Икариам


Ikariam браузерная массовая многопользовательская онлайн-игра в жанре стратегии , разработанная и поддерживаемая немецкой компанией Gameforge AG . Действие игры происходит в эпоху классической Греции на архипелаге, где игроки становятся правителями небольшого городка, который они должны расширять и возглавлять. [1] Икариам получил в целом положительные отзывы. [2]

Икариама сравнивают с серией Civilization , созданной Сидом Мейером [3] , и с серией Travian . [4] Цель игры состоит в том, чтобы расширять город, которым управляет игрок, собирать ресурсы и завоевывать или умиротворять других игроков. [5] В игру можно играть на короткие промежутки времени; [6] строительство и исследование происходят в режиме реального времени , поэтому игрок может вернуться позже и дать жителям города новые задания. [5]

Жители города платят налоги игроку или вместо этого могут быть отправлены на сбор ресурсов. Игровой мир разделен на острова, каждый из которых может поддерживать до 16 (или до 17, если игрок покупает амброзию) игроков и их города. На каждом острове есть своя лесопилка для производства древесины и одно из других зданий, производящих ресурс роскоши. [7] Существует пять основных типов ресурсов: дерево, вино, мрамор, хрусталь и сера. Они доступны на Лесопилке, Винограднике, Карьере, Хрустальном руднике и Серном карьере соответственно. Все эти ресурсы необходимы для продвижения в игре, что делает приобретение ресурсов путем завоевания или торговли обязательным. [8]Жители каждого острова могут сотрудничать и жертвовать строительные материалы, чтобы повысить эффективность объектов по сбору ресурсов на своем острове, что позволяет всем местным игрокам быстрее получать ресурсы. Невыполнение этого требования может привести к вражде между жителями острова. [7] Игроки могут общаться с товарищами по острову с помощью агоры , доски объявлений, которую можно найти на каждом острове, которую могут просматривать только люди с городами на этом острове.

С помощью ресурсов игрок может строить здания, такие как казармы, верфи и академии. Затем жителей города можно обучать как солдат, отправлять для исследования новых технологий или выполнять другие задачи, за выполнение которых им платят налоги. Горожане должны быть счастливы, чтобы они не покинули город.

Удовлетворенность людей определяется рядом факторов. Игрок может построить таверну, которая увеличивает счастье в городе на 12 за каждый уровень таверны. Игрок также может подавать вино в таверне. Это увеличивает счастье на 60, но потребляет вино каждый час. Кроме того, игрок может построить музей после исследования культурного обмена. Счастье в городе увеличивается на 20 за каждый уровень музея. Кроме того, для каждого уровня музея игрок может подписать один дополнительный договор о культурных ценностях с другим игроком. Это увеличивает счастье в городе на 50. Игрок может заключить с игроком не более одного договора о культурных ценностях. Культурные ценности могут быть перемещены из одного города в другой в любое время. Счастье также можно улучшить с помощью определенных исследований и правительств.

В игре также есть четыре советника, которые ведут игрока на протяжении всей игры; они отображаются в правом верхнем углу экрана. Слева направо названия: Города, Военные, Исследования и Дипломатия.