Игровые компьютеры - это специализированные персональные компьютеры, предназначенные для видеоигр. Игровые компьютеры обычно отличаются от обычных компьютеров тем, что используют высокопроизводительные видеокарты и центральные процессоры с большим количеством ядер с чистой производительностью. Игровые ПК также используются для других сложных задач, таких как редактирование видео. [1] Многие геймеры и компьютерные энтузиасты предпочитают разгонять свои ЦП и ГП, чтобы получить дополнительную производительность. Дополнительная потребляемая мощность, необходимая для разгона любого процессора, часто требует дополнительного охлаждения с использованием улучшенного воздушного или водяного охлаждения . [2]
История
Нимрод , разработанный Джоном Мэйкпис Bennett , построенный Raymond Stuart-Williams и выставлена в 1951 Фестиваль Великобритании, считается первым игровой компьютер когда - либо будет зачат. Однако Беннет не намеревался сделать из него настоящий игровой компьютер, поскольку предполагалось, что это будет упражнение по математике, а также доказать, что компьютеры могут «решать очень сложные практические задачи», а не просто для удовольствия. [3] После этого игровые консоли, такие как Magnavox Odyssey (выпущенная в 1972 году) и Atari 2600 (выпущенная в 1977 году), проложили путь не только игровым консолям, но и игровым компьютерам в будущем благодаря их растущей популярности среди семей во всем мире. . [4] Компьютеры в том виде, в каком они их знают сегодня, не были чем-то новым, поскольку они имеют общее происхождение с первым «современным» компьютером, выпущенным в 1942 году: компьютером Атанасова-Берри (сокращенно ABC). В отличие от современных настольных компьютеров и ноутбуков , ABC была гигантской машиной, занимавшей «1800 квадратных футов… весом почти 50 тонн» [5], что было далеко не подходящим размером для использования одним человеком. Только после выпуска Apple II и Commodore 64 , выпущенных соответственно в 1977 и 1982 годах, персональные компьютеры стали более привлекательными для общего пользования. [6] Эти компьютеры были недешевыми: Apple II стоил покупателям 1298 долларов в 1977 году, или около 5633 долларов с поправкой на инфляцию 2021 года, но их общая вычислительная мощность, эффективность и компактный размер были большим шагом вперед по сравнению даже с самыми продвинутыми компьютерами. когда они только разрабатывались. Сегодня многие компании предлагают игровые компьютеры в самых разных конфигурациях. У Dell есть подразделение игровых компьютеров, Alienware , которое сформировалось еще в 1997 году, у HP - свое, OMEN, чье происхождение восходит к 1991 году под несуществующим брендом VoodooPC , у Lenovo - свой Legion, у Asus - свои, под собственными TUF и ROG. , Acer имеет свои специальные линейки продуктов Predator , которые сосуществуют с остальной частью их линейки, и многое другое. Все эти бренды стремятся завоевать долю рынка благодаря доступности, функциям, качеству сборки, производительности или сочетанию всего вышеперечисленного.
Вычислительная мощность и сравнение оборудования
Commodore 64 был мощным компьютером 1982 года с 64 Кб оперативной памяти на процессоре MOS 6510. Он мог отображать до «40 столбцов и 25 строк текста» вместе с 16 цветами на экране с разрешением 320x200. [7] Со временем технология продвинулась туда, где она устарела, и компьютерное оборудование продолжало продвигать то, что было возможно раньше. Обычные современные компьютеры, такие как Lenovo Chromebook C340-11 , имеют 4 ГБ оперативной памяти, 64 ГБ встроенной памяти, выделенную видеокарту Intel Celeron N4000 и варианты сенсорного экрана на экране с разрешением 1366x768. Игровые компьютеры выводят это на новый уровень, как этот игровой ноутбук Alienware Area-51M R2, который оснащен новейшим процессором Intel I9 с 10-ядерным процессором, выделенной видеокартой на 8 ГБ, 16 ГБ оперативной памяти и 512 ГБ встроенной памяти. Игровые ноутбуки обычно не имеют сенсорных экранов, поскольку для их работы требуется большая часть энергии, что, в свою очередь, может повлиять на скорость и частоту кадров игрового процесса. [8]
Настольный компьютер против ноутбука
По словам Эндрю Фридмана, старшего редактора Tom's Hardware для настольных компьютеров и ноутбуков, он говорит, что «игровые устройства не подходят всем под одну гребенку» и что есть определенные случаи, когда игровой компьютер будет более подходящим, чем ноутбук, и другие обстоятельства. где ноутбук более уместен, чем настольный компьютер. [9] У каждой платформы есть свои плюсы и минусы, которые могут меняться в зависимости от потребностей человека.
Например, кто-то, кто ищет максимальную мобильность, может предпочесть ноутбук настольному компьютеру, поскольку все он самодостаточен в одном устройстве, тогда как настольный компьютер разделен на несколько компонентов: монитор, клавиатура, мышь и сам рабочий стол. Фридман заявляет, что ноутбуки - идеальные кандидаты для вечеринок по локальной сети, особенно те, которые оснащены «графическими процессорами Nvidia Max-Q», которые «легко помещаются в рюкзак и не упаковывают чрезмерно большие зарядные устройства».
Возможность обновления - еще одна категория, которую принимают во внимание многие компьютерные геймеры, выбирая между ноутбуком и настольным компьютером. Как заявляет Фридман, «вы не можете собрать ноутбук самостоятельно», поскольку полезное пространство внутри ноутбука гораздо более ограничено по сравнению с настольным компьютером. Также меньше элементов, которые можно заменить на ноутбуке, чем на настольном компьютере, например ОЗУ и хранилище, по сравнению с настольным компьютером, где почти все компоненты, включая материнские платы и процессоры, могут быть заменены с помощью новейших технологий. Единственное исключение - готовые настольные компьютеры, на которых можно использовать «проприетарные материнские платы нестандартных размеров». Эти материнские платы уникальной формы могут ограничить возможности владельца по обновлению компонентов в будущем, но они, как правило, могут заменить «RAM, GPU и… CPU».
Еще одна важная категория, которую рассматривают компьютерные геймеры, - это стоимость. Фридман провел базовое сравнение между двумя одинаково оборудованными компьютерами: ноутбуком и настольным компьютером. У обоих были одинаковые процессоры (Intel Core I5), графические процессоры (Nvidia GeForce GTX 1660, за исключением того, что ноутбук был компактной версией, которая могла поместиться в корпусе) и оперативную память, но ноутбук был на 200 долларов дороже настольного компьютера и почти вдвое меньше. памяти как у рабочего стола. SSD (или твердотельный накопитель) в ноутбуке работает быстрее, чем обычный жесткий диск, и игровые ноутбуки готовы начать играть после того, как они будут настроены, в то время как геймеры на настольных ПК должны делать дополнительные покупки, если у них есть только компьютер, не аксессуары.
Люди покупают игровые ПК, потому что им нужна соответствующая им производительность. Большая часть этого потенциала заключается в частях настольных компьютеров, которые можно разогнать для большей производительности, а также в том, что они могут выдерживать неправильное обращение с подставкой из-за их более высокой долговечности. Фридман также заявляет, что настольные компьютеры имеют «более крупный корпус», что позволяет устанавливать «больше вентиляторов… для лучшего охлаждения и отвода тепла» и, в конечном итоге, приводит к более высокой производительности.
Построено против купленного
Как было сказано ранее, существует множество вариантов, которые принимают во внимание компьютерные геймеры, когда решают построить собственное устройство, а не покупать уже готовое. Вариантов конфигурации ноутбука не так много, но они существуют. Джейсон Кларк, участник Chillblast, отмечает, что есть ряд разработчиков, которые работают специально с ноутбуками, и некоторые из них добавляют настраиваемые функции, которые изначально не были таковыми, например, возможность менять процессоры и графические процессоры. [10] Важно отметить, что эти сборщики ПК создают с нуля, и возможность замены ЦП и ГП после их установки маловероятна. Кларк также советует, чтобы люди должны и не могли создавать свои собственные ноутбуки из-за того, насколько все сложно и компактно.
Многие компьютерные геймеры и журналисты, такие как Кларк и Фридман, советуют людям начинать с игровых настольных компьютеров, поскольку они являются лучшим способом достижения чистой производительности. Готовые настольные компьютеры, такие как Aurora R11 от Alienware, представляют собой готовые к работе системы с большой историей, но некоторые утверждают, что их системы завышены по цене. Маршалл Хонороф, автор Tom's Guide, объясняет, что шаги по созданию игрового ПК с нуля «могут быть пугающим процессом, особенно для новичков», но это может быть одним из лучших технологических решений, которые кто-то может принять. Согласно его исследованиям, Хонороф обнаружил, что 1500 долларов достаточно для покупки «мощного, но не самого лучшего» компьютера, и каждый может выбирать свои собственные компоненты. [11]
Рекомендации
- ↑ Андронико, Майкл (5 января 2021 г.). «Почему вам стоит заняться компьютерными играми - и с чего начать» . CNN . Проверено 18 февраля 2021 года .
- ^ "Процессорный кулер: жидкостное охлаждение против воздушного охлаждения" . Intel . Проверено 18 февраля 2021 года .
- ^ Бейкер, Крис (2 июня 2010 г.). «Nimrod, первый игровой компьютер в мире» . Проводной . Проверено 24 марта 2021 года .
- ^ Vox Creative (27 июля 2020 г.). «Эволюция игровых автоматов» . Vox Creative Next . Проверено 29 марта 2021 года .
- ^ Компьютерная надежда (13 марта 2021 г.). "Когда был изобретен первый компьютер?" . Компьютерная надежда . Проверено 29 марта 2021 года .
- ^ ЧМ (2020). "Компьютеры: Хронология истории компьютеров: Музей истории компьютеров" . Музей истории компьютеров . Музей истории компьютеров . Проверено 29 марта 2021 года .
- ^ Бартон, Мэтт (2021). «История игровых платформ: Commodore 64» . Гамасутра . Гамасутра . Проверено 25 марта 2021 года .
- ^ Кочилова, Алексей (18 января 2013 г.). «Почему моноблоки - отстой в играх (плюс еще один!)» . Pcworld . Pcworld . Проверено 3 апреля 2021 года .
- ^ Фридман, Эндрю Э. (11 апреля 2020 г.). «Игровой настольный компьютер или игровой ноутбук: что лучше для вас?» . Оборудование Тома . Оборудование Тома . Проверено 29 марта 2021 года .
- ^ Кларк, Джейсон (18 мая 2020 г.). «Как построить игровой ноутбук» . Chillblast . Chillblast . Проверено 5 апреля 2021 года .
- ^ Онороф, Маршалл (11 марта 2021 г.). «Как собрать игровой ПК для начинающих: все необходимые детали» . Руководство Тома . Руководство Тома . Проверено 5 апреля 2021 года .