Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Графический дизайнер является профессионалом в графическом дизайне и полиграфии промышленности , который собирает вместе изображения, типографика , или графика движения , чтобы создать кусок дизайна. Графический дизайнер создает графику в первую очередь для опубликованных , печатных или электронных средств массовой информации , таких как брошюры (иногда) и реклама . Иногда они также отвечают за набор текста , иллюстрацию , пользовательские интерфейсы и веб-дизайн.. Основная обязанность дизайнера - представить информацию в доступной и запоминающейся форме. [1]

Квалификация [ править ]

Степень бакалавра или сертификат аккредитованного профессионального училища обычно считается необходимым для должности графического дизайнера. Однако после того, как карьерная история установлена, опыт графического дизайнера и количество лет в бизнесе считаются первичной квалификацией. Портфель , который является основным методом для демонстрации этой квалификации, как правило , требуется , чтобы показать на собеседовании, и постоянно развивается на протяжении карьеры дизайнера.

Можно получить AAS , BA , BFA , BCA, MFA или MPhil / PhD в области графического дизайна. Доступные программы получения степени различаются в зависимости от учебного заведения, хотя для типичной работы в области графического дизайна в США может потребоваться, по крайней мере, некоторая степень.

Текущая работа графического дизайнера требует владения одной или несколькими программами графического дизайна. Распространенным программным пакетом, используемым в индустрии графического дизайна, является Adobe Creative Cloud . Этот программный пакет содержит три основные программы, используемые графическими дизайнерами: Photoshop, Illustrator и InDesign. Photoshop, InDesign и Illustrator являются отраслевыми стандартными приложениями для многих позиций графического дизайна. Другой пример распространенного программного пакета - CorelDraw Graphics Suite .

За пределами индустрии графического дизайна многие люди используют Microsoft Word или Microsoft Publisher для создания макета или дизайна. Однако, в зависимости от выполняемой работы, большинство дизайнеров создают макет в InDesign, CorelDRAW или QuarkXPress. В частности, дизайнер напечатает или импортирует текст в программе макета, а также импортирует графику и изображения, созданные в Photoshop или Illustrator. Есть несколько причин, по которым дизайнер создает макет таким образом:

  • Файлы, предназначенные для печати, обычно печатаются с разрешением 300 точек на дюйм. В результате размер файла может стать очень большим в зависимости от используемых в нем фотографий и графики. Используя программу компоновки и связывая эти графические изображения и изображения (но не сохраняя их все в самом файле), рабочий файл составляет лишь часть размера файла. Когда дизайнер готов к печати, он или она создаст готовый к печати PDF-файл; или используйте функцию «Пакет» в InDesign или функцию «Собрать для вывода» в QuarkXpress или CorelDRAW (которая собирает документ макета, а также все шрифты и изображения, используемые в нем, и сохраняет их в одной папке, которая может быть предоставлена ​​коммерческой полиграфическая компания для окончательного вывода).
  • InDesign, CorelDRAW или QuarkXPress позволяют работать с большими многостраничными макетами, такими как каталоги и буклеты.
  • Поскольку InDesign, CorelDRAW и QuarkXPress являются исходным файлом, связывая его с графикой и изображениями, дизайнер может изменить «исходный файл», и он обновит все экземпляры по всему документу, чтобы сэкономить время.

Веб-дизайнер должен понимать, как работать с XML , HTML и базовыми сценариями веб-программирования . Дизайнер полиграфии должен понимать процессы, связанные с печатью (включая, в частности, офсетную печать ), чтобы иметь возможность производить готовые к печати произведения искусства.

Дизайнеры должны уметь решать проблемы или задачи визуальной коммуникации. При этом разработчик должен определить проблему коммуникации, собрать и проанализировать информацию, относящуюся к проблеме, и разработать потенциальные подходы, направленные на решение проблемы. Итеративное прототипирование и пользовательское тестирование могут использоваться для определения успеха или неудачи визуального решения. [ модное слово ] Подходы к проблеме коммуникации разрабатываются в контексте аудитории и медиа-канала. Графические дизайнеры должны понимать социальные и культурные нормы этой аудитории, чтобы разрабатывать визуальные решения [ модное слово ]которые воспринимаются как актуальные, понятные и эффективные. [2]

Графические дизайнеры также должны хорошо разбираться в методах производства и рендеринга. Некоторые из технологий и методов производства - это рисунок, офсетная печать, фотография, а также временные и интерактивные носители (фильмы, видео, компьютерные мультимедиа). Часто дизайнерам также приходится управлять цветом в различных средах. [2]

См. Также [ править ]

  • Профессии графического дизайна
  • Список графических дизайнеров
  • Доска настроения

Ссылки [ править ]

  1. ^ Джессика Хельфанд. «Что такое графический дизайн?» . АЙГА . Проверено 29 июня 2009 . это искусство визуализации идей
  2. ^ a b «Обзор компетенций NASAD» .