Happy Wheels является Ragdoll физики основанных платформ браузерной игрой , разработанной и опубликованной Fancy Force. Созданная дизайнером видеоигр Джимом Боначчи в 2010 году, в игре представлены несколько игровых персонажей , которые используют разные, иногда нетипичные транспортные средства для прохождения многих уровней игры. Игра наиболее известна своим графическим насилием и количеством пользовательского контента, который игроки создают на регулярной основе, а игровые карты публикуются на общедоступном сервере.
Счастливые колеса | |
---|---|
Разработчики) | Необычная сила |
Издатель (ы) | Необычная сила |
Дизайнер (ы) | Джим Боначчи |
Программист (ы) | Джим Боначчи |
Художник (ы) | Джим Боначчи |
Композитор (ы) | Джек Заньковски |
Платформа (и) | Веб-браузер , iOS , Android |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Геймплей
Слоган Happy Wheels : «Выберите своего недостаточно подготовленного гонщика и не обращайте внимания на серьезные последствия в своих отчаянных поисках победы!» [1] Фактическая механика игрового процесса зависит от выбора персонажа и дизайна уровней; [2] в игре присутствуют такие персонажи, как бизнесмен на сегвее . [3]
Цель игры также различается в зависимости от уровня. На большинстве уровней цель - добраться до финиша или собрать жетоны. Многие уровни имеют альтернативные или несуществующие цели для игрока. [2] [4]
Рецензенты отметили, что Happy Wheels демонстрирует графическое насилие в игровом процессе. [1] [2] [4] [5] Например, персонажи могут быть обезглавлены , застрелены или раздавлены различными препятствиями. [5] Потеря конечностей и анимированная кровопотеря также являются графическими элементами. [1] [2]
Игроки также могут загружать мгновенные повторы своих попыток уровня, которые затем можно просмотреть. [2]
Happy Wheels имеет редактор уровней, который позволяет игрокам создавать собственные уровни. Он содержит множество инструментов и объектов для построения уровней. Пользователи могут загружать свои карты на общедоступный сервер, где они доступны. [5]
Разработка
Инди-разработчик игр Джим Боначчи, в основном программист и художник, [4] начал работу над игрой в 2006 году. [6] Боначчи сказал, что его вдохновение для игры пришло из других браузерных игр, основанных на физике. community [4], поскольку его друг и бывший босс Алек Коув создал физический движок Verlet для flash. [6] Боначчи сказал, что «[он] возился с этим, и в конце концов создал парня в инвалидном кресле, который бесконечно падал со случайного холма. [Он] думал, что это смешно и глупо, поэтому [он] продолжал расширяться». Это должно было быть очень маленькой игрой, но, в конце концов, она стала [его] главной целью ». [6]
Кроме того, он объяснил жестокость игры с точки зрения своего разочарования тем, что последствия определенных действий не учитывались реалистично в других играх, поскольку он заявил, что «всегда беспокоило [его], когда ... вы падали от вашего транспортного средства и безвредно подпрыгивает. В других случаях у вас будет одна и та же стандартная анимация снова и снова. [Он] не уверен, было ли это отсутствие деталей или беспокойство со стороны разработчика, но последствия вашего в -игровые действия часто неправильно иллюстрировались. Для [него] половина удовольствия от игры, которая имитирует жизнь (своего рода), - это делать ошибки и видеть конечный результат ». [4]
Боначчи также отметил, что, поскольку игровой процесс часто связан с многократной смертью игрока, он приложил много усилий, чтобы сделать эту часть игры приятной. [4]
Полная версия Happy Wheels доступна только на исходном веб-сайте Bonacci [6], а демо-версии игры лицензированы для других веб-сайтов. Эти демонстрационные версии включают только ограниченное количество избранных карт и выбираемых персонажей.
Существует около 5 миллионов уровней, создаваемых пользователями. Общее количество уровней составляет более 13 миллиардов.
В настоящее время Джейсон Шимик помогает Боначчи работать над программированием игры, хотя разные люди внесли свой вклад. «Остальные, кто помогал, потрясающие», - говорит Бонначи. [6] [ неудачная проверка ] Алек Коув присоединился к Fancy Force в 2013 году и занимается всей серверной архитектурой и разработкой. [7]
30 сентября 2014 года Шимик объявил, что порты игры для iOS и Android находятся в разработке. [8] Версия для iOS была выпущена для бесплатной загрузки через App Store 20 августа 2015 года. [9] Для версии Android Fancy Force начала принимать приложения для бета-тестирования в октябре 2019 года. [10] После фазы бета-тестирования, готовая версия была выпущена 25 января 2020 года. [11]
9 января 2020 года Боначчи опубликовал на своем веб-сайте, что порт JavaScript от Goodboy Digital находится в разработке, и игра продолжит работу после завершения работы Adobe Flash в конце 2020 года. [12]
28 декабря 2020 года был выпущен порт JavaScript, продолжающий существование игры после окончания Flash. [13] [14]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | iOS: 73/100 [15] |
Публикация | Счет |
---|---|
Gamezebo | [16] |
Happy Wheels получил в целом положительные отзывы. Она была рекомендована GameSetWatch [1] и признана IGN одной из «Лучших бесплатных игр» . [2] Редактор уровней и количество пользовательского контента получили высокую оценку рецензентов. [1] [17] Излишняя природа насилия - центральная тема игры, [3] и некоторые обозреватели сочли ее юмористической; [2] в одном обзоре говорилось, что «действительно сложно играть в Happy Wheels и не просто смеяться и смеяться над нелепыми способами, которыми ваш персонаж может быть разорван на куски». [5]
Рекомендации
- ^ a b c d e Каойли, Эрик (25 октября 2010 г.). «Happy Wheels: Кровавые,« Тяжелые последствия » » . GameSetWatch . UBM TechWeb . Архивировано 29 октября 2010 года . Проверено 31 октября 2015 года .
- ^ Б с д е е г Менье, Натан (2 июня 2011 г.). «Лучшие бесплатные игры - Страница 10 из 17» . IGN . IGN Entertainment . Архивировано 23 марта 2013 года . Проверено 31 октября 2015 года .
- ^ а б Тьер, Дэйв. «Ужасные« Happy Wheels »выстреливают в топ App Store» . Forbes . Архивировано 24 января 2021 года . Дата обращения 6 августа 2017 .
- ^ а б в г д е Холмс, Кевин (28 октября 2010 г.). «Отрубленные конечности и малыши, забитые хлопком: интервью с создателем« Happy Wheels » » . Проект Creators . Vice Media . Архивировано 27 июля 2013 года . Проверено 31 октября 2015 года .
- ^ а б в г Чедвик, Гарет (1 февраля 2012 г.). «Дешевые игры для ПК: еще три дешевых отвлекающих фактора» . Шестая ось . Оскар Майк Медиа. Архивировано 3 февраля 2012 года . Проверено 31 октября 2015 года .
- ^ а б в г д 456jerkface (21 марта 2012 г.). «Интервью: ДЖИМ БОНАЧЧИ» . TjfToday . Архивировано 22 июня 2013 года . Проверено 31 октября 2015 года .
- ^ Боначчи, Джим (13 марта 2015 г.). "НОВЫЙ САЙТ, УРА" . Totaljerkface.com . Необычная сила. Архивировано 26 сентября 2015 года . Проверено 31 октября 2015 года .
- ^ Шимик, Джейсон (30 сентября 2014 г.). «Happy Wheels iOS в разработке…» . Totaljerkface.com . Необычная сила. Архивировано 20 октября 2015 года . Проверено 31 октября 2015 года .
- ^ Валентин, Кристиан (20 августа 2015 г.). «Популярная флеш-игра Happy Wheels дебютирует на iOS» . Карманный геймер . Архивировано 31 декабря 2019 года . Проверено 31 декабря 2019 года .
- ^ Грегсон-Вуд, Стивен (14 октября 2019 г.). «Разработчик Happy Wheels, Fancy Force, представляет свою популярную игру для Android, и теперь вы можете подписаться на участие в бета-тестировании» . Карманный геймер . Архивировано 31 декабря 2019 года . Проверено 31 декабря 2019 года .
- ^ Грегсон-Вуд, Стивен (27 января 2020 г.). «Happy Wheels теперь доступна для Android после непродолжительного бета-тестирования в прошлом году» . Карманный геймер . Архивировано 27 января 2020 года . Проверено 30 января 2020 года .
- ^ Боначчи, Джим (9 января 2020 г.). «Happy Wheels не умирает» . Totaljerkface.com . Архивировано 26 октября 2020 года . Проверено 28 октября, 2020 .
- ^ Боначчи, Джим (28 декабря 2020 г.). "Happy Wheels Javascript ВЫПОЛНЕН" . Totaljerkface.com . Архивировано 1 января 2021 года . Проверено 1 января 2021 года .
- ^ Celebrityegy (1 января 2021 г.). «Порт Happy Wheels на JavaScript сейчас отсутствует, что предотвращает его смерть после закрытия Adobe Flash» . Celebrityegy . Средний . Архивировано 24 января 2021 года . Проверено 1 января 2021 года .
- ^ «Happy Wheels для обзоров iPhone / iPad» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 16 октября 2015 года . Проверено 19 июля 2018 года .
- ^ «Обзор Happy Wheels: Кровавое веселье» . GameZebo . Архивировано 28 августа 2015 года . Проверено 9 августа 2020 года .
- ^ Алам, Шафик (4 августа 2012 г.). « „ LittleBigPlanet“Вита от за сентябрь» . Hindustan Times . HT Media . Архивировано 18 ноября 2015 года . Проверено 31 октября 2015 года .
Внешние ссылки
- Официальный сайт ( Страница будет воспроизводить звук при загрузке)