Джейн Дженсен | |
---|---|
Родившийся | Джейн Элизабет Смит 28 января 1963 г. |
Национальность | Американец |
Занятие | Видео дизайнер игры , видеоигры писатель , директор видеоигры , романист |
Известен | Габриэль Найт сериал |
Супруг (а) | Роберт Холмс [1] |
Джейн Дженсен (родившаяся Джейн Элизабет Смит ; 28 января 1963 года в Палмертоне, Пенсильвания ) - американский дизайнер и автор видеоигр . Она в основном известна как создатель серии приключенческих игр Gabriel Knight , а также соучредитель компаний по разработке видеоигр Oberon Media и Pinkerton Road . Дженсен также пишет под именем Эли Истон .
Ранняя жизнь [ править ]
Джейн Дженсен родилась Джейн Элизабет Смит , самой младшей из семи детей. Она получила степень бакалавра в области компьютерных наук из университета Андерсона в Индиане и работал программистом системы для Hewlett-Packard . [2]
Карьера [ править ]
Ее любовь к компьютерам и творческому писательству в конечном итоге привела ее к индустрии компьютерных игр и Sierra OnLine, где она работала писателем в Police Quest III: The Kindred и EcoQuest: The Search for Cetus . [2] После совместной разработки King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow с ветераном геймдизайнером Робертой Уильямс , Дженсен разработал свою первую сольную игру: Gabriel Knight: Sins of the Fathers., который был выпущен в 1993 году. Темная сверхъестественная тайна была отправной точкой для Sierra, но игра была встречена с энтузиазмом, с силой письма Дженсена, наряду с ужасом и готической чувствительностью игры, получившей особые похвалы игровой прессы [3 ] и заработав Computer Gaming World " s„Приключения Игра года“награду. [4]
Дженсен продолжил Gabriel Knight: Sins of the Fathers двумя сиквелами: The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery в 1995 году и Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned в 1999 году. Титул Gabriel Knight был выпущен в совершенно другом формате по сравнению с другими. В то время как оригинал был традиционной 2D-анимационной игрой, сиквелы были реализованы с помощью полномасштабного видео и специально созданного 3D-движка, соответственно. [5] Несмотря на дальнейшее признание дизайна Дженсена в обоих случаях ( Зверь внутри тоже Computer Gaming World «s „Игра года“[4] ), большие расходы, связанные с созданием сиквелов, в сочетании со снижением конкурентоспособности приключенческих игр (особенно в Sierra) привели к тому, что четвертая часть серии не была заказана. [6]
В 1997 году Дженсен опубликовал новеллизацию первой игры Gabriel Knight . Вторая новелла Гэбриэля Найта последовала в 1998 году. В 1999 году Дженсен опубликовала свой первый неадаптированный роман «Восход тысячелетия» (позже переименованный в Судный день ). Ее четвертая книга, Уравнение Данте, была опубликована в 2003 году и была номинирована на премию Филипа К. Дика .
Дженсен участвовала в разработке казуальных онлайн-игр в компании Oberon Media , соучредителем которой она является. [7] Ее работу в категории «Поиск предметов / легкое приключение» можно частично объяснить движением казуальных игр в направлении полноценных приключенческих игр с головоломками и сложностью сюжета. Некоторые из ее наиболее известных недавних игр включают Deadtime Stories (2009) и Dying for Daylight (2010). После ухода из Oberon в 2011 году она некоторое время работала в Zynga .
Следующая большая приключенческая игра Дженсена Gray Matter была разработана Wizarbox и опубликована dtp entertainment в 2010 году. [8] [9] Игра, изначально предназначавшаяся для разработки венгерской компанией Tonuzaba, перешла к другому разработчику, французской компании Wizarbox в 2008 году: в результате предварительный выпуск был изменен и перенесен на 2010 год. Дженсен также был консультантом по сюжету приключенческой игры Cognition: An Erica Reed Thriller от Phoenix Online Studios 2012 года . [10]
5 апреля 2012 года Дженсен и ее муж Роберт Холмс объявили о создании Pinkerton Road, новой студии разработки игр, штаб-квартира которой будет расположена на их ферме в Ланкастере, штат Пенсильвания. [11] С этим объявлением на Kickstarter была запущена кампания по сбору средств для первого года разработки игры студией. [12] В 2014 году Пинкертон выпустил свои первые игры Moebius: Empire Rising и Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition .
С 2013 года Дженсен пишет романы о геях под псевдонимом «Эли Истон». [13] «Лев и ворона» был написан для романтического мероприятия Goodreads M / M «Любовь без границ» в 2013 году, а затем был расширен и переиздан как второе издание в электронной и аудиокниге. [14] [15]
Личная жизнь [ править ]
Дженсен владеет фермой в Пенсильвании, где она живет со своим мужем, композитором Робертом Холмсом, который написал музыку к сериалам о Габриэле Найте и Grey Matter . [16]
Работает [ править ]
Игры [ править ]
- EcoQuest: В поисках Кита (1991) ( писатель )
- Police Quest III: The Kindred (1991) (писатель)
- Король Quest VI: Наследник Сегодня, завтра (1992) (со дизайнером , соавтор )
- Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers (1992) (версия на компакт-диске) ( актер озвучивания )
- Кинжал Амона Ра (1993) (версия на компакт-диске) (актер озвучивания)
- Габриэль Найт: Грехи отцов (1993) (дизайнер, режиссер , писатель)
- Приключения Пеппера во времени (1993) (дизайнер)
- The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery (1995) (дизайнер, писатель)
- Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned (1999) (дизайнер, писатель)
- Инспектор Паркер (2003) (дизайнер)
- BeTrapped! (2004) (дизайнер)
- Агата Кристи: Смерть на Ниле (2007) (дизайнер, режиссер)
- Агата Кристи: Опасность в доме на краю (2007) (дизайнер, режиссер)
- Клуб женских убийств: Смерть в алом (2007) (дизайнер, режиссер)
- Доктор Линч: Секреты могил (2008) (дизайнер, режиссер)
- Женский клуб убийств: более темный оттенок серого (2008) (дизайнер, режиссер)
- Агата Кристи: Безумие мертвеца (2009) ( креативный директор )
- Клуб женских убийств: Дважды на голубой луне (2009) (дизайнер, режиссер)
- Deadtime Stories (2009) (создатель, дизайнер, режиссер)
- Серая материя (2010) (дизайнер, писатель)
- Умирая ради дневного света (2011) (дизайнер, режиссер)
- Скрытые хроники (2012) (соавтор)
- Познание: Триллер Эрики Рид (2012–13) ( консультант по сюжету )
- Мебиус: Возрождение Империи (2014) (создатель, дизайнер, режиссер, писатель)
- Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition (2014) (креативный директор, дизайнер)
Романы [ править ]
- Габриэль Найт: Грехи отцов (Roc, 1997)
- The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery (Roc, 1998)
- Восход тысячелетия ( Судный день ) (Дель Рей, 1999)
- Уравнение Данте (Дель Рей, 2003)
- Kingdom Come - роман Элизабет Харрис (Беркли, 2016)
- В стране молока и меда - роман Элизабет Харрис (Беркли, 2016)
Комиксы [ править ]
- Габриэль Найт: Искушение (Интернет-издание Phoenix, 2014–2015 гг.)
Как Эли Истон [ править ]
- «Поцелуй в темноте» (2013) (новелла антологии Closet Capers )
- Прежде, чем я проснусь (2013) [17]
- Лев и ворона (2013) [14]
- Супергерой (2013)
- Проблема с Тони (2013)
- Головоломка меня это (2013)
- «Ласка» (2013) (новелла антологии Steamed Up )
- Во всем виновата омела (2013)
- Песня о любви луговых собачек (2013)
- Просветление Даниила (2013)
- «Reparation» (2014) (новелла антологии Стич )
- Небеса не могут ждать (2014)
- Спаривание Майкла (2014)
- «Птица» (2014) (новелла антологии Bones )
- Разворачивание Хэнка (2014)
- Сон в зимнюю ночь (2015)
- Как выть на Луну (2015)
- Как ходить по-мужски (2015)
- «Среди мертвых» (2015) (новелла антологии Spirit )
- Украденный жених (2016)
- Второй урожай (2016)
- Падение (2016)
- С Рождеством, мистер Мигглс (2016)
- Как выть на Луну (2015)
- Как ходить как мужчина (2015)
- Как желать звезды (2016)
- Как спасти жизнь (2017)
- Второй урожай (2016)
- Нежные милосердия (2017)
- Отчаянно в поисках Санты (2017)
- Пять дерзаний (2017)
- Робби Ривертон: Невеста по почте (2018)
- Расколотый мальчик (2018)
- Семейный лагерь (2019)
- Как бежать с волками (2019)
- Ангелы поют (2019)
- Рождественский ангел (2019)
- Искупление реки (2020)
Ссылки [ править ]
- ^ Тейтельбаума Илана (14 мая 2014). «Мебиус: Возвышение Империи - отличное начало для нового сериала Джейн Дженсен» . The Huffington Post . AOL . Архивировано из оригинала 7 сентября 2014 года . Проверено 7 декабря 2014 года .
- ^ а б Росс, Хизер Элизабет. «Празднование компьютерных женщин, часть IX» . Национальный женский исторический музей . Архивировано из оригинала на 6 октября 2014 года . Проверено 5 марта 2014 года .
- ^ Габриэль Найт 1 обзоры с JaneJensen.com.
- ^ a b Биография разработчика Джейн Дженсен в MobyGames.
- ^ 1984-, Солтер, Анастасия. Джейн Дженсен: Габриэль Найт, приключенческие игры, поиск предметов . Нью-Йорк. ISBN 9781501327452. OCLC 960905790 .CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
- ^ Джейн Дженсен интервью с Gamasutra.
- ↑ Дженсен, Джейн (13 мая 2012 г.). «Я Джейн Дженсен, создательница игровой студии Gabriel Knight, Gray Matter и Pinkerton Road. Спросите меня о чем угодно» . Reddit . Проверено 12 декабря 2013 года .
- ^ Интернет-архив Wayback Machine
- ^ «ИНТЕРВЬЮ - В беседе с Джейн Дженсен (дизайнер игр, Трилогия Габриэля Найта / Gray Matter)» . Альтернативный Интернет-журнал . 29 апреля 2011 . Проверено 29 марта 2018 года .
- ^ «Познание: Триллер Эрики Рид от Phoenix Online Studios» . Kickstarter.com . Проверено 3 ноября 2011 года .
- ^ "Сайт Пинкертон-роуд" . Проверено 12 апреля 2012 года .
- ^ "Пинкертон-роуд кампания на Kickstarter" . Kickstarter.com . Проверено 12 апреля 2012 года .
- Рианна Дженсен, Джейн (22 октября 2014 г.). "Вне" . elieaston.com. Архивировано из оригинального 14 декабря 2016 года . Проверено 1 декабря 2014 года .
- ^ а б « Лев и ворона Эли Истона» . Goodreads . Проверено 16 января 2015 года .
- ^ « Лев и ворона - свет в самые темные часы» . Новый подход . Проверено 12 июня, 2016 .
- ^ Ингрид Хейн (Классические приключенческие игры) (2006). «Музыка и загадка Роберта Холмса» . Проверено 17 сентября 2016 года .
- ^ "Прежде, чем я проснусь Эли Истон" . Goodreads . Проверено 16 января 2015 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Пинкертон-роуд, студия Джейн Дженсен через Интернет-архив
- Официальный сайт Эли Истона , псевдонима Джейн Дженсен
- Джейн Дженсен на Facebook
- Джейн Дженсен в Twitter
- Джейн Дженсен в базе данных Интернет-спекулятивной фантастики
Интервью [ править ]
- Альтернативный журнал Интернет-интервью Джейн Дженсен о Gray Matter , 2011 г.
- Интернет-журнал Alternative Magazine, интервью с Джейн Дженсен о ремейке к 20-летию Габриэля Найта , 2013
- Джейн Дженсен, интервью GameSpot, 2007 г.
- Интервью Джейн Дженсен о приключенческих играх в Adventure Classic Gaming, 2003 г.
- Интервью с AdventureGamers