Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Гаррус Вакариан это вымышленный персонаж в BioWare «s Mass Effect франшизы, который выступает в качестве члена партии (или„squadmate“) в каждой из трех игр в оригинальной трилогии. Гаррус - турианец , один из различных инопланетных существ в Mass Effect , его озвучил Брэндон Кинер .

Персонаж изначально представлен в первой игре как офицер C-Sec, уставший от всех правил и положений, которые входят в его работу. В Mass Effect 2 Гаррус формирует группу линчевателей на охваченной преступностью Омеге, прежде чем его команда будет уничтожена из-за предательства. В Mass Effect 3 он советует другим турианцам, как победить Жнецов. Помимо игровой трилогии Mass Effect , Гаррус также появляется в третьем выпуске Homeworlds ; в нем рассказывается история того, как Гаррус попадает на Омегу, и подробно раскрывается его предыстория. [1]

Дизайн Гарруса менялся на протяжении всей серии, хотя его сине-черная цветовая гамма и козырек были сохранены во всех его обликах. Разработчики изначально были обеспокоены тем, что Гаррус, как и остальные товарищи по отряду пришельцев, не окажутся эмоционально привлекательными, но были удивлены положительными отзывами фанатов и из-за этого добавили его в качестве романтического варианта во второй игре. С момента своего появления в Mass Effect Гаррус получил очень положительный отклик. Вокруг Гарруса были изготовлены различные товары, включая фигурки, футболку и бюст.

Обзор персонажа [ править ]

Гаррус - турианец, инопланетная раса с птичьими чертами, из общества, которое ценит дисциплину и обладает сильным чувством личной и коллективной чести. [2] Турианцы напоминают «человекоподобных птиц или хищников»; у них орлиная голова с гребнем пернатой птицы, птичьи лапы с костями, выступающими из икр, и панцирь на лопатках, защищающий их от радиации на их родном мире Палавене. [3] С точки зрения дизайна, Гаррус носит козырек, а его доспехи выполнены в сине-черном цвете. В Mass Effect 2 , находясь в Омеге, Гаррус серьезно ранен цепной пушкой и ракетами боевого корабля, в результате чего у него появляются шрамы и треснувшая броня.

Несмотря на то, что первоначально он был представлен как офицер C-Sec, Гаррус презирает правила и нормы, что заставляет его попытаться присоединиться к команде командира Шепарда и покинуть C-Sec. В первой игре Экзекутор Паллин описывает его как «очень хорошего» офицера, хотя и с недостатком терпения, в то время как Харкин описывает его как «горячего головы», который «все еще думает, что может изменить мир». Несмотря на свое поспешное решение, Гаррус выслушает то, что скажет Шепард. Можно повлиять на Гарруса, чтобы он стал более восприимчивым к правилам и нормам, сказав ему, что они помогают ограничить злоупотребления властью, или его можно поощрить продолжать свой пушечный стиль правоохранительных органов, говоря ему, что правила мешают отправлению правосудия .

Актер озвучивания Гарруса, Брэндон Кинер , обвинил "деморализующую" бюрократию C-Sec в его сдержанности. Кинер сказал, что Гаррус разогрелся в ходе игр из-за его взаимодействия с командой Нормандии. [4] Дэвид Кейтс, композитор, работавший над франшизой Mass Effect , описал Гарруса как обладающего совестью и желающего «творить добро», и что в конечном итоге он желал как исцеления, так и справедливости. Кейтс также указала на тот факт, что разговоры Гарруса часто имели для них теплый оттенок, часто проявляя кривое чувство юмора, поскольку Гаррус отчаянно пытался «быть этим человеком». [5]

Создание и развитие [ править ]

Концепт-арт Гарруса в Mass Effect 2 , включающий другие предлагаемые дизайны, демонстрирующие различные уровни повреждений, полученных в его битве с наемниками Омеги.

Мак Уолтерс, один из ведущих сценаристов Mass Effect 2 и 3 , был старшим сценаристом первой игры и в основном сосредоточился на Гаррусе, а также на Рексе . [6] Уолтерс также написал его во второй игре, но передал его Джону Домброу за 3 . [7]

Первоначально у Гарруса не было концепт-арта для его доспехов, поэтому младший арт-директор Мэтт Роудс в короткие сроки создал несколько разных частей, из которых команда могла выбирать. По общему мнению, у Гарруса будет сине-черная тема и козырек, которые позже были решены как важные визуальные подсказки, которые должен сохранить персонаж для Mass Effect 2.. Для его шрамов хотели чего-то героического и сделали ссылку на разные ожоги; в то же время они не хотели, чтобы в нем было много красного. Отчасти это было сделано для того, чтобы его все еще можно было узнать как Гарруса. Ранние версии модели головы Гарруса включали медицинскую повязку, закрывающую его лицевую травму. Альтернативный внешний вид для целей настройки включает в себя набор неповрежденной брони и небольшое изменение цвета, чтобы добавить нотку уникальности, поскольку внешний вид Гарруса по умолчанию после его найма в Омеге по-прежнему показывает, что он носит треснувшую броню. [3] В 3 остались синий и черный, но было добавлено серебро; серебро должно было отражать его новое звание. [3] Они по-прежнему хотели, чтобы Гаррус выглядел знакомо, но дали ему более тяжелую броню, чтобы «выдержать сражения».вMass Effect 3 и увеличил детализацию его брони и окуляра. [8]

Гарруса озвучил Брэндон Кинер , который использовал свой естественный голос, но говорил немного более формально; реверберация эффект был затем использован на голос. Голосовое руководство было дано Джинни МакСуэйн для отдельных строк. Хотя он точно не помнит, что произошло, когда он начал озвучивать Гарруса, Кинер считает, что ему была предоставлена ​​некоторая справочная информация, черты характера и наброски персонажей, прежде чем озвучивать персонажа. [4] >

Первоначально Гаррус не получил романтики в первой игре, поскольку разработчики не были уверены, будут ли инопланетные персонажи эмоционально привлекательными. [9] Тем не менее, романтика была добавлена ​​во вторую игру из-за большого спроса, хотя разработчики все еще были удивлены ее популярностью после выхода игры. [10] [11]

При проектировании музыки для 2 ' s „уровня Garrus“, Дэвид Кейтс был время весело работать с характером. Кейтс хотел привнести в музыку чувство конфликта, которое он испытывал между своим желанием исцеления и справедливостью, а также привнести в Гарруса «человеческий элемент» и немного эмоций, создавая впечатление, что его мотивировала не только битва. Кейтс сравнила свой словарь аккордов для уровня Гарруса с языком Венди Карлос в Троне . [5]

Появления [ править ]

В видеоиграх [ править ]

Mass Effect [ править ]

Гаррус впервые появился в Mass Effect 2007 года в качестве товарища по команде. После первой миссии игрок сталкивается со своим доводом против Сарена, который был брошен чиновниками C-Sec, несмотря на возражения Гарруса. [12] Гаррус в любом случае решает продолжить работу над этим делом, и его можно найти в Медицинской клинике после разговора с Харкиным. Если игрок пойдет в медицинскую клинику, он встретит доктора Хлою Мишель, которой угрожают головорезы, в которых Гаррус выстрелит после того, как Шепард отвлечет их. [13]Если игрок не пойдет в медицинскую клинику, а наберет Рекса, Гаррус появится позже и попросит присоединиться к команде Нормандии; однако игрок может отказать ему и, таким образом, пройти игру без него. Если игрок завербует его, Гарруса можно будет найти в Нормандии и поговорить с ним после каждой основной миссии для получения новой информации о себе. Если игрок продолжит это делать, Гаррус в конце концов расскажет Шепарду о докторе Салоне, саларианском генетике, использующем своих сотрудников в качестве пробирок для выращивания запасных органов, который давно сбежал от Гарруса; игрок может затем выследить Салона и убить его.

Mass Effect 2 [ править ]

Затем Гаррус возвращается в Mass Effect 2., независимо от того, был ли он завербован в первой игре. После того, как игрок прибывает в Омегу и начинает миссию по вербовке Архангела, он обнаруживает, что в настоящее время он подвергается нападению всех групп наемников на станции и что они должны спасти его. Когда они достигают его, Архангел снимает шлем и оказывается Гаррусом. В конце миссии Гаррус застрелен пушкой-ускорителем боевого корабля и получает шрамы; Затем Гарруса можно найти в Нормандии и поговорить с ним, чтобы получить информацию, а также пригласить на миссии в качестве члена отряда. Если игрок продолжит разговаривать с Гаррусом, он расскажет, что у него есть новая информация о Сидонисе - турианце, который предал первоначальную команду Гарруса, сражавшуюся с наемниками на Омеге, что привело к их гибели.Затем игрок может решить помочь Гаррусу найти Сидониса и помочь ему убить его, или, увидев, что Сидонис теперь безмерно сожалеет о своих действиях и подавлен, убедить Гарруса пощадить его жизнь. Как вариант, игрок может просто не выполнять миссию. После завершения этой миссии, если игрок играет Шепард-женщину, он может завязать роман с персонажем.[11] Во время последней миссии игры, различные члены отряда могут быть убиты, включая Гарруса; Вероятность смерти Гарруса увеличивается, если миссия Сидониса не выполнена.

Mass Effect 3 [ править ]

Если сохранение не было импортировано из 2, где умер Гаррус, он снова появится в качестве соратника в Mass Effect 3 . После событий 2 выясняется, что Гаррус связался со своим отцом и рассказал ему об угрозе Жнеца.; его отец приступил к лоббированию создания дополнительных защитных сооружений для подготовки к ним, в результате чего Гаррус был назначен во главе «оперативной группы Жнецов». После того, как игрок начинает миссию на луне турианской планеты Палавен, чтобы найти Примарха Федориана, он сталкивается с Гаррусом, который советует турианцам, как победить атакующих Жнецов. Гаррус присоединяется к отряду, и с тех пор его можно найти в Нормандии, разговаривая с другими членами экипажа и общаясь с ними. Как и во второй игре, женщина-Шепард может завязать с ним роман, но для этого романа требуется импортированное сохранение, в котором Гаррус был романтиком во 2 . [14]

Mass Effect: Andromeda [ править ]

Хотя Гаррус физически не появляется в Mass Effect: Andromeda, он кратко упоминается вскользь. С помощью побочного квеста игрок может разблокировать зашифрованные воспоминания Алека Райдера и наблюдать за беседой между Алеком Райдером и Кастисом Вакарианом. Во время разговора Кастис ссылается на приключения своего сына с командиром Шепардом и выражает обеспокоенность тем, что Жнецы действительно могут представлять реальную угрозу.

В других СМИ [ править ]

Mass Effect: Homeworlds [ править ]

Гаррус фокус Mass Effect: родные миры " третьего выпуска, в серии комиксов , посвященных главной роли другой Mass Effect 3 squadmate в каждом выпуске. [1] [15]

Прием [ править ]

«Каким-то образом в этой вселенной, враждебной мне и Шепарду, я нашел пробный камень, полезного компаньона, знак того, что все будет хорошо. Еще в первой игре я даже не дал Гаррусу Я много думал. Для меня он был набором шаблонов, моральной пьесой, разыгранной на причудливом футуристическом жаргоне.

Он был полицейским с проблемами папы и делом, которое пошло не так - разве я не видел этот фильм тысячу раз? внезапно он стал сильной правой рукой Шепард, таким верным другом, о котором она или я только мечтали найти ».

- Кейт Кокс, «Это были помощники, а не герой, которые заставили меня полюбить Mass Effect». [16]

Фанат переоделся Гаррусом, воспроизводя его внешний вид из Mass Effect 2 .

Гаррус получил почти всеобщее признание как критиков, так и фанатов. Из всех товарищей по команде в серии Mass Effect он был особенно отмечен как фаворит фанатов, который неизменно занимает верхние строчки в нескольких опросах читателей и рейтингах критиков. Роберт Покупк заметил, что характерная черта Гарруса четко определяется его отношениями с Шепардом, и заявил, что он может «написать целое исследование персонажей о том, почему Гаррус явно ваш лучший друг на протяжении всей трилогии». [17] Роуэн Кайзер из Unwinnable утверждал, что «Гаррус больше, чем любой отдельный компонент Mass Effect, воплощает тон, тему и характеристики сериала». [18]

Согласно игровой статистике Mass Effect 2 , Гаррус был одним из наиболее часто выбираемых персонажей для отряда. [19] Стивен Хоппер из IGN выбрал Гарруса своим лучшим товарищем по команде в сериале. [20] GamesRadar IGN из UGO перечислил его как одного из нескольких персонажей, сиквелы которых значительно улучшились, сравнив его первое появление относительно скромной истории происхождения персонажа из комиксов и отметив его во втором появлении как «абсолютного непримиримого задиры». [21] С другой стороны, Джереми Пэриш из 1UP.com раскритиковал его изменение личности между первой и второй играми, отметив, что его персонаж больше всего пострадал от Mass Effect 2 ' его чрезмерная "нервозность", особенно потому, что его затемнение нанесло ущерб выбору Идеала, подтолкнув его к правилам в первой игре. [22] Гаррус был назван «культовым» и «больше, чем просто еще одним товарищем по команде» в ретроспективе US Gamer, посвященной 10-летию Mass Effect 2. [23]

Статистика игр, опубликованная BioWare для Mass Effect 3, показала, что Гаррус был вторым по популярности членом отряда Mass Effect 3 с 23,8% его базы игроков после Лиары Т'Сони . [24] Сэл Бэзил назвал его третьим лучшим товарищем по команде в Mass Effect 3 , отметив, что он был хорошим двойником Шепарда . [25] В статье 2016 года PC Gamer назвал Гарруса лучшим спутником серии Mass Effect . ПК-геймерПерсонал сказал: «Гаррус - это нечто другое. Он ваш лучший друг, в первую очередь, тот, чьи цели и отношение совпадают с вашими, и который всегда, всегда будет вас поддерживать. Путешествие от той первой встречи между разочарованным офицером CSEC и новичком. Spectre во время расследования Сарена этого последнего обвинения против Жнецов как пары героев войны - одна из лучших историй дружбы в играх. [26] Green Man Gaming включила Гарруса в свой список 5 лучших персонажей франшизы Mass Effect. . [27]

Возможный роман с Гаррусом вызвал значительный интерес фанатов. [26] [28] Эмма Бойнс, написавшая для IGN, перечислила отношения между ним и женщиной-Шепард как одни из лучших в видеоиграх; и отметил, что, хотя поначалу он казался странным выбором, он «растет на тебе». [29] В списке из семи игровых персонажей, в которых сотрудники «(серьезно) влюбились», Gamesradar поместил его под номером 1; Холланд Купер похвалил его спокойный голос, верность Шепарду и «чистую харизму». [30] Опрос читателей, оценивающий лучшие и худшие игры Mass Effect, опубликованный PC Gamer.в 2015 году выяснилось, что Гаррус является шестым по популярности любовным увлечением, самым популярным вариантом гетеросексуальных романов для женщины-Шепард и в целом самым популярным персонажем Mass Effect . [31] В статье 2016 года, написанной для The Guardian , Кейт Грей и Холли Нильсен размышляли о романтической сцене Гарруса в Mass Effect 2 и пришли к выводу, что «привлекательность этой сцены в том, как он приносит вино и ставит музыку в пытается сделать вещи красивыми; это в его очевидной нервозности и в том, как он в конце концов теряет бдительность ». [32] Майкл Графф из Screenrant выразил несогласие и назвал сцену романа Гарруса одной из Mass Effect.самые неприятные моменты сериала. [33]

За пределами серии Mass Effect Гаррус считается одним из самых узнаваемых персонажей франшизы. [34] [35] По версии GamesRadar Гаррус занял 15 место из 100 своих лучших героев видеоигр; GamesRadar также заявили, что предпочитают его самому Шепарду. [36] Купер, опять же, назвал его лучшим игроком в играх этого поколения. [37] Лоренцо Велориа, также из GamesRadar , назвал его одним из своих любимых членов группы по ролевой игре . [38] GamesRadar включил его в список «11 персонажей видеоигр, которые увезут домой олимпийское золото», сославшись на его способности к стрельбе. [39]Написав для The Observer , Том Чатфилд назвал Гарруса одним из 10 своих любимых персонажей видеоигр. [40] Game Informer ' s Кимберли Уоллес считал его одним из лучших персонажей BioWare, отметив , что „Гаррус имеет достаточно харизмы к началу всех остальных Mass Effect гипса.“ [41] Опрос читателей, опубликованный IGN в декабре 2014 года, по результатам опроса, основанного на персонажах нескольких разрозненных франшиз видеоигр, показал, что Гаррус является лучшим выбором. [42] Gamestm назвал Гарруса одним из 8 самых запоминающихся персонажей-компаньонов BioWare, [43] а Гаррус стал лидером App Trigger.список 10 лучших компаньонов BioWare. [44] Фил Сэвидж из PC Gamer назвал Гарруса своим любимым компаньоном по Bioware, отметив, что Mass Effect 3 была игрой с множеством концовок, а концовка Гарруса «происходит перед финальной битвой, когда Шепард стреляет из консервных банок наверху Цитадели. Президиум. Это сцена, наполненная юмором, соперничеством, грустью и, да, дружбой. Лучший способ вспомнить лучшего товарища BioWare ». [45]

Продвижение и товары [ править ]

Как и для многих других товарищей по отряду, для Гарруса были изготовлены различные товары. К ним относятся две фигурки (одна из которых разработана как «предмет коллекционирования»), [46] [47] [48] плакат с принтом, футболка , ключ персонажа и бюст . [49] Кроме того, некоторые фанаты сшили свои собственные вещи, например, плюшевые игрушки и футболки; но все это неофициально. [48] [50] [51] [52] Кинер согласился записать сообщение голосовой почты в рамках тихого аукциона « Детские игры», посвященного Mass Effect . [53]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Эспозито, Джоуи (10 апреля 2012 г.). «Mass Effect: Дебют на обложке Homeworlds» . IGN . Проверено 29 января 2013 года .
  2. ^ BioWare. Mass Effect . Кодекс / Чужие: Советские расы - Турианцы: Примерно 1200 лет назад турианцы были приглашены присоединиться к Совету Цитадели, чтобы выполнять роль галактических миротворцев. У турианцев самый большой флот в пространстве Цитадели, и они составляют самую большую часть вооруженных сил Совета. / По мере расширения своей территории и влияния турианцы стали полагаться на саларианцев в вопросах военной разведки и на азари в дипломатии. Несмотря на несколько колониальное отношение к остальной части галактики, правящая Иерархия понимает, что они потеряют больше, чем получат, если две другие расы когда-либо будут удалены. / Турианцы происходят из автократического общества, которое ценит дисциплину и обладает сильным чувством личной и коллективной чести. Между турианцами и людьми сохраняется неприязнь из-за Войны первого контакта 2157 года, известной как 'Реле 314 «Инцидент» турианцам. Официально, однако, эти два вида являются союзниками и поддерживают гражданские, хотя и прохладные, дипломатические отношения.
  3. ^ a b c Хадсон, Кейси ; Уоттс, Дерек (2 февраля 2012 г.). Искусство вселенной Mass Effect . Комиксы Dark Horse . ISBN 978-1-59582-768-5.
  4. ^ a b Retrogamer (3 февраля 2011 г.). «Гаррус Вакариан говорит! Интервью с Брэндоном Кинером» . Игровая свобода . Архивировано из оригинального 19 -го февраля 2014 года . Проверено 19 февраля 2013 года .
  5. ^ a b Бладворт, Дэниел (12 апреля 2012 г.). «BackTrack: Создание Mass Effect - Интервью Дэвида Кейтса» . GameTrailers . Проверено 30 января 2013 года .
  6. ^ Totilo, Стивен (7 сентября 2009). «Mass Effect 2 - это больше, чем то, что кажется нашим глазам» . Котаку . Проверено 1 февраля 2013 года .
  7. ^ Franich, Даррен (28 февраля 2012). « Mass Effect 3“: Ведущий писатель Mac Walters говорит о прекращении галактической саги видеоигр» . Entertainment Weekly . Проверено 22 февраля 2013 года .
  8. Хэнсон, Бен (22 апреля 2011 г.). «Mass Effect 3: Создание Гарруса» . Информер игры . Проверено 6 февраля 2013 года .
  9. Кэмпбелл, Колин (5 марта 2012 г.). «Продюсер Mass Effect 3 говорит о сексуальных предпочтениях» . IGN . Проверено 29 января 2013 года .
  10. МакЭлрой, Джастин (15 июня 2010 г.). «Интервью: Кейси Хадсон из BioWare о создании Mass Effect 2» . Joystiq . Проверено 30 января 2013 года .
  11. ^ a b «Романтическое руководство по Mass Effect 2» . GamesRadar . 29 января 2010 . Проверено 6 февраля 2013 года .
  12. BioWare (16 ноября 2007 г.). Mass Effect . Microsoft Game Studios / Electronic Arts . Уровень / территория: Башня Цитадели. Гаррус: Сарен что-то скрывает! Дай мне больше времени. Остановите их. / Палач Паллин: Задержать совет? Не будь смешным! Ваше расследование окончено, Гаррус. [Уходит]
  13. BioWare (16 ноября 2007 г.). Mass Effect . Microsoft Game Studios / Electronic Arts . Уровень / территория: Medi Clinic. Доктор Хлоя Мишель: Я никому не говорила. Клянусь! / Головорез: Это было умно, Док. Теперь, если появится Гаррус, оставайся умным. Молчи, или мы ... [Входит Шепард, побуждая головореза схватить Мишеля в заложники] Кто ты? / Шепард: Отпусти ее! [Гаррус появляется и стреляет бандиту в голову]
  14. Перейти ↑ Basile, Sale (21 марта 2012 г.). «Романтическое руководство по Mass Effect 3» . УГО . Архивировано 15 марта 2013 года . Проверено 20 февраля 2013 года .
  15. ^ «Mass Effect: Homeworlds # 1 (обложка Энтони Паламбо)» . DarkHorse.com . Проверено 6 февраля 2013 года .
  16. Кейт Кокс (10 апреля 2013 г.). «Это были приятели, а не герой, которые заставили меня полюбить Mass Effect» . Котаку . Проверено 18 марта 2020 года .
  17. ^ Роберт Purchese (20 марта 2020). «Пятерка лучших: Друзья» . Eurogamer . Проверено 26 марта 2020 года .
  18. Роуэн Кайзер (14 апреля 2014 г.). «Почему Гаррус - настоящий герой Mass Effect» . Невозможно выиграть . Проверено 26 марта 2020 года .
  19. ^ Totilo, Стивен (24 ноября 2010). «Геймеры Mass Effect 2 очень предпочитают играть в роли солдатских чуваков» . Котаку . Проверено 6 февраля 2013 года .
  20. Хоппер, Стивен (5 января 2012 г.). «10 лучших товарищей по команде Mass Effect» . IGN . Проверено 29 января 2013 года .
  21. Баррат, Чарли (23 апреля 2011 г.). «Персонажи значительно улучшены сиквелами» . GamesRadar . Проверено 29 января 2013 года .
  22. Приход, Джереми (27 февраля 2012 г.). «OP-ED: Неужели Mass Effect 2, пытаясь быть острым, перешагнула через край?» . 1UP.com . Архивировано 22 февраля 2013 года . Проверено 29 января 2013 года .
  23. Эрик Ван Аллен (26 января 2020 г.). «Как Mass Effect 2 превратила Гарруса в нечто большее, чем просто еще один товарищ по отряду, и в процессе создала культового персонажа» . US Gamer . Проверено 25 марта 2020 года .
  24. ^ Книга рекордов Гиннеса Gamer's Edition 2015 Ebook . Книга рекордов Гиннеса , 2014 г. 6 ноября 2014 г. ISBN 978-1-90884-371-5.
  25. Базиль, Сал (9 марта 2012 г.). «Лучшие товарищи по отряду Mass Effect 3» . UGO.com . Архивировано из оригинального 21 апреля 2013 года . Проверено 29 января 2013 года .
  26. ^ a b Уэс Фенлон (14 декабря 2016 г.). «Товарищи по Mass Effect: от худшего к лучшему» . PC Gamer . Проверено 16 марта 2020 года .
  27. ^ «Лучшие персонажи из франшизы Mass Effect» . Green Man Gaming . 16 марта 2017 . Проверено 24 марта 2020 года .
  28. ^ Марк Serrels (27 марта 2017). «Почему женщины хотят заниматься сексом с Гаррусом» . Котаку . Проверено 26 марта 2020 года .
  29. ^ Бойс, Эмма (14 февраля 2012). «Величайшие пары видеоигр» . IGN . Проверено 29 января 2013 года .
  30. Купер, Голландия (16 апреля 2012 г.). «Топ-7 ... Игровые персонажи, в которых мы (серьезно) влюбились» . GamesRadar . Проверено 29 января 2013 года .
  31. Тайлер Уайлд (7 августа 2015 г.). «Рейтинг лучших и худших игр Mass Effect» . PC Gamer . Проверено 18 марта 2020 года .
  32. Кейт Грей и Холли Нильсен (4 октября 2016 г.). «Лучшие - и самые худшие - сцены секса в истории видеоигр» . Хранитель . Проверено 26 марта 2020 года .
  33. Графф, Майкл (21 марта 2020 г.). «Mass Effect: 15 самых неприятных моментов» . Скранрант . Проверено 26 марта 2020 года .
  34. ^ Alexa Ray Corriea (14 июля 2014). «Это Гаррус из Mass Effect в« Докторе Кто »?» . Многоугольник . Проверено 26 марта 2020 года .
  35. Том Филлипс (14 июля 2014 г.). «Новый персонаж Доктора Кто выглядит как Гаррус из Mass Effect» . Eurogamer . Проверено 26 марта 2020 года .
  36. ^ «100 лучших героев в видеоиграх» . GamesRadar . 9 ноября 2012 . Проверено 29 января 2013 года .
  37. Купер, Голландия (28 сентября 2012 г.). «Топ-7 ... Самые крутые игровые персонажи поколения» . GamesRadar . Проверено 29 января 2013 года .
  38. ^ "Кто ваш любимый член отряда RPG?" . GamesRadar . 14 декабря 2012 . Проверено 29 января 2013 года .
  39. ^ Steinlage, Tate (6 августа 2012). «11 персонажей видеоигр, которые увезут домой олимпийское золото» . GamesRadar . Проверено 20 февраля 2013 года .
  40. ^ Чатфилд, Том (8 августа 2010). «10 лучших персонажей видеоигр» . Наблюдатель . Проверено 30 января 2013 года .
  41. Кимберли Уоллес (15 августа 2013 г.). «Лучшие персонажи BioWare» . Информер игры . Проверено 16 мая 2014 года .
  42. ^ "ОБНАРУЖЕННАЯ ВЕЧЕРИНКА РПГ" . IGN . 17 декабря 2014 . Проверено 21 марта 2020 года .
  43. ^ «8 самых запоминающихся товарищей BioWare» . Gamestm . 23 июня, 2015. Архивировано из оригинала 23 июня 2015 года . Проверено 26 октября 2013 года .
  44. Эрик Крисман (10 марта 2017 г.). «Mass Effect, Dragon Age и 10 лучших компаньонов от BioWare» . App Trigger . Проверено 6 марта 2020 года .
  45. Энди Келли (7 ноября 2018 г.). «Лучшие и худшие товарищи по BioWare» . PC Gamer . Проверено 6 марта 2020 года .
  46. Райнер, Эндрю (17 апреля 2012 г.). «Новые кадры игрового искусства Mass Effect 3» . Информер игры . Проверено 1 февраля 2013 года .
  47. Планкетт, Люк (17 апреля 2012 г.). «Вот как должна выглядеть фигурка Mass Effect » . Котаку . Проверено 1 февраля 2013 года .
  48. ^ a b Уоллес, Кимберли (23 ноября 2012 г.). «Идеальные подарки для фанатов ролевых игр» . Информер игры . Проверено 1 февраля 2013 года .
  49. ^ "Магазин BioWare" . Проверено 30 января 2013 года .
  50. Планкетт, Люк (29 декабря 2010 г.). «Mass Effect просто слишком мило» . Котаку . Проверено 30 января 2013 года .
  51. Мари, Миган (24 декабря 2010 г.). «Плюшевый Гаррус на удивление милый» . Информер игры . Проверено 30 января 2013 года .
  52. Рианна МакЭлрой, Гриффин (24 декабря 2010 г.). «Плюшевый Гаррус превращает самого уродливого парня из Mass Effect в очаровательную куклу» . Joystiq . Проверено 30 января 2013 года .
  53. Генералиссимус (11 ноября 2010 г.). «Гаррус откалибрует вашу голосовую почту ... за определенную плату» . Вуду Экстрим . Проверено 1 февраля 2013 года .