Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Itch.io - это веб-сайт, на котором пользователи могут размещать, продавать и скачивать инди-игры . Выпущенный в марте 2013 года компанией Leaf Corcoran , по состоянию на февраль 2018 года сервис содержит около 100000 игр и предметов.

Itch.io также позволяет пользователям проводить игровые джемы , мероприятия, на которых участники имеют ограниченное время (обычно 1–3 дня) для создания игры. Game Off и Game Maker's Toolkit Game Jam размещены на Itch.io.

Из-за того, что разработчики [ необходимы пояснения ] имеют большую свободу на itch.io, он широко считается хорошим способом для новых разработчиков игр попрактиковаться в создании игр и начать зарабатывать деньги на своих играх.

Частые джемы Itch.io также рассматриваются как способ для новых разработчиков игр заявить о себе и улучшить свои навыки разработки игр.

История [ править ]

3 марта 2013 года Лиф Коркоран разместил запись в блоге на сайте leafo.net, в которой подробно рассказывалось о том, чем будет заниматься этот веб-сайт с помощью модели « плати сколько хочешь» . В интервью Rock, Paper, Shotgun Коркоран сказал, что первоначальной идеей был не магазин, а место для «создания индивидуальной домашней страницы игры». [4] Его название происходит от запасного домена, который Коркоран купил пару лет назад. [1]

По состоянию на июнь 2015 года на сервисе размещено более 15 000 игр и программ. [5]

В декабре 2015 года сервис объявил о выпуске настольного приложения для установки игр и другого контента, а также автоматического обновления существующих игр и контента. Он был выпущен с одновременной поддержкой Windows , macOS и Linux . [6] Сегодня приложение Itch рекомендовано как «лучший способ играть в игры itch.io». [7]

В поддержку протестов Джорджа Флойда Itch.io организовал Пакет за расовую справедливость и равенство в июне 2020 года. [8] Первоначально он был запущен с более чем 700 играми, но увеличился до более чем 1500, поскольку дополнительные разработчики предложили внести свой вклад. [9] [10] За 11 дней пакет собрал 8,1 миллиона долларов в Фонд правовой защиты и образования NAACP и Фонд общественной помощи. [11] [12]

Доход [ править ]

Разработчик может взимать деньги за игры они выпускают на платформу, а в мае 2015 года, Itch.io заплатил разработчикам US $ 51489 . [5] По умолчанию сайт получает 10% скидку с каждой продажи, [13] но разработчик может выбрать, сколько денег сайт получит за каждую покупку. [14] Разработчик может установить самую низкую цену для игры (включая бесплатную), а покупатель может заплатить выше этой минимальной суммы, если ему нравится игра, которую он покупает. [15]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Ww, Тим (1 декабря 2014 г.). «Q&A: itch.io, интервью с Лифом Коркораном» . Гамасутра . UBM TechWeb . Проверено 17 августа 2015 года .
  2. ^ "зуд / зуд" . GitHub . Проверено 15 марта 2017 года .
  3. ^ "Команда - itch.io" . itch.io . Проверено 5 ноября 2017 года .
  4. ^ Смит, Адам (23 апреля 2014 г.). "Новый магазин диковинок: интервью Itch.io" . Камень, бумага, дробовик . Проверено 17 августа 2015 года .
  5. ^ a b Майберг, Эмануэль (23 июня 2015 г.). «Itch.io - это самая маленькая следующая большая вещь в играх» . Vice . Проверено 15 августа 2015 года .
  6. ^ «Поприветствуйте приложение itch.io: itch» . Itch.io . Проверено 15 декабря 2015 .
  7. ^ "Приложение Itch на GitHub" . github.com . Проверено 12 сентября 2017 года .
  8. ^ "Пакет для расовой справедливости и равенства от itch.io и 1391 других" . itch.io . Проверено 22 декабря 2020 .
  9. ^ Fingas, Джон (8 июня 2020). «Itch.io предлагает 700 игр по принципу« плати сколько хочешь »за расовую справедливость» . Engadget .
  10. ^ Статт, Ник (11 июня 2020 г.). «Потрясающий благотворительный набор Itch.io на 1500 игр превышает цель в 5 миллионов долларов» . Грань .
  11. Инь-Пул, Уэсли (16 июня 2020 г.). «Пакет Itch.io за расовую справедливость и равенство завершился потрясающей суммой в 8,1 миллиона долларов» . Eurogamer .
  12. ^ Крайер, Hirun (2020-06-16). «Пакет Itch.io« Расовая справедливость и равенство »завершился привлечением более 8,1 миллиона долларов» . USgamer . Проверено 17 июня 2020 .
  13. Рианна Кэмерон, Фил (23 марта 2015 г.). «Itch.io запускает открытое распределение доходов» . Гамасутра . UBM TechWeb . Проверено 18 августа 2015 года .
  14. Натт, Кристиан (16 сентября 2014 г.). «Если не считать проблем с играми, Itch.io активно занимается распространением игр» . Гамасутра . UBM TechWeb . Проверено 18 августа 2015 года .
  15. Рианна Синклер, Брендан (24 марта 2015 г.). «Itch.io позволяет разработчикам определять долю доходов» . Gamesindustry.biz . Проверено 18 августа 2015 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт