Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Game Park - южнокорейская компания, основанная в 1996 году и обанкротившаяся в марте 2007 года. Она отвечает за создание GP32 и никогда не выпускавшегося XGP . GamePark Holdings была основана бывшими сотрудниками Game Park в 2005 году.

Фонд [ править ]

Основанная в 1996 году в Южной Корее , Game Park вошла в индустрию на государственные деньги. В то время игры в Корее делались только для ПК и аркад . После Второй мировой войны был принят закон, запрещающий ввоз японской электроники . Некоторые клоны японских консолей, такие как Sega Saturn (клонированная Samsung ) и Nintendo 64 (клонированная Hyundai ), владели незначительной долей рынка. Там, где большинство игр запускалось на ПК , было небольшое место для игровых консолей. Чтобы внести изменения, южнокорейскийПравительство решило профинансировать компанию, которая создаст консоль, чтобы конкурировать с монополизированным японским рынком. Был проведен конкурс, победителем которого стала компания Game Park. Game Park был настроен на создание первой портативной системы видеоигр из Кореи.

В то время разрабатывалась их первая система GP32 ( 32-разрядная версия Game Park ). Было разработано несколько его итераций, включая металлический вид и стиль, основанный на оригинальном дизайне Game Boy , а также плоскую панель с экраном в верхней части и кнопками в нижней части. Эти системы были показаны на Tokyo Game Show 2000 года, но не привлекли внимания своим худшим оборудованием и играми. После пяти лет разработки Game Park выбрал более пластиковый вид, очень похожий на Game Boy Advance . Новый КПК Game Park также претерпел серьезное внутреннее обновление оборудования, что сделало его более мощным, чем GBA.. Возрастное ограничение для игры - 10 лет и старше.

Запустить [ редактировать ]

Первоначально GP32 был выпущен в ноябре 2001 года исключительно в Корее . Game Park выбрала рыночный подход, ориентированный на узкую территорию, чтобы лучше справляться с производственными затратами. Результат был небольшим успехом в Корее.

Game Park допустил ошибку: заплатил большую сумму денег за перенос игр PlayStation на свои консоли. Портированием занимались корейские разработчики, которые никогда раньше не видели PlayStation из-за запрета на нее в Корее. Им было очень сложно импортировать игры, и в итоге была создана только одна портированная игра, Princess Maker 2 , симуляция настолько сложная, что ее так и не перевели. Чтобы хорошо играть, нужно было говорить по-японски.

Первоначально GP32 был выпущен с экраном диагональю 3,5 дюйма, 2 кнопками, 2 кнопками на плече, 2 функциональными кнопками и 2 встроенными динамиками для стереозвука . Физически он почти такой же, как GBA, за исключением большего экрана, более качественных динамиков и более эргономичного управления.

Удивительный рынок [ править ]

Хотя планировалось, что GP32 будет игровой консолью, выбор игр по качеству или количеству недостаточен, чтобы по-настоящему конкурировать с Game Boy Advance . Одним из его преимуществ в том , что в Корее нет японских электроники не были разрешены [ править ] , то Game Boy Advance включено. Однако 1 января 2002 г. Корея наконец разрешила импорт японской электроники. Успех системы зависел от того, чтобы быть портативным устройством с открытым исходным кодом, привлекательным для независимых разработчиков и способным поддерживать воспроизведение видео и аудио .

Варианты GP32 [ править ]

GP32 FLU [ править ]

Самый известный продукт Game Park - GP32

GP32 FLU (Front Lit Unit) - это GP32, который был модифицирован для включения переднего света , как и Game Boy Advance SP . Однако большая разница заключается в том, что GP32 FLU имеет точно такую ​​же форму, кнопки и т. Д., Что и GP32, в отличие от полностью переработанного Game Boy Advance SP . Это снизило стоимость модификации. Эта система снова была выпущена исключительно в Корее в 2002 году.

Передний свет может быть выключен для экономии батареи мощности .

GP32 BLU [ править ]

GP32 BLU (расшифровывается как Back Lit Unit) был еще одной итерацией GP32 (эквивалент более яркого GBA SP ), опять же ничего не изменившегося по внешнему виду, за исключением экрана с подсветкой, намного лучше, чем FLU. BLU дал игрокам очень яркий и красочный экран. Это устройство было представлено в 2004 году, а позже в том же году они даже выпустили его в Италии , Франции , Великобритании и Испании .

Проблема в том, что без подсветки экран выглядит очень темным и изображение плохо видно, поэтому подсветка должна работать постоянно, за исключением случаев, когда нет необходимости смотреть на экран (например, при использовании консоли в качестве MP3-плеера). .

Импорт [ править ]

Система часто импортировалась , в основном из-за того, что операционная система на ней поддерживает как корейский, так и английский языки, хотя в течение многих лет она продавалась исключительно в Корее.

Конкурс [ править ]

В 2003 году линия Game Park все еще не выпускалась в Европе или Северной Америке.

Team17 , разработчик Worms , предложила бесплатно портировать свои игры прямо на GP32 . Хотя большинство компаний требовали финансовой поддержки, Team17 попросили только два устройства GP32 для тестирования своих игр. Game Park отказался по неизвестным на данный момент причинам.

В июле 2003 года GP32News, французский новостной веб-сайт, посвященный GP32, проявил личную инициативу по демонстрации и рекламе GP32 на выставке Japan Expo во Франции . Game Park отказался финансировать сайт, что помогло бы повысить популярность GP32.

На мероприятии Game Convention в Германии в августе было объявлено о выпуске GP32 в Европе в праздничные дни 2003 года. Мы связались с многочисленными дистрибьюторами для продажи системы, а также с первыми редакторами европейских игр, которые начали разработку.

Компания отвечает за распространение GP32, Mitsui (хорошо известная компания в Японии ) отказались от Game Park для крупной компании, Sony . Мицуи тогда отвечала за распространение Sony PSP в Европе после того, как не связалась с Game Park.

Сегодня [ править ]

GP32 знал небольшой успех в Европе. Северная Америка никогда не видела GP32. GP32 продавался в Америке через интернет-магазины, но становился все более редким.

В начале 2005 года в Game Park возникли внутренние разногласия по поводу того, куда направить компанию. Некоторые бывшие сотрудники отделились, чтобы сформировать GamePark Holdings , которая успешно выпустила портативную консоль GP2X в ноябре 2005 года и выпустила GP2X Wiz в апреле 2009 года.

В 2006 году компания Game Park официально анонсировала XGP , преемника своего GP32. Они также анонсировали XGP-Mini , уменьшенную версию XGP с половиной ОЗУ . Позже они анонсировали XGP-Kids , модификацию GP32, с тем же оборудованием по более низкой цене для молодых игроков.

Ни одна из этих консолей не была выпущена, и в марте 2007 года Game Park объявили о банкротстве. [1] Официальный сайт Gamepark в настоящее время недоступен. Ранее он был заменен сайтом обувного магазина, прежде чем он был закрыт.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Fin де l'Aventure GP32: Game Park Depose ле билан . Видеоигры Pockett. Март 2007 г. Проверено: 13 сентября 2008 г. (на французском языке)

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (из Интернет-архива )
  • История раскола Game Park Holdings