонам. Архивировано 21 февраля 2010 г., в Wayback Machine , блог National Trust Historic Sites. Архивировано 15 декабря 2009 г., в Wayback Machine , 3 июля 2008 г.
дальнейшее чтение
- Фишер, Дженнифер (2004), «Экспозиционные выступления: музейные аудиогиды художников». В Drobnick, Jim, Aural Cultures . ISBN 0-920397-80-8 .
Внешние ссылки
- СМИ, связанные с аудиогидами на Викискладе?