Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Глюк является кратковременным неисправность в системе, например , как переходная неисправности , которая сама исправляет, что делает его трудно устранить. Этот термин особенно распространен в компьютерной и электронной промышленности, при гибке схем , а также среди игроков в видеоигры . В более общем смысле, все типы систем, включая человеческие организации и природу, испытывают сбои.

Сбой, который является незначительным и часто временным, отличается от более серьезной ошибки, которая является настоящей проблемой, нарушающей функциональность. Алекс Пишель, пишущий для Arcade Review , сказал: « « ошибка »часто воспринимается как более серьезная и заслуживающая порицания уничижительного слова, в то время как« сбой »предполагает что-то более загадочное и непостижимое, вызванное неожиданным вводом или чем-то вне области кода». [1]

Этимология [ править ]

Некоторые справочники, в том числе американский сленг Random House , утверждают, что этот термин происходит от немецкого слова glitschen («скользить») и слова на идише glitshn («скользить или скользить»). В любом случае, это относительно новый термин. Впервые это было широко определено для американского народа Беннеттом Серфом в эпизоде ​​« Что моя линия » от 20 июня 1965 года как «излом ... когда что-то идет не так там [на мысе Кеннеди], они говорят, что произошел небольшой сбой». Астронавт Джон Гленн объяснил этот термин в своем разделе книги « На орбиту», написав, что

Еще один термин, который мы использовали для описания некоторых наших проблем, - «сбой». Буквально сбой - это скачок или изменение напряжения в электрической цепи, которое происходит, когда на цепь внезапно оказывается новая нагрузка. Вероятно, вы заметили, что в вашем доме тускнеет свет, когда вы включаете выключатель, включаете сушилку или телевизор. Обычно эти изменения напряжения защищены предохранителями. Однако сбой - это настолько незначительное изменение напряжения, что никакой предохранитель не может от него защититься. [2]

Джон Дейли дал дальнейшее определение этому слову в эпизоде ​​того же шоу от 4 июля 1965 года, сказав, что это термин, используемый ВВС на мысе Кеннеди в процессе запуска ракет, «это означает, что что-то пошло не так, и вы можете». Я не понимаю, что это такое, поэтому вы называете это «глюк». Позже, 23 июля 1965 года, журнал «Тайм» счел необходимым дать ему определение в статье: «Сбои - слово космонавта для обозначения раздражающих нарушений». Что касается ссылки журнала Time Magazine , считается, что этот термин вошел в широкое употребление во время американской космической гонки 1950-х годов, где он использовался для описания незначительных неисправностей в ракетном оборудовании, которые было трудно определить. [3] [4]

Согласно статье в Wall Street Journal, написанной Беном Циммером [5], библиотекарь Йельского университета Фред Шапиро придумал новое, самое раннее употребление этого слова: 19 мая 1940 года. Именно тогда писательница Кэтрин Браш писала о сбоях в ней. колонка «Out of My Mind» (синдицируется в Washington Post , Boston Globe и других газетах). Браш подтвердил воспоминания Тони Рэндалла по радио:

Когда радиоведущие делают небольшую ошибку в дикции, они называют это «вздором», а когда они делают плохую, они называют это «глюк», и мне это нравится.

Другие примеры из мира радио можно найти в 1940-х годах. В выпуске « Вашингтон Пост» от 11 апреля 1943 года был опубликован обзор книги Хелен Сиусат о радиовещании « Майки не кусаются» . Рецензент заметил ошибку и написал: «На жаргоне радио мисс Сиуссат вытащила« тряпку »,« пух »,« бюст »или« сбой »?» А в книге 1948 года под названием «Рекламная и деловая сторона радио» Нед Мидгли объяснил, как «отдел трафика» радиостанции отвечает за правильное планирование передач в эфир. «Обычно большинство« сбоев », как называют ошибки в эфире, связаны с ошибкой отдела дорожного движения», - написал Мидгли.

Дальнейшие исследования показывают, что в 1950-х годах глюк перешел с радио на телевидение. В рекламе 1953 года в журнале Broadcasting Magazine RCA хвасталась, что их телекамеры «больше не имеют« сбоев »в линии электропередачи (помех от горизонтальной полосы)». А Bell Telephone разместила рекламу в выпуске Billboard за 1955 год, в которой показаны два техника, контролирующие телевизионные сигналы, транслируемые по линиям Bell System: «Когда он говорит о« сбое »с другим техником, он имеет в виду низкочастотные помехи, которые выглядят как узкие горизонтальная полоса, перемещающаяся по изображению вертикально ".

В статье 1959 года в специализированном журнале для теле- и радио-рекламодателей Sponsor дается еще одно техническое использование в статье о редактировании телевизионных рекламных роликов с помощью склейки ленты. «Глюк» - это жаргонное обозначение «кратковременного покачивания», которое происходит в точке редактирования, если синхроимпульсы не совпадают точно в стыке ». Он также предоставил одну из самых ранних этимологий этого слова, отметив, что «« глюк », вероятно, происходит от немецкого или идишского слова, означающего скольжение, скольжение или скольжение». [ необходима цитата ]

Сбой электроники [ править ]

An электроники сбоев или логическая опасность представляет собой переход , который происходит по сигналу перед сигналом оседает на его предполагаемом значение, в частности , в цифровой схеме . Как правило, это подразумевает электрический импульс короткой продолжительности, часто из-за состояния гонки между двумя сигналами, полученными из общего источника, но с разными задержками. В некоторых случаях, таких как синхронная синхронная схема , это может быть безвредный и хорошо переносимый эффект, который обычно возникает в конструкции. В других контекстах сбой может представлять нежелательный результат неисправности или ошибки конструкции, которая может привести к неисправности. Некоторые электронные компоненты, например, шлепанцы., запускаются импульсом, который не должен быть короче заданной минимальной длительности для правильного функционирования; импульс короче указанного минимума можно назвать глитчем. Связанная с этим концепция - это кратковременный импульс , импульс, амплитуда которого меньше минимального уровня, установленного для правильной работы, и пик , короткий импульс, похожий на сбой, но часто вызываемый звонком или перекрестными помехами .

Компьютерный сбой [ править ]

Сбой компьютера является неспособность системы, как правило , содержащий вычислительное устройство, чтобы завершить свои функции или выполнять их надлежащим образом .

В публичных объявлениях сбой используется для обозначения незначительной неисправности, которая вскоре будет исправлена, и поэтому используется как эвфемизм для ошибки , которая является фактическим утверждением, что ошибка программирования является причиной сбоя системы.

Это часто относится к ошибке, которая не обнаруживается в момент ее возникновения, но проявляется позже в ошибках данных или неправильных человеческих решениях. Ситуации, которые часто называют компьютерными сбоями, - это неправильно написанное программное обеспечение ( ошибки программного обеспечения ), неверные инструкции, данные оператором ( ошибки оператора и неспособность учесть эту возможность, также может считаться ошибкой программного обеспечения), необнаруженные недопустимые входные данные (это может также считается программной ошибкой), необнаруженные ошибки связи, компьютерные вирусы , троянские атаки и использование компьютеров (иногда называемое «взломом»).

Такие сбои могут вызывать такие проблемы, как неисправность клавиатуры, сбои цифровых клавиш, отклонения от нормы на экране (повернутый влево, вправо или вверх ногами), случайные сбои программ и неправильная регистрация программы.

Примеры компьютерных сбоев, вызывающих сбои, включают неожиданное отключение водоочистной установки в Нью-Ханаане, 2010 г. [6], сбои в системе автоматизированной диспетчеризации , используемой полицией в Остине, что привело к неотвеченным вызовам службы экстренной помощи [7] и неожиданным переворот битов, из- за которого космический корабль « Кассини » перешел в «безопасный режим» в ноябре 2010 года. [8] Сбои также могут быть дорогостоящими: в 2015 году банк не мог повышать процентные ставки в течение нескольких недель, что привело к убыткам в размере более миллиона долларов в день. [9]

Сбои в видеоиграх [ править ]

На стартовом экране Virtual Boy есть визуальный сбой.

Сбои / ошибки - это программные ошибки, которые могут вызвать серьезные проблемы в коде и обычно остаются незамеченными или не решаются во время производства указанного программного обеспечения. Эти ошибки могут быть вызваны игрой или иным образом использоваться до тех пор, пока разработчик / команда разработчиков не исправит их с помощью патчей. Сложное программное обеспечение редко бывает без ошибок или иным образом без ошибок при первом выпуске.

Сбои текстуры / модели - это своего рода ошибка или другая ошибка, из-за которой любая конкретная модель или текстура либо искажаются, либо иным образом не выглядят так, как задумано разработчиками. Bethesda «s The Elder Scrolls V: Skyrim славится текстурных глюков, а также другие ошибки , которые влияют на многие популярные названия компании. [10] Во многих играх, в которых для моделей персонажей используется физика тряпичных кукол, могут происходить такие сбои. [ необходима цитата ]

Сбои в физике - это ошибки в физическом движке игры, из-за которых определенная сущность, будь то физический объект или NPC (неигровой персонаж), до некоторой степени непреднамеренно перемещается. В отличие от многих ошибок подобного рода можно использовать. Вероятность возникновения ошибки физики может быть либо полностью случайной, либо возникшей случайно.

Звуковые глюки - это когда есть ошибка со звуком игры. Они могут варьироваться от звуков, которые воспроизводятся, когда они не предназначены для воспроизведения, или даже без воспроизведения. Иногда определенный звук будет зацикливаться, или в противном случае игроку будет предоставлена ​​возможность непрерывно воспроизводить звук, когда он не предназначен. Часто игры воспроизводят звуки неправильно из-за поврежденных данных, изменяющих значения, предопределенные в коде. Примеры включают, помимо прочего, чрезвычайно высокие или низкие звуки, отключение звука или слишком высокую для понимания громкость, а также редко даже воспроизведение в обратном порядке / воспроизведение в обратном порядке. [ необходима цитата ]

Такие глюки, как MissingNo. из игр Pokémon может включать некорректно отображаемую графику, ошибки обнаружения столкновений , зависания / сбои игры, ошибки звука и другие проблемы. Графические сбои особенно известны в платформенных играх, где искаженные текстуры могут напрямую влиять на игровой процесс (например, отображая текстуру земли, где код вызывает область, которая должна повредить персонажу, или не отображая текстуру стены там, где она должна быть. , в результате получается невидимая стена ). Некоторые сбои потенциально опасны для сохраненных данных игры. [11]

« Сбои » - это практика, когда игроки используют ошибки в программировании видеоигры для выполнения задач, которые дают им несправедливое преимущество в игре над NPC или другими игроками, например, пробегать сквозь стены или игнорировать физику игры. В некоторых домашних игровых приставках сбои могут быть преднамеренно вызваны манипулированием игровым носителем, например, наклоном картриджа ПЗУ для отключения одного или нескольких соединений вдоль краевого разъема и прерывания части потока данных между картриджем и консолью. [12] Это может привести к ошибкам с графикой, музыкой или игровым процессом. Однако это может привести к сбою игры или даже к необратимому повреждению игрового носителя. [13]

Интенсивное использование глюков часто используется при ускоренном прохождении видеоигры. [14] Одним из типов сбоев, часто используемых для ускоренного прохождения, является переполнение стека , которое называется «переполнением». Другой тип сбоя ускоренного прохождения, который почти невозможно сделать людям и который в основном используется в ускоренном прохождении с помощью инструментов, - это выполнение произвольного кода, который заставляет объект в игре делать что-то за пределами своей предполагаемой функции. [15]

Часть обеспечения качества процесса (в исполнении тестеров игры для видеоигр ) является поиск и воспроизведение глюки, а затем составлением отчетов о глюках , которые будут подаваться обратно к программистам , чтобы они могли исправить ошибки. В некоторых играх есть система облачного типа для обновлений программного обеспечения, которую можно использовать для исправления ошибок кодирования и других ошибок в играх. [11]

Некоторые игры специально включают эффекты, которые выглядят как глюки, как средство сломать четвертую стену и либо напугать игрока, либо поставить его в неловкое положение, либо иным образом как часть повествования игры. [16] Такие игры, как Eternal Darkness и Batman: Arkham Asylum, включают сегменты с преднамеренными сбоями, в которых кажется, что игровая система игрока вышла из строя. [17] Интерфейс Анимуса в серии Assassin's Creed , который позволяет персонажу-игроку пережить воспоминания предков через их общее наследие, включает случайные сбои, чтобы усилить идею о том, что игра - это то, что персонаж-игрок видит. автоматизированная система. [16]

Глюки встречаются и в электронных игрушках. Например, в 2013 году Hasbro выпустила игру под названием Bop It Beats. [18] Несколько игроков обнаружили, что в режимах DJ Expert и Lights Only есть ошибка, из-за которой игроки проигрывают звук при достижении шаблона с шестью действиями и их успешном выполнении. Более сложные режимы DJ могут быть выполнены в режиме вечеринки, если на последних нескольких паттернах есть «Pass It». Hasbro была проинформирована об этом сбое, но, поскольку он был обнаружен после производства, они больше не могут обновлять или модернизировать существующие устройства. Однако зарубежные версии игры поставлялись с уже исправленным глюком.

Глюки в играх не следует путать с эксплойтами . Несмотря на то, что они оба выполняют непреднамеренные действия, эксплойт - это не ошибка программирования, а недосмотр со стороны разработчиков. ( Например, прыжки кролика или эксплойты лагов)

Телевидение сбой [ править ]

При вещании искаженный сигнал может давать сбои в виде неровных линий на экране, неправильных квадратов, статических эффектов, проблем с зависанием или инвертированных цветов. Сбои могут повлиять на видео и / или аудио (обычно пропадание звука) или передачу. Эти сбои могут быть вызваны различными причинами, помехами от портативной электроники или микроволновых печей, поврежденными кабелями в центре вещания или погодными условиями. [19]

В популярной культуре [ править ]

Многочисленные произведения популярной культуры имеют дело с глюками; те, у которых есть слово "глюк" или его производные, подробно описаны в Glitch (значения) .

  • Научно-популярная книга CB Bible (1976) включает сбой в свой глоссарий радиосленга гражданских групп , определяя его как «неопределимый технический дефект в оборудовании CB», что указывает на то, что этот термин уже тогда использовался в гражданском диапазоне. [20]
  • Короткометражный фильм The Glitch (2008), фильм-открытие и лучший финалист научной фантастики на независимом кинофестивале Dragon Con 2008, рассказывает о дезориентации ночного телезрителя Гарри Оуэна (Скотт Чарльз Бламфин), который переживает тяжелые, расщепляющие мозги, цифровые поломки. [21]

См. Также [ править ]

  • Глитч-арт
  • Удаление глюков
  • Глитчинг
  • Опасность (логика)
  • Аппаратная ошибка
  • Программная ошибка

Ссылки [ править ]

  1. ^ Pieschel, Алекс (8 декабря 2014). «Глюки: своего рода история» . Обзор аркад . Архивировано из оригинального 12 августа 2016 года . Проверено 19 сентября 2016 .
  2. ^ Цитируется в Бен Zimmer «Неизвестная история Глюка,» visualthesarus.com «Неизвестная история„Глюк » . Проверено 30 июня 2017 .
  3. ^ "Dictionary.com" . Проверено 15 октября 2012 .
  4. ^ "Интернет-словарь этимологии" . Проверено 15 октября 2012 .
  5. ^ Zimmer, Бен (2013-11-02). «Идиш встречает высокие технологии в« глюке » » . Wall Street Journal . ISSN 0099-9660 . Проверено 11 ноября 2020 . 
  6. ^ «Установка фильтрации воды временно остановлена ​​из-за сбоя в работе компьютера» . watertechonline.com . 6 декабря 2010 года Архивировано из оригинала 9 августа 2011 года . Проверено 11 декабря 2010 .
  7. ^ "Компьютерный сбой службы 911 привел к задержке со стороны полиции" . Остин Новости kxan.com . 15 ноября 2010 . Проверено 11 декабря 2010 .
  8. ^ "НАСА оживляет зонд Сатурна через три недели после сбоя" . NBC News . 2010-11-24 . Проверено 11 декабря 2010 .
  9. ^ "Компьютерный сбой процентной ставки стоит Westpac более 1 миллиона долларов в день" . www.afr.com . 2015-07-29 . Проверено 29 июля 2015 .
  10. ^ «Bethesda критикует выпуски с ошибками» .[ требуется полная цитата ]
  11. ^ a b Офоэ, Эммануэль-Иван; Уильям Пэр (6–12 марта 2008 г.). «Тестирование, тестирование, тестирование» . Монреаль Зеркало . Проверено 17 июня 2008 .
  12. ^ «Это не глюк. Это особенность. Это искусство. Это красиво» .
  13. ^ «Убийство картриджа Sega Genesis (видео на YouTube, где картридж постоянно ломается в процессе наклона картриджа)» .
  14. ^ «Почему спидраннеры используют глюки» . Проверено 17 марта 2015 года .
  15. ^ «Игры, сделанные быстро, заставляют покемонов играть в Twitch» . Проверено 17 марта 2015 года .
  16. ^ a b Эванс-Тирлвелл, Эдвин (24 марта 2021 г.). «Познакомьтесь с разработчиками, которые специально делают ошибки и глюки» . PC Gamer . Проверено 24 марта 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  17. Конвей, Стивен (22 июля 2009 г.). «Круглая стена? Преобразование четвертой стены для видеоигр» . Гамасутра . Проверено 23 января 2017 года .
  18. ^ Кокс, Клари Жюстин. "Bop it Bests Review". Клэр Жюстин . Отсутствует или пусто |url=( справка )
  19. ^ "Переменные силы сигнала" . Проверено 17 марта 2015 .
  20. ^ Бибб, Портер (1976). CB Библия . Нью-Йорк: Даблдей и компания. п. 94.
  21. ^ Doto, Боб (7 ноября 2008). "Ночь фестиваля фильмов ужасов Нью-Йорка 4: Шорты" . Проверено 3 марта 2011 года .