Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( ноябрь 2006 г. ) |
Kickle Cubicle | |
---|---|
Разработчики) | Ирем |
Издатель (ы) | Ирем |
Платформа (и) | Аркады , Nintendo Entertainment System |
Выпускать |
|
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Kickle Cubicle [а] это играголоволомкаразработанная Ирема для аркад в 1988 годуа затем портирована на Nintendo Entertainment System в 1990 году.
Главный герой Кикл просыпается однажды и обнаруживает, что его родина, Фантастическое Королевство, превращено в лед Злым Королем-Волшебником. Король заточил людей в мешки сновидений. Только Кикл не пострадал. Кикл намеревается спасти королевство своим особенным леденящим дыханием, которое он использует, чтобы превратить захватчиков в лед, чтобы использовать их против своих врагов. [1]
Игрок должен путешествовать по четырем землям в Фантастическом Королевстве, которое Кикл играет в установленном порядке. В конце каждой земли есть босс. После прохождения всех четырех земель начинается «особая игра», состоящая из 30 более сложных уровней. [2]
Игрок управляет Киклом, чтобы решить серию головоломок, которые происходят на замороженных островах. Цель каждого уровня - собрать красные мешки мечты. [3] Есть несколько типов смертельных врагов. [4] Кикл может использовать свою способность леденящего дыхания, чтобы превратить некоторых врагов в лед, чтобы создать пешеходные дорожки на воде или побеждать других врагов. Он также может создать перед собой ледяной столб, который будет выступать в качестве блока. [5]
В Японии Game Machine перечислила Kickle Cubicle в своем выпуске от 1 августа 1988 года как тринадцатое по популярности настольное аркадное устройство месяца. [6]