Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Joe Montana Football - видеоигра в американский футбол, разработанная Electronic Arts и опубликованная Sega для Genesis в 1991 году . Хотя в игре действительно есть Джо Монтана (как указано в названии соответственно) в качестве игрового персонажа, поскольку Sega не получала лицензий ни от НФЛ, ни от Национальной ассоциации игроков футбольной лиги (NFLPA) , команды обычно называются в честь городов США, то есть Джо Монтана - единственный настоящий игрок в игре. Это была первая игра в серии видеоигр Sega NFL Football.

Геймплей [ править ]

Как и в других футбольных играх того времени, игровой процесс следует немного упрощенной версии стандартных правил американского футбола. У игроков есть возможность играть за разные команды, а также выбирать количество игроков. У игроков также есть возможность включить или выключить штрафы. Игроки также могут играть в обычную игру, режим с двухминутным упражнением и режим Sega Bowl.

Хотя Joe Montana Football и John Madden Football были созданы одной и той же компанией, в Madden были реалистичные игры и полный состав из 28 команд, в то время как Montana была более аркадной игрой, в которой участвовало всего 16 команд и было упрощенное, интенсивное нападение. [1]

Развитие [ править ]

После запуска Genesis в США президент и генеральный директор Sega of America Майкл Кац планировал создать библиотеку мгновенно узнаваемых названий для консоли, заключив контракты со знаменитостями и спортсменами для создания игр с их именами и образами. В рамках этого Sega подписала пятилетний контракт на 1,7 миллиона долларов США с Джо Монтаной , несмотря на опасения японских руководителей, что игра не принесет достаточно денег, чтобы покрыть эти расходы. [1]

Поскольку у Sega of America в то время не было большого предприятия по производству игр, а Sega Enterprises никогда не разрабатывала футбольную игру, Sega заключила контракт с Mediagenic на разработку игры на ноябрь 1989 года. Никто в Sega не знал о суматохе внутри Mediagenic во время время; Несмотря на пять месяцев сообщений о том, что разработка идет по графику, в сентябре или октябре Кац обнаружил, что игра еще не началась. Чтобы подготовить футбольную игру к рождественскому выпуску, Sega должна была найти уже готовую игру, которую можно было бы преобразовать. [2]

Sega обратилась за помощью к Electronic Arts , разработчику серии Madden NFL и президенту Трипу Хокинсу, с предложением отменить грядущую версию Madden для Genesis, чтобы поработать над игрой. Хокинс согласился помочь Sega, но отказался отменить игру своей компании, вместо этого работая над обоими проектами. Он намеренно сделал Монтану худшей игрой, чем Мэдден , начав с базового кода для первой, он удалил трехмерное поле, а также сократил количество игр со 113 до 100. [3] По словам Майкла Нокса, программиста игры, большая часть преднамеренного понижения рейтинга произошла после того, как компания уже завершила игру. [4] Джо Монтана Футболпропустил предельный рождественский срок и был выпущен в январе 1991 года, вскоре после версии Genesis « Футбол Джона Мэддена» . [1] [2]

Прием [ править ]

Хотя и не такой успешный, как серия Madden , Joe Montana Football и его сиквелы помогли установить репутацию Genesis как ведущей платформы для спортивных симуляторов и доказали Sega Enterprises, что спортивные игры могут стоить вложений. [1] [2] Веб-сайт Den of Geek считает, что обе серии помогли Sega получить преимущество над Nintendo, написав: «Спортсмены из средней школы и колледжа, которые обычно с большей вероятностью будут насмехаться над кем-то, кто считает себя фанатом видеоигр, внезапно оказывается, что они играют за право хвастаться на ночных сеансах Madden ". [5]

Наследие [ править ]

За «Джо Монтана» последовали четыре продолжения, разработанные BlueSky Software вместо Electronic Arts : « Джо Монтана Футбол II: Sports Talk Football» , NFL Sports Talk Football '93 , NFL Football '94 в главной роли с Джо Монтаной и NFL '95 . После того, как контракт с Джо Монтана закончился в 1995 году, разработка шестой игры серии Sega NFL перешла к Farsight Technologies, и франшиза была переименована в Prime Time NFL Starring Deion Sanders . В 2015 году Дэймон Гроу, генеральный директор Superstar Games, написал в Твиттере фрагменты игры Joe Montana Football 16.. Впоследствии Джо Монтана опубликовал скриншот игры. На E3 Дэймон Гроу представил игру как «Футбол Джо Монтаны», мобильную игру, которая выйдет на iOS , а затем на Android и ПК.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e Кент, Стивен Л. (2001). Окончательная история видеоигр: история безумия, которое коснулось нашей жизни и изменило мир . Розвилл, Калифорния: Издательство Prima Publishing. С. 406–407. ISBN 0-7615-3643-4. CS1 maint: не рекомендуется параметр ( ссылка ) CS1 maint: ref дублирует значение по умолчанию ( ссылка )
  2. ^ a b c d Горовиц, Кен (2007-11-20). «За дизайном: Футбол Джо Монтаны» . www.sega-16.com . Проверено 11 мая 2008 .
  3. ^ Hruby, Патрик. «Франшиза» . ESPN . Проверено 22 июня 2020 .
  4. ^ Горовиц, Кен. «Интервью: Майкл Нокс» . www.sega-16.com . Проверено 22 июня 2020 .
  5. ^ Галлахер, Джейсон М. «Как Madden стал королем игрового Gridiron» . Логово компьютерщиков . Проверено 22 июня 2020 .