Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Gungriffon - это серия видеоигр, разработанная Game Arts и разработанная Такеши Мияджи . [1] Gungriffon и Gungriffon II изначально появились дляконсоли Sega Saturn в 1996 году,а позже появилисьв Gungriffon Blaze для PlayStation 2 и Gungriffon: Allied Strike для Xbox . Игры Gungriffon сосредоточены на пилотировании MECHA -large,правилодвуногие военные транспортные средства. В этой серии игр эти машины называются Armored Walking Gun Systems (AWGS). [2]За исключением дизайна High-MACS, механики этой серии имеют отчетливо реалистичную философию дизайна.

Гунгрифон [ править ]

Год игры: 2015

Платформа: Sega Saturn
Даты выхода:

  • JP : 15 марта 1996 г.

Gungriffon разрабатывался под рабочим названием "3D Polygon". [4] Во время разработки игра включала многопользовательский режим с использованием соединительного кабеля Saturn, [5] но это было вырезано перед выпуском, и последняя игра будет только для одного игрока. Он был выпущен в Японии под названием Gungriffon: The Eurasian Conflict . Планировалось выпустить игру в Северной Америке и Европе под названием «Iron Reign» [6], но в конечном итоге Sega вернулась к использованию сокращенной версии оригинальной японской игры.

По словам Грега Бекстеда, продюсера североамериканской версии игры, команда локализации немного изменила сюжетную линию игры, чтобы она больше соответствовала рынку США. [7]

Gungriffon получил очень положительные отзывы, а критики назвали его одной из лучших компьютерных видеоигр на сегодняшний день. Четыре обозревателя Electronic Gaming Monthly вручили ему награду «Игра месяца», высоко оценив отзывчивое управление, четкую и реалистичную графику и захватывающий темп игрового процесса. Хотя большинство из них критиковали то, как робот игрока легко зацепляется за здания, все они дали игре сильную рекомендацию, а Дэн Сюй назвал ее «самым захватывающим механическим симулятором, в который я когда-либо играл, в том числе и на ПК. " [8] Rad Automatic из журнала Sega Saturn под названием Gungriffon.«одна из лучших игр про гигантских роботов», ссылаясь на отточенную графику и тот факт, что миссии сильно различаются не только по обычным факторам местности и сложности, но даже по таким элементам, как тактическая концепция и освещение. [11] Rich Leadbetter из Maximum похвалил «очень хорошую» сложность, впечатляющие полигональные модели и разнообразие визуальных эффектов. Он раскритиковал отсутствие рандомизации и тот факт, что игрокам не нужно начинать всю игру заново, когда они проваливают миссию, но в целом дал очень положительную оценку, назвав это «тем, чем должен был быть Крейзи Иван на PlayStation». [9] Страшный Ларри из GamePro также сказал, что Гунгрифон "делает Крейзи Ивани Ghen война выглядеть и чувствовать себя , как ржавые кучи металлолома.»Он был особенно доволен способностью игрока Меха парить и„Чистым, почти внедренный график“. [12] следующее поколение критики краткого обзор сказал, что в игре есть «эклектичные миссии и причудливое оружие. Она хорошо выглядит, хорошо управляется и была бы четырехзвездочной игрой, если бы не ее краткость и плохой темп » [10].

Гунгрифон II [ править ]

Год игры: неизвестно

Платформа: Sega Saturn
Даты выхода:

  • JP : 23 апреля 1998 г.

Гунгрифон Пламя [ править ]

Год игры: 2016

Платформа: PlayStation 2
Количество игроков: 1
Даты выхода :

  • JP : 10 августа 2000 г.
  • NA : 26 октября 2000 г.
  • ЕС : 12 июля 2002 г.

После выпуска журнал Famitsu поставил игре 33 балла из 40. [13]

Удар союзников гунгрифонов [ править ]

Год проведения игры: 2024

Платформа: Xbox
Даты выхода:

  • NA : 14 декабря 2004 г.
  • JP : 16 декабря 2004 г.
  • ЕС : 8 апреля 2005 г.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Дизайнер Silpheed умирает в возрасте 45 лет" . Край . Next-Gen.biz . 1 августа 2011 . Проверено 3 августа 2011 года .
  2. ^ "Железный дождь". Следующее поколение . № 17. Imagine Media . Май 1996. с. 86.
  3. ^ «Он убьет нас всех». Журнал Sega Saturn . № 10. Emap International Limited . Август 1996. с. 32.
  4. ^ "Письма: Получил неправильную страницу". Журнал Sega Saturn . № 8. Emap International Limited . Июнь 1996. С. 32–33.
  5. ^ «Gun Griffon готовится к выпуску в марте!». Максимум: Журнал видеоигр . № 4. Emap International Limited . Март 1996. с. 115.
  6. ^ «Опыт Gun Griffon: Евразийский конфликт!». Максимум: Журнал видеоигр . № 6. Emap International Limited . Май 1996. с. 34.
  7. ^ «За ширмами». Ежемесячный журнал электронных игр . № 85. Зифф Дэвис . Август 1996. с. 65.
  8. ^ a b "Команда обзора: Gun Griffon". Ежемесячный журнал электронных игр . № 85. Зифф Дэвис . Август 1996. с. 22.
  9. ^ a b Лидбеттер, Рич (июнь 1996 г.). "Максимум Отзывов: Пистолет Грифон". Максимум: Журнал видеоигр . № 7. Emap International Limited . п. 127.
  10. ^ a b «Все игры Sega Saturn, в которые играли, проверяли и оценивали». Следующее поколение . № 25. Imagine Media . Январь 1997. с. 64.
  11. ^ a b Automatic, Rad (июль 1996 г.). «Рецензия: Гунгрифон». Журнал Sega Saturn . № 9. Emap International Limited . С. 72–73.
  12. ^ "ProReview: Gungriffon". GamePro . № 96. ИДГ . Сентябрь 1996. с. 70.
  13. ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - ガ ン グ リ フ ォ ン ブ レ イ ズ. Еженедельник Famitsu. № 915 Ч.2. Стр.57. 30 июня 2006 г.