Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Бог или Богиня в MUD часто относится к администратору сервера MUD, чаще всего к владельцу. [1] [2] [3] [4] [5] Иногда присутствует несколько человек с титулом Бога, или этот термин может даже применяться ко всему административному персоналу и персоналу по развитию, но обычно этот термин относится к самый старший админ. [6] Подобный термин, в основном используемый в DikuMUD , - это « исполнитель» или «бес». [1]

Там, где этот термин используется в этом смысле, Бог или Боги чаще всего будут руководить сотрудниками, которых называют волшебниками или бессмертными . [4] [6]

Появление сущностей, называемых «богами» в MUD, не обязательно означает, что применяется такое использование слова; обычное использование этого слова также часто в качестве доказательства, ссылаясь на неигровые персонажи бог или даже неадминистративные игрок символы богов.

История [ править ]

Исторически термин Бог не использовался изначально для обозначения конца игры или статуса системного администратора в MUD с Робом Роем ​​Трубшоу и Ричардом Бартлсом в 1978 и 1985 годах MUD1 и 2 с использованием Wizard (MUD) . многие современные игры той эпохи, такие как Shades (1985), Mirrorworld (1986), также используют Wizard или Arch Wizard [7] . Первое очевидное использование было в «Кругах богов» 1988 года, автором которой является Бен Лори, хотя его первоначальная некоммерческая версия была выпущена в 1985 году [7] .

Avalon: The Legend Lives в 1989 году развили эту концепцию еще больше, введя в игру богов игроков, связанных со стилизованными сферами (Звезды, Война, Огонь и т. Д.) С полностью развитыми структурными религиозными системами, включая священников игроков, последователей и методы молитв и подношений. Боги назначаются не путем накопления сокровищ или очков, а либо посредством соревновательного рукоположения, часто с назначением игрока против игрока, либо через господство или заслуги в игровом мире. Важно отметить, что, как отметил Ричард Бартл, Авалон был первым, кто ввел эту концепцию богов игроков в том смысле, что они оставались в рамках вымысла мира, а не в качестве системных администраторов [8] . На сегодняшний день Авалон на конкурсной основе посвятил десять богов и назначил множество других, первого в 1989 году и последнего в 2015 году.

Силовая динамика [ править ]

Обсуждение богов MUD часто затрагивает абсолютную власть людей, принимающих этот титул, обычно над виртуальной средой. Обычный конфликт в MUD происходит между администратором, который использует это право произвольно и капризно, и другими лицами, которые считают, что стандарты справедливости должны соблюдаться. Работы, связанные с MUD, часто предостерегают потенциальных игроков от раздражения Бога, ссылаясь на отсутствие поведенческих ограничений на такого рода фигуры. [2] [3] [4] [5] [6]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Хан, Харли (1996). Полный справочник в Интернете (2-е изд.). Осборн Макгроу-Хилл. С.  559 . ISBN 0-07-882138-X. Обычные имена для админа - БОГ, АРХИВ, ВОЛШЕБНИК или ИМП (сокращение от «разработчик»).
  2. ^ а б Ито, Мизуко (1997). «Виртуальное воплощение: реальность фэнтези в многопользовательском подземелье». В Портер, Дэвид (ред.). Интернет-культура (ПБК. Ред.). Рутледж. п. 90. ISBN 0-415-91684-4. Выше игроков в иерархии MUD находятся волшебники, которые достигли высших уровней и выполнили все квесты, и отвечают за фактическое построение среды MUD и управление MUD. [...] Волшебников самого высокого уровня часто называют Богами, и, как следует из названия, они обладают почти абсолютной властью принимать решения по своим MUD.
  3. ^ a b Левин, Джон Р. (1997). Больше интернета для чайников . IDG Книги. п. 196. ISBN. 0-7645-0135-6. У каждого MUD есть люди, которые отвечают за его запуск и соблюдение его правил. Этих людей называют волшебниками или богами , и вам лучше быть с ними милыми.
  4. ^ a b c Бьюзи, Эндрю (1995). Секреты мастеров MUD . Издательство SAMS . п. 208. ISBN 0-672-30723-5. Боги - это владельцы базы данных - администраторы. В большинстве MUD волшебников почти невозможно отличить от богов - они всего на одну ступень ниже от Бога MUD. [...] Боги могут делать все, что хотят, с кем хотят и когда хотят - это их ГРЯЗЬ.
  5. ^ a b Шефски, Уильям Дж. (1995). Интерактивный Интернет: Руководство посвященного лица по MUD, MOO и IRC . Прима Паблишинг . С.  70, 73–74 . ISBN 1-55958-748-2. [стр. 70] OC, или Out of Character, проблемы подпадают под действие основных законов, регулирующих работу системных администраторов во всем мире, а не только в MUD. Но только на MUD эти люди открыто называют себя богами . [стр. 73-74] Элизабет Рид [...] утверждает: Боги и волшебники могут быть высшей силой в каждой вселенной MUD и часто могут быть предметом уважения и даже подхалимажа [...] Возможность злоупотребления властью и несправедливое обращение с игроками может вызвать негодование, особенно когда возникает конфликт между людьми, которые считают, что боги и волшебники обязаны вести себя справедливо, и теми, кто считает, что администратор системы MUD имеет право поступать с ней так же, как он или она нравится.
  6. ^ a b c Шах, Рон; Ромайн, Джеймс (1995). Игра в MUD в Интернете . John Wiley & Sons, Inc. стр. 228. ISBN 0-471-11633-5. Боги - волшебники высочайшего уровня. Очень часто игрок, владеющий или управляющий Грязью, является Богом или даже Главным Богом. [...] Просто помните, у Богов действительно есть способность просто уничтожить все, что они хотят, и навсегда закрыть Грязь, если им нравится [...]
  7. ^ a b Бартл, Ричард (2015-12-15). «Обзоры наследия MUA и MUDS» . Проверено 14 декабря 2015 .
  8. ^ Бартл, Ричард . «Почему правительства не боги, а боги - не правительства» . Проверено 16 декабря 2015 .