Дизайнер (ы) | Мартин Х. Самуэль |
---|---|
Иллюстратор (ы) | Мартин Х. Самуэль |
Издатель (ы) | Игры над доской Великая американская торговая компания Стерлинг Игры |
Игроки | 2 |
Время установки | 1 минута |
Время игры | 35 минут |
Возрастной диапазон | 10 и старше |
Требуются навыки | Тактика , стратегия , концентрация . |
Hijara - это абстрактная настольная стратегическая игра для двух игроков , в которую играют с небольшими камнями. Это было похоже на трехмерную игру на двухмерной доске.
Игра была разработана Мартином Х. Самуила [1] и первый напечатанный, в Excel , с помощью American Airlines в своем бортовом журнале , American Way , 24 декабря 1985 года и 22 июля 1986 г. Он был продан в продаже под названием Eclipse , в 1994 году , [2] и Hijara ( арабское слово, обозначающее маленькие камни) в 1995, 2003 и 2006 годах.
Hijara II - это дорожная версия блокнота на 50 страниц, в которую играют синей и желтой ручками.
Компоненты [ править ]
- Пронумерованное игровое поле
- 35 маленьких стеклянных камней желтого солнца и 35 голубой луны (дополнительные камни предоставляются каждому игроку)
- Велюровая сумка
- инструкции
Цель [ править ]
Цель игры состоит в том, чтобы набрать наибольшее количество очков, кладя свои маленькие камни на доску, создавая и / или блокируя комбинации, набирающие очки.
Геймплей [ править ]
В оригинальном коммерческом издании Hijara игровое поле состоит из 16 квадратов, разделенных на 4 секции, пронумерованных от 1 до 4, и « лестницы » для ведения счета на каждом конце.
Игроки выбирают желтый или синий и используют 32 камня одного цвета плюс по одному счетчику. Синий начинает, и игроки по очереди размещают свои камни по одному на любом квадрате, опираясь на те, которые уже находятся на доске, чтобы завершить и заблокировать комбинации, за которые можно набрать очки. Когда игрок кладет камень на квадрат, он должен быть помещен в открытую секцию с наименьшим номером в этом квадрате. Итак, для каждого квадрата первый маленький камень должен быть помещен на 1, второй на 2 и т. Д.
Игра начинается с пустой доски и заканчивается полной доской с 3 способами заработать очки, когда размещение четырех камней одного цвета завершено в любой из следующих комбинаций:
- 10 баллов - 4 камня одного цвета на 4 одинаковых числа в ряду - по горизонтали , вертикали или диагонали .
- 15 баллов - 4 камня одного цвета в числовой последовательности (т.е. 1-2-3-4) - по горизонтали, вертикали или диагонали.
- 20 баллов - 4 камня одного цвета в одном квадрате.
Очки зарабатываются камнями собственного цвета игрока и всегда начисляются, а не вычитаются. Несколько комбинаций очков могут быть завершены за один раз одним камнем. Просмотренные очки аннулируются, и на протяжении всей игры игроки сохраняют счет на своей стороне доски с дополнительным камнем своего цвета.
Игра заканчивается, когда кладется последний маленький камень и закрываются все числа, тогда, сравнивая накопленные суммы очков, игрок с большим количеством очков становится победителем в игре.
Награды [ править ]
- Games Magazine 1995 Руководство для покупателей игр - США
- Games Magazine 1996 Top 100 - США
- Рекомендация Spiel Gut 2006 г. - Германия
См. Также [ править ]
Ссылки [ править ]
Настольная
играGeek Connexxion24
Внешние ссылки [ править ]
- Хиджара [ постоянная мертвая ссылка ]
- Игры над доской
- Хиджара от Sterling Games в Sunnywood, Inc.
- Хиджара в Boardgamegeek
- Хиджара в Гисех Верлаг
- Хиджара на играх дождливого дня