Музыка Grand Theft Auto V


Музыка для приключенческой видеоигры 2013 года Grand Theft Auto V , разработанной Rockstar North и изданной Rockstar Games , была написана The Alchemist , Oh No и Tangerine Dream в сотрудничестве с Вуди Джексоном . Игра является первой игрой в серии Grand Theft Auto , в которой используется оригинальный саундтрек. В сотрудничестве друг с другом музыканты написали более двадцати часов музыки, на которой основаны игровые миссии. Некоторые работы, созданные музыкантами на протяжении разработки игры.повлияли на некоторые внутриигровые миссии и вдохновили на дальнейшее развитие партитуры. Grand Theft Auto V также имеет внутриигровое радио, которое может настраиваться на шестнадцать станций, воспроизводящих более 441 трека лицензионной музыки, а также две разговорные радиостанции. Авторы музыки хотели, чтобы она сопровождала лицензионную музыку, а не отвлекала от нее.

Музыка игры была выпущена в виде трех официальных саундтреков: «Музыка Grand Theft Auto V », выпущенная вместе с первоначальным запуском игры, состоит из трех томов, содержащих партитуру и отрывки из внутриигрового радио; Электронный альбом The Cinematographic Score — GTA 5 , выпущенный в марте 2014 года, включает треки, написанные и спродюсированные основателем Tangerine Dream Эдгаром Фрозе ; и « Добро пожаловать в Лос-Сантос », выпущенные вместе с версией игры для Microsoft Windows , содержат песни с внутриигровой радиостанции «The Lab», спродюсированной The Alchemist и Oh No. Серия синглов из расширения Grand Theft Auto Online The Договор, спродюсированный и исполненный Dr. Dre , были выпущены в феврале 2022 года. Критики восприняли саундтреки положительно, поскольку рецензенты сочли, что музыка надлежащим образом связана с игровым процессом.

Grand Theft Auto V использует оригинальный саундтрек, в отличие от большинства своих предшественников. [1] Музыкальный руководитель Иван Павлович охарактеризовал первоначальную идею музыки как «устрашающую», потому что она была беспрецедентной для игры Grand Theft Auto . [2] Как и в большинстве предыдущих игр серии, в игре также используются лицензионные музыкальные треки, предоставленные внутриигровым радио. Павлович надеялся, что оригинальная партитура улучшит использование лицензионной музыки, а не умалит его. [3] Он также отметил баланс между «окружающим подтекстом и напряжением» партитуры и игровым действием на экране. [4] Для работы над саундтреком Rockstar привлекла The Alchemist , Oh No и Tangerine Dream .с Вуди Джексоном , который ранее работал над музыкой для Red Dead Redemption , LA Noire и Max Payne 3 . [5] Команда продюсеров сотрудничала в течение нескольких лет, чтобы создать более двадцати часов музыки, которая отражает как игровые миссии, так и динамичный игровой процесс в одиночном и многопользовательском режимах. [6] [7]

В начале разработки игры музыкальной команде показали предварительную сборку перед началом работы над музыкой. Их работа была в основном завершена позже в разработке, но они продолжали сочинять, пока ее окончательная сборка не была отправлена ​​​​в производство. Эдгар Фрозе , один из основателей Tangerine Dream, изначально отклонил предложение написать музыку для видеоигры. После того, как его прилетели в студию и показали игру, он был впечатлен ее масштабом и кинематографичностью и передумал. За первые восемь месяцев работы Фрёзе над музыкой было написано 62 часа музыки. [2] Он записывался с Tangerine Dream в Австрии, но дальнейшая работа велась в студии Джексона в США, которую также использовали The Alchemist и Oh No. [3]


Вуди Джексон , который работал над несколькими предыдущими играми Rockstar, сотрудничал с командой продюсеров, чтобы создать более двадцати часов оригинальной музыки для саундтрека к игре.