Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Попытка игры (также называемая пробной игрой ) в карточной игре в бридж - это ставка, которая показывает интерес к участию в торгах и просит партнера помочь в принятии решения.

Например, (с использованием ставок Acol или Standard American ), если открывающий, с примерно 16-17 HCP , делает ставку 1 ♥, а партнер отвечает 2 (показывает 6-9 точек поддержки ), открывающий находится в затруднительном положении: если у отвечающего есть рука максимальной силы , с хорошо расположенными старшими картами, тогда игра, вероятно, будет успешной; но информация, раскрытая до сих пор, не является достаточно точной, чтобы любой из партнеров мог решить, играть ли в игре или только частично.

Первоначально открывающий делал попытку игры, предлагая 3 (приглашающая игра), а отвечающий затем предлагал игру с максимальным (8-9) очками или пасовал с минимальным (6-7) очками. Современные ставки на пробные игры позволяют принимать более точные решения. После простого повышения со стороны партнера (например, 1 - 2 ), открывающий предлагает новую масть, чтобы показать дополнительные значения или попросить респондента показать больше о своих значениях. Для этого существует множество способов, включая длинный костюм , короткий костюм или вспомогательный костюм, при этом требуется соглашение о партнерстве. [1]

Какой бы метод ни был выбран, отвечающий и открывающий будут сотрудничать, чтобы оценить дополнительную информацию и сделать один из следующих вариантов: подписать три из согласованных основных; перейти к игре в согласованном мажоре; переходите к игре без козыря, если масть несовершеннолетняя; или сделайте контратаку в еще одном новом костюме. Когда у новичка очень сильная рука, может быть проведено расследование слэма.

С крупным костюмом [ править ]

Необходимо предварительное соглашение о партнерстве, чтобы определить, какой вариант игры используется:

  • Попытка игры с длинной мастью - после одного рейза открывающий показывает дополнительные значения, естественно предлагая цену второй масти на самом низком уровне (например, 1 - 2 ; 2 или 1 - 2 ; 3 ). Ответчик может продвигать длину и / или высокие значения карт в этой масти, или краткость в сочетании с дополнительным козырем, и переходить к игре. И наоборот, слабый ответчик во второй масти открывающего должен подписаться.
  • Попытка игры с короткой мастью - по этому соглашению открывающий ставит короткую масть (синглтон, недействительный или, возможно, даблтон) на самом низком уровне, показывая дополнительные значения и, косвенно, длину стороны в мастях без ставки.
  • Помогите попробовать игру в костюме - это соглашение похоже на попытку игры в длинную масть, но немного более точно. Респондент должен представить себе, что у открывающего есть три маленькие карты новой масти (хотя на самом деле рука может быть лучше, возможно, такой же хорошей, как KJx). Затем, независимо от количества очков, отвечающий делает ставку с нулевым или одним проигравшим в этой масти и заключает контракт с тремя проигравшими в этой масти. С двумя проигравшими в этой масти, отвечающий делает ставку в соответствии с количеством очков.
  • Встречная попытка - если отвечающий не может сделать ставку на игру на основе испытательной масти первого игрока, но у него хорошая рука в другой масти, это можно сделать в качестве встречной попытки при условии, что она может быть предложена на уровне ниже 3 согласованной масти, таким образом, 1 - 2 ; 2 - 3 допустимо, но 1 - 2 ; 3 - 4 нет. Фактически это говорит: «Я не могу принять приглашение на основании твоего костюма, но если бы ты попросил в этом костюме, я бы принял». Затем открыватель может повторно оценить игру на основе этой новой информации и либо выйти из игры, либо сделать ставку.
  • Попытка игры 2NT - менее распространенный альтернативный метод - использовать переадресацию 2NT в качестве попытки игры. По соглашению это может быть естественным, или может быть попыткой игры показать солидные карты в побочных и слабых козырях, или может иметь какое-то искусственное значение.
  • 2-ходовая / 3-ходовая игра - можно комбинировать длинные, короткие и даже общие попытки игры, основанные на силе, используя следующее (после 1–2 мес.): Шаг 1 = Попытка игры с коротким костюмом, прося респондента показать синглтон или сделайте ставку на шаге 1 в противном случае, после чего открывающий покажет масть, в которой он короткая, при этом 3M является суррогатом пиков (если согласованы червы) или треф (если согласованы пики). Шаг 2 = Общая попытка игры, прося респондента показать от 6 до 8 баллов в ответах на шагах от 1 до 3 или сделать ставку 3NT с фиксированным максимумом и 4M с любым другим максимумом. Шаг с 3 по 5 = игра в длинной масти (или «Помощь»), где 3M (шаг 5) является суррогатной попыткой пики (если согласованы червы) или треф (если согласованы пики).

С подгонкой второстепенного костюма [ править ]

Поскольку для игры с малой мастью требуется 11 трюков, большинство игроков предпочитают исследовать возможный оптимальный контракт 3NT, прежде чем соглашаться на контракт с незначительной мастью (игра или частичный счет), и, таким образом, пробная заявка на новую масть показывает препятствие в этой масти для NT. цели, например: 1 - 2 ; 2 показывает силу игры и стопор в пиках

Если у новичка слабая рука [ править ]

При использовании любого из вышеперечисленных методов попыток игры обычно повторная ставка трех согласованных мастей является не попыткой игры, а упреждающей стратегией, направленной на то, чтобы помешать оппонентам участвовать в аукционе. Ответчик должен пройти, как в этом примере: 1 - 2 ; 3 - Пройдено.

Если у открывающего очень сильная рука [ править ]

Если у игрока, открывшего игру, такая хорошая рука, что удар кажется возможным даже после единственного повышения со стороны партнера, то дополнительную информацию о руке респондента можно получить, используя ставку на попытку игры. Если респондент отклоняет попытку игры, открывающий может выйти из игры. Если респондент принимает попытку игры, то открывающий может продолжить расследование удара.

Другие методы "попытки" для игры [ править ]

  • Форсирование четвертой масти ( обычное и форсированное ) - когда один из игроков (обычно отвечающий) видит, что игра выглядит вероятной (в торгах было показано 25 HCP), но очевидного контракта не видно, предложение четвертой масти может быть использовано для выявления больше информации от партнера. Таким образом, у вас есть:  Qxxxx   Ax  Qx   AJx и с этой безальтернативной ставкой Acol: 1 - 1 ; 2 -? игра должна быть возможна, но это 4 (если у партнера трехкарточная масть пики, да) или 4 (если у партнера есть масть с шестью картами, да) или 3NT (если у партнера A10x в бубнах, да)? Ставка четвертой масти (1 - 1 ; 2 - 2 ♦;? ) Просит партнера предоставить новую полезную информацию для прояснения ситуации.
  • Приглашающие ставки (ставки с естественным лимитом, без принуждения) - как часть соглашения о масти, так и после него ставки на уровне один ниже игры обычно считаются приглашающими, например, в Acol: 1 - 2 ; 3 -? и 1 - 3 ; ? оба приглашают подписать контракт на игру 4 . Приглашение должно быть принято (игра должна быть сделана ставкой) с максимальным количеством очков и отклонено (проходом) с минимумом. Для контрактов на костюм этот метод в значительной степени вытеснен заявками на попытку игры, как указано выше. Тем не менее, он по-прежнему широко используется для контрактов NT, поэтому 1NT - 2NT приглашает участвовать в торгах в 3NT.
  • Соглашение Стеймана - в самом простом случае, ответ 2 используется после начальной ставки в 1NT, чтобы узнать, есть ли у открывающего старшую масть с 4 картами. В зависимости от ответа отвечающий выберет лучший игровой контракт.
  • Попытки игры в длинном костюме - это также может быть известно как «попытка игры с костюмом помощи». На практике, если длина или сила основной потенциальной контрактной масти вызывает сомнения, это соглашение является попыткой определить, может ли подходить второстепенная масть для перехода к игре. См. Http://www.bridgeguys.com/Conventions/long_suit_trial_bids.html.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Мэнли, Брент; Хортон, Марк ; Гринберг-Ярбро, Трейси; Ригал, Барри , ред. (2011). Официальная энциклопедия моста (7-е изд.). Хорн-Лейк, штат Миссисипи: Американская лига контрактного моста . п. 208, 235, 236. ISBN 978-0-939460-99-1.