Деформация изображения - это процесс цифровой обработки изображения , при котором любые формы, изображенные на изображении, были значительно искажены. Деформация может использоваться для исправления искажения изображения, а также в творческих целях (например, морфинг [1] ). Те же методы в равной степени применимы и к видео.
Обзор
Хотя изображение можно преобразовать различными способами, чистое деформирование означает, что точки сопоставляются с точками без изменения цвета. Это может быть математически основано на любой функции от (части) плоскости до плоскости. Если функция инъективная, оригинал можно восстановить. Если функция является биекцией, любое изображение можно преобразовать обратно.
Некоторые методы:
- Изображение может быть искажено из-за имитации оптических аберраций .
- Изображения можно рассматривать так, как если бы они были спроецированы на изогнутую или зеркальную поверхность. (Это часто наблюдается на изображениях с трассировкой лучей .)
- Изображения можно разбивать на многоугольники и каждый многоугольник искажать.
- Изображения могут быть искажены с помощью морфинга.
Наиболее очевидный подход к преобразованию цифрового изображения - это прямое отображение . Это применяет преобразование непосредственно к исходному изображению, обычно генерируя точки с неравномерным интервалом, которые затем будут интерполированы для создания требуемых пикселей с регулярным интервалом. Однако для инъективных преобразований также доступно обратное отображение . Это применяет обратное преобразование к целевым пикселям, чтобы найти неравномерно расположенные местоположения в исходном изображении, которые способствуют им. Для их оценки по пикселям исходного изображения потребуется интерполяция исходного изображения.
Чтобы выяснить, какой вид деформации произошел между последовательными изображениями, можно использовать методы оценки оптического потока .
Смотрите также
- Анаморфоз
- Мягкое искажение - это программный метод деформации изображения, позволяющий проецировать его на изогнутый экран.
Рекомендации
- Вольберг, Г. (1990), искажение цифрового изображения, издательство IEEE Computer Society Press, ISBN 0-8186-8944-7.
- ^ Бейер, Фаддей. Метаморфоза изображения на основе признаков . Сигграф '92
Внешние ссылки
- Макмиллан, Леонард «Основанный на изображениях подход к трехмерной компьютерной графике» , Диссертация , 1997