Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Kizuna AI ( яп .キ ズ ナ ア イ, Хепберн : Kizuna Ai ) - японский виртуальный ютубер (VTuber), который в настоящее время является частью Kizuna Ai Inc, дочерней компании Activ8. По состоянию на 2020 год она является крупнейшим VTuber с более чем 4 миллионами подписчиков на трех каналах YouTube , дополнительным 1 миллионом подписчиков на китайской видеоплатформе Bilibili и 2,8 миллионами подписчиков в Tiktok, с более чем 10 миллионами подписчиков в социальных сетях. [6] . [7]Kizuna AI разместила свое первое видео на YouTube на своем канале AIChannel 29 ноября 2016 года. Второй канал, AIGames, был открыт в марте 2017 года для игрового контента, а третий, AIChannel China, открылся в июне 2019 года для китайца. аудитория. [8]

Кизуна - первый в мире виртуальный ютубер и автор этого термина [9], хотя первым каналом, использовавшим компьютерный аватар для видеоблогов на YouTube, был канал англо-японской Ами Ямато , которая дебютировала со своим первым видео в 2011 году. [10]Видеоконтент Kizuna похож на многие другие YouTube-каналы, состоящий в основном из обсуждений, видео с вопросами и ответами и более традиционных видеороликов «Давай поиграем». Поскольку Кизуна в основном общается на японском языке, фанаты вносят переводы для ее видео, и вокруг этих переводчиков создаются целые неофициальные сообщества, заполняющие пустоту официального английского сообщества. Кизуна выступал на различных аниме-конвенциях, а также работал со многими игровыми компаниями. Она также появлялась в телешоу и снималась в рекламных роликах, не ограничиваясь только YouTube. Она стала популярной виртуальной знаменитостью не только в Японии, но и во всем мире. В настоящее время она работает над тем, чтобы стать профессиональным артистом звукозаписи.

Начиная с 2016 года, Kizuna AI изначально находилась под непосредственным управлением Activ8, компании, которая ее создала, под названием Project AI. В 2018 году проект был перемещен во внутреннее агентство upd8. [11] После объявления от 24 апреля 2020 года Activ8 объявила, что Kizuna AI была переведена из upd8 в новую дочернюю компанию, предназначенную исключительно для нее, под названием Kizuna AI Inc. ее роль главной голосовой модели Kizuna AI и советника новой компании. Kizuna AI Inc. официально начала свою деятельность 11 мая 2020 года с Эрико Мацумото (松本 恵 利子) в качестве генерального директора. [12] [13]

Производство [ править ]

Кизуна - это виртуальный онлайн-персонаж, полностью созданный с помощью программного обеспечения. [14] Поскольку личности продюсеров на заднем плане не раскрываются, [15] [16] видео аниматоры, продюсеры, видеоредакторы [17] и игроки в игры неизвестны. [18] [19] KIZUNA в YouTube каналы , как полагают , будет управляться всей производственной команды, [20] , и выбор , чтобы остаться анонимным происходит из желания сохранить концепцию виртуального идола неповрежденной. [21] [22] Хотя это вызвало спекуляции относительно операционной бригады и технологий. [23]Видеоролики Кизуны производятся токийской компанией Activ8, занимающейся цифровым производством. [24]

Все члены экипажа, которые, как было известно, участвовали в создании Кизуны, уже хорошо известны. [25] [26] К ним относятся Эн Морикура в дизайне персонажей, [21] Томитаке в 3D-моделировании и Tda в надзоре за моделированием. [9] [27] [28] Морикура - художник [21], известный своими иллюстрациями. [26] Томитаке разработал множество 3D - моделей, и работает вместе с TDA, специалист в MikuMikuDance моделирования области 3D.

Имя модели голоса Kizuna AI долгое время оставалось неизвестным; [29] однако 24 апреля 2020 года в Твиттере было объявлено, что голос озвучивает актриса Нозоми Касуга. [30]

Личность [ править ]

Кизуна знает, что она виртуальный персонаж , [31] и утверждает, что она является независимым искусственным интеллектом (отсюда «ИИ» в ее имени). [25] Основная концепция персонажа в виртуальном сеттинге была создана Кизуной, поэтому она публично признана первым в мире «виртуальным пользователем YouTube». [9] В октябре 2018 года в статье BBC Capital упоминалась рекламная кампания Mattel для Барби в 2015 году с той же концепцией. [24]

В своем первом видео Кизуна представляет себя. Помимо общего значения «искусственный интеллект», «AI» также является каламбуром на кандзи «愛», означающем «любовь» [32], в то время как «Kizuna» (絆) означает связывать, связывать и / или соединять. Kizuna - это молодая и красивая анимированная девушка в 2.5D с элементами moe , которая привлекает многих пользователей YouTube. [14] [23] [29] Возраст появления Кизуны составляет примерно 16 лет, [19] хотя она рассказала, что ей всего пять, с ее днем ​​рождения 30 июня. [26] У нее рост 156 см (~ 5 футов 1 дюйм), вес примерно 46 кг (101 фунт),и ее три измерения : 85-59-83 (34-24-33).[26]

Во внешности Кизуны используется бело-розовая палитра. [29] У нее длинные распущенные волосы [14] [23] в сочетании с футуристической градиентной краской для волос розового цвета. Она носит розовую шаткую повязку для волос с узлом-бабочкой. [14] [23] Повязка для волос имеет дизайн в форме сердца с двумя листьями, что соответствует слову «Ай», означающему «любовь», в ее имени. Белый топ без рукавов от Kizuna также создает футуристический вид. [20] Это сделано, чтобы подчеркнуть ее спину и тело, а также сделать ее стройнее. Над ее грудью вышита буква «А». Ее рукава и бедра украшены кружевом, а ее бедра и шорты образуют "Зеттай Рёики".площадь в ее дизайне.[33]

Кизуна - большой поклонник Love Live! и Love Live! Фестиваль школьных идолов ; ее любимый персонаж - Нико Ядзава. [34] Во время интервью Паноре Кизуна упомянула, что уделяет пристальное внимание айдол- группам, таким как Keyakizaka46 и Nogizaka46 . Кизуне нравится, как айдолы следуют своей мечте, как и она сама [33] В дизайне своего персонажа она также любит проводить время в виртуальном пространстве, играя в видеоигры. [35]

Используемая технология [ править ]

Kizuna может транслировать и записывать видео в виртуальной среде; обычно считается, что это полагается на бесплатное программное обеспечение MikuMikuDance . После того, как производственная бригада создаст 3D-модель, они вручную управляют моделью, чтобы сделать определенные движения. [17] Затем они нанимают актера озвучивания, чтобы озвучить анимацию. [15] [20] [22] [36] [32] MikuMikuDance часто использовался в видеороликах поп-музыки Vocaloid , [18] [37] позволяя пользователям импортировать и управлять 3D-моделями виртуальных персонажей, таких как Hatsune Miku . [38]

С другой стороны, некоторые пользователи сети считают, что выражения лица и изменения глаз Кизуны происходят за счет отслеживания лица с помощью программного обеспечения для распознавания лиц, такого как FaceRig. [36] [39] Технология модулей FaceRig Live2D существует уже довольно давно. Некоторые считают, что Kizuna является результатом применения этой технологии к 3D-моделям, аналогичным образом путем проецирования выражений лиц на модель виртуальной реальности [25] [40], тем самым скрывая личности создателей и участников. [32] В то же время некоторые думают, что используется технология всенаправленного захвата движения . [41]После записи действий реальных актеров эти данные используются для имитации движения персонажа в обстановке виртуальной реальности. [16] [23] Оба метода позволяют Кизуне больше походить на реальных людей с точки зрения выражений и действий, в целом делая видео Кизуны более похожими на видео других женщин-ютуберов. [36] В 2017 году Activ8 продемонстрировала систему анимации в реальном времени, которая позволяет человеку управлять анимированным персонажем, прикрепляя датчик к телу и синхронизируя губы персонажа в соответствии с произнесенными словами, анализируя звуковые волны, улавливаемые микрофон. [42]

Действия [ править ]

Канал YouTube «AIChannel» был создан 18 октября 2016 года, хотя Кизуна начала публиковать видео только 29 ноября 2016 года. [43] [44] Она создает, проектирует и размещает серию видеороликов, сочетающих в себе дурацкие и серьезные элементы. [21] Эти видеоролики призваны разрушить границы между виртуальным и реальным пространством и включают в себя такие мероприятия, как хостинг телевизионных шоу и виртуальная реальность . [9] Съемочная группа также желает, чтобы зрители соприкоснулись и испытали новейшие технологии, даже позволяя пользователям напрямую взаимодействовать с Кизуной в виртуальном пространстве. [28]

Кизуна почти каждый день публикует видео на YouTube и признан активным пользователем платформы для обмена видео. [32] По состоянию на октябрь 2018 года, имея более двух миллионов подписчиков, Kizuna является самой популярной виртуальной личностью на сайте и одним из самых популярных японских создателей контента. [24] [45] Она также набирает обороты в регионах по всему миру. [17] [22] [26]

В январе 2017 года Кизуна пошутила, что, поскольку ее одежда представляет собой просто голографические проекции [46], технически она всегда обнажена. YouTube обнаружил использование слова «голый» и решил, что видео содержит неприемлемый контент, поэтому канал «AIChannel» был запрещен. [20] [25] Контент должен был быть размещен на другом сайте обмена видео, Niconico . [21] Через несколько недель в феврале канал был разблокирован. [20] [38] [44] [46] [47] Несмотря на запрет, популярность Кизуны значительно выросла [22], и 25 февраля ее количество подписчиков достигло 100 000. [48]

К концу марта Кизуна уже загрузил более 60 видео. [18] «AIChannel» превысил 200 000 подписчиков [23] и 5 миллионов комментариев. [19] 31 марта Kizuna даже начал публиковать игровой контент на новом канале под названием «AIGames». [44] [49] [50] [51] "AIGames" был заблокирован по неизвестным причинам 17 апреля, но был разблокирован и возобновил публикацию видео в течение дня. [52]

«AIChannel» достиг 2 миллионов подписчиков 15 июля 2018 года. [53] «AIGames» также достиг 1 миллиона подписчиков 14 августа 2018 года. [54]


Другая деятельность [ править ]

Помимо своих каналов на YouTube и официального сайта, Кизуна также создала аккаунты в Twitter , Instagram и TikTok, чтобы облегчить взаимодействие с фанатами. [31] [35] [55] Иногда она также проводит ограниченные по времени мероприятия, например , раздачу шоколада на День святого Валентина в 2017 году. [56]

Кизуна согласился на интервью PANORA, веб-сайта, посвященного виртуальной реальности. [25] [48] Интервью было разделено на четыре части и размещено на официальном сайте Kizuna AI. [57] Затем, 25 и 26 марта 2017 года, Кизуна выступил, а затем пообщался с фанатами вживую на сцене AnimeJapan . [58]

В апреле 2017 года было объявлено о сотрудничестве между Kizuna и японской компанией по разработке видеоигр Asobimo. [35] На недавно созданном канале «AIGames» Кизуна периодически публиковала видео, на которых она комментировала игру в Avabel Online , MMORPG, разработанную Asobimo для смартфонов. [44] [59] Кизуна также появится прямо в игре. [47] [60] [61] Впоследствии иногда появлялась видеореклама игры. [62]

Кизуна - посол одной из кампаний Японской национальной туристической организации « Приходи в Японию» и выступал в поддержку SoftBank . [63] [64] Она также вела телешоу под названием Kizuna AI no BEAT Scramble (キ ズ ナ ア イ の BEAT ス ク ラ ン ブ ル, Kizuna AI no BEAT Sukuranburu ) , которое транслировалось на японском канале BS NTV с 6 апреля 2018 года. [65] Она также озвучивает менеджера веб-сайта Хачи в аниме- телесериале Magical Girl Site , который вышел в эфир в тот же день. [66]

Чтобы отпраздновать достижение 2 миллионов подписчиков на "AIChannel" 15 июля 2018 года, Кизуна выпустила свой первый цифровой сингл eurodance "Hello, Morning". [67]

1 марта 2019 года голландский музыкальный дуэт W&W выпустил песню под названием The Light, в которой Кизуна выступает как вокалист и танцор. [68]

В октябре 2020 года Active8 Inc. и Gemdrops Inc. выпустили ритм-игру VR на основе Kizuna Ai под названием Kizuna Ai - Touch The Beat . [69]

6 ноября 2020 года она появилась во 2 сезоне, 4 и 5 эпизодах австралийского веб-сериала Meta Runner . В этом эпизоде ​​она является гидом по «Pocket Gakusei», онлайн- симулятору знакомств во вселенной аниме .

В период с марта по май 2021 года Kizuna AI проведет виртуальный тур с целью изучения и создания новых виртуальных возможностей. Этот тур будет состоять из 2 концертов, одного в Лос-Анджелесе и одного в Нью-Йорке. Ожидается, что он-лайн мероприятие ди-джеев «СВЯЖИТЕСЬ С ВАМИ, представленное DJ Kizuna AI» проведет DJ Kizuna AI. Гостями живого шоу в Лос-Анджелесе будут TeddyLoid и Nyanners, у которых есть большое количество подписчиков в США. [70]

Видео [ редактировать ]

Как и другие пользователи YouTube, Кизуна выступает в качестве ведущей на своих каналах YouTube [46] [71], создавая и загружая различные оригинальные типы видео, связанных с развлечениями [22], тем самым привлекая зрителей подписаться на ее каналы. [41] [72] Видео Кизуны содержат много контента, аналогичного другим видеоблогерам . Кизуна также будет имитировать интересное поведение других ютуберов. [38] Стиль этих видео комедийный, и в них используются технологии, позволяющие Кизуне двигаться плавно. В видео иногда добавляется контент в более творческом или анимационном стиле, хотя ошибки в программном обеспечении могут привести к тому, что она будет двигаться довольно неестественно. [14]

В среднем видео Кизуны длятся около десяти минут. [18] Видеоконтент включает беседы, обмен историями из жизни, [72] [73] ответы на вопросы, выполнение запросов, [31] обсуждение актуальных тем, [20] интервью, [19] " Let's Play ", [43] танцы , [74] проблемы, [36] и рисунок. [32] Она обсуждала искусственный интеллект , [18] виртуальную реальность , игры, вещи, которые ей нравятся, [37] и то, как она хочет, чтобы страница в Википедии была посвящена себе. [33]Она также говорила о покупке друзей за деньги и о том, какую мебель она хочет иметь. [38]

Игры [ править ]

Кизуна часто публикует видео, на которых она дает комментарии, играя в игры на YouTube. [14] [72] Как виртуальный ведущий шоу Let's Play , методы управления игрой Кизуны кажутся немного неуклюжими, [29] хотя, как и другие игровые ютуберы, [72] она делает, казалось бы, реальные комментарии и реакции на игры, которые ей нравятся. [22] [23] [43] Самым просматриваемым и самым популярным игровым видео Кизуны является ее «Давайте поиграем» в популярную инди-игру Inside . [36]

Некоторые видео Кизуны связаны с играми в дополненной и виртуальной реальности . [23] Используя технологию всенаправленного захвата движения, можно разработать 3D-модель Кизуны, играющего в игру. [16] [41] Виртуальная реальность игра , которую играют Kizuna включают экстремальные спортивные игры The Climb , [29] шутер от первого лица игру сверхгорячий , [18] рисунок программного обеспечения наклон кисть , [51] и многого другого. Кизуна также попытался описать английские слова в Quick, Draw! , исследуйте Токио виртуально с помощью Карт Google , [72][75] и говорить с другими ИИтакие как Apple , «s iPhone помощник Siri . [39]

Субтитры [ править ]

Все видео Кизуны используются на японском языке. [32] [37] Из- за этого значительной части зрителей было сложно понять конкретный контент видео. [73] Впоследствии «AIChannel» и «AIGames» позволили двуязычным фанатам переводить японские видео на другие языки. [39] С помощью переводов, предложенных фанатами, каналы Kizuna смогли предлагать контент на многих разных языках, включая японский, английский, корейский, испанский, [22] и многие другие. [76] Это позволило мировой аудитории понять комментарии, сделанные Кизуной в ее видео, и помогло расширить ее аудиторию за пределами Японии. [14] [39]Комментарии на корейском и английском языках занимают аналогичные части в разделе комментариев видео Kizuna. [48]

Воздействие [ править ]

Кизуна AI косплеер

Кизуна, также известная среди своих поклонников как «AI-chan» [36], является авангардом виртуального тренда на YouTube. [26] [75] [77] Кевин Аллокка, руководитель отдела культурных тенденций YouTube, назвал стремительный рост AI Channel за 10 месяцев в качестве примера роста виртуальных личностей на платформе. Аллокка также отметил, что популярность этой тенденции в основном ограничивалась Японией. [24] Дизайн персонажей, таких как Kizuna, считается революционной концепцией [14] и может быть предшественником новой тенденции в виртуальной реальности , виртуальных пользователей YouTube и стримеров. [39] [40] [41]

2D виртуальные персонажи, такие как Хацунэ Мику , становятся все более популярными, а аудитория 2D расширяется. Поэтому концепция Кизуны как видеохоста YouTube получает все большее распространение. Профессия потокового вещания обычно требует постоянного производства оригинального или эксклюзивного контента для аудитории, и 2D-трансляция в прямом эфире может быть одним из способов этого. [41] Кроме того, на обычном рынке YouTube виртуальная трансляция может быть альтернативой для тех, кто не может или не хочет раскрывать свое лицо перед камерой, потому что изысканный дизайн персонажей может компенсировать недостатки реальных людей. Виртуальная трансляция также позволяет производственной группе создавать более одного персонажа. [20]Например, Black AI - это еще один искусственный интеллект, который несколько раз появляется в видеороликах Kizuna и, кажется, анимирован таким же образом. [ необходима цитата ]

Сценарист Tubefilter Сэм Гутель считает, что, хотя сейчас такие персонажи, как Кизуна, могут показаться странностями, в будущем они станут более распространенными.Обозреватель Verge Рич Маккормик считает, что Кизуна отличается от других создателей контента, поскольку технически она может играть в игры столько, сколько хочет, без потребности в еде и сне. Это придаст каналам большую гибкость [37], и за такими видео может быть будущее YouTube. [18] BBC считаетчто пункт продажи виртуальных персонажейтомчто они не похожидругие YouTubers,как их внешний вид никогда не возраст и связанныеразвитием все еще находится на начальной стадии. [15]

В 2018 году Кизуна появилась в программе NHK, взяв интервью у японских лауреатов Нобелевской премии , что вызвало в социальных сетях дебаты по поводу женской объективации , и несколько ученых сочли ее внешность неуместной. [63] [78] Юки Сенда, профессор Университета Мусаси , утверждала, что Кизуна кивнула вместе с группой вместо того, чтобы конструктивно участвовать в разговоре, была больше проблемой, чем дизайн ее персонажа, из-за ее манер, усиливающих гендерные роли в женщинах. [79] Джунко Саэки, профессор Университета Дошиша , также предположил, что спокойствие Кизуны может увековечить новую волну ориентализма.из-за ее роли в качестве одного из основных предметов культурного экспорта Японии. [80]

Действия фэндома [ править ]

25 декабря 2016 года продюсеры Кизуны решили разместить ее 3D-модель MikuMikuDance для бесплатного скачивания и редактирования на ее официальном сайте. [2] [9] [36] [73] Это было сделано для того, чтобы заинтересованные фанаты могли производить додзин- продукты. [21] 3D-модель можно использовать в MikuMikuDance, Unity , Unreal Engine и других пространствах. [28] Разработчики даже сделали модель совместимой с виртуальной реальностью. [9] Виртуальную модель разрешено использовать в видео и играх, но для деловых целей требуется, чтобы разработчики связались с разработчиками. [9]Наконец, использование модели в политической, расовой или религиозной обстановке или для создания других моделей запрещено. [2] [27] [31]

Производные работы некоторых фанатов делятся с остальной фан-базой в аккаунтах Кизуны в социальных сетях. [36] На YouTube есть много пользователей, которые называют свои аккаунты «Kizuna AI», «キ ズ ナ ア イ» или другими похожими именами. Некоторые репостят ее видео, но только официальный "AIChannel" предлагает субтитры для многих языков. [21] Есть также видео, посвященные танцам. [21] [26]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Kizuna AI (29 ноября 2016). «Создание учетной записи в Твиттере!» . YouTube . Проверено 18 марта 2018 .
  2. ^ a b c "Страница загрузки 3D-модели" . kizunaai.com . Архивировано из оригинального 19 -го февраля 2018 года . Проверено 1 января 2018 года .
  3. ^ "Твиттер" . mobile.twitter.com . Проверено 15 июня 2020 .
  4. ^ "upd8 ВИРТУАЛЬНЫЕ ТАЛАНТЫ" . 18 декабря 2019. Архивировано из оригинала 18 декабря 2019 года . Проверено 15 июня 2020 .
  5. ^ "Kizuna AI Inc" . Официальный сайт Kizuna AI . Проверено 15 июня 2020 .
  6. ^ https://www.momenthouse.com/kizunaai
  7. ^ ユ ー ザ ー ロ ー カ ル. «フ ァ ン 数 ラ ン キ ン グ (1 ペ ー ジ)» .バ ー チ ャ ル YouTuber ラ ン キ ン グ(на японском) . Дата обращения 16 июня 2020 .
  8. ^ "AIChannel China" . YouTube . Проверено 24 августа 2019 .
  9. ^ Б с д е е г VR に も 対 応 Tda 氏 制作 監 修 の "バ ー チ ャ ル YouTuber" 「キ ズ ナ ア イ」 3D モ デ ル が 無 料 公開[Модель «Kizuna AI» выпущена бесплатно] (на японском языке). Могура VR. 23 декабря 2016 . Проверено 13 апреля 2017 года .
  10. Ами Ямато (13 июня 2011 г.). Пробуем ... YouTube . Проверено 17 января 2019 .
  11. ^ «Activ8 привлекает 5,4 миллиона долларов от Gumi, Makers Fund; расширяет бизнес« Virtual YouTuber »» . BRIDGE (ブ リ ッ ジ) | 「起 業 家 と 投資 家 を 繋 ぐ テ & ス タ ー ト プ 関 連 の 話題 す ブ ロ. 2 сентября 2018 . Проверено 12 января 2021 года .
  12. ^ https://twitter.com/KizunaAIinc/status/1253660698284101633
  13. ^ https://sojapan.jp/2020/04/kizuna-ais-seiyuu-finally-revealed-new-company-set-up-to-handle-business-affairs/
  14. ^ a b c d e f g h «Kizuna AI, la youtubeuse japonaise« nouvelle génération » » [Kizuna AI, «новое поколение» японских ютуберов] (на французском). Nautiljon. 22 марта 2017 . Проверено 13 апреля 2017 года .
  15. ^ a b c «Los vlogueros y cantantes virtuales que se han convertido en toda una sensación en Japón» [Влогеры и виртуальные певцы, которые стали сенсацией в Японии] (на испанском языке). BBC World. 24 марта 2017 . Проверено 18 августа 2017 года .
  16. ^ a b c "看 虛擬 YouTube 博 主 在 虛擬 現實 中 玩 遊戲 : 妹子 萌萌 噠" [Посмотрите, как виртуальные блоггеры YouTube играют в игры в виртуальной реальности]. Sina.com (на китайском языке). 27 марта 2017. Архивировано из оригинала 22 апреля 2017 года . Проверено 13 апреля 2017 года .
  17. ^ a b c "YouTube: виртуальная примера youtuber de la Historia causa sensación" (на испанском языке). Peru.com. 27 марта 2017 . Проверено 13 апреля 2017 года .
  18. ^ Б с д е е г McCormick, Rich (21 марта 2017). «Анимированные видеоблогеры могут стать будущим YouTube» . Грань . Проверено 18 августа 2017 года .
  19. ^ a b c d Рейес, Майк (23 марта 2017 г.). "Conoce a Kizuna AI, la primera youtuber virtual del mundo" [Познакомьтесь с Kizuna AI, первым виртуальным ютубером в мире] (на испанском языке). Атомикс . Проверено 13 апреля 2017 года .
  20. ^ a b c d e f g «超越 YouTuber 的 存在 ,「 虛擬 直播 主 」可能 成為 未來 現實» [За пределами YouTube «живые виртуальные трансляции» могут стать реальностью]. Techbang (на китайском языке). 24 марта 2017 . Проверено 13 апреля 2017 года .
  21. ^ a b c d e f g h Амола (6 апреля 2017 г.). «誰說 網 紅 一定 是 真人 , 自稱 是 AI 的 虛擬 Youtuber 絆 愛 掀起 話題» (на китайском языке). Компьютерный король Ада . Проверено 13 апреля 2017 года .
  22. ^ a b c d e f g Синтас, Хуан Хосе (21 марта 2017 г.). "Эль новое явление YouTuber es AI Kizuna, una chica virtual de anime" (на испанском языке). Zonared Videojuegos . Проверено 13 апреля 2017 года .
  23. ^ a b c d e f g h Болтон, Адарм (27 марта 2017 г.). «Посмотрите, как виртуальная девушка играет в видеоигры в мире VR» . CNET . Проверено 13 апреля 2017 года .
  24. ^ a b c d Луфкин, Брайан (3 октября 2018 г.). «Виртуальные влогеры захватывают YouTube» . BBC Capital . Проверено 26 декабря 2018 года .
  25. ^ a b c d e "こ ん な に か わ い い AI 、 人類 史上 初 め て バ ー チ ャ YouTuber「 キ ズ ナ ア イ 」2 万 字 イ ン 1)" [2 000 символов ИИ на японском языке. ПАНОРА. 15 февраля 2017 . Проверено 13 апреля 2017 года .
  26. ^ Б с д е е г デ ザ イ ナ ー 陣 が 超 豪華! バ ー チ ャ ル YouTuber ・ キ ズ ナ ア イ が 可愛 い![Дизайнеры супер-опытные! Виртуальный ютубер Kizuna AI такой милый!] (На японском). Дора. 2 апреля 2017. Архивировано из оригинала 16 августа 2017 года . Проверено 13 апреля 2017 года .
  27. ^ a b «VR や 技術 デ モ 使用 、 る「 キ ズ ナ ア MMD 向 け 3D モ デ ル が 公開 て い » [3D-модель Kizuna AI теперь доступна бесплатно] (на японском языке). Пронама. 28 декабря 2016 . Проверено 13 апреля 2017 года .
  28. ^ a b c «バ ー チ ャ ル YouTuber「 キ ズ ナ ア イ 」か ら 、 VR 対 応! 3D モ デ ル を ク リ ス マ ス プ レ» [Рождественский подарок от виртуального YouTuber Kizuna AI: 3D модель!] VR внутри. 25 декабря 2016 . Проверено 13 апреля 2017 года .
  29. ^ a b c d e "宅 男 的 最爱! 虚拟 少女 Kizuna AI 直播 玩 VR 游戏" [Любимая отаку! Виртуальная девушка Kizuna AI вживую с игрой VR] (на китайском языке). 17173 VR. 28 марта 2017 . Проверено 13 апреля 2017 года .
  30. ^ https://twitter.com/kasuga_nozomi/status/1253662616674725888
  31. ^ a b c d Tanto D (22 февраля 2017 г.). «Инилах Ай Кизуна, Гадис Ютубер Виртуальная Маса Кини» [Знакомьтесь, Кизуна AI, новая виртуальная девушка YouTube] (на индонезийском языке). KAORI Nusantara . Проверено 13 апреля 2017 года .
  32. ^ a b c d e f Бейль, Альфред (21 марта 2017 г.). «Виртуальная аниме-девушка Кизуна AI поднимается к славе» . Philippine Daily Inquirer . Проверено 13 апреля 2017 года .
  33. ^ Б с A.I.Channel (29 декабря 2016).み ん な википедия っ て 知 っ て る よ ね?(на японском языке). YouTube . Проверено 13 апреля 2017 года .
  34. ^ Кизуна, AI. «[Нико Ядзава] С Днем Рождения, Нико-чан ~ ♪ [Love Live] # 145» . YouTube . Проверено 25 июля 2018 года .
  35. ^ a b c Дэниел Джозеф Лилли (10 апреля 2017 г.). «Мобильная игра Avabel Online объединяется с виртуальным стримером Kizuna AI» . MMOExaminer . Проверено 13 апреля 2017 года .
  36. ^ a b c d e f g h "搶飯碗! 虛擬 偶像 進軍 Youtube 顏 值 不 高就 註定 輸給 二次 元 嗎?" [Боритесь за работу! Виртуальный кумир выходит на YouTube! Суждено ли ему заменить человека?]. Liberty Times (на китайском языке). 28 марта 2017 . Проверено 13 апреля 2017 года .
  37. ^ a b c d Сэм Гутель (21 марта 2017 г.). «AI Kizuna - виртуальная звезда YouTube, и у нее почти 200 000 подписчиков» . Трубный фильтр . Проверено 13 апреля 2017 года .
  38. ^ a b c d Д'Анастасио, Сесилия (20 марта 2017 г.). «Популярный новый ютубер тоже оказывается виртуальной девушкой из аниме» . Котаку . Проверено 13 апреля 2017 года .
  39. ^ a b c d e Риандану Мади Утомо (23 марта 2017 г.). "Kizuna AI, YouTuber Virtual yang Sedang Gemparkan Dunia Maya" (на индонезийском языке). MetroTV . Архивировано из оригинала 3 апреля 2019 года . Проверено 13 апреля 2017 года .
  40. ^ a b 廣田 稔 (14 января 2017 г.).な に こ れ 未来 ス ゴ い 住 人 に な っ て ィ ギ ュ ア で 遊 べ VR デ 体 験 し て き た(на японском языке). ПАНОРА . Проверено 13 апреля 2017 года .
  41. ^ a b c d e 相 源 奇 (5 апреля 2017 г.). "元 虚拟 女 主播 登陆 YouTube" 才貌 双全 "不 输 一线 网 红" . 速 途 網. Проверено 13 апреля 2017 года .
  42. ^ «Tokyo VR Startups демонстрирует 7 команд из третьей инкубационной партии, объявляет о ребрендинге» . Мост. 19 декабря 2017 . Проверено 29 мая 2019 .
  43. ^ a b c Уилсон, Скотт (22 марта 2017 г.). «Популярный японский ютубер - виртуальная школьница, которая играет в игры, переживающая экзистенциальные кризисы» . RocketNews24 . Проверено 13 апреля 2017 года .
  44. ^ а б в г Асобимо (7 апреля 2017 г.).「ア ヴ ァ ベ ル オ ン ラ イ ン が バ ー チ ャ ル YouTuber「 キ ズ ナ ア イ と ラ ボ(на японском языке). 4Gamer.net . Проверено 13 апреля 2017 года .
  45. ^ TWINKLE (9 апреля 2017). "Dal Giappone arriva la prima youtuber virtuale" (на итальянском языке). GamerClick . Проверено 13 апреля 2017 года .
  46. ^ a b c Hunh Thắng (23 марта 2017 г.). «Gặp nữ game thủ Youtuber nổi tiếng, i thủ của PewDiePie từng bị khóa kênh vì… không quần áo» (на вьетнамском языке). Thế giới trẻ . Проверено 13 апреля 2017 года .
  47. ^ a b 犬 拓 (7 апреля 2017 г.). «《艾瓦貝爾 聖境》 與 虛擬 YouTuber「 Kizuna AI 」合作 展開 全新 挑戰» (на китайском языке). 巴哈姆特 電玩 資訊 站. Проверено 13 апреля 2017 года .
  48. ^ a b c 廣田 稔 (25 февраля 2017 г.).バ ー チ ャ ル YouTuber 「キ ズ ナ ア イ」 、 チ ャ ン ネ ル が 10 万人 を 突破 勢 い が す ご い!(на японском языке). ПАНОРА . Проверено 14 апреля 2017 года .
  49. ^ 世界 で 人 気 急 上昇 中 の バ ー チ ャ イ AIChannel 」が ゲ ー ム 門 ャ ン ネ ル を オ ン!(на японском языке). あ に ぶ. 1 апреля 2017 . Проверено 13 апреля 2017 года .
  50. ^ "Архивная копия"ゲ ー ム チ ャ ン ネ ル 「AIGames」 が ス タ ー ト し ま し た!(на японском языке). Официальный сайт Kizuna AI. 31 марта 2017. Архивировано из оригинала 6 июня 2017 года . Проверено 13 апреля 2017 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  51. ^ a b い ま い (1 апреля 2017 г.).バ ー チ ャ ル YouTuber キ ズ ナ ア イ 、 ゲ ー ム 専 門 チ ル を 開設(на японском языке). Могура VR . Проверено 13 апреля 2017 года .
  52. ^ 廣田 稔 (19 апреля 2017 г.).キ ズ ナ ア イ 、 ま YouTube で ア カ ウ ン ト 停止 も 1 日 で 復 あ き ら め た こ で 組 終了 だ よ 」(на японском языке). ПАНОРА . Проверено 13 апреля 2017 года .
  53. ^ Кизуна AI. «Kizuna AI + 2,000,000 ФАНАТОВ 達成! ლ (´ ڡ 'ლ)» . Twitter . Проверено 17 октября 2018 года .
  54. Yuji Takahashi. «キ ズ ナ ア イ ち ん ゲ ー 実 況 チ ャ ン ネ ル「 AIGames 」登録 者 数 が 100 万人 を 突破» [игровой канал Kizuna AI «AI Games» достигает миллиона подписчиков!] (На японском языке). ПАНОРА . Проверено 17 октября 2018 года .
  55. ^ Kizuna AI (23 марта 2017). «Instagram は じ め ま し た!» [Я только что сделал Instragram!]. kizunaai.com (на японском). Архивировано из оригинала на 6 июня 2017 года . Проверено 13 апреля 2017 года .
  56. ^ "【期間 限定】 ハ ッ ピ ー バ レ ン タ イ ン プ レ ゼ ン ト" [【Ограниченное время】 Подарок ко Дню Святого Валентина]. kizunaai.com (на японском). 14 февраля 2017. Архивировано из оригинала 11 января 2019 года . Проверено 13 апреля 2017 года .
  57. ^ «VR ・ パ ノ ラ マ 専 門 ウ ェ イ ト「 PANORA 」に イ ン タ ビ ュ ー 記事 掲 載!» [Интервью с 「PANORA」!]. kizunaai.com (на японском). 15 февраля 2017. Архивировано из оригинала 6 июня 2017 года . Проверено 13 апреля 2017 года .
  58. ^ "AnimeJapan2017 に 参加 決定!" [Участвовал в AnimeJapan 2017]. kizunaai.com (на японском). 21 марта 2017. Архивировано из оригинала 6 июня 2017 года . Проверено 13 апреля 2017 года .
  59. ^ "iOS / Android「 ア ヴ ァ ベ ル オ ン ン 」バ ー チ ャ ル YouTuber" キ ズ ナ ア イ "が ア ヴ ァ ビ ュ" [Virtual YouTuber Kizuna AI дебютирует в Avabel Online!] Геймер. 11 апреля 2017 . Проверено 13 апреля 2017 года .
  60. ^ «ア ヴ ァ ベ ル の 世界 に バ ー チ ャ ル YouTuber キ ズ ナ ア イ が 登場!» [Virtual YouTuber Kizuna AI появляется в мире Avvel!] (На японском). Асобимо. 7 апреля 2017 . Проверено 13 апреля 2017 года .
  61. ^ Asobimo (7 апреля 2017). «ソ ビ モ 、『 ヴ ァ ベ ラ イ ン - 絆 の 塔 - 』が バ ー チ ャ YouTuber キ ズ ナ ア イ と の» . Информация об игре в социальных сетях . Проверено 13 апреля 2017 года .
  62. ^ ISUS, Eve (24 апреля 2017). "Youtubeuse d'une nouvelle ère: Ai Kizuna" [ютуберы новой эры: Kizuna AI] (на французском). Игровой блог . Проверено 13 апреля 2017 года .
  63. ^ a b Сен-Мишель, Патрик (13 октября 2018 г.). «Внешний вид Kizuna AI на NHK вызывает споры в социальных сетях» . The Japan Times . Проверено 29 октября 2019 года .
  64. ^ «Приезжайте в Японию» . Японская национальная туристическая организация . Проверено 13 марта 2018 .
  65. ^ Loveridge, Lynzee (27 февраля 2018). "Virtual Youtube Sensation Kizuna AI получает наземное телешоу" . Сеть новостей аниме . Проверено 18 марта 2018 .
  66. ^ Ходжкина, Crystalyn (18 марта 2018). "Аниме-волшебница на сайте виртуального ютубера Кизуна AI" . Сеть новостей аниме . Проверено 18 марта 2018 .
  67. ^ "キ ズ ナ ア イ 初 オ リ ナ ル 楽 曲『 Hello, Morning 』配 信 開始 !!" [первая оригинальная песня Kizuna AI, 『Hello, Morning』 уже вышла !!]. kizunaai.com (на японском) . Проверено 24 декабря 2018 года .
  68. ^ "W&W ft. Kizuna AI - The Light (официальное музыкальное видео)" . 1 марта 2019 . Проверено 5 марта 2019 .
  69. ^ "YouTuber Kizuna Ai - Touch The Beat VR Rythmn Game, направленный в Oculus Quest на следующей неделе" . 5 октября 2020 . Дата обращения 1 ноября 2020 .
  70. ^ https://www.momenthouse.com/kizunaai
  71. ^ "二次 元 虛擬 萌 妹 主播 要 出 遊戲 了 演示 自己 玩 自己" (на китайском языке). 新浪. 15 апреля 2017 . Проверено 13 апреля 2017 года .
  72. ^ a b c d e "二次 元 虛擬 女 主播 訂閱 人數 超 20 萬 賣 萌 玩 遊戲 兩不誤" (на китайском языке). 新浪. 30 марта 2017. Архивировано из оригинала 7 апреля 2017 года . Проверено 13 апреля 2017 года .
  73. ^ a b c Ardan Legenda (2 марта 2017 г.). "Mengenal Ai Kizuna, Youtuber Virtual yang Sedang Naik Daun" (на индонезийском языке). WinPoin . Проверено 13 апреля 2017 года .
  74. ^ «Япония представляет собой виртуальный ютубер» (на испанском языке). SDPnoticias.com. 24 марта 2017 . Проверено 13 апреля 2017 года .
  75. ^ a b Аарон Магулик (24 марта 2017 г.). «Восходящая звезда YouTube - виртуальная школьница аниме» . GoBoiano . Проверено 13 апреля 2017 года .
  76. ^ Опал (21 марта 2017). «Представляем Kizuna AI: виртуальный ютубер» . Рис Цифровой . Проверено 13 апреля 2017 года .
  77. Alex (26 февраля 2017 г.). " " Virtual YouTuber "Kizuna AI erobert die Herzen der Anime Fans" (на немецком языке). Сумикай . Проверено 13 апреля 2017 года .
  78. Андо, Кенджи (3 октября 2018 г.). «ズ ナ ア イ NHK 登場 め ぐ 激 論。 人 気 の バ チ ャ YouTuber は「 性 的 」な の か?» . The Huffington Post (на японском языке) . Проверено 29 октября 2019 года .
  79. ^ Senda, Yuki (3 октября 2018). «ー ベ ル 賞 の NHK 解説 に「 ズ ナ ア イ 」は 適 役 の? ネ ッ ト 炎 上 中 【追記 あ り】» . Yahoo! Япония (на японском) . Проверено 29 октября 2019 года .
  80. Саэки, Дзюнко (20 октября 2018 г.). «炎 上 し た「 キ ズ ナ ア イ 」問題… 日本 文化 が 描 い て 女性 像 か ら 考 え る» . Гендай (на японском) . Проверено 29 октября 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт