Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Hijara - это абстрактная настольная стратегическая игра для двух игроков , в которую играют с небольшими камнями. Это было похоже на трехмерную игру на двухмерной доске.

Игра была разработана Мартином Х. Самуила [1] и первый напечатанный, в Excel , с помощью American Airlines в своем бортовом журнале , American Way , 24 декабря 1985 года и 22 июля 1986 г. Он был продан в продаже под названием Eclipse , в 1994 году , [2] и Hijara ( арабское слово, обозначающее маленькие камни) в 1995, 2003 и 2006 годах.

Hijara II - это дорожная версия блокнота на 50 страниц, в которую играют синей и желтой ручками.

Компоненты [ править ]

  • Пронумерованное игровое поле
  • 35 маленьких стеклянных камней желтого солнца и 35 голубой луны (дополнительные камни предоставляются каждому игроку)
  • Велюровая сумка
  • инструкции

Цель [ править ]

Цель игры состоит в том, чтобы набрать наибольшее количество очков, кладя свои маленькие камни на доску, создавая и / или блокируя комбинации, набирающие очки.

Геймплей [ править ]

В оригинальном коммерческом издании Hijara игровое поле состоит из 16 квадратов, разделенных на 4 секции, пронумерованных от 1 до 4, и « лестницы » для ведения счета на каждом конце.

Игроки выбирают желтый или синий и используют 32 камня одного цвета плюс по одному счетчику. Синий начинает, и игроки по очереди размещают свои камни по одному на любом квадрате, опираясь на те, которые уже находятся на доске, чтобы завершить и заблокировать комбинации, за которые можно набрать очки. Когда игрок кладет камень на квадрат, он должен быть помещен в открытую секцию с наименьшим номером в этом квадрате. Итак, для каждого квадрата первый маленький камень должен быть помещен на 1, второй на 2 и т. Д.

Игра начинается с пустой доски и заканчивается полной доской с 3 способами заработать очки, когда размещение четырех камней одного цвета завершено в любой из следующих комбинаций:

  • 10 баллов - 4 камня одного цвета на 4 одинаковых числа в ряду - по горизонтали , вертикали или диагонали .
  • 15 баллов - 4 камня одного цвета в числовой последовательности (т.е. 1-2-3-4) - по горизонтали, вертикали или диагонали.
  • 20 баллов - 4 камня одного цвета в одном квадрате.

Очки зарабатываются камнями собственного цвета игрока и всегда начисляются, а не вычитаются. Несколько комбинаций очков могут быть завершены за один раз одним камнем. Просмотренные очки аннулируются, и на протяжении всей игры игроки сохраняют счет на своей стороне доски с дополнительным камнем своего цвета.

Игра заканчивается, когда кладется последний маленький камень и закрываются все числа, тогда, сравнивая накопленные суммы очков, игрок с большим количеством очков становится победителем в игре.

Награды [ править ]

  • Games Magazine 1995 Руководство для покупателей игр - США
  • Games Magazine 1996 Top 100 - США
  • Рекомендация Spiel Gut 2006 г. - Германия

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

Настольная
играGeek Connexxion24

Внешние ссылки [ править ]

  • Хиджара [ постоянная мертвая ссылка ]
  • Игры над доской
  • Хиджара от Sterling Games в Sunnywood, Inc.
  • Хиджара в Boardgamegeek
  • Хиджара в Гисех Верлаг
  • Хиджара на играх дождливого дня