Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Иерархов (Halo) )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Основные повторяющиеся персонажи мультимедийной франшизы Halo сгруппированы ниже по их принадлежности к вымышленной вселенной сериала. В оригинальной трилогии центральная истории вращалась вокруг конфликта между человечеством под эгидой Космического Командования Объединенных Наций или СБ ООН и чуждый союз , известный как Пакт . Артефакты, оставленные древней расой, известной как Предтечи, играют центральную роль - особенно кольцевые миры, известные как Ореолы , построенные для сдерживания угрозы паразитического Потопа .

Основатель Bungie Джейсон Джонс отметил, что объединение элементов видеоигры - безошибочно «искусство», но дизайнеры персонажей и художники должны были создать «живой, дышащий мир» и заселить его интересными персонажами и местами. Разработка первой игры Halo привела к многочисленным изменениям и изменениям в дизайне и характере персонажей. Персонажи также были обновлены, чтобы в полной мере использовать новые графические технологии; например, броня Мастера Чифа была переработана в ходе длительного концептуального процесса, а окончательная модель была нанесена на карту . Последующие игры предлагали возможности улучшить внешний вид и дизайн персонажа.

Halo " коммерческий и критический успех s привел к большому количеству товаров с изображением персонажей франшизы будет производиться. Мастер Чиф, самый заметный символ серии, широко продавался, и его лицо появлялось на бутылках с газировкой, футболках и контроллерах Xbox . Другая продукция включает в себя несколько наборов фигурок . Halo ' символов s получили прием варьирования, с символами , такими как главный, Cortana , и Арбитра быть хорошо принят критиками.

Дизайн и создание персонажей [ править ]

Halo франшизы возникла с 2001 видеоигры Halo: Combat Evolved . Персонажи игры постоянно улучшались в процессе разработки, поскольку разработчик Bungie был куплен Microsoft, а платформа перешла с Macintosh на Xbox . Другие разработчики Bungie часто вносили свой вклад в развитие персонажей, даже если они не работали над самой игрой. [1] Внешний художник, Ши Кай Ван, разработал первые концептуальные эскизы того, что в конечном итоге станет Мастером Чифом. Однако, разработав 3D-модель, художники решили, что Шеф выглядит слишком стройным, почти женственным, и впоследствии увеличили объем персонажа. [2]Ранние элиты Ковенанта имели более естественную челюсть, чем расщепленные челюсти, которыми они позже будут заниматься; в какой-то момент Джейсон Джонс также настаивал на том, чтобы держать элиты в хвосте, но в конце концов от этой идеи отказались. [3]

Изначально дизайнеры игры решили вручную создавать анимацию персонажей. [4] Аниматоры снимали себя на видео, чтобы иметь справочные кадры движения игровых персонажей; жена арт-директора Маркуса Лехто записала, как он «бегает по полю с квадроциклом два на четыре» для морских пехотинцев. В Halo 3 у сотрудников Bungie была специальная комната, предназначенная для хранения справочных материалов. [5] Многие последующие черты человеческого персонажа были основаны на конструкторах Bungie, [6] в то время как аниматоры персонажей обращали внимание на черты обезьян, медведей, насекомых и рептилий для различных рас Ковенанта. [7]Искусственный интеллект персонажей также был намеренно ограничен, чтобы убедиться, что они реалистично реагируют на изменения и ситуации окружающей среды. [8] В более поздних играх используется захват движения, чтобы запечатлеть движение и актерское мастерство актеров. [ необходима цитата ]

Озвучка [ править ]

Стив Даунс и Джен Тейлор , голоса Мастера Чифа и Кортаны, на HaloFest во время PAX Prime 2011

В сериале Halo озвучены телевизионные и киноактеры, в том числе Рон Перлман , Орландо Джонс , Мишель Родригес , Роберт Дэви и Теренс Стэмп . [9] Озвучка стала более важной , как Halo: Combat Evolved » были разработаны продолжения s; В Halo 2 было 2000 строк боевых диалогов, а в Halo 3 - более 14000 строк. [10] Некоторые актеры озвучивали свои реплики в удаленных местах, а другие ехали в студию, чтобы записать свои реплики. [11] В интервью Halo 'Актеры озвучивания заявили, что они понятия не имели, что игры станут настолько успешными у критиков и станут коммерчески успешными. Стив Даунс , озвучивавший главного героя игры, заявил, что обычно, когда актер озвучивает свои реплики, их участие в игре заканчивается. Поскольку персонажи в Combat Evolved были относительно неопределенными, актёрам озвучивания была предоставлена ​​свобода развития их собственного стиля и личности. [11]

Помимо главных характерных ролей, члены Halo сообщества и Halo болельщики были небольшие роли в играх. Актеры из машинимы Red vs. Blue выиграли длительный благотворительный аукцион на голосовую роль в Halo 3 и сыграли комедийную программу, которая меняется в зависимости от уровня сложности игры. [12] Актеры несуществующего телешоу « Светлячок» - Алан Тудик , Натан Филлион и Адам Болдуин - играют роли морских пехотинцев в Halo 3 [9], а также в Halo 3: ODST [13] [14] и Halo 5: Guardians..

Космическое командование Организации Объединенных Наций (ККОН) [ править ]

Мастер Чиф [ править ]

Мастер-старшина Джон-117 , обычно называемый просто Мастер-старшиной , является главным героем и главным игровым персонажем во многих играх Halo . Персонажа озвучивает Стив Даунс , диск-жокей из Чикаго . Один из последних суперсолдатов СПАРТАНЦА-II, все еще находящихся на действительной службе, Мастер Чиф внушает трепет и страх инопланетянам Ковенанта, которые называют его «Демон». [15] С помощью искусственного интеллекта Кортаны он предотвращает катастрофический запуск Установки 04 в Halo: Combat Evolved . Сотрудник Bungie Джозеф Стейтенотметил, что до создания Мастера Чифа Bungie не обращала внимания на то, как заставить людей играть в мире Halo . «Мастер Чиф действительно дал толчок творчеству, - сказал он, - с точки зрения того, как люди на него реагируют. Он космический десантник в действительно крутых зеленых доспехах». [16] С тех пор персонаж стал игровой иконой, талисманом Xbox и был признан одним из величайших персонажей видеоигр всех времен по версии Electronic Gaming Monthly . [17]

Кортана [ править ]

Кортана , озвученная в играх Джен Тейлор , - это искусственный интеллект (ИИ), который помогает Мастеру Чифу в видеоиграх. Она - один из многих «умных» ИИ, созданный на основе мозга доктора Хэлси ; природа ее программирования означает, что она, в конце концов, «задумается» до смерти примерно через семь лет жизни. В Halo 4 Кортана начинает уступать своему возрасту и жертвует собой, чтобы спасти Вождя и Землю от Наставника Предтеч, но в Halo 5: Guardians, выясняется, что она пережила испытание. Обнаружив доступ к Домену, хранилищу знаний Предтеч, Кортана считает, что ИИ должны служить хранителями галактики, что приводит к конфликту между ней и ее создателями. Кортана была названа пятым лучшим второстепенным персонажем [18] и одним из «50 величайших женских персонажей» [19] в видеоигре.

Эйвери Джонсон [ править ]

Эйвери Джуниор Джонсон - сержант-майор морской пехоты , возглавляющий человеческие силы против нападений инопланетян на протяжении всей серии Halo . Персонажа озвучивает Дэвид Скалли . Джонсон и несколько других морских пехотинцев пережили разрушение Установки 04 и были спасены Кортаной и Мастером Чифом в романе Halo: First Strike . Джонсон играет гораздо более важную роль в Halo 2 , объединив усилия с Арбитром, чтобы помешать Тартару активировать Установку 05 . [20] В Halo 2, он награжден Колониальным крестом за свои героические действия на Установке 04, [21] В Halo 3 , конструкция Предтеч 343 Виновная Искра убивает его, когда Джонсон пытается активировать незавершенный Halo в Ковчеге . Джонсон показан в романе Halo Graphic «Нарушение карантина», в котором подробно рассказывается о побеге Джонсона из Потопа в Halo: Combat Evolved , и является главным героем романа 2007 года Halo: Contact Harvest . Позже Джонсон появляется как главный герой в Halo: Silent Storm, где выясняется, что он Спартанец-I, предшественник программы Спартанец-II, частью которой является Мастер Чиф. Происходит примерно через год послеСвяжитесь с Харвестом , Джонсона нанимают в ударную группу, чтобы начать контратаку в тылу врага, чтобы выиграть время для человечества. Джонсона нанимают как из-за его опыта с Ковенантом, так и из-за его спартанского обучения, и он действует как наставник и друг молодого Мастера Чифа, став одним из немногих людей, которым спартанцы безоговорочно доверяют в миссии, где повстанцы пытаются уничтожить их и они могут Не уверен, кому доверять.

Во многом похожий на стереотип о харизматичных чернокожих морских пехотинцах, встречающийся в другой научной фантастике (например, сержант Апон в « Чужих», на котором частично был основан Джонсон [22] [23] ), некоторые публикации находили Джонсона, хотя и приятным, но в некоторой степени плоским персонажем. . В интервью для Halo: Contact Harvest Джозеф Стейтен из Bungie признал, что Джонсон был статичным персонажем в Halo: Combat Evolved , и что, несмотря на потенциал персонажа, «он как бы унаследовал эти карикатурные аспекты [от Halo ]». [22] Связаться с Harvestбыл шанс «поступить правильно со стороны Джонсона, дать ему богатую, полностью конкретизированную предысторию, которую он заслуживает, которую мы никогда не могли дать ему в игре». [22] Люк Кадди определил, что дуга персонажей Джонсона тесно связана с темами борьбы и жертвы в своей книге « Ореол и философия: эволюция интеллекта» . [24] Южная Африка издание IGN назвал Джонсон одним из основных продуктов Halo серии и включил его в своем списке «5 Потрясающих персонажей Black Video Game». [25]

Джейкоб Киз [ править ]

Капитан Джейкоб Киз (озвучивает Пит Стакер) - капитан ККОН, который появляется в Halo: Reach , Halo: Combat Evolved , его новеллизации, Halo: The Flood , Halo: The Cole Protocol и Halo: The Fall of Reach . Его первое появление в хронологическом порядке происходит в «Падении Предела» , где, будучи молодым лейтенантом, он сопровождает доктора Кэтрин Холси в ее миссии по просмотру возможных субъектов Проекта СПАРТАН-II . [26] В 2534 году лейтенант Киз играет ключевую роль в спасении жизней миллиона повстанцев от войск Ковенанта. [27]К 2552 году, на полпути к Падению Предела, Киз становится командиром « Ирокезов» , эсминца ККОН. [28] Киз становится капитаном после того, как в одиночку побеждает четыре корабля Ковенанта, собирающихся атаковать человеческую колонию, выполняя маневр, позже названный «Петля Киза». [29] Когда ирокезов вызывают на человеческий бастион Предел, устройство слежения Ковенанта на борту корабля предупреждает Ковенант о существовании планеты, и они приступают к атаке колонии. Поскольку планета скрыта Ковенантом, Киз следует Протоколу Коула, который ведет его новый корабль, Столп Осени, в Ореол . Там Киз ведет партизанвосстание против Ковенанта, пока он не будет захвачен и ассимилирован паразитическим Потопом . Будучи найденным Мастером Чифом в его ассимилированном состоянии, Мастер Чиф, к сожалению, заканчивает страдания Киза, ударив его по черепу, чтобы получить нервные имплантаты Киза, чтобы уничтожить Столп Осени . Его дочь - Миранда Киз.

Миранда Киз [ править ]

Коммандер Миранда Киз - дочь Джейкоба Киза и Кэтрин Холси , с которыми она жила в молодые годы. Холзи и Миранда поссорились, в результате чего она изменила свою фамилию (затем Хэлси) на имя своего отца (Киз). Миранда появляется в Halo 2 , Halo 3 и в последней главе Halo: The Cole Protocol . В начале Halo 2 Киз присутствует на церемонии награждения на борту оборонительной платформы Каира над Землей, чтобы посмертно принять медаль для своего отца. Вскоре после этого флот Ковенанта начинает атаку на Землю, и Киз берет под свой контроль корабль ККОН в янтарном облачении.и помогает в защите Новой Момбасы, Кения. Когда Пророк Скорби отступает с Земли, Киз приказывает В Янтарной Одежде следовать за ним; это приводит к открытию Установки 05 , другого Halo. Киз вместе с Джонсоном и отрядом морских пехотинцев направляется в библиотеку Halo, чтобы получить Индекс активации и предотвратить активацию кольца, пока Мастер Чиф убивает Пророка Скорби; в процессе, она и Джонсон захвачены вождем грубых тартаром . Как «Восстановитель», только она или другой человек могут вставить Индекс в панель управления Halo, и Тартар пытается заставить ее сделать это. Когда арбитрпытается остановить стрельбу, Тартар заставляет Киза вставить Индекс, инициируя последовательность стрельбы Ореола. После того, как Арбитр вступает в бой и убивает Тартара, Киз успешно удаляет Индекс и предотвращает активацию Ореола, но непреднамеренно переводит все оставшиеся установки Ореола в режим ожидания, что позволяет удаленно запускать эти установки из Ковчега . [30] В Halo 3 Миранда Киз возвращается на Землю и возглавляет погоню за Пророком Истины через портал, который он создает, используя артефакт, похороненный под Новой Момбасой, который ведет к Ковчегу. Когда сержант Джонсон захвачен Ковенантом для активации установка, она пытается спасти его, но убита, когда Истина стреляет ей в спину с помощью Brute Spiker.

Миранда Киз была озвучена Джули Бенц в Halo 2 , но Bungie изменила роль для Halo 3 , якобы потому, что они хотели кого-то с акцентом. [31] Несмотря на то , что Бенц не была частью Halo 3 , она сказала, что ей нравится озвучка, и что это была чистая случайность, когда она стала голосом Киза. [32] Когда IGN спросил Бенц, что она думает о своем персонаже, она признала, что не играла в Halo 2 , хотя Банги прислала ей копии игры. [32] Персонаж озвучивает Джастис Болдинг в Halo 3 .

Кэтрин Хэлси [ править ]

Доктор Кэтрин Элизабет Хэлси - гражданский ученый Космического командования Организации Объединенных Наций. Флэш-клон ее мозга - основа для создания Кортаны . [33] Как создатель проекта « Спартанец-II» , она несет ответственность за 75 из 150 спартанских детей, а также за их обучение и последующую смерть 30 из-за опасного процесса аугментации. [34] Спартанцы-II считают ее «материнской» фигурой, предпочитающей обращаться к каждому из них по имени, а не числовому обозначению, и знает каждого спартанца достаточно хорошо, чтобы идентифицировать их индивидуально по их манерам, когда они полностью одетые в свои доспехи и в остальном неотличимы друг от друга. [35]Хэлси оправдывает свои действия верой в то, что страдания немногих приемлемы для блага многих. Сержант Джонсон , однако, неосознанно заставляет Холзи переосмыслить свою позицию, и она решает «спасти всех и каждого члена человечества, начиная с себя» во время Halo: First Strike . [36] Она захватывает шаттл для своей частной миссии на планету Оникс; [37] там она помогает расшифровать символы Предтеч, окружающие планету, и ведет выживших Спартанцев-II и Спартанцев-III в Сферу Дайсона.в основе Оникса. Позже она и спартанцы освобождаются от Оникса, но Халси арестовывают за «совершение действий, которые могут помочь врагу», похищая Келли-087 и приказывая лорду Худу отправить больше спартанцев в Оникс. [38] Позже ее объявили военным преступником. [39] Позже выясняется, что она мать Миранды Киз. Во время событий на Реквиеме ее вызывают на помощь и заключают союз с Джул 'Мдама, особенно после того, как командир Сара Палмер пытается убить ее. В это время она также узнает от корабельного ИИ Роланда, к своему шоку, что Мастер Чиф выжил и даже был на борту Бесконечности, о чем ей никто не сказал, что шокирует и злит Холзи из-за того, как глубоко она заботится о Мастере. Главный. [39]Впоследствии она помогает Джулу в поисках Абсолютного Рекорда [40], но позже возвращается в ККОН после обнаружения угрозы, исходящей от Кортаны. Хэлси помогает сразиться с остатками Ковенанта на Сангелиосе и запустить Страж, чтобы боевой отряд Осириса смог добраться до Кортаны и Синей команды. После возвращения спартанцев Холзи впервые за долгие годы воссоединяется с Мастером Чифом. [41] Она озвучивает Джен Тейлор , которая также озвучивает Кортану , в Halo: Reach , Halo 4 и Halo 5: Guardians . Тейлор также обеспечивает захват движения для Холзи в Halo 4 и Halo 5 .[42] Персонаж озвучивает Шелли Кален-Блэк в Halo Legends . Тейлор сыграет персонажа в предстоящем сериале Showtime. [43]

Джеймс Акерсон [ править ]

Полковник Джеймс Акерсон - высокопоставленный офицер армии ККОН США, который действует как связующее звено между армией и Управлением военно-морской разведки . Акерсон питает сильную неприязнь к своим противникам и, в частности, к спартанцам. Он убеждает СВР одобрить его программу « Спартанец-III » в 2531 году, как показано в Halo: Ghosts of Onyx . В рамках этого он похитил Спартанца-II Курта-051, переименованного в Курта Эмброуза, чтобы возглавить программу. В Halo: The Fall of Reach, он пытается саботировать испытание процесса испытания брони MJOLNIR Спартанца-II, используя боеприпасы сверх установленных правил. Однако Кортана в ответ подделывает письмо с просьбой о переводе на передовую, а также помещает доказательства незаконной деятельности в его банковские записи. В ограниченном сериале комиксов Halo: Uprising Акерсон попадает в руки Ковенанта, вращающегося вокруг Марса, и должен умереть до того, как Акерсон расскажет своему следователю о «ключе» от Земли, Ключ Осаналана, который, как он утверждал, находится в Кливленде, штат Огайо.. Ключ Осаналана на самом деле был придуман Акерсоном и его младшим братом Руваном как часть игры, когда они были детьми, и намерение Акерсона состояло в том, чтобы не дать Ковенанту разрушить Кливленд, чтобы его брат мог сбежать. Вместо этого Руван использовал обман, чтобы помочь ККОН нанести удар по Ковенанту. Впоследствии Акерсон был убит. [44]

Франклин Мендес [ править ]

Старший старший офицер Франклин Мендес - тренер СПАРТАНЦА-II на Пределах во время ранних событий Halo: The Fall of Reach . Он предоставляет своим ученикам отличные навыки владения оружием и физические уроки, а также тактическую и психологическую подготовку. [45] Он покидает спартанцев после открытия Ковенанта, чтобы обучать следующую группу спартанцев, [46] и нанят полковником Акерсоном, чтобы помочь лейтенанту-командиру Курту Амброузу (Спартанец-II Курт-051) с обучением СПАРТАНЦА-III. суперсолдаты в секретном мире Оникс после нескольких лет боевой службы (получив в процессе два Пурпурных сердца ). [47] Во время Призраков Ониксаон запечатан внутри мира щитов и после Войны между людьми и Ковенантом уходит со службы. [48]

Терренс Худ [ править ]

Адмирал флота лорд Терренс Худ (озвучивает Рон Перлман ) впервые появляется в романе Halo: First Strike . Он является председателем Совета Безопасности СБ ООН и самым высокопоставленным офицером ВМФ СБ ООН: главнокомандующим военно-морскими операциями. [49] Он очень уважает спартанцев не только за их послужной список, но и за то, что они дважды спасли ему жизнь. [50] Когда начинается Halo 2 , адмирал Худ вручает главнокомандующему, сержанту Джонсону и Миранде Киз медали на борту Каирской станции. В Halo: Призраки Оникса, Худ получает срочное сообщение от доктора Хэлси с просьбой прислать спартанцев, чтобы помочь ей, и обязуется, приказав Ониксу Фред-104, Уилл-043 и Линду-058. В Halo 3 Худ полностью руководит защитой Земли и делит командование с командиром Мирандой Киз, которая подчиняется непосредственно ему. Он принимает необходимость того, чтобы человечество вступило в союз с элитами, но не полностью этому рад. Он возглавляет оставшиеся человеческие военно-морские силы в атаке на дредноут Пророка Истины, [51] но атака терпит неудачу, когда активируется артефакт Предтеч под Новой Момбасой, создавая портал в Ковчег. Когда Мастер Чиф, Киз и несколько Элитных и человеческие силы выбирают следовать за Пророком Истины через портал, он решает остаться, чтобы окончательно выступить на Земле.[52] В конце игры он воздвигает небольшой памятник войне и жертвам, которые она принесла. Хотя Худ не может простить Арбитру его действия во время войны, Худ благодарит его за то, что он стоял рядом с Мастером Чифом «до конца», и выражает сожаление по поводу очевидной смерти спартанца. Худ также появляется в дополнительных СМИ, в том числе в нескольких книгах и комиксах, которые глубже раскрывают его предысторию. Выяснилось, что Худ был капитаном корабля во время битвы за Аркадию в Halo Wars, и ему было приказано собратьбуй журнала Spirit of Fire , но вместо этого он атаковал эсминец Ковенанта, что привело к его потере. Впоследствии Худ обвинил себя в потере Духа Огня . В Halo: Renegades, Дочь Джона Форджа находит обломки старого корабля Худа и капитанские журналы преемника Худа, указывая на то, что эсминец впоследствии восстановил буй, что привело к ее собственным поискам Духа Огня . В рассказе «Мир Росбаха», происходящем после Halo 5: Guardians , выясняется, что Худ избежал атаки Кортаны на Землю вместе с адмиралом Серином Османом из СВР благодаря приготовлениям, тайно организованным все еще лояльным ИИ Черным ящиком Османа. Эти двое также могут сбежать со многими из ИИ СВР в их владении, оставляя Османа перед дилеммой: уничтожать их или нет, или рисковать, что ИИ перейдут к Кортане. Однако Худ винит себя в ситуации из-за того, что позволил Мастеру Чифу полную свободу действий, и впадает в депрессию.

Серин Осман [ править ]

Адмирал Серин Осман - бывший Спартанец-2, который вылетел из программы после неудачных улучшений. Осман была избрана лидером Управления военно-морской разведки адмиралом Маргарет Парангоски в качестве своего преемника. После Войны Человечества и Ковенанта Осман служил лидером Кило-5, оперативной группы, которая работала над дестабилизацией врагов человечества, чтобы предотвратить будущую войну. [53] В Halo: Last LightОсман повысили до контр-адмирала, хотя она еще не возглавляет СВР. Осман координирует свои действия с силами ККОН на Гао и приказывает Синей команде сбросить ядерное оружие на подземную базу Предтеч, чтобы не допустить его попадания в руки врага. Осман лично присоединяется к команде по эвакуации и дает Вете Лопис шанс уничтожить ИИ Предтеча Intrepid Eye в качестве испытания. После этого Осман удаляет Спартанцев-III из Синей команды из-за опасности того, что их дополнения станут достоянием общественности, но вместо этого превращает их в следственную группу, известную как Хорьки во главе с Лописом. Во время рассказа Halo: Fractures " Необходимая правда", хорьки становятся мишенью оперативников Dark Moon Enterprises, надеясь раскрыть свои аугментации и таким образом уничтожить СВР. Хорьки могут остановить заговор и передать собранные доказательства Осману. Хотя Хорьки лгут Осману о некоторых деталях миссии, она решает принять это, несмотря на некоторые сомнения.

В Halo: Retribution Осман руководит миссией отомстить за убийство адмирала и похищение ее семьи. После того, как миссия раскрывает опасный заговор с применением биологического оружия, по-видимому, осуществленный СВР, Осман приказывает закрыть проект. Тем не менее, Бесстрашный Глаз, истинный виновник, манипулирует заключительным отчетом Османа, чтобы дать проекту неограниченный черный бюджет, и тайно продолжает его на Серебряной Луне .

В « Спартанских операциях» капитан Томас Ласки связывается с Османом после того, как доктор Кэтрин Хэлси похищена Джул 'Мдама . Осман сетует, что не последовал предложению Парангорски убить Холси или похоронить ее настолько глубоко, насколько это возможно, и приказывает Ласки убить Холси.

В рассказе «Мир Россбаха» выясняется, что Осман избежал покорения Земли Кортаной вместе с лордом Худом благодаря ее личному черному ящику ИИ, который остался верен и при необходимости разработал для нее план побега. Осман и Худ сбегают со многими ИИ СВР, и Осману остается раздумывать, уничтожить ли их или нет.

Томас Ласки [ править ]

Капитан Томас Ласки - нынешний капитан ККОН « Бесконечность», которого в настоящее время озвучивает Даррен О'Хара. Он дебютировал в своем первоначальном веб-сериале Halo 4: Forward Unto Dawn , где Том Грин изображал молодого военного кадета, спасенного Мастером Чифом и Таем Олссоном, когда он стал взрослым. В Halo 4 Ласки служит первым офицером Infinity в ранге командира и помогает Мастеру Чифу в Реквиеме. Когда капитан Infinity Эндрю Дель Рио отказывается слушать Мастера Чифа и Кортану, спартанец решает уйти в бегство, а не отказываться от битвы с Infinity.. Ласки, которому приказали остановить Мастера Чифа, вместо этого тайно поддерживает его, предоставляя Спартанцу боевого пеликана для его использования. Когда Мастер Чиф возвращается на Землю, он обнаруживает, что Дель Рио был освобожден от командования за то, что бросил Мастер Чифа, а Ласки был повышен до капитана в качестве его замены. Теперь, командуя Бесконечностью , Ласки помогает Главному Чифу сесть на корабль Наставника. После того, как Мастер Чиф был спасен от обломков, Ласки пытается утешить скорбящего Спартанца и напоминает ему, что солдаты - это не машины, а просто люди. Шесть месяцев спустя Ласки возвращается в Spartan Ops , возглавив Infinity.назад к Реквиему. После того, как Ласки помог защитить свой корабль от нападения Прометея и Ковенанта Джул 'Мдамы, он сталкивается с командиром Сарой Палмер из-за приказа убить доктора Кэтрин Холси. Палмер отказывается отступить, и Ласки приказывает Fireteam Majestic спасти Холзи в попытке спасти ее жизнь.

Как Капитан Бесконечности , Ласки появляется в дополнительных СМИ, особенно в серии комиксов Halo: Escalation .

Ласки возвращается в Halo 5: Guardians . Получив сообщение от Хэлси, Ласки отправляет боевую группу Осириса на Камчатку, чтобы спасти доктора и, если возможно, убить Джул 'Мдаму . После успешной миссии Ласки неохотно отправляет боевую группу Осириса за Синей командой на Меридиан, а затем санкционирует тайную операцию с Сангелиосом, чтобы получить помощь Арбитра в преследовании Синей команды с помощью Стража на планете. Из-за того, что СВР отказывается участвовать в гражданской войне Арбитра, Ласки не может задействовать Бесконечность в битве и предупреждает спартанца Джеймсона Локка, что если что-то пойдет не так, миссия официально никогда не будет существовать. Когда ИИ начинают массово присягать на верность Кортане , Ласки и Бесконечностистать свидетелем начала покорения Земли, хотя искусственный интеллект Infinity Роланд предпочитает оставаться верным человечеству. Ласки приказывает выполнить серию случайных прыжков в пространстве со скольжением, планируя бежать, пока они не найдут способ дать отпор.

В Halo: Bad Blood , действие которого происходит после Halo 5: Guardians , Ласки и Бесконечность соединяются с Синей командой и Огневой группой Осириса на следующий день. Наряду с опросом руководителей команд, Ласки встречается со спартанцем Эдвардом Баком в более неформальной обстановке и предлагает спартанцу, которому поручено секретное задание, о котором даже Ласки не разрешено знать, совет, особенно в отношении руководства. Разговор с Ласки помогает разрешить некоторые сомнения и проблемы Бака, многие из которых проистекают из миссии, требующей, чтобы Бак работал со старым другом, который предал его доверие. После миссии Ласки и Палмер расспрашивают Бака, и он убеждает их позволить Микки Креспо остаться в битве, по крайней мере, до тех пор, пока Кортана не будет побеждена, несмотря на то, что Микки находится в тюрьме за измену.

Роланд [ править ]

Роланд, озвученный Брайаном Т. Делани, является нынешним ИИ ККОН Бесконечности , флагмана флота ККОН. Аватар Роланда принимает форму золотого летчика-истребителя времен Второй мировой войны. Роланд впервые появляется в Spartan Ops, где он помогает планировать миссии и в некоторых случаях помогает спартанским диспетчерам руководить боевыми группами на Реквиеме, что очень нравится Роланду. Используя код переопределения, доктор Кэтрин Хэлси на короткое время может взять под контроль Роланда и заставить его помочь ей, узнав от ИИ, что Мастер Чиф на самом деле все еще жив и даже был на Бесконечности.о котором никто не сообщил доктору Хэлси. Однако, прежде чем доктор Хэлси может сбежать, чтобы встретиться с Джул 'Мдама, Роланду удается восстановить контроль над собой и разоблачить обман доктора Халси перед охраной до того, как прометейское нападение на корабль схватит доктора.

Роланд появляется в дополнительных СМИ, включая серию комиксов Halo: Escalation , Halo: Fractures и Halo: Tales from Slipspace . Помимо роли ИИ Infinity , Роланд принимает участие в «испытании» другого ИИ Ионы с Black Box и принимает участие в вечере покера Fireteam Majestic.

В Halo: Spartan Assault Роланд берет на себя роль рассказчика для кадетов, проходящих боевые симуляции, основанные на битве при Дретеусе V в 2554 году.

В Halo 5: Guardians Роланд продолжает действовать как ИИ Бесконечности . Роланд возмущен, когда доктор Хэлси возвращается и выдвигает обвинения, которые, по словам самого Роланда, могут фактически приговорить другого ИИ к смерти. Роланд сердито обвиняет доктора в ее лицемерии и в том, что Кортану осуждают просто за то, что она выжила после ее нормальной продолжительности жизни. Когда Кортана подрывает многие ИИ галактики ради своего дела, Роланд остается одним из очень немногих ИИ, который остается верным человечеству вместо того, чтобы клясться Кортане в своей лояльности, не показывая никаких признаков рассмотрения предложения Кортаны, даже когда она появляется на мосту Бесконечности . Роланд потрясен, когда Ласки решает бежать, но Ласки объясняет, что они будут бежать, пока не найдут способ дать отпор.

Роланд появляется в Halo: Bad Blood , действие которой происходит после Halo 5: Guardians . Подтверждено, что Роланд продолжает быть верным человечеству, что хорошо из-за того, что ИИ контролирует системы Infinity . Способность Роланда увидеть предложение Кортаны о плохой сделке очень полюбила его спартанцу Эдварду Баку . Когда Бак и капитан Вероника Дэйр решают пожениться, Роланд прерывает их спор о том, следует ли сделать это с помощью программы или вызвать капитана Ласки в качестве капитана корабля. Роланд предлагает выйти замуж за самого Бака и Дэйра, заявив, что это искусственный интеллект корабля, который во многих отношениях эффективно делает Roland Infinity, он может заключить брак так же законно, как если бы это сделал Ласки. Из-за его любви к ИИ, Бак соглашается, и Роланд женится на них двоих, что закончилось словами: «Покормите птиц!»

Спартанцы [ править ]

Основываясь на провалившейся программе ORION, Кэтрин Хэлси и Управление военно-морской разведки ККОН разработали программу SPARTAN-II для создания элитного корпуса суперсолдат, которые могли бы остановить восстание в колониях ККОН. [54] Чтобы поднять боевой дух, поскольку война продолжала ухудшать человечество, широкой публике стало известно о существовании Программы СПАРТАНСКИЙ-II . Спартанцы становятся героями и настоящими легендами; чтобы поддержать общественную уверенность в том, что война идет хорошо, спартанцы никогда не указываются как убитые, а только как пропавшие без вести или раненые в бою.. Спартанские кандидаты были похищены в детстве и заменены флэш-клонами, которые вскоре умерли. После изнурительных тренировок они подверглись опасному физическому усилению и были оснащены силовой броней «МЬЁЛЬНИР» . Вслед за проектом «Спартанец-2» шли «спартанцы-3», дети, осиротевшие из-за Войны Ковенанта, которые стали более дешевыми и более расходными солдатами. После войны ККОН приступил к обучению Spartan-IV из взрослых добровольцев. [55] [54]

Вдохновленный серией видеоигр Halo , Трой Хуртубис , известный своими костюмами против медведей, разработал настоящий аналог штурмовой брони с приводом от MJOLNIR [56], названный Trojan Ballistics Suit of Armor . Костюм функциональный, и его возможности были вдохновлены теми, что присутствовали в версиях брони для видеоигр. Характеристики брони включают в себя систему очистки воздуха, работающую от солнечных панелей, расположенных в шлеме, оборудование для транспортировки оружия, систему записи, аварийное освещение и транспондер, который может быть активирован, если владелец находится в серьезной опасности. [56]Броня обеспечивает защиту от атак ножами, тупыми предметами и небольших взрывов и является пуленепробиваемой. [56] Хуртубис сказал, что он может улучшить эту конструкцию для использования в вооруженных силах по цене 2000 долларов за штуку. [56] Нефункциональные копии силовой штурмовой брони MJOLNIR также были созданы любителями; [57] В специальном выпуске Spike TV до Halo 3 были представлены некоторые из этих преданных фанатов. [58]

Fred-104 [ править ]

Фред-104, озвученный Эндрю Лоу в Halo: Legends , изображаемый Тони Жиру в Halo 4: Forward Unto Dawn и Трэвисом Уиллингемом в Halo 2: Anniversary Terminals и в Halo 5: Guardians , является Спартанцем-II и одним из Ближайшие друзья Мастера Чифа.

Фред переживает падение Предела, как показано в Halo: First Strike , и помогает Мастеру Чифу и другим спартанцам уничтожить армаду Ковенанта, собирающуюся атаковать Землю. В Halo: Ghosts of Onyx Фред и Синяя команда помогают защитить Землю от атаки Ковенанта во время событий Halo 2.пока Мастер Чиф отсутствует на втором кольце Ореола. Следуя сообщению от Холзи, Синяя команда захватывает эсминец Ковенанта, чтобы отправиться на планету Оникс, где находятся Холси и Спартанец-III. Там Синяя команда воссоединяется с Келли и лидером Спартанца-III, лейтенант-командиром Куртом Эмброузом, старым другом, которого они считали мертвым почти двадцать лет назад. Под сильной атакой Ковенанта и Стража группа уничтожает фабрику Стражей на планете и защищает вход во внутренний мир щитов. В конце концов, Курт решает пожертвовать собой, чтобы уничтожить сухопутные войска Ковенанта с помощью ядерного оружия. Прежде чем отправить остальных через портал, Курт повышает Фреда до звания лейтенанта младшего ранга. После,Фред и другие оплакивают тех, кого они потеряли в битве, и готовятся исследовать мир, в котором они сейчас находятся. Они воссоединяются с внешним миром вHalo: Glasslands ; хотя для них прошло всего несколько дней, в отличие от месяцев.

Фред продолжает служить в спартанском отделении после войны Ковенанта. В Halo: Last Light, Фред и Синяя команда исследуют структуру Предтеч на политически нестабильной планете Гао и попадают как в махинации властолюбивого лидера, так и в планы мошеннического ИИ Предтеч, Бесстрашного Глаза. Это противопоставляет ККОН отколовшейся фракции Ковенанта, известной как Хранители Единой Свободы, которую министр защиты Гао Арло Касиль использует, чтобы получить власть и включить ККОН, тайно доставив Хранителей на планету именно для этой цели. Бесстрашный Глаз уничтожает ИИ Фреда Венделла и почти сбегает, используя броню Фреда, но Вета Лопис, следователь Гао, расследующая серию убийств, совершенных Бесстрашным Глазом, отключает костюм Фреда с помощью взрывчатки, которую она ранее установила, и мошеннический ИИ захватывается. Убегая с планеты, Синяя команда уничтожает базу Предтеч с помощью ядерного оружия,но адмиралСерин Осман , сама бывшая Спартанец-II, удаляет Спартанца-III из команды из-за опасности, если их незаконные дополнения будут обнаружены. Вместо этого Осман превращает III в следственную группу, известную как Хорьки во главе с Лописом.

В Halo: Retribution Фреду дается тактическое командование миссией отомстить за убийство адмирала и похищение ее семьи, по-видимому, Хранителями единой свободы. Синяя команда работает вместе с Хорьками, которым удается проникнуть на базу Хранителей, но обнаруживает мертвую семью адмирала. Синяя команда обеспечивает поддержку и уничтожает базу с помощью ядерного оружия, но обнаруживается, что тела были подброшены. Расследование приводит их обратно к Гао и, в конечном итоге, к Меридиану, где группа раскрывает и пресекает опасный заговор с применением биологического оружия, не подозревая, что истинным виновником был Бесстрашный Глаз.

В серии комиксов Halo: Escalation Фред и другие члены Синей команды воссоединяются с Мастером Чифом, который пережил финальную битву с Ковенантом и вернулся на Землю спустя более четырех с половиной лет. Несмотря на то, что Фред был старшим офицером в качестве лейтенанта младшего ранга, он возвращает контроль над командой Главному Чифу и возвращается к своей прежней роли заместителя командира. Вместе они побеждают вернувшегося Наставника и отправляются в серию безостановочных миссий.

Фред появляется вместе с Мастером Чифом, Келли и Линдой в Halo 5: Guardians .

В Halo: Shadows of Reach , действие которой происходит почти через год после Halo 5 , Фред неожиданно воссоединяется с Лописом во время миссии на Предел, что сильно шокирует Фреда, поскольку Лопис и Хорьки пропали без вести и считаются мертвыми более чем на два года. Лопис, на самом деле под прикрытием Хранителей Единой Свободы, передает Фреду сообщение, которое он должен передать СВР, прежде чем приказать ему уйти. Мастер Чиф отмечает, что Фред тяжело воспринял предполагаемую кончину Лопис, поскольку со временем «стал немного ближе» к ней. Капитан Вероника Дэйр обещает держать Фреда в курсе всего, что она слышит о Хорьках, и позволяет ему сохранить верхнюю треть сообщения Лописа, которое, как предполагается, является личным, предназначенным для Фреда.

Линда-058 [ править ]

Линда-058 (озвучена Андреа Богарт в терминалах Halo 2: Anniversary и Бриттани Уомолеале в Halo 5: Guardians ) - отличный стрелок. Она появляется как в дополнительных СМИ, так и в Halo 5: Guardians . После смертельного ранения в Halo: The Fall of Reach она попадает в анабиоз. В Halo: First Strike она возрождается и участвует в действиях против Ковенанта. В « Призраках Оникса» она и ее товарищи-спартанцы защищают Землю от Ковенанта, а затем отправляются на планету Оникс после получения сообщения от Кэтрин Холси. После окончания войны между людьми и Ковенантом в Halo: Last Light, Линда и Синяя команда исследуют структуру Предтеч на политически нестабильной планете Гао и попадают как в махинации властолюбивого лидера, так и в планы мошеннического ИИ Предтеч, Бесстрашного Глаза. В серии комиксов Halo: Escalation Линда и другие члены Синей команды воссоединяются с Мастером Чифом, и она сражается с Синей командой во время событий Halo 5 . Линда также является главным героем комиксов Halo: Lone Wolf .

Келли-087 [ править ]

Келли-087, озвученная Люси Кристиан в Halo: Legends , Дженной Берман в Halo 4: Forward Unto Dawn и Мишель Лукес в Halo 5: Guardians , - разведчик Спартанца-II и лучший друг Главного Чифа. Келли известна своей невероятной скоростью, которой она обладала еще до того, как ей сделали аугментацию, которая только увеличила ее скорость. В Halo: The Fall of ReachМастер Чиф встречает Келли и товарища-стажера Сэма в первый же день их спартанского обучения. Изначально Келли и Сэм ненавидят Мастера Чифа, потому что его отказ работать в команде на тренировочных упражнениях приносит им неприятности, но все трое быстро становятся лучшими друзьями. Келли быстро зарекомендовала себя как спартанский разведчик из-за своей невероятной скорости, с которой никто не может сравниться. Первоначально предполагается, что она потерялась вместе с другими спартанцами, отправленными в Предел во время его вторжения, но в Halo: First Strike выясняется, что она выжила. Во время событий романа Холзи похищает Келли и сбегает на украденном звездолете повстанцев.

В Halo: Glasslands спартанцы могут войти в контакт с несколькими Хурагками в мире щитов и убедить их вывести его из пространства скольжения. Затем группа спасается тем, чем является для них несколько дней спустя, а для остальной вселенной - несколько месяцев спустя. К своему облегчению, они обнаруживают, что Ковенант был побежден, но Мастер Чиф, очевидно, погиб в финальной битве. Синяя команда, теперь состоящая как из выживших из исходной команды, так и из выживших Спартанцев-III, решает присоединиться к новой спартанской ветви и продолжить службу в послевоенной вселенной.

В Halo: Last Light, Келли и Синяя команда исследуют структуру Предтеч на политически нестабильной планете Гао и попадают как в махинации властолюбивого лидера, так и в планы мошеннического ИИ Предтеч, Бесстрашного Глаза. Это противопоставляет ККОН отколовшейся фракции Ковенанта, известной как Хранители Единой Свободы, которую министр защиты Гао Арло Касиль использует, чтобы получить власть и включить ККОН, тайно доставив Хранителей на планету именно для этой цели. Бесстрашный Глаз уничтожает ИИ Фреда Венделла и почти сбегает, используя броню Фреда, но Вета Лопис, следователь Гао, расследующая серию убийств, совершенных Бесстрашным Глазом, отключает костюм Фреда с помощью взрывчатки, которую она ранее установила, и мошеннический ИИ захватывается. Убегая с планеты, Синяя команда уничтожает базу Предтеч с помощью ядерного оружия,но адмиралСерин Осман , сама бывшая Спартанец-II, удаляет Спартанца-III из команды из-за опасности, если их незаконные дополнения будут обнаружены. Вместо этого Осман превращает III в следственную группу, известную как Хорьки во главе с Лописом.

В Halo: Retribution Синей команде дается миссия отомстить за убийство адмирала и похищение ее семьи, по всей видимости, Хранителями единой свободы. Синяя команда работает вместе с Хорьками, которым удается проникнуть на базу Хранителей, но обнаруживает мертвую семью адмирала. Синяя команда обеспечивает поддержку и уничтожает базу ядерным оружием, которое перевооружает Линда, но обнаруживает, что тела были подброшены. Расследование приводит их обратно к Гао и, в конечном итоге, к Меридиану, где группа раскрывает и пресекает опасный заговор с применением биологического оружия, не подозревая, что истинным виновником был Бесстрашный Глаз.

В серии комиксов Halo: Escalation Келли и другие члены Синей команды воссоединяются с Мастером Чифом, который пережил финальную битву с Ковенантом и вернулся на Землю спустя более четырех с половиной лет. Вместе они побеждают вернувшегося Наставника и отправляются в серию безостановочных миссий.

Келли появляется вместе с Мастером Чифом, Линдой и Фредом в Halo 5: Guardians .

Сара Палмер [ править ]

Командир Сара Палмер ( Дженнифер Хейл ) - Спартанец-IV, дислоцированный на ККОН Бесконечности, и лидер Спартанских IV. Она появляется в Halo 4 , Halo 5: Guardians , Halo: Spartan Assault , « Halo: Shadows of Reach » и в серии комиксов Halo Escalation .

Эдвард Бак [ править ]

Артиллерийский сержант Эдвард Малкольм Бак ( Натан Филлион ) - давний солдат-человек. В Halo 3: ODST он является лидером Альфа-Девять, отряда орбитальных ударных десантников (ODST). Впоследствии он вводится в программу SPARTAN-IV и является игровым членом Fireteam Osiris в видеоигре Halo 5 . Он ненадолго появляется в Halo: Reach и является главным героем романов Halo: New Blood и Halo: Bad Blood . В последнем Бак воссоединяет свой старый отряд Альфа-Девять (за исключением «Новичка», который погиб во время предыдущей миссии в таймскипе между 3 и 4 ) для секретной миссии СВР после событий Halo 5.и неохотно вынужден работать со своим старым другом Микки Креспо, который предал доверие Бака и был заключен в тюрьму за измену. В конце романа Бак решает вернуться к полному руководству Alpha-Nine и женат на своей давней подруге Веронике Дэйр от ИИ Роланда Infinity .

Джеймсон Лок [ править ]

Jameson Локк спартанец IV , который впервые появился в Halo 2 годовщины ' S как открытие и заканчивая задачей выслеживая Master Chief в Halo 5: Стражи . Майк Колтер изображает Локка как в фильме « Годовщина», так и в фильме « Сумрачный налет », и только обеспечил захват движения для персонажа в « Стражах» . Из-за конфликтов расписания с Джессикой Джонс и Люком Кейджем озвучку Локка заменяет Айк Амади . Он является нынешним лидером отряда Fireteam Osiris, которому поручено выследить Master Chief и Blue Team. Локк убивает Джули Мдаму в единоборстве и помогает Арбитру победить последние силы Ковенанта Джула.

Завет [ править ]

Высокие пророки [ править ]

Двое Иерархов, Сожаление (слева) и Истина (справа), консультируются.

Высокие Пророки или Иерархи - высшие лидеры теократического Завета . При вступлении в должность каждый иерарх выбирает новое царственное имя из списка имен бывших иерархов, подобно практике некоторых Православных Патриархов . [59] В Halo 2 их всего трое; Пророки Истины, Милосердия и Сожаления (озвучены Майклом Винкоттом , Гамильтоном Кэмпом и Робином Аткином Даунсом в Halo 2 соответственно; в Halo 3 Истину озвучивает Теренс Стэмп ). Роман Halo: Contact Harvestпоказывает, что эти три Пророка, первоначально известные как Министр Стойкости, Заместитель Министра Спокойствия и Филолог [60], замышляли узурпировать престол Иерархов; при этом они скрывают правду о том, что человечество произошло от богов Завета, Предтеч, веря, что откровение может разрушить Завет. В ходе Halo 2 Сожаление атакует Землю, а затем отступает в Дельта-Ореол. Там он вызывает подкрепление, но его убивает Мастер Чиф. Позже Милосердие подвергается нападению Всемирного потопа на милосердие ; Правда могла спасти его, но оставила умирать, чтобы он мог полностью контролировать Ковенант. В Halo 3: ODST, Истина осматривает некоторых инженеров возле постройки Предтеч недалеко от Новой Момбасы. В Halo 3 Истина также погибает от рук Арбитра, когда Пророк пытается активировать все кольца Halo из Ковчега . Его смерть становится кульминацией падения Завета.

Предварительные эскизы Пророков, включая Иерархов, были выполнены художником Ши Кай Ван. Согласно «Искусству ореола» , Пророки выглядели слабыми, но зловещими. [61] Первоначально Пророки, казалось, были слиты со специальными парящими тронами, которые они использовали для передвижения; [61] даже в окончательных замыслах Пророки зависят от своих технологий. Особые головные уборы, стилизованные по-разному для каждого из Иерархов, добавляют инопланетянам индивидуальности и царственного присутствия. [62]

Арбитр [ править ]

Арбитр - это звание, присваиваемое специальным элитным солдатам Ковенанта, которые выполняют самоубийственные миссии от имени Иерархов, чтобы заслужить честь после их смерти. Они почитаются Ковенантом за их храбрость и навыки. В Halo 2 звание Арбитра присвоено Тел 'Вадами, опальному бывшему верховному главнокомандующему Флотом Особой Справедливости, который был ответственен за уничтожение Предела. Именно под его контролем в Halo: Combat Evolved была уничтожена Установка 04, а в Halo: First Strike Мастер Чиф захватил Восхождение Правосудия.. Вместо того, чтобы убить его, Пророки позволяют Командующему стать Арбитром и выполнять свои миссии в качестве «Клинка Пророков». [63] В конце концов, Арбитр восстает против Пророков во время Великого раскола, убрав суффикс «-ее» из своей фамилии как символ своего ухода из Ковенанта, и присоединяется к своим элитным товарищам, выступая на стороне человечества и останавливая массив Ореола. от стрельбы. Некоторая его предыстория представлена ​​в Halo: The Cole Protocol, действие которой происходит примерно за пятнадцать лет до Combat Evolved, где Арбитр, затем капитан корабля Тел 'Вадами, вступает в конфликт с силами ККОН во главе с тогдашним лейтенантом Джейкобом Кизом.. События сеют семена сомнения в сознании будущего Арбитра относительно Пророков и их планов. Этот конкретный Арбитр озвучивает Кейт Дэвид ; Арбитра, который появляется в Halo Wars , озвучивает Давид Соболов .

Первоначально называвшийся « Дервиш » [64] Арбитр был игровым персонажем, призванным стать главным поворотом сюжета. [65] Прием персонажа был вялым, критики поочередно хвалили добавленное измерение, внесенное Арбитром, или критиковали внезапный поворот. [66] [67] [68]


Ртас 'Вадум [ править ]

Дебютировав в Halo 2 , Special Ops Commander RTAS «Vadum никогда не назван в самой игре, что привел к неофициальному прозвищу„Half-Челюсть“вентиляторы, [69] из - за недостающие челюсти на левой стороне его лиц . Однако с выходом графического романа Halo персонаж был наконец назван в рассказе « Последнее путешествие бесконечной помощи» как Вадуми Ртаса. Персонажа озвучивает Роберт Дэви .

Вадум, первоначально Вадуми до Гражданской войны Ковенанта, является ветераном Элиты Ковенанта и вторым по значимости персонажем Элитной серии после Арбитра. Он имеет звание Корабля Ковенанта. Последнее путешествие Бесконечной Помощи объясняет, как он теряет левую челюсть; он ранен после битвы с одним из своих друзей, который был заражен Потопом . [70] Во время ранних событий Halo 2 'Вадуми служит посланником между Иерархами и Элитным Советом, поскольку он передает сообщения между двумя сторонами в комнате Пророков. [71]Пережив предательство Пророков, Вадуми присоединяется к своим собратьям в борьбе с Брутами, убрав суффикс «-ее» из своей фамилии, чтобы символизировать его отказ от Завета. 'Вадум помогает Арбитру атаковать базу Брутов, чтобы захватить Скарабея, прежде чем отправиться, чтобы взять под контроль ближайший корабль Ковенанта.

В Halo 3 Вадум является капитаном флагмана Shadow of Intent и поддерживает план Кортаны следовать за Истиной к Ковчегу. Вместе с Арбитром Вадум покидает Землю, чтобы вернуться на родной мир Элиты после окончания войны. Ртас Вадум известен как быстрый, умный и изобретательный тактик и беспрецедентный боец, особенно с энергетическим мечом, и отличный лидер. Он проявляет большую заботу о своих солдатах, даже об Унггое . Он жаждет отомстить скотам после Великого раскола.

Вадум появляется в новелле Halo: Shadow of Intent , действие которой происходит после войны. По-прежнему капитан Тени Намерения, 'Вадум защищает пространство Сангхейли и вступает в конфликт с отколовшейся фракцией Ковенанта, возглавляемой двумя выжившими Пророками, Прелатом Тем'Бетеком и Министром подготовки Бору'а'Ним. Показано, что прелат имеет личную неприязнь к Вадуму, обвиняя его в смерти его семьи, когда Высшее Милосердие пало на Потоп, и Вадум частично застеклил город в неудавшейся попытке сдержать Потоп. После захвата Прелата 'Вадум проявляет к нему сочувствие и показывает, что семья Прелата вполне могла быть жива, когда Прелат покинул город, а это означает, что Подготовка солгала ему. Слова Вадума поколебали веру Прелата в Препарат, который, как выяснилось, планирует использовать прототип кольца Ореола, чтобы уничтожить Сангелиоса с помощью Тени Намерения.чтобы привести его в действие. Святитель жертвует собой, чтобы остановить подготовку, оставляя Вадума с новым взглядом на мир после боя. Наряду с тем, чтобы заставить Арбитра ослабить вековые правила, запрещающие женщинам служить в армии, Вадум показывает, что он планирует использовать навигационные данные, полученные с корабля Прелата, чтобы найти остальных Пророков и попытаться определить, кто должен быть наказаны как военные преступники и должны быть прощены за мирное сосуществование как невинные.

Тартар [ править ]

Тартар (озвучивает Кевин Майкл Ричардсон ) - вождь бандитов, легко узнаваемый по седым волосам, характерному ирокезу и массивному гравитационному молоту, известному как «Кулак Рукта». Грубый, высокомерный и пренебрежительный к элите, Тартар полностью посвящен спасительному «Великому путешествию» Пророков. Halo: Contact Harvest сообщает, что Тартар стал вождем после убийства бывшего вождя, его дяди Маккавея и захвата оружия вождя. В контакте Harvest, Тартар действует как один из главных антагонистов, стремящихся уничтожить человеческую колонию Урожая и вступая в конфликт с сержантом Джонсоном. Во время финальной битвы романа жизнь Джонсона случайно спасается, когда один из собственных солдат Тартара поворачивается против него, повреждая броню Тартара и заставляя его отступить. Тартар впервые появляется в романе Halo: First Strike , как один из первых Брутов, допущенных в покои Верховного Пророка Истины . [72] В Halo 2 Тартар действует как агент Пророков, клеймит Арбитра за его неудачи. Вождь позже появляется, когда арбитр пытается получить индекс активации Delta Halo.. По приказу Пророков Тартар берет Указатель и толкает Арбитра к тому, что должно было стать его смертью в глубокой пропасти. [73] Тартар направляется в диспетчерскую Ореола с Индексом, чтобы активировать Ореол, но сталкивается с Арбитром. Слепой к обману Пророков о Великом Путешествии, Тартар активирует кольцо; Брут в конечном итоге убит скоординированными усилиями Арбитра с помощью сержант-майора Джонсона, успешно предотвратив выстрел из Дельта Хало .

Дизайн Тартара начался после того, как была завершена основная форма и дизайн обычных Брутов. [74] Художник Ши Кай Ван добавил небольшие, но отличительные изменения в доспехи и гриву Тартара, чтобы отличить Вождя от других Брутов. [75] Визуальный дизайн Вождей был позже изменен для Halo 3 : опытные воины носили более сложные головные уборы и наплечники. [5] В обзоре персонажа UGO Networks отметила, что в то время как элиты «являются точным скальпелем », Тартар был «бейсбольной битой», которая крушит все на своем пути, имея в виду их церемониальное оружие, Энергетический меч и Гравитацию. Молоток соответственно. [76]

Джул 'Мдама [ править ]

Джул 'Мдама, озвученный Трэвисом Уиллингемом, является верховным лидером недавно сформированной отколовшейся фракции Ковенанта после поражения Империи Ковенанта в Halo 3 . Называя себя «Рука Наставника», фракция Джула изначально ищет Наставника-воина-Предтечи как союзника против человечества. Персонаж появляется в трилогии романов Карен Трависс «Кило-5», а также в Halo 4 и Halo 5: Guardians . В Halo: Escalation выяснилось, что фракция Джул 'Мдамы была лишь одной из многих фракций, провозгласивших себя новым «Ковенантом». [77]

Впервые появившись в трилогии Kilo-Five , Джул изображен как член Слуги Вечной Истины, религиозной фракции, отколовшейся от Ковенанта, которая выступает против Арбитра и его нового правительства Мечей Сангелиоса. Однако показано, что Джул присоединился только к Слугам, поскольку они были лучше всего экипированы для борьбы с Арбитром и его силами, поскольку Джул не верил, что человечество изменится и должно быть остановлено, в то время как Арбитр хотел сформировать с ними прочный союз. Попытка Слуг победить Арбитра закончилась катастрофой благодаря вмешательству ККОН Бесконечности.в бою. Впоследствии Джул был схвачен командой спецназа Кило-Пять и заключен в тюрьму в мире щита Предтеч - Ониксе. Джул в конце концов сбежал, используя один из порталов скольжения в мире щита, и отправился в мир колонии сангхейли, Хесдурос, который был отрезан от происходящего в галактике еще до гражданской войны Ковенанта. Изображая свои переживания в мире щита в религиозном свете, Джул смог победить жителей, но узнал, что его жена была убита. Убитый горем и обвиняющий человечество, Джул обнаружил координаты мира щита Реквиема на Хесдуросе и начал собирать огромное количество последователей, формируя новый Завет под руководством Сангхейли. Ковенант Джул в конце концов нашел Реквием, но был заперт снаружи на три года, как показано в Halo 4. Терминалы, потому что для открытия планеты требовалось присутствие Реклаймера.

В Halo 4 Мастер Чиф прибывает в Реквием в задней части Forward Unto Dawn и вступает в конфликт с Джулом и его войсками. Присутствие Мастера Чифа заставляет Реквием наконец открыться, предоставляя Ковенанту Джул доступ на планету. В конце концов, Джул ведет часть своих войск в ядро ​​Реквиема, где заключен Предтеча, известный как Наставник. Наставник может обманом заставить Мастера Чифа освободить его, и Джул кланяется ему. Несмотря на последующий коллапс ядра, Джулу удается сбежать, сохранив свою жизнь, и он вступает в союз с Наставником против людей из Бесконечности.. Союз Джула с Наставником дает ему возможность командовать прометеевскими солдатами Наставника даже после собственного поражения Наставника. После этого Джул называет себя «Десницей Наставника» своим статусом и способностью контролировать Прометеев, что дает ему еще больше власти и привлекает больше последователей к его делу.

В Spartan Ops , через шесть месяцев после битвы при Реквиеме, Бесконечность возвращается в Реквием, который все еще занят Джулом и его Ковенантом. Силы Бесконечности и силы Джула сражаются друг с другом за контроль над планетой, в то время как Джул лично возглавляет попытку получить доступ к ИИ Библиотекаря , который Джул хочет использовать для силы, которую Библиотекарь может дать ему. В Halo: Escalation Джул и Хэлси работают вместе, в то время как Джул сталкивается с мятежом внутри своих собственных сил. Однако их миссия по получению доступа к инсталляциям Absolute Record of Forerunner терпит неудачу.

В Halo 5: Guardians сила Джула начала ослабевать после всех его поражений и его прометеев, повернувшихся против него под влиянием Кортаны . В отдаленном мире Камчатки Джул пытается получить доступ к Владениям Предтеч с помощью Хэлси, в то время как его верные силы сражаются с Прометеями. Однако Джул не знает, что Хэлси выдал свое местоположение ККОН из-за угрозы, которую представляет Кортана. Он убит спартанцем Джеймсоном Локком в единоборстве, и вскоре после этого Завет Джула распадается.

В Halo: Legacy of Onyx два сына Джул остаются на противоположных сторонах продолжающегося конфликта в мире щита Оникса. Дюрал, ныне лидер Слуг Вечной Истины, считает, что Ковенант действительно исчез со смертью его отца и разрушением его фракции, несмотря на существование других бывших отколовшихся фракций Ковенанта в галактике.

Атриокс [ править ]

Атриокс, озвученный Джоном Димаджио , - это Брут, который основал и возглавляет наемную организацию, известную как Изгнанные . Сражаясь за Ковенант во время Войны Человечества и Ковенанта, Атриокс был недоволен инопланетной империей, поскольку его братья-Бруты небрежно использовались в качестве канонического мяса их элитными хозяевами, расой, которая враждовала с ними из-за силы и агрессии. бросая вызов своему высшему статусу.

В Halo: Rise of Atriox он показан сражающимся против морских пехотинцев ККОН во время войны. Атриокс преследует морского пехотинца и говорит ему, насколько бессмысленной, по его мнению, война против человеческого вида, когда умирают его братья. Без ненависти к человечеству [78]Атриокс быстро убивает морпеха, чтобы завершить свою миссию. Затем другой Брут показывает, что он шпионил за Атриоксом, и объявляет его еретиком за отказ от Завета, в результате чего Атриокс убивает и его. Убив одного из своих и высказавшись против религии Завета, Атриокс отправляется на казнь своим элитным начальникам. Атриокс восстает против своего наказания, убивая элитного палача, вдохновляя Брута по имени Децимус и других свергнуть другие элиты в этом районе. Атриокс формирует с ними Изгнанных и покидает Ковенант.

Атриокс набирает новых членов в Отряд изгнанных на охоте из Halo: Tales From Slipspace . Он готов нанимать представителей всех рас, включая элиту и людей. [79]После Великого раскола, гражданской войны, разорвавшей Ковенант, отряд элитных убийц, известный как Безмолвная Тень, предпринял геноцидную кампанию против Брутов, чтобы отомстить. Отряд Безмолвной Тени убивает команду Брутов на корабле Атриокса, пока они не встретят его. Атриокс говорит Элитам, что он и его Бруты не несут ответственности за Великий раскол и что они также ненавидят Ковенант. Лидер отряда все еще выражает ненависть к Атриоксу за то, что он Брут, на что Атриокс отвечает, что «месть мелочна» и что «месть не имеет награды». Отряд Безмолвной Тени неохотно убивает своего лидера и присоединяется к Изгнанным в качестве наемников.

Halo: The Official Spartan Field Manual более подробно описывает открытость Атриокса к вербовке людей [79], а также то, как его вожди-скоты распространили свое влияние на колонии и преступные предприятия людей.

В Halo Wars 2 Атриокс, который захватил мир Предтеч, известный как Ковчег, раскрывается Красной команде Спартанца-II только что прибывшего корабля ККОН « Дух огня» . Атриокс атакует спартанцев и позволяет им сбежать, отправляя свои изгнанные силы в погоню за ними. Между командой Духа Огня и силами Атриокса начинается затяжная битва за территорию . Потеряв Децимуса и его флагман в битве, Атриокс выражает уважение своему врагу за их упорство и предлагает им возможность мирно уйти, а не быть преследуемым. Капитан Каттер из духа огняотказывается и успешно захватывает кольцо Ореола, недавно созданное Ковчегом, из Изгнанных. Позже Атриокс приказывает своим войскам разграбить ресурсы из руин бывшей столицы Ковенанта, Высокой Милосердия, и предупреждает их, чтобы они не заходили внутрь. Павий и Воридус игнорируют приказы Атриокса и случайно снова обрушивают Потоп на Ковчег. После того, как им удалось убить Прото-Могильный Разум, разъяренный Атриокс рассказывает им об их действиях, поскольку ему пришлось отвлечь значительные силы от своей битвы с ККОН, чтобы сдержать Потоп. Атриокс приказывает двум своим подчиненным навести порядок и помочь обороне Ковчега закончить сдерживание Потопа. Бледный атриокс убивает выжившую инфекцию Потопа и покидает область.

В Halo: Shadows of Reach Атриоксу удается войти в контакт со своими силами в Млечном Пути, поручив им найти портал скольжения Предтеч в бывшей человеческой колонии Предел. После активации портала Хранителями Единой Свободы - еще одной бывшей фракцией Ковенанта, связанной с Изгнанными - с помощью своих помощников-людей Атриокс может использовать осколки кристалла Предтеч, найденные в Halo: First Strike.чтобы соединить портал с Ковчегом и пролететь через него, чтобы добраться до Изгнанного лича. Вместо того, чтобы использовать портал для доставки большего количества подкреплений в Ковчег, Атриокс уходит, чтобы заняться более высокой целью, оставляя свои войска на Ковчеге, чтобы удерживать его в его отсутствие. Фанатично религиозные Хранители крадут Лич Атриокса, чтобы отправиться в Ковчег и выстрелить Ореолами, в то время как Вета Лопис - под прикрытием среди Хранителей - передает предупреждение ККОН, что Атриокс вернулся.

Кастор [ править ]

Высокопоставленный Брут появляется в романах Halo: Last Light , Halo: Retribution , Halo: Silent Storm , Halo: Shadows of Reach и грядущем Halo: Divine Wind . После поражения Ковенанта Кастор является лидером отколовшейся фракции Хранителей Единой Свободы, фракции фанатичных фанатиков, которые все еще следуют религии Ковенанта. Когда-то он был соратником Атриокса, лидера Изгнанных.

В Halo: Silent Storm Кастор и его лучший друг Орсун входят в число элитных сил Ковенанта, которые охотятся на спартанцев в самом начале войны между людьми и Ковенантом во время операции: SILENT STORM. Эти двое - единственные оставшиеся в живых из своего подразделения и сбегают в Банши незадолго до того, как спартанцы с ядерным оружием разрушают главную космическую станцию ​​Ковенанта.

В Halo: Last Light Кастор теперь является лидером или Докабом из отколовшейся фракции Хранителей Единого Завета Свободы. Узнав о присутствии ИИ Предтеч в человеческой колонии Гао, Кастор начинает атаку при поддержке министра защиты Арло Касилля, который использует возможность совершить государственный переворот и свергнуть собственное правительство. Кастор в конце концов смертельно ранен во время битвы, но Хурагок Бродит Один лечит его раны. Кастор решает позволить Бродягу уйти и клянется отомстить Касиллу за его предательство.

В Halo: Retribution, Кастор и Хранители единой свободы совершают пиратство против Касилла в качестве формы мести, и они обвиняются в убийстве адмирала ККОН и похищении ее семьи со стороны Dark Moon Enterprises. После событий на Гао Кастор общался со «Священным Оракулом» - на самом деле ИИ Предтеч Неустрашимый Глаз, который был обнаружен у Гао ККОН, - который приказал ему построить базу на бывшем форпосте Предтеч, находясь в то же время. время создает Кастор и Хранителей для своих собственных целей. Козни Бесстрашного Ока приводят Синюю Команду и Хорьков - специальное исследовательское подразделение СВР, состоящее в основном из Спартанцев-III - на базу Кастора, где они обнаруживают посаженные тела адмирала.s и уничтожьте базу и девяносто процентов сил Хранителей в секторе с помощью ядерного оружия. В ярости, Кастор преследует людей Бесстрашного Ока во Внешнюю колонию Меридиана, где Орсун убит одним из людей Бесстрашного Ока из гранатомета, к большому огорчению Кастора. Войска Кастора, Синяя команда и Хорьки в конечном итоге помешают Бесстрашному Оку.заговор с биологическим оружием , но Кастор остался на Меридиане со сломанным переводчиком и ищет путь от Луны.

В Halo: Shadows of Reach, Кастор и Хранители теперь объединились с Изгнанными вместе с двумя другими фракциями Грубых - Легионом Трупа-Луны и Опустошенных Бивней. Кастор и его войска наняты изгнанным военачальником Эшарумом, чтобы помочь найти портал скольжения Предтеч в бывшей человеческой колонии Предел, который можно использовать для соединения с Ковчегом и отправки подкрепления в Атриокса. К этому моменту Кастор знает, что «Оракул» на самом деле Бесстрашный Глаз, но уже год не контактирует с ней и по-прежнему верит в ее руководство, несмотря ни на что. В результате Кастор считает своих четырех последователей-людей подарком Оракула, не подозревая, что они на самом деле Вета Лопис и ее команда хорьков, работающая под прикрытием в Хранителях единой свободы. Следуя за Синей командой, когда они прибывают на планету,Кастору и его силам удается найти и открыть портал пространства скольжения, позволяя Атриоксу и нескольким из его лучших воинов вернуться в Млечный Путь в Изгнанном Личе. Затем Кастор и Хранители захватывают Лич и летят на нем в Ковчег, намереваясь использовать Ковчег, чтобы запустить кольца Ореола и начать Великое Путешествие, в то время как Атриокс остается позади, чтобы преследовать какую-то более великую цель со своими силами в Млечном Пути. чем вернуться в Ковчег с подкреплением. Кастор игнорирует предупреждения Атриокса о тысячах изгнанных сил, оставшихся на Ковчеге, и убеждает элиту изгнанников, сопровождавшую его на протяжении всей книги, присоединиться к миссии Хранителей.Затем Кастор и Хранители захватывают Лич и летят на нем в Ковчег, намереваясь использовать Ковчег, чтобы запустить кольца Ореола и начать Великое Путешествие, в то время как Атриокс остается позади, чтобы преследовать какую-то более великую цель со своими силами в Млечном Пути. чем вернуться в Ковчег с подкреплением. Кастор игнорирует предупреждения Атриокса о тысячах изгнанных сил, оставшихся на Ковчеге, и убеждает элиту изгнанников, сопровождавшую его на протяжении всей книги, присоединиться к миссии Хранителей.Затем Кастор и Хранители захватывают Лич и летят на нем в Ковчег, намереваясь использовать Ковчег, чтобы запустить кольца Ореола и начать Великое Путешествие, в то время как Атриокс остается позади, чтобы преследовать какую-то более великую цель со своими силами в Млечном Пути. чем вернуться в Ковчег с подкреплением. Кастор игнорирует предупреждения Атриокса о тысячах изгнанных сил, оставшихся на Ковчеге, и убеждает элиту изгнанников, сопровождавшую его на протяжении всей книги, присоединиться к миссии Хранителей.Он предупреждает о тысячах изгнанных сил, оставшихся на Ковчеге, и убеждает элиту изгнанников, сопровождавшую его на протяжении всей книги, присоединиться к миссии Хранителей.Он предупреждает о тысячах изгнанных сил, оставшихся на Ковчеге, и убеждает элиту изгнанников, сопровождавшую его на протяжении всей книги, присоединиться к миссии Хранителей.

Предтеча [ править ]

343 Виновная Искра [ править ]

343 Виновная Искра (или Виновная Искра, или просто Спарк) (озвучивает Тим Дадабо ) - персонаж- робот, который появляется в оригинальной трилогии Halo. 343 Виновная Искра изначально был человеком по имени Чакас, которого Предтечи оцифровали за счет своей биологической формы. Виновная Искра служила смотрителем Кольца Ореола Установки 04, где он был временным союзником, а затем врагом Мастера Чифа. В конечном счете, он получает серьезный урон, когда включает Мастера Чифа и его союзников, чтобы помешать им преждевременно активировать Установку 08, чтобы устранить угрозу Потопа, уничтожая как новую Установку, так и основную установку Ковчега в процессе.

Bungie изначально хотела, чтобы Guilty Spark звучала как робот C-3PO . [80] Дадабо отметил в интервью, что реакция на его персонажа была враждебной, что очень раздражало Спарка. [11] Он описал персонажа Спарк как «ублюдка», который сковывает других для достижения своих целей. [80] Halo.Bungie.Org организует ежегодный конкурс резьбы по тыкве на Хэллоуин под названием 343 Guilt O'Lantern ; как название конкурса, так и логотип используют дизайн и имя персонажа в качестве вдохновения. [81] Игровой сайт GameDaily назвал Guilty Spark одним из главных «злых вдохновителей» видеоигр, заявив:ЕслиУ HAL-9000 были дальние родственники, [Виновная Искра] была бы ближайшей родственницей » [82].

05-032 Нищий уклон [ править ]

05-032 Нищий Уклон (« Нищий после Знаний », как раскрывается в Halo: Cryptum ) - ИИ Предтеч класса «Соперник», которому поручено организовать защиту Предтеч от Потопа. Позже он был дезертирован Могильным Разумом, превратив его в безудержную борьбу с Предтечами, но в конечном итоге был побежден после стрельбы из массива Halo и разбит на секции, одна из которых была доставлена в Ковчег , а другая осталась на корабле Предтеч, который в конечном итоге быть включенным в Город Высокого Милосердия Ковенанта . Именно этот раздел «Нищенствующего предубеждения» информирует Иерархов Завета о происхождении человека от Предтеч в Halo: Contact Harvest., побуждая Иерархов узурпировать руководство Ковенанта и спровоцировать Войну между людьми и Ковенантом.

Нищий уклон впервые встречается в Halo 3 на Ковчеге, когда он пытался связаться с Мастером Чифом через Терминалы, утверждая, что искал искупления за свое отступничество от Потопа, помогая спартанцу, и, возможно, был уничтожен, когда Вождь активировал незавершенный Halo. что Ковчег строил. [83] Однако, поскольку Ковчег пережил обстрел, хотя и был сильно поврежден, Нищий Уклон, возможно, тоже выжил.

Наставник [ править ]

Наставник, урожденный Тень-Расколотая-Звезда (озвучивает Кейт Шарабайка ), является военачальником Предтеч и Halo 4 'главный антагонист. Наставник проявил глубокую враждебность к человечеству после войны с ними, которая стоила ему многих солдат, включая его собственных детей. Наставник не согласен с планом создания Ореола для борьбы с Потопом, вместо этого предлагая систему «защитных миров», которая в конечном итоге отвергается. Отправляясь в изгнание в своего рода стазисе в устройстве, известном как Криптум, он позже был разбужен Предтечей Борнстелларом с помощью людей Чакаса и Райзера, всех под руководством Библиотекаря. Наставник запечатлевает свое сознание на Борнстелларе, который затем становится Изо-Наставником; когда Ур-Наставник считается мертвым после захвата Мастером Строителя, Борнстеллар берет на себя военную роль Наставника. Неизвестно большинству,Ур-Наставник был фактически оставлен в системе, зараженной Потопом, где он был схвачен и подвергнут пыткам Могильным Разумом. Хотя он выжил, эта встреча сильно пошатнула здравомыслие Ур-Наставника. Подстрекаемый к более решительным мерам в попытке остановить Потоп, он насильно собрал невинных людей и превратил их в механических солдат. В ужасе библиотекарь вывел Наставника из строя и поместил его в Криптум на своем щите мира Реквием, надеясь, что медитация и долгое пребывание в Домене исправят его мотивы и исцелят его поврежденную психику. Однако активация Ореолов отделила Наставника от Области, и следующие 100 тысячелетий он провел в одиночестве, и только его собственная ярость и безумие составляли ему компанию.Подстрекаемый к более решительным мерам в попытке остановить Потоп, он насильно собрал невинных людей и превратил их в механических солдат. В ужасе библиотекарь вывел Наставника из строя и поместил его в Криптум на своем щите мира Реквием, надеясь, что медитация и долгое пребывание в Домене исправят его мотивы и исцелят его поврежденную психику. Однако активация Ореолов отделила Наставника от Области, и следующие 100 тысячелетий он провел в одиночестве, и только его собственная ярость и безумие составляли ему компанию.Подстрекаемый к более решительным мерам в попытке остановить Потоп, он насильно собрал невинных людей и превратил их в механических солдат. В ужасе библиотекарь вывел Наставника из строя и поместил его в Криптум на своем щите мира Реквием, надеясь, что медитация и долгое пребывание в Домене исправят его мотивы и исцелят его поврежденную психику. Однако активация Ореолов отделила Наставника от Области, и следующие 100 тысячелетий он провел в одиночестве, и только его собственная ярость и безумие составляли ему компанию.надеясь, что медитация и долгое пребывание в Области исправят его мотивы и исцелят его поврежденную психику. Однако активация Ореолов отделила Наставника от Области, и следующие 100 тысячелетий он провел в одиночестве, и только его собственная ярость и безумие составляли ему компанию.надеясь, что медитация и долгое пребывание в Области исправят его мотивы и исцелят его поврежденную психику. Однако активация Ореолов отделила Наставника от Области, и следующие 100 тысячелетий он провел в одиночестве, и только его собственная ярость и безумие составляли ему компанию.

Во время событий Halo 4 Мастер Чиф и Кортана случайно выпускают Ур-Наставника из своего Криптума. Он немедленно восстанавливает контроль над Прометеями и пытается оцифровать население Земли, но его останавливают Кортана и Мастер Чиф, который становится невосприимчивым к Композитору благодаря отпечатку Библиотекаря в Реквиеме. Комикс « Эскалация» показывает, что Наставник выжил в этой схватке, но спартанцы Синей команды снова нарушают его планы. Судя по всему, он оцифрован Мастером Чифом с использованием нескольких Композиторов, но Мастер Чиф считает его сдержанным, а не мертвым.

В Halo: Renegades , 343 Виновная Искра, бывший человеческий товарищ Борнстеллара, Чакас, который когда-то помог освободить Ур-Наставника из его Криптума, узнает от Библиотекаря Ур-Наставника об освобождении из его Криптума на Реквиеме. По реакции библиотекаря на его вопросы, Спарк понимает, что угроза Ур-Наставника в настоящее время «не вызывает беспокойства» и что Библиотекарь все еще надеется, что ее муж обретет покой. Однако Библиотекарь с грустью признает, что считает, что Ур-Наставник не подлежит искуплению.

Библиотекарь [ править ]

Библиотекарь (озвучивает Лори Трител) - высокопоставленный Предтеча, состоящий в браке с Наставником. Библиотекарь спасает человечество от вымирания после войны с Предтечами. Она убеждает совет Предтеч использовать Ореолы в качестве заповедников для фауны в дополнение к оружию и манипулирует людьми Чакасом и Райзером, а также молодым Предтечей Борнстелларом, чтобы те спасли ее мужа из его Криптума на Земле. В конечном итоге она выводит из строя и заключает в тюрьму Ур-Наставника, чтобы помешать его планам. Предполагается, что она умерла, когда была запущена Массив Ореолов, но она загрузила различные копии своей личности, чтобы помочь человечеству принять Мантию Ответственности Предтечи.

В Halo 4 Мастер Чиф встречает одну такую ​​копию Реквиема, где Библиотекарь объясняет часть истории Наставника, войны между людьми и Предтечами, а также Композитора. Библиотекарь показывает, что Мастер Чиф - это «кульминация тысячи жизней планирования», Библиотекарь направил человечество через свой генетический код, чтобы достичь цели, которая стала Мастером Чифом. Однако Библиотекарь не может объяснить, что она планировала, пока их не прервал Наставник. По настоянию Библиотекаря Мастер Чиф разрешает ей ускорить свою эволюцию, чтобы предоставить Мастеру Чифу иммунитет к Композитору, позволяя Мастеру Чифу пережить более поздний выстрел Дидакта из оружия. В спартанских операцияхШесть месяцев спустя и ККОН, и отколовшаяся фракция Ковенанта Джу 'Мдамы ищут в Реквиеме эту копию Библиотекаря. Доктору Кэтрин Хэлси удается получить доступ к алтарю, в котором находится Библиотекарь, который дает Холзи Ключ Януса и направляет ее на поиски Абсолютного Рекорда. Библиотекарь помогает Fireteam Crimson отследить сигнал Холзи, чтобы спасти Халси от Мдамы, а Crimson помогает библиотекарю перейти к Абсолютному Рекорду. Позже она появляется в Halo: Escalation .

В Halo: Primordium 343 Виновная Искра, когда-то человек Чакас, утверждает, что знает, где найти Библиотекаря, предполагая, что она выжила. Спасенная с изолированной планеты командой спасательного корабля Ace of Spades в Halo: Renegades , Спарк продолжает поиски Библиотекаря, которые в конечном итоге оказываются поисками другой ее копии, а не самой Библиотеки. В структуре Предтеч на Земле под горой Килиманджаро Спарк пытается заставить Библиотекаря помочь ему вернуть своих друзей из тех времен, когда он был человеком, или присоединиться к ним в Домене, но Библиотекарь помогает Спарку увидеть безумие его плана. Вместо этого библиотекарь помогает Спарку распознать друзей, которых он приобрел среди Пикового туза.экипаж. Хотя Библиотекарь предлагает Искре шанс присоединиться к ней и присоединиться к остальным ее копиям в Абсолютном Рекорде, он решает остаться со своими друзьями. Библиотекарь дает Спарку ключ с координатами «безопасного места» и приказывает ему «найти то, чего не хватает. Исправить путь. Правильно, что мой вид ошибся». Перед отлетом Библиотекарь, по-видимому, общается с каждым членом команды, говоря, в частности, капитану Риону Форджу, чтобы он позаботился о Спарк, которая более хрупка и важна, чем она когда-либо могла знать, и которая все еще может сыграть свою роль в грядущих событиях.

В Halo: Point of Light Spark и Rion Forge ищут мифическую планету Предтеч Бастион, используя ключ координат, который Библиотекарь предоставил Искре. Бастион оказывается миром-щитом Предтеч, имеющим форму, идентичную поверхности Земли, которая действовала как секретная лаборатория Библиотекаря, недоступная для Совета Предтеч. Спарк помогает другому Хранителю инструментов Предтеч, чей разум загружен в тело Монитора, запустить корабль под названием Эдем.прежде, чем Спарк возьмет на себя обязанности смотрителя Бастиона. Из-за угрозы Кортаны и ее Стражей Искра перемещает Бастион, чтобы сохранить его и исследования Библиотекаря по ряду тем, недоступных для врагов. Библиотекарь появляется перед Рион в видениях несколько раз, в конечном итоге показывая, что она обнаружила остатки Предтеч - вымершей расы, создавшей Предтеч и Потоп - во время своего путешествия в другую галактику и тайно взрастила их на Бастионе, чтобы обеспечить возрождение. гонка с новым стартом в новом мире за пределами Млечного Пути, миссия Эдема .

Наводнение [ править ]

Могильный разум [ править ]

Gravemind (озвучивает Ди Брэдли Бейкер ) - один из главных антагонистов в серии Halo. Могильный Разум - большое разумное существо происхождения Потопа , созданное паразитом, чтобы служить его центральным разумом после достижения критической биомассы. Он был представлен во время событий Halo 2 , где существо спасает и Мастера Чифа, и Арбитра от их смерти, ставя их лицом к лицу в недрах Delta Halo . Могильный Разум показывает Арбитру, что «священные кольца» на самом деле являются оружием последней инстанции; факт Мастер Чиф подтверждает. [84]Чтобы остановить Ореол от выстрела, Могильный Разум телепортирует Главного Чифа и Арбитра в разные места, но также использует их как отвлечение; Могильный Разум заражает человеческий корабль в Янтарном облачении и использует его для вторжения в город Высокого Милосердия Ковенанта . [85] Захватив Кортану , Могильный Разум приносит в Ковчег Высшее Милосердие, чтобы помешать Верховному Пророку Истины активировать сеть Halo. Хотя Мастер Чиф уничтожает High Charity , Gravemind выживает после взрыва и пытается восстановить себя на незавершенном Halo . [86]Когда Ореол активируется, Могильный Разум принимает свою судьбу, но настаивает на том, что активация кольца только замедлит, но не остановит Потоп. [87] В Halo Wars 2: Awakening the Nightmare предупреждение Могильного Разума подтверждается, когда Изгнанники непреднамеренно выпускают несколько уцелевших форм Потопа из обломков Высокой Милосердия . В меню игры также упоминается, что, хотя «последний физический аватар Gravemind» был уничтожен Мастером Чифом, это «лишь вопрос времени, когда он снова воскреснет». Хотя Потоп, выпущенный на Ковчег, формирует Прото-Могильный Разум и приближается к формированию нового Могильного Разума, Прото-Могильный Разум убит Изгнанными, а Потоп снова сдерживается Изгнанными и Стражами Ковчега.

Созданный как массивная ужасающая комбинация щупалец и гниющей материи, [88] восприятие персонажа в целом было неоднозначным. Майк Леонард из сообщества AllXbox сказал, что введение «Маленького магазина ужасов» отклонило «испортило« крутизну » франшизы Halo . [89] Джереми Пэриш из 1UP.com жаловался, что связь между Gravemind и Flood никогда не была явно указана ни в Halo 2, ни в Halo 3 и почти не была замечена в последней игре. [90]

Товары [ править ]

Halo франшизы произвел многочисленные партнерские мерчандайзинга, а персонажи Halo также были представлены в различных продуктах. Мастер Чиф, являющийся символом франшизы, появлялся на всем, от газировки до футболок и кружек. В какой-то момент маркетологи Halo 3 планировали производить нижнее белье на тему Кортаны . [91] Было также выпущено несколько серий лицензионных фигурок , в том числе коллекционные предметы Halo: Combat Evolved и Halo 2 , выпускаемые Joyride Studios в нескольких сериях. [92] [93] Для Halo 3ответственность за разработку фигурок была возложена на McFarlane Toys ; [94] в общей сложности было объявлено о восьми сериях, из которых девятая серия посвящена празднованию десятой годовщины франшизы путем перевыпуска нескольких из более ранних фигурок вместе с частями для создания сборной таблички с изображением легендарного значка, используемого в игре. для самого сложного уровня мастерства. [95] Котобукия производила высококачественные фигурки. [96] Помимо общих фигур , как Пакт Элиты и спартанцы , статуэтки , полученные включают Master Chief , Кортанен , Арбитр , Пророк Сожаления , Тартар, и сержант Джонсон. [93]


Заметки [ править ]

  1. Перейти ↑ Trautmann, 19.
  2. Перейти ↑ Trautmann, 20.
  3. Перейти ↑ Trautmann, 38.
  4. Перейти ↑ Trautmann, 14.
  5. ^ a b Бертоне, Пол; Буткус, Джон; Гриземер, Хайме; Исла, Дамиан; Обриен, Билл; Уолпол, Натан; Ван, Ши Кай; & c (20 декабря 2006 г.). "Et tu, Brute?" (ВиДок). Bungie . Проверено 17 апреля 2016 года .
  6. Перейти ↑ Trautmann, 27.
  7. Перейти ↑ Trautmann, 53.
  8. Роберт Вальдес (17 ноября 2004 г.). «В сознании врага: искусственный интеллект Halo 2» . Как работает материал . Проверено 19 декабря 2007 года .
  9. ^ a b Staff (22 ноября 2007 г.). «Лики„Halo » . Научно-фантастический канал . Архивировано из оригинального 26 февраля 2008 года . Проверено 14 сентября 2008 года .
  10. ^ О'Доннелл, Мартин ; Стейтен, Джозеф (7 ноября 2004 г.). Голоса Halo 2 / Музыка: Halo 2 Limited Edition (DVD). Киркланд, Вашингтон: Bungie .
  11. ^ a b c Бергаммер, Билли; Тим Дадабо ; Стив Даунс (27 февраля 2007 г.). "Озвучивание Halo: Интервью Стива Даунса и Тима Дадабо" . Информер игры . Архивировано из оригинального 10 марта 2007 года . Проверено 10 сентября 2008 года .
  12. ^ Семела, Павел (2 октября 2007). «Колоритные персонажи - Красное против синего» . GameDaily . Архивировано из оригинала 5 апреля 2008 года . Проверено 2 сентября 2008 года .
  13. Робинсон, Энди (17 ноября 2008 г.). «Halo 3 Recon выходит в открытый мир» . Компьютерные и видеоигры . Проверено 5 декабря 2008 года .
  14. ^ Hinkle, Дэвид (9 июля 2009). «Натан Филлион рассказывает о сержанте Баке из Halo 3: ODST» . Joystiq . Проверено 1 сентября 2009 года .
  15. ^ « Пророк Истины : Вы были правы, обратив внимание на Потоп, но этот Демон, этот« Мастер Чиф »...» - Bungie (2004). Ореол 2 . Microsoft. Уровень / область: The Heretic.
  16. ^ Cifaldi, Frank (26 мая 2005). «Отчет E3: Развитие лучших персонажей, лучшие истории» . gamasutra.com . Проверено 14 августа 2007 года .
  17. Персонал (28 ноября 2005 г.). «Десять лучших персонажей видеоигр» . 1UP.com . Проверено 31 августа 2007 года .
  18. ^ Aberle, Ник (28 августа 2007). «Пятерка лучших персонажей второго плана» . SilverMirror. Архивировано из оригинала 6 марта 2008 года . Проверено 12 октября 2007 года .
  19. Райт, Роб (20 февраля 2007 г.). «50 величайших женских персонажей в истории видеоигр» . tomsgames.com. Архивировано из оригинала на 7 ноября 2007 года . Проверено 22 октября 2007 года .
  20. ^ Сержант. Джонсон (радио): Послушайте. Я тебе не нравлюсь, а ты мне чертовски не нравишься. Но если мы чего-то не сделаем, мистер Ирокез активирует это кольцо ... И мы все умрем »- Bungie (2004). Ореол 2 . Microsoft. Уровень / область: Великое путешествие.
  21. Лорд Худ : сержант-майор, Колониальный крест присуждается за исключительную смелость и преданность солдату Объединенного космического корпуса Земли ... - Bungie (2004). Ореол 2 . Microsoft. Уровень / территория: Каирский вокзал.
  22. ^ a b c Перри, Дуглас (29 октября 2007 г.). "Интервью Halo Harvest, часть 1" . Gametap . Архивировано из оригинала на 2 ноября 2007 года . Проверено 15 января 2008 года .
  23. Рафа Бургос (24 сентября 2018 г.). «Актер Эл Мэтьюз, Apone в« Пришельцах », найден мертвым в Испании» . Эль Паис . Проверено 20 октября 2020 года .
  24. Кадди, Люк (12 апреля 2011 г.). Halo и философия: эволюция интеллекта . Открытый суд. ISBN 978-081-269-728-5.
  25. ^ Funke Джозеф (26 февраля 2019). «5 удивительных черных персонажей видеоигр» . IGN . Проверено 19 октября 2020 года .
  26. ^ Нилунд (2001) , 16.
  27. ^ Бакелл, Тобиас (2008). Halo: Протокол Коула . Нью-Йорк: Тор . п. 336 . ISBN 978-0-7653-1570-0.
  28. ^ Нилунд (2001) , 131.
  29. ^ Нилунд (2001) , 134.
  30. ^ 343 Guilty Spark : Протокол отказоустойчивости: в случае неожиданного выключения вся система перейдет в состояние ожидания. Все платформы теперь готовы к удаленной активации. / [...] Киз : Тогда где? Куда пойти, чтобы активировать другие кольца? / 343 Виновная Искра : Почему ... Ковчег, конечно. - Bungie (2004). Ореол 2 . Microsoft. Уровень / область: Великое путешествие.
  31. ^ Mitovich, Мэтт (6 декабря 2006). «Джули Бенц представляет финал убийцы» . Телегид . Архивировано из оригинала 17 декабря 2006 года . Проверено 24 апреля 2007 года .
  32. ^ a b Голдман, Эрик (14 декабря 2006 г.). «Интервью IGN: Джули Бенц из Декстера [Страница 4]» . IGN . Проверено 17 января 2008 года .
  33. ^ Нилунд (2001) , 222.
  34. ^ Nylund (2001) , 60.
  35. ^ Нюлунд, Эрик. Halo: Первый удар , стр.189.
  36. ^ Нюлунд, Эрик. Halo: Первый удар , стр. 276.
  37. ^ Nylund (2003) , 280.
  38. ^ Halo: Glasslands
  39. ^ a b Halo: 4; Спартанские операции
  40. Halo: Эскалация
  41. Halo 5: Стражи
  42. ^ «Джен Тейлор» . Twitter . 22 ноября 2012 г.
  43. ^ « Halo“: Наташа Макэлхон и Вудбайн Среди шести Cast В Showtime серии основаны на Xbox франшизы» . Срок . 2 августа 2019 . Проверено 2 августа 2019 года .
  44. ^ Бендис, Брайан Майкл (2007). Halo: Восстание , книга 1 . Нью-Йорк: Комиксы Marvel . п. 7. УПК 5960606236-00111.
  45. ^ Нюлунд, Эрик. Halo: Падение Предела , стр. 51.
  46. ^ Нюлунд, Эрик. Halo: Падение Предела , стр. 90.
  47. ^ Нюлунд, Эрик. Halo: Призраки Оникса , стр.11.
  48. ^ https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/chief-mendez
  49. ^ 343 Отрасли промышленности. «Персонажи Halo Waypoint» . Halo Waypoint . Xbox Game Studios . Проверено 29 января 2020 года . Адмирал флота Терренс Худ - высший офицер ВМС ККОН и председатель влиятельного Совета Безопасности ККОН.
  50. ^ Нюлунд, Эрик. Halo: Первый удар , стр. 107.
  51. Капюшон : Я нанесу низкоуровневый удар. Бей их прямо там, где больно. У меня всего несколько кораблей, Мастер Чиф. Это большой риск. Но я уверен. - Bungie (2007). Halo 3 ( Xbox 360 ). Microsoft. Уровень / территория: Шлюз.
  52. Перейти ↑ Bungie (2007). Halo 3 ( Xbox 360 ). Microsoft. Уровень / территория: Шлюз.
  53. ^ "Серин Осман: главнокомандующий, СВР" . Halo Waypoint . Microsoft . Проверено 13 марта 2021 года .
  54. ^ a b Нгуен, Ричи (18 мая 2020 г.). «Halo: 10 фактов о СПАРТАНСКОЙ программе, о которых вы могли не знать» . Ресурсы комиксов . Валнет . Проверено 15 марта 2021 года .
  55. ^ «Мультиплеер» . IGN .[ нужен лучший источник ]
  56. ^ a b c d Фруччи, Адам (15 января 2007 г.). «Разработан реальный костюм Halo» . Научно-фантастический канал . Архивировано из оригинала 23 декабря 2007 года . Проверено 18 октября 2007 года .
  57. ^ Эррера, Claude (13 июня 2005). «Крис Брайан: носимый костюм мастера-старшины» . Halo.Bungie.Org . Проверено 6 марта 2008 года .
  58. ^ Grumbo, Адам (21 августа 2007). "MjolnirArmor на Spike TV" . MjolnirArmor.com. Архивировано из оригинального 11 - го января 2008 года . Проверено 1 февраля 2008 года .
  59. ^ Статен, Джозеф. Halo: Contact Harvest , стр. 384.
  60. ^ Статен, Джозеф. Halo: Contact Harvest , стр. 383.
  61. ^ a b Траутманн, Эрик. Искусство ореола , стр. 55.
  62. ^ Траутманн, Эрик. Искусство ореола , стр.56.
  63. ^ Правда : Не такой, как ты. Но станьте Арбитром ... и с нашего благословения вы выступите против этой ереси (Bungie, 2004). Ореол 2 . Microsoft. Уровень / область: Арбитр.
  64. Персонал (11 января 2007 г.). «АЗ из Halo 3» . Компьютерные и видеоигры . Проверено 7 ноября 2007 года .
  65. ^ Totilo, Стивен (24 июля 2006). «Несмотря на угрозы смерти, разработчик Halo 3 хранит секреты близко к сундуку» . MTV . Проверено 11 ноября 2007 года .
  66. Касавин, Грег (7 ноября 2004 г.). « Halo 2 для Xbox» . GameSpot . Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 года . Проверено 20 октября 2007 года .
  67. ^ Команда Freemont (2004). «Команда Фримонт: обзор Halo 2» . teamfremont.com. Архивировано из оригинального 29 сентября 2007 года . Проверено 5 сентября 2007 года .
  68. Портер, Уилл (6 июня 2007 г.). «Обзоры ПК: Halo 2» . Компьютерные и видеоигры . Проверено 22 октября 2007 года .
  69. ^ "Профили персонажей HBO" . halo.bungie.org. 2007 . Проверено 3 июня 2007 года .
  70. ^ Hammack, Ли (2006). Последнее путешествие бесконечной помощи . Комиксы Marvel. п. 55. ISBN 0-7851-2372-5.
  71. ^ Spec Ops : Я передам вашу. . . решение . . . в Совет.— Bungie (2004). Ореол 2 . Microsoft. Уровень / территория: Карантинная зона.
  72. ^ Нюлунд, Эрик. Halo: Первый удар , стр. 340.
  73. Тартар : Кровавая судьба ожидает тебя и остальную часть твоей некомпетентной расы ... и я, Тартар !, Вождь Боевиков, отправлю тебя к ней. / Арбитр : Когда Пророки узнают об этом, они возьмут вашу голову! / Тартар : Узнать об этом? (смеется) Дурак, мне приказали это сделать. - Bungie (2004). Ореол 2 . Microsoft. Уровень / территория: Карантинная зона.
  74. ^ Траутманн, Эрик. Искусство ореола , стр. 53.
  75. ^ Траутманн, Эрик. Искусство ореола , стр. 54.
  76. ^ Персонал. «Мир Halo: Тартар» . UGO Networks . Архивировано из оригинального 21 сентября 2007 года . Проверено 21 января 2008 года .
  77. ^ Halo: Эскалация : 155 /» : Зеф«Trahl сегодня Пакта "Сто военачальники утверждаютони исключают Пакт, но каждый из них ведет лишь небольшую фракцию Что значит быть?«. ( 23 апреля 2014 г. ), США: Dark Horse Comics , 9781616559076 "
  78. ^ Bunn, Каллен (17 июня 2017). «Злой Атриокс приносит ад в ореол» (интервью). Беседовал Винс Брусио. Корпоративная сеть Diamond. Он сказал солдатам, что они тоже не более чем расходный материал. Они не более чем пушечное мясо, которое можно бросить в своих врагов. Он сказал бы им, что не винит их за то, что они есть. Он не питает к ним никакого зла. Но он также сказал им, что не предлагает пощады. У них, как и у него, есть своя роль, а это значит, что он должен убить их всех.
  79. ^ а б Питерс, Кеннет; Фегли, Киль (25 сентября 2018 г.). HALO: Официальное полевое руководство спартанцев . Соединенные Штаты Америки: Scholastic . п. 161. ISBN. 9781338253634. Теоретически приветствуются все, кто может помочь амбициям Атриокса и преклонить колени, от человека до охотника, но их жестокость и условия службы ограничивают возможности вербовки.
  80. ^ a b «Приветствую, Reclaimer ...» TiedTheLeader. 30 ноября 2008 года в архив с оригинала на 5 декабря 2008 года . Проверено 4 декабря 2008 года .
  81. ^ Персонал (2007). «343 Вина О'Лантерна: издание 2007 года» . Halo.Bungie.Org . Проверено 17 октября 2007 года .
  82. Персонал (29 ноября 2008 г.). «25 самых злых вдохновителей всех времен» . GameDaily . Архивировано из оригинала на 10 декабря 2008 года . Проверено 1 декабря 2008 года .
  83. ^ И вот, в конце своей жизни, я снова предаю бывшего хозяина. Путь впереди полон опасностей. Но я сделаю все, что в моих силах, чтобы он оставался стабильным - чтобы вы были в безопасности. Я не настолько глуп, чтобы думать, что это избавит меня от моих грехов. Одна жизнь едва ли уравновешивает миллиарды. Но я хочу, чтобы мои мастера знали, что я изменился. И ты будешь моим примером. - Настойчивое предвзятое отношение к Джону-117.
  84. ^ Могильный разум : Ваши Пророки обещали вам свободу от обреченного существования, но вы не найдете спасения на этом кольце. Те, кто построил это место, знали, что они сотворили; не ошибайтесь с их намерениями, иначе все погибнут, как прежде. / Мастер Чиф : Это правильно. Ореол - это оружие. Ваши Пророки делают большую ошибку (Bungie, 2004). Ореол 2 . Microsoft. Уровень / область: Могильный разум.
  85. Кортана : Корабли, контролируемые наводнением, приземляются по всему городу. Это существо под Библиотекой, этот «Могильный разум», использовало нас. Мы были просто развлечением; В Amber Clad всегда был намеченный вектор. Есть канал, соединяющий эту башню с кораблем - возвращайтесь внутрь; Я приведу вас к этому. - Bungie (2004). Halo 2 ( Xbox ). Microsoft. Уровень / область: Высокая благотворительность.
  86. ^ Gravemind : Я отдаю жизнь или забираю ее? Кто жертва? А кто враг? / Кортана : Он пытается ... восстановить себя на этом кольце! - Bungie (2007). Halo 3 ( Xbox 360 ). Microsoft. Уровень / область: Halo.
  87. ^ Могильный разум : смирение - моя добродетель. Как вода, я приливаю и отливаю. Поражение - это просто прибавление времени к приговору, которого я никогда не заслуживал ... но вы навязали ему (Bungie, 2007). Halo 3 ( Xbox 360 ). Microsoft. Уровень / область: Halo.
  88. Стейтен, Джозеф (25 сентября 2007 г.). Комментарий разработчика Halo 2 ( легендарное издание Halo 3 ). Bungie . Событие происходит в 54:00.- Стейтен: «... как изначально задумано, Могильный Разум был этой кипящей массой трупов, верно, его зубы были черепами, и он говорил из тени. Когда мы переехали в мир, где мы хотели, чтобы он синхронизировал губы и действительно говорил. .. может быть, не лучшее решение в мире ».
  89. ^ Леонард, Майк. «Мега-взгляд на самую большую игру для Xbox» . AllXbox.com. Архивировано из оригинала 23 января 2008 года . Проверено 3 января 2008 года .
  90. Приход, Джереми (31 декабря 2007 г.). «6 из 2007: Halo 3» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 16 июля 2012 года . Проверено 5 января 2008 года .
  91. Хиллис, Скотт (17 августа 2007 г.). « « Halo »больше не просто игра для Microsoft» . Рейтер. Архивировано из оригинального 26 мая 2008 года . Проверено 12 января 2008 года .
  92. ^ "Halo Combat Evolved игрушки, фигурки и предметы коллекционирования" . cmdstore.com . Проверено 12 января 2008 года .
  93. ^ a b «Игрушки, фигурки и предметы коллекционирования Halo 2» . cmdstore.com . Проверено 12 января 2008 года .
  94. Персонал (19 июня 2007 г.). «Макфарлейн создаст фигурки« Halo 3 »» . spawn.com. Архивировано из оригинала 12 января 2008 года . Проверено 12 января 2008 года .
  95. Бург, Дастин (30 октября 2007 г.). «Макфарлейн планирует много фигурок Halo в 2008 году» . Xbox360Fanboy . Проверено 12 января 2008 года .
  96. Планкетт, Люк (20 февраля 2007 г.). «Котобукия работает над фигурками из ореолов» . Котаку. Архивировано из оригинала 8 декабря 2007 года . Проверено 9 января 2008 года .

Ссылки [ править ]

  • Найлунд, Эрик (2001). Halo: Падение Предела . Нью-Йорк: Ballantine Books. ISBN 0-345-45132-5.
  • Траутманн, Эрик (2004). Искусство ореола . Нью-Йорк: Издательство Дель Рэй. ISBN 0-345-47586-0.
  • Найлунд, Эрик (2003). Halo: Первый удар . Нью-Йорк: Ballantine Books. ISBN 0-345-46781-7.
  • Дитц, Уильям (2003). Halo: Потоп . Нью-Йорк: Ballantine Books. ISBN 0-345-45921-0.
  • Найлунд, Эрик (2006). Halo: Призраки Оникса . Нью-Йорк: Tor Books. ISBN 0-7653-1568-8.
  • Стейтен, Джозеф (2007). Halo: Contact Harvest . Нью-Йорк: Tor Books. ISBN 978-0-7653-1569-4.
  • Бакнелл, Тобиас (2008). Halo: Протокол Коула . Tor Books.

См. Также [ править ]

  • Николь-458 Спартанец-II из DOA Dead or Alive