Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ричард Аллан Бартл FBCS FRSA (родился 10 января 1960 г.) - британский писатель, профессор и исследователь игр [1] в индустрии массовых многопользовательских онлайн-игр . [2] [3] Он стал соавтором MUD1 (первого MUD ) в 1978 году и является автором книги « Designing Virtual Worlds» в 2003 году .

Жизнь и карьера [ править ]

В 1988 году Бартл получил докторскую степень в области искусственного интеллекта в Университете Эссекса , где, будучи студентом, он создал MUD1 с Роем ​​Трубшоу в 1978 году [4].

Он читал лекции в Эссексе до 1987 года, после чего ушел, чтобы работать полный рабочий день над MUD (известной как MUD2 в его нынешней версии). Недавно он вернулся в университет в качестве профессора по совместительству и главного преподавателя кафедры вычислительной техники и электронных систем, руководя курсами по дизайну компьютерных игр в рамках дипломного курса кафедры по разработке компьютерных игр . [5]

Он является членом Королевского общества искусств .

В 2003 году он написал книгу « Designing Virtual Worlds» , посвященную истории, этике, структуре и технологиям массовых многопользовательских игр.

Бартл также является редактором Terra Nova , совместного блога, посвященного проблемам виртуального мира .

Бартл провел исследование типов личности игроков в виртуальных мирах. В анализе Бартла игроков виртуальных миров можно разделить на четыре типа: успешные, исследователи, социализаторы и убийцы. [6] Эта идея была адаптирована в онлайн - тест обычно упоминается как тест Bartle , [7] , который является довольно популярным, с баллами часто обмениваемых на многопользовательских онлайн - игр форумах и сетевых сайтах. [8]

Приблизительно в 2003 году сообщалось, что Бартл жил в деревне недалеко от Колчестера , Англия, со своей женой Гейл и их двумя детьми Дженнифер и Мадлен. [9]

Бартл - атеист и покровитель организации Humanists UK . [10] [11]

Награды [ править ]

  • Международная ассоциация разработчиков игр «Премия первого пингвина» (теперь называется «Премия первопроходца») на церемонии вручения награды Game Developers Choice Awards 2005 года за его участие в создании первого MUD.
  • Выбор разработчиков игр онлайн «Премия легенды онлайн-игр» на церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards 2010 [12]

Работает [ править ]

Игры [ править ]

  • Spellbinder , 1977, игра с карандашом и бумагой, также известная как « Размахивая руками» , впервые описанная Бартлом в журнале для фанатов « Соус Нила» [13] [14]
  • MUD1 , 1978, с Роем ​​Трубшоу
  • MUD2 , 1980, на основе MUD1
  • Spunky Princess , 2015, на основе WAP [ необходима ссылка ]

Книги [ править ]

  • Искусственный интеллект и компьютерные игры , мягкая обложка, 256 страниц, Century Communications, 25 июля 1985 г., ISBN  978-0-7126-0661-5
  • Designing Virtual Worlds , Мягкая обложка, 768 страниц, New Riders Pub., 25 июля 2003 г. ISBN 978-0-13-101816-7 
  • IN Sight Flames , 1999, Интернет-издание. Также 2 книги в мягкой обложке, NotByUs, «IN Sight», 422 страницы, июль 2007 г., ISBN 978-0-9556494-0-0 и «IN Flames», 416 страниц, август 2007 г., ISBN 978-0-9556494-1-7  
  • Соверен Лиззи Лотт , NotByUs, июнь 2011 г., ASIN B0058CX7M8
  • MMO извне: многопользовательские онлайновые ролевые игры по психологии, праву, правительству и реальной жизни , Apress, декабрь 2015 г., ASIN B01FGP30K0
  • MMO изнутри: история, дизайн, развлечения и искусство многопользовательских сетевых ролевых игр , Apress, декабрь 2015 г., ASIN B01FGP30K0

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Ричард Бартл: мы изобрели многопользовательские игры как политический жест» . Хранитель . 17 ноября 2014 г.
  2. ^ Radoff, Джон (апрель 2011). Игра началась: активизируйте свой бизнес с помощью игр в социальных сетях. п. 36. Wiley. ISBN 978-0-470-93626-9 
  3. ^ "Игровой академик Ричард Бартл исследует, почему игроки бросают игры" . Венчурный бит . 15 июля 2017.
  4. ^ Бартла, R: «Интерактивная Многопользовательская Компьютерные игры» архивация 2 февраля 2016 в Wayback Machine , раздел 1.5; Проверено 5 января 2009.
  5. ^ "Детали модуля Университета Эссекса - EE224-5-FY: Архитектура и дизайн компьютерных игр" . Архивировано из оригинала 4 февраля 2009 года . Проверено 31 января 2009 года .
  6. ^ Бартл, Р. «Игроки, которые подходят для MUD» . Проверено 5 января 2009 года .
  7. ^ «Случайный диалог: перемешай, я разберусь (архив)» . 26 апреля 2004 года Архивировано из оригинала 23 декабря 2007 года . Проверено 31 января 2009 года .
  8. ^ «Тест Бартла геймерской психологии» . Проверено 31 января 2009 года .
  9. ^ Маллиган, Джессика; Патровский, Бриджит (2003). Разработка онлайн-игр: руководство для инсайдеров . Новые всадники. стр. xix. ISBN 1-59273-000-0.
  10. ^ "Доктор Ричард Бартл" . Гуманисты Великобритании . Проверено 30 сентября 2017 года .
  11. ^ «Ричард Бартл> Котировки» . goodreads . Дата обращения 2 июля 2017 . Поскольку я атеист и не верю ни в какую жизнь после смерти, мне все равно - это не повлияет на меня, поскольку по определению я буду полностью уничтожен. Думаю, если бы кто-то повернул мне руку и заставил написать эпитафию, это было бы «Не забывай». Здравый совет ...
  12. ^ "Первая ежегодная онлайн-награда" Выбор разработчиков игр " .
  13. ^ "Размахивая руками с целью дуэли" . Проверено 25 сентября 2016 года .
  14. ^ "Spellbinder" .

Внешние ссылки [ править ]

  • Сайт Ричарда Бартла
  • Блог Ричарда Бартла
  • Страница истории MUD
  • Блог совместной работы Terra Nova
  • Sci-Tech Today , 4 января 2006 г., "Внутри подпольной экономики компьютерных игр" (см. Стр. 4)
  • Интервью GameSpy , 27 октября 2003 г.
  • GameZombie.tv , Видеозапись обсуждения путешествия героя с Ли Шелдоном
  • В поле зрения появляются HTML- и PDF- версии книги, а также ссылка на двухтомную версию для печати в Cafe Press.
  • Интервью с доктором Ричардом Бартлом на GDC Online 2010
  • Документы Ричарда А. Бартла, хранящиеся в библиотеках Стэнфордского университета